Основы тактики игры

Модераторы: Главный модератор, Модераторы

Правила форума
Администрация игры и модераторы форума не несут ответственности за полноту, достоверность и качество гайдов, созданных игроками. Авторы гайдов должны самостоятельно поддерживать актуальность своих описаний.
Сообщение
Автор
zeek17
Новобранец
Сообщения: 2
Зарегистрирован: 06 сен 2012, 10:43
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#201 Сообщение zeek17 »

Обновите плз картинки в первом посте.
За тему пасиб, очень помогла!
Аватара пользователя
wwviktor
Новобранец
Сообщения: 5
Зарегистрирован: 06 дек 2010, 19:22
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#202 Сообщение wwviktor »

Все коротко и ясно, АВТОРУ РЕСПЕКТ!!!
Изображение
toxader
Новобранец
Сообщения: 4
Зарегистрирован: 15 дек 2011, 08:24
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#203 Сообщение toxader »

+ Попался бы он мне в начале)))
у мужиков все просто, чем подумал-то и почесал.
Аватара пользователя
KritikD
Эсквайр
Сообщения: 46
Зарегистрирован: 15 сен 2011, 20:15
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#204 Сообщение KritikD »

Puma111 писал(а): Руины 4 уровня:
Берём 2600 носильщиков, 1000 воинов, 1300 всадников, 600 лекарей. ...
Часто не хватает, то ли они сильнее стали то ли мне не везло при последнем беспределе
брал 2600\1100\1500\1000 - все становилось ок.

гайд на самом деле стоящий, в начале мне сильно помог, ученикам всегда советую, спс
Аватара пользователя
Belbot
Новобранец
Сообщения: 3
Зарегистрирован: 20 июн 2012, 15:29
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#205 Сообщение Belbot »

БлагоДарю Puma111 за статью - информативно и четко расписано. Пошел делать работу над ошибками
Отвага, Верность, Труд, Победа. А.Суворов
Аватара пользователя
headlinersantos
Эсквайр
Сообщения: 31
Зарегистрирован: 21 фев 2012, 14:44
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#206 Сообщение headlinersantos »

На 5ю рую начальным сюзеренам нужно 1-6 к найма посылать в предварительной пробивке, а меньше 1к найма смысла не несет! Но в гайде написано , что число наймов для начальной пробивки варьируется от 0 (нуля). - Это не так. Тут автор заблуждается. Поскольку лекари воскресят погибших монстров , после слабой атаки наймами..
ИТАК:
1 волна - от1тыс до 6 тыс наймов
2 волна - основа
все подсчитываем на кальке
Зарегистрирующимся по моей реферальной ссылке, гарантирую информационную и по возможности любую другую поддержку в игре всегда.
https://mlgame.ru/?bonus=2641560
natanik1
Новобранец
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 16 окт 2012, 13:19
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#207 Сообщение natanik1 »

прекрасно! :co_ol:
Аватара пользователя
Molak
Новобранец
Сообщения: 5
Зарегистрирован: 17 окт 2012, 00:37
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#208 Сообщение Molak »

Спасибо,хороший пост ,очень помог по многим интересующим вопросам :co_ol:
Alexa532012
Новобранец
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 08 окт 2012, 09:17
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#209 Сообщение Alexa532012 »

Спасибо!!!
Lic5
Новобранец
Сообщения: 3
Зарегистрирован: 15 фев 2012, 23:07
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#211 Сообщение Lic5 »

:hi_hi_hi: :co_ol:
!модератор 4178:
Нарушение п4 правил форума. Флуд.
Последний раз редактировалось Lic5 07 янв 2013, 06:42, всего редактировалось 2 раза.
Lic5
Новобранец
Сообщения: 3
Зарегистрирован: 15 фев 2012, 23:07
Контактная информация:

Re: Заметки по основам тактики игры

#212 Сообщение Lic5 »

Ovidiy писал(а):
Sernache писал(а):1) 600 нос. мало, в руинах [2] более 40К ресурсов (600 - это только 30К) да ещё потери (воскресшие не несут ресурсы)
Раса рыцарь - носки по 100 носят

