Суть предложения дать возможность игрокам использовать руны для улучшения зданий в городах, а точнее только для Центрального Здания в каждом городе.
Актуальность немного расширит спектр приминения рун, даст возможности более уравновесить игру.
Пример реализации При использовании руны на улучшение ЦЗ ефекты некоторых рун будут отличаться от того како ни действуют на артефакт. Аналогично артефакту на каждой ЦЗ можно применить до 4 рун. Нельзя применить на ЦЗ улучшение. если туда вставлены хотя бы одна руна.
Рунные слова на ЦЗ. Можно добавить на распоряжение админов разные дополнительные бонусы от слов: автозаказ спецюнитов на текущее владение, ускоренная тренировка войск на текущее владение (можно даже разбить по виду войск - сумки, пехота. кони, пташки, луки для увеличения количества рунных слов), минус отток населения (не более 20% чтоб не превратить артефакт 4 лвл в имб) и т.п. Думаю пофантазировать помогут игроки.
Итак, соответственно уровню руны. каждая руна будет давать определенный ефект на ЦЗ в зависимости от уровня. чем выше уровень руны - тем "лучше" ефект. Судя с совершенных зданий. не будем далие расширять их функционал. чтобы не сделать бесполезным Ахлимию 1 лвл. Зато добавим кое что новое:
Руна Фэо - длительность входящих мисий купцов -10%.
Руна Ур - длительность исходящих мисий купцов -5%
Руна Торн - длительность исходящих мисий исследователей -5%
Руна Ио - защита в владении +3
Руна Рад - здоровье всех войс в владении +5%
Руна Тир - возможность провала вражеского заклинания +5%
Руна Гифу - Атака всех войск +5%
Руна Йар - длительность исходящих миссии с войсками -2%
Руна Хегль - Предел максимальной защиты +5
Плюсы от введения Такие изменения сделаю Алхимию 2 более универсальной, более уравновесят игру, сгладят тот разброс между игроками которые случился в силу получения полезных артов одними и бесполезных другими игроками. При етом такие изменения не обесценят полезных артефактов и навыков героя. Увеличится потребность рун, и количества стоунов, заодно ето оживит игру в сражениях за терретории стоунхенжи и т.д.
Минусы Как всегда комуто чтото будет не так.
Также попрошу всех. кого заинтересовало предложения поддержать его, внести свои предложения по изменению влияния рун на ЦЗ и тому подобное. В случае поддержки или крити тех или иных свойств рун на ЦЗ буду стараться их изменить.
Алхимия 2 - расширение на города
Модераторы: Главный модератор, Модераторы
-
- Сюзерен
- Сообщения: 618
- Зарегистрирован: 14 июл 2011, 16:08
- Контактная информация:
Алхимия 2 - расширение на города
Последний раз редактировалось AHgpyxa 16 мар 2015, 16:32, всего редактировалось 1 раз.
- 4178
- Сюзерен
- Сообщения: 14333
- Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
- Контактная информация:
Re: Алхимия 2 - расширение на города
Без рунных слов не интересно...
Надо ещё и рунные слова приделать с интересными эффектами - типо автозаказа спецюнитов (в 1 владении) или ускорения тренировки войск...
Надо ещё и рунные слова приделать с интересными эффектами - типо автозаказа спецюнитов (в 1 владении) или ускорения тренировки войск...
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
Он как будто нарисован тентаклем на спине
-
- Сюзерен
- Сообщения: 618
- Зарегистрирован: 14 июл 2011, 16:08
- Контактная информация:
Re: Алхимия 2 - расширение на города
Ну можно и рунные слова добавить. Просто если брать так в общем - то среди всех нужных, ну и не очень нужных ефектов можно добавить всего пару, как и в твоем предложении:
- заказ спецюнитов на текущее владение
- ускоренная тренировка войск на одно владение
- защита владения от нападения монстров
- улучшение воскресителя на +5%
- шанс повредить каждое здание на хх% (тут надо думать, чтоб небыло имбы)
А так в общем то и не знаю что еще добавить. Такое как + на входящую даже предлагать не буду - ато от введения геров с етим боремся.
- заказ спецюнитов на текущее владение
- ускоренная тренировка войск на одно владение
- защита владения от нападения монстров
- улучшение воскресителя на +5%
- шанс повредить каждое здание на хх% (тут надо думать, чтоб небыло имбы)
А так в общем то и не знаю что еще добавить. Такое как + на входящую даже предлагать не буду - ато от введения геров с етим боремся.
- 4178
- Сюзерен
- Сообщения: 14333
- Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
- Контактная информация:
Re: Алхимия 2 - расширение на города
Вот уж чего-чего, а придумать эффекты не проблема - увеличение объёма рынка, увеличение размножение (или уменьшение разбегания), автозаказы, ускорения тренировки (спецюнитов тоже можно), увеличение радиуса каста (для 1 владения) и тдAHgpyxa писал(а):Ну можно и рунные слова добавить. Просто если брать так в общем - то среди всех нужных, ну и не очень нужных ефектов можно добавить всего пару, как и в твоем предложении:

Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
Он как будто нарисован тентаклем на спине
-
- Сюзерен
- Сообщения: 618
- Зарегистрирован: 14 июл 2011, 16:08
- Контактная информация:
Re: Алхимия 2 - расширение на города
Сделал правку в предложении... жду еще предложений что улучши что убрать. По рунам как - прикидывал что вроде и неплохо и не зажирно ....
Приглашаю побольше людей оценить и просить админов о нововведении
Приглашаю побольше людей оценить и просить админов о нововведении
- combat61
- Маршал
- Сообщения: 392
- Зарегистрирован: 15 ноя 2010, 15:02
- Контактная информация:
Re: Алхимия 2 - расширение на города
Идея понравилась. Плюсуюсь.
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 2 гостя