"Поселение Мародёров"
Модераторы: Главный модератор, Модераторы
-
- Новобранец
- Сообщения: 6
- Зарегистрирован: 05 сен 2013, 10:39
- Контактная информация:
"Поселение Мародёров"
Такой идеи не нашёл, вот суть:
Предлагаю добавить в игре ещё «поселения мародёров»(есть пример, картинка ниже), это своего рода поселение, где также есть уровень от 1 до 7, есть армия, которая её защищает, и соответственно имеет ресурс, который можно грабануть.
Только в «поселениях мародёров», в качестве грабежа будут все ресурсы, кроме ЧЖ.
Состав армии может формироваться из кол-ва дезертиров соседних городов. У многих случалось или случается так, что золота нет, и войско бежит. А куда оно бежит?! Вот пусть они бегут в одно место, и там типа организовывают поселение.
Также, как и руина «мародёры», могут нападать на ближайшие замки.
Схема появления новых "поселений мародёров", аналогично появлению руин. + Не всегда есть руины, армия стоит просто так, ест золото, а так пока можно напасть на «поселение», хоть ресурс грабануть, + опыт герою + в клан ещё ресурса подкинуть.
- Минусов не вижу. Если считаете, что они есть, излагайте свою точку зрения.
Предлагаю добавить в игре ещё «поселения мародёров»(есть пример, картинка ниже), это своего рода поселение, где также есть уровень от 1 до 7, есть армия, которая её защищает, и соответственно имеет ресурс, который можно грабануть.
Только в «поселениях мародёров», в качестве грабежа будут все ресурсы, кроме ЧЖ.
Состав армии может формироваться из кол-ва дезертиров соседних городов. У многих случалось или случается так, что золота нет, и войско бежит. А куда оно бежит?! Вот пусть они бегут в одно место, и там типа организовывают поселение.
Также, как и руина «мародёры», могут нападать на ближайшие замки.
Схема появления новых "поселений мародёров", аналогично появлению руин. + Не всегда есть руины, армия стоит просто так, ест золото, а так пока можно напасть на «поселение», хоть ресурс грабануть, + опыт герою + в клан ещё ресурса подкинуть.
- Минусов не вижу. Если считаете, что они есть, излагайте свою точку зрения.
- VVS59
- Сюзерен
- Сообщения: 6922
- Зарегистрирован: 05 сен 2012, 11:53
- Контактная информация:
Re: "Поселение Мародёров"
т.е. по сути вы предлагаете ввести новые руины без чж?
Нет ничего досаднее, чем видеть, как удачно сказанное слово умирает в ухе дурака, которому ты его сказал. Монтескье
- kyzma1999
- Капитан
- Сообщения: 55
- Зарегистрирован: 30 ноя 2011, 14:19
- Контактная информация:
Re: "Поселение Мародёров"
Ну уж нет это приведёт к тому что чисткой будет заниматься всё меньше народу руйки будут стоять пока не умрут от старости а тем кто растит супер топа ....без комментариев вы хотите себе в соседи пару топов с 10кк носов и 2-3 кк луков?
Не знаешь что делать? Не делай ничего!
-
- Новобранец
- Сообщения: 6
- Зарегистрирован: 05 сен 2013, 10:39
- Контактная информация:
Re: "Поселение Мародёров"
По сути да, предлагаю ещё добавить новые руины только без чж. не вижу минусов в этом. руины по-любому будут сносить все в первую очередь, а уж если нет руин, то можно и поселения мародёров снести, почему нет..
- GeperionDude
- Маршал
- Сообщения: 309
- Зарегистрирован: 27 апр 2013, 12:57
- Контактная информация:
Re: "Поселение Мародёров"
Я за. Хоть какое то разнообразие будет.
Жизнь слишком тяжелая штука, чтобы о ней задумываться...©
-
- Магистр
- Сообщения: 172
- Зарегистрирован: 01 фев 2013, 20:14
Re: "Поселение Мародёров"
Я тож за ,за такую или типа такои идеи
Но канешно хотелось бы чтоб вместо чж там был шанс наити какоинибудь веменныи артефакт ,заменитель свитков или артов ,например защита всех воиск на 7 днеи +15 и +25 или атака всех воиск или еще чтонибудь типа такого рода ,чтоб моментально начинали действовать после нахождения 


-
- Магистр
- Сообщения: 249
- Зарегистрирован: 03 янв 2015, 20:03
- Контактная информация:
Re: "Поселение Мародёров"
я за идею) прикольная вещь)
- Deserted
- Сюзерен
- Сообщения: 11113
- Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 15:51
- Контактная информация:
Re: "Поселение Мародёров"
Идея = треш. Результат будет таким: игроки начнут ныть, что администрация их опрокинула и убрала из руин даже 1 ЧЖmetalhead27 писал(а):я за идею) прикольная вещь)


Императоры владеют империями, но двумя вещами владеть не могут: своим сердцем и своим временем. И то, и другое принадлежит империи.
- CrazyMin1258
- Новобранец
- Сообщения: 13
- Зарегистрирован: 31 дек 2014, 16:19
- Контактная информация:
Re: "Поселение Мародёров"

-
- Капитан
- Сообщения: 51
- Зарегистрирован: 22 фев 2012, 20:40
- Контактная информация:
Re: "Поселение Мародёров"
И уволенных геров туда-же;)
- AlexCave
- Сюзерен
- Сообщения: 1730
- Зарегистрирован: 10 июн 2011, 08:29
- Контактная информация:
Re: "Поселение Мародёров"
и сбежавшие войска ...
- за 2 часа до боя или за 6 часов до боя ?
- без разницы. главное не "наложить" во время боя !!
- без разницы. главное не "наложить" во время боя !!
- silya95
- Сюзерен
- Сообщения: 919
- Зарегистрирован: 02 авг 2010, 18:49
Re: "Поселение Мародёров"
Еще бы эти поселения мародеров на руины ходили) вот это было бы интересно=)
- CrazyMin1258
- Новобранец
- Сообщения: 13
- Зарегистрирован: 31 дек 2014, 16:19
- Контактная информация:
Re: "Поселение Мародёров"
Почему бы и нет? Веселее было бы! И чтобы могли хлдить на любые руйкиsilya95 писал(а):Еще бы эти поселения мародеров на руины ходили) вот это было бы интересно=)

Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 2 гостя