На уровне бреда: свиток Смена ресурса для жалования
Модераторы: Главный модератор, Модераторы
- Deserted
- Сюзерен
- Сообщения: 11113
- Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 15:51
- Контактная информация:
На уровне бреда: свиток Смена ресурса для жалования
Сейчас в игре есть один востребованный ресурс и 3,5 невостребованных (зерно частично востребовано).
Все потому, что жалование войскам, достигающее космических масштабов платится именно в золоте.
Предлагаю сделать свиток, при активации которого во владении-цели войска начнут брать в качестве жалования другой ресурс по среднерыночному курсу. Игрок может выбрать один из 5-ти ресурсов на свое усмотрение в меню, появляющемся при нажатии на свиток. При наложении антимагии на владение, эффект, естественно, пропадает.
Свиток можно накладывать или только на себя, или на союзника тоже. Это давайте обсуждать.
Давать возможность накладывать на врага не стоит по понятным причинам. Хотя будет весело, если разработчики захотят потроллить игроков — это один из лучших способов.
Минусы:
— немного вырастут армии на серверах.
Плюсы:
— появится экономическая составляющая в игре;
— усилится стратегическая составляющая в игре;
— у игроков будет больше возможностей играть по-разному;
— прибыль разработчикам за счет листания сокровищницы для получения свитка.
Все потому, что жалование войскам, достигающее космических масштабов платится именно в золоте.
Предлагаю сделать свиток, при активации которого во владении-цели войска начнут брать в качестве жалования другой ресурс по среднерыночному курсу. Игрок может выбрать один из 5-ти ресурсов на свое усмотрение в меню, появляющемся при нажатии на свиток. При наложении антимагии на владение, эффект, естественно, пропадает.
Свиток можно накладывать или только на себя, или на союзника тоже. Это давайте обсуждать.
Давать возможность накладывать на врага не стоит по понятным причинам. Хотя будет весело, если разработчики захотят потроллить игроков — это один из лучших способов.
Минусы:
— немного вырастут армии на серверах.
Плюсы:
— появится экономическая составляющая в игре;
— усилится стратегическая составляющая в игре;
— у игроков будет больше возможностей играть по-разному;
— прибыль разработчикам за счет листания сокровищницы для получения свитка.
Императоры владеют империями, но двумя вещами владеть не могут: своим сердцем и своим временем. И то, и другое принадлежит империи.
- silya95
- Сюзерен
- Сообщения: 919
- Зарегистрирован: 02 авг 2010, 18:49
Re: На уровне бреда: свиток Смена ресурса для жалования
У нас наступает экономический кризис в игре? Нечем платить зарплату? Вот скажи, тебе будет хорошо, если тебе будут платить не деньгами, а гречкой?)
Идея бред.
Идея бред.
-
- Капитан
- Сообщения: 88
- Зарегистрирован: 27 ноя 2010, 20:54
- Контактная информация:
Re: На уровне бреда: свиток Смена ресурса для жалования
Наркоманов не слушаем. БРЕД!!!!
! | модератор 1: |
Флейм |
-
- Новобранец
- Сообщения: 5
- Зарегистрирован: 07 сен 2011, 23:54
- Контактная информация:
Re: На уровне бреда: свиток Смена ресурса для жалования
А мне нравится. Свиток подобный духу альтруизма. Кастуется на своего героя, при касте спрашивает какой вид ресурса использовать, действует 3 дня, редкий как сам дух альтруизма.
Если ресурс заканчивается во время действия свитка, армия начинает дезертировать, даже, если есть золото или другой ресурс.

- focks3
- Сюзерен
- Сообщения: 1291
- Зарегистрирован: 20 окт 2011, 13:48
- Контактная информация:
Re: На уровне бреда: свиток Смена ресурса для жалования
Актуальное предложение, способное оживить рынок и сделать игру более разнообразной. Артефакты уничтожающие ресурс при успешной атаке станут более востребованными.
На союзника думаю стоит обязательно позволить накладывать, дабы игроки могли заключив союз помогать друг друга.Давать возможность накладывать на врага не стоит по понятным причинам.
FAQ по переездам (ответы на часто задаваемые вопросы)
31.10.14 - 14.09.15 был модератором конкурсов.
31.10.14 - 14.09.15 был модератором конкурсов.
- Deserted
- Сюзерен
- Сообщения: 11113
- Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 15:51
- Контактная информация:
Re: На уровне бреда: свиток Смена ресурса для жалования
Так давно ужеsilya95 писал(а):У нас наступает экономический кризис в игре?
Вообще-то, у нас в игре ближе всего к модели денег как раз железо, а золото — никому не нужные фантики, поэтому войска и гребут их так много.silya95 писал(а):Нечем платить зарплату? Вот скажи, тебе будет хорошо, если тебе будут платить не деньгами, а гречкой?)
Аргументы будут?silya95 писал(а):Идея бред.
Императоры владеют империями, но двумя вещами владеть не могут: своим сердцем и своим временем. И то, и другое принадлежит империи.
- AlexCave
- Сюзерен
- Сообщения: 1730
- Зарегистрирован: 10 июн 2011, 08:29
- Контактная информация:
Re: На уровне бреда: свиток Смена ресурса для жалования
Может и бред , но не безинтересный. С год тому мелькала подобная идея.
По-ходу возникает пара вопросов :
1)можно ли кастовать под атакой ? ибо менять то ресы нельзя , а когда надо уйти из игры под спамами - это могло бы несколько упростить решение
2)спрятать войска в убежище ? отправить в атаку ? переместить в другое владение ? выбранный ресурс или таки голд ?
По-ходу возникает пара вопросов :
1)можно ли кастовать под атакой ? ибо менять то ресы нельзя , а когда надо уйти из игры под спамами - это могло бы несколько упростить решение
2)спрятать войска в убежище ? отправить в атаку ? переместить в другое владение ? выбранный ресурс или таки голд ?
- за 2 часа до боя или за 6 часов до боя ?
- без разницы. главное не "наложить" во время боя !!
- без разницы. главное не "наложить" во время боя !!
-
- Новобранец
- Сообщения: 13
- Зарегистрирован: 02 мар 2015, 15:00
- Контактная информация:
Re: На уровне бреда: свиток Смена ресурса для жалования
А каким ресурсом тогда платить? Каменные и деревянный города сюзерен строить неэффективно, и золотой всё равно больше приносит? Можно фармить для войск с руин камень, а золото на аукцион, но постоянно покупать свитки... Зачем?
Бугагашка!!!!
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 9 гостей