Фигня полная... это по поводу фразы в скобках. Ресы несут только носы. Воскресшие носы тоже несут. Проверено как на 1* руинах, так и на 6*.... это во-первых, а во-вторых, где логика? Если воскресшие носы не будут нести ресы, на фиг их тогда воскрешать?
shashkaDemon
Новобранец
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 01 окт 2012, 21:13
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#213 Сообщение shashkaDemon »

otnositelno bezpoleznosti magov nesoglasen pri nalichii geroya nekromanta magi oochen daje nujni narod sozdaet naxalyavu naimov i rabov a pri bolshom kalichestve mojno i ruinki brat bez osnovi vot :ti_pa:
!модератор Deserted:
транслит
Grolmus
Новобранец
Сообщения: 7
Зарегистрирован: 18 дек 2011, 10:34
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#214 Сообщение Grolmus »

отличный гайд! автору респект!
LUDWIGG
Новобранец
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 12 ноя 2012, 13:04
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#215 Сообщение LUDWIGG »

Все очень толково расписано. От себя добавлю, что попав в ситуацию голода (2 дня без руинок) я, будучи трехзвездным, начал высчитывать варианты сноса 4* руин в одиночку с наименьшими потерями. Выяснилось:
1.Молодые руинки попадаются очень слабые, редко, но попадаются.
2.На террайнах степь и проклятый лес у меня, при прочих равных условиях, наименьшие потери (я темный эльф)
3.Оптимальный состав войска - 2 000 носов, 950 мечей, 335 коней, 270 леков. Большее количество носов рейтинг не позволил (на маршала вылезать пока рано). остальное войско пробовал в разных сочетаниях (на кальке, разумеется) - этот состав наиболее приемлемый.
4.Если потери планируются больше 100 носов, а чж в руине меньше 5шт - лучше такую руину не трогать - не окупится.
5. Если потери планируются не больше 100 - 200 носов, а чж в руине больше 5шт - лучше такую руину можно сначала пробить 300-500 наймами - потери снизятся до 20-50 носов, а чж их оправдают.
6.Сочетание слабенькая руина+правильный террайн встречается крайне редко (у меня получалось в среднем 1 такая руина за 2-3 дня).

https://s020.radikal.ru/i721/1301/ff/781203288f14.jpg

А если найдете союзника равного вам ранга, недалеко от себя и той же расы, то 4* руинки можно валить почти каждую вторую. В зависимости от террайна это будет :
а) вообще без потерь
б) с небольшими потерями (до 70 носов с игрока)
в) если чж в руине больше 8, можно и наймами пробить (по 250 с игрока)

https://s018.radikal.ru/i514/1301/97/b4de46d8d7df.jpg
В любом случае добыча будет в 1,2 - 1,5раза больше (на каждого игрока), чем со средней тройки.
Удачной игры и калькулятор вам в помощь. :ya_hoo_oo:
xSocratx
Новобранец
Сообщения: 12
Зарегистрирован: 09 дек 2011, 22:01
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#216 Сообщение xSocratx »

всех учеников обязательно привожу в этот гайд. Спасибо автору.
zlodeikin2
Новобранец
Сообщения: 6
Зарегистрирован: 29 дек 2012, 17:56
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#217 Сообщение zlodeikin2 »

Безымянный.jpg
свежерождённую и так можно
PleXtron
Новобранец
Сообщения: 7
Зарегистрирован: 24 дек 2010, 15:20
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#218 Сообщение PleXtron »

Очень познавательно. Спасибо! :-):
Аватара пользователя
teriint
Сюзерен
Сообщения: 778
Зарегистрирован: 19 окт 2012, 16:48
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#219 Сообщение teriint »

Отпишусь здесь, может не знает еще кто... Рассчитал сколько на 1% ускорения тренировки леков ( в бараке 7 лвл ) приходится времени , итого 1% = 2,1 мин .
Alexah
Эсквайр
Сообщения: 40
Зарегистрирован: 28 янв 2013, 07:41
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#220 Сообщение Alexah »

до 2,2к наймов без потерь пробивает такая армия
Изображение
при условии терран не дает бонуса на урон врагу
Payens
Новобранец
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 20 янв 2013, 15:01
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#221 Сообщение Payens »

СУПЕР!
Slawamgn
Новобранец
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 21 дек 2012, 17:38
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#222 Сообщение Slawamgn »

Подскажите какое войско нужно отпровлять на 5агро руину и какое на 6 агро руину...
Fess3
Магистр
Сообщения: 223
Зарегистрирован: 01 дек 2010, 21:26
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#223 Сообщение Fess3 »

Phantom79 писал(а):
Glorfindeil писал(а):экономнее по жалованию чем указано в первой статье
жалование тут ни при чём. скорее всего, автор имел ввиду премию отряду (стоимость похода)
премия отряда на поход исходит как раз из его жалования в час :hi_hi_hi:
Аватара пользователя
GooooglezZz
Новобранец
Сообщения: 19
Зарегистрирован: 03 ноя 2012, 13:52
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#224 Сообщение GooooglezZz »

Отличный гайд для новичка, особенно про руины хорошо написано.
Но вот про руины еще нужно добавить, что ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно учитывать террайн (землю) на которой стоит желаемая руина. На разных террайнах с одинаковыми руинами исход боя может быть разным - либо без потерь, либо минус 50-150 носов (это я про 2* руины рассказываю).
Мы Все Умрём!!!
K0smonavt
Капитан
Сообщения: 66
Зарегистрирован: 15 авг 2012, 00:06

Re: Основы тактики игры

#225 Сообщение K0smonavt »

GooooglezZz писал(а):Отличный гайд для новичка, особенно про руины хорошо написано.
Но вот про руины еще нужно добавить, что ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно учитывать террайн (землю) на которой стоит желаемая руина. На разных террайнах с одинаковыми руинами исход боя может быть разным - либо без потерь, либо минус 50-150 носов (это я про 2* руины рассказываю).
Вы не внимательно читаете, там это написано в самом начале раздела про руины. Гайд действительно прекрасный, очень помог в начале игры.
andy42414
Магистр
Сообщения: 174
Зарегистрирован: 18 окт 2011, 03:26
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#226 Сообщение andy42414 »

насчёт колоссального преимущества защиты перед атакой загнул. достаточно перед атакой выслать спам, менее, чем за 2 часа до боя, и защита даже высморкаться не сможет, все защитные действия будут заблокированы. меняю все башни, храм, голубя и прочую бесполезную фигню, на отключение ограничителя - за 2 часа до боя. возможно гайд представляет какую-то ценность лишь для нубов.
Archyvarius
Новобранец
Сообщения: 4
Зарегистрирован: 12 фев 2013, 14:51
Контактная информация:

Re: Заметки по основам тактики игры

#227 Сообщение Archyvarius »

Sernache писал(а):
LordRevald писал(а):Играю человеком.
Любую вторую руину беру таким составом:
600 носов 3ур
100 птиц 3ур
100 луков 2ур (сейчас стали 3 го уровня, посмотрю сколько можно урезать)
40 лекарей 3ур
1) 600 нос. мало, в руинах [2] более 40К ресурсов (600 - это только 30К) да ещё потери (воскресшие не несут ресурсы)
2) Да, ещё забыл, у наёмников в копях -50% защиты.
!модератор Ultaviolet:
Нарушение п4 правил форума
Мир Бакар
Аватара пользователя
GooooglezZz
Новобранец
Сообщения: 19
Зарегистрирован: 03 ноя 2012, 13:52
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#228 Сообщение GooooglezZz »

andy42414 писал(а):насчёт колоссального преимущества защиты перед атакой загнул. достаточно перед атакой выслать спам, менее, чем за 2 часа до боя, и защита даже высморкаться не сможет, все защитные действия будут заблокированы. меняю все башни, храм, голубя и прочую бесполезную фигню, на отключение ограничителя - за 2 часа до боя. возможно гайд представляет какую-то ценность лишь для нубов.
Ну во-первых, все когда-то были нубами.
Во-вторых, про башни: есть у меня два соседа, оба сюзерены (я лишь магистр). Так вот когда один из них слился до магистра и в трех соседних со мной его городах нет ни одного укрепа и башни - он для меня мясо в плане ресурсов - одной волной добил остатки его армии и дальше просто вытаскиваю ресурсы с его городов. А без ресурсов ему просто не на что строить армию. Для верности сломал ему почти всю науку, оставил около 130 н/час. Не знаю как он будет восстанавливаться, к тому же в клане он не состоит. Второй слился до маршала, его только начинаю раздаивать.
Мы Все Умрём!!!
Аватара пользователя
GooooglezZz
Новобранец
Сообщения: 19
Зарегистрирован: 03 ноя 2012, 13:52
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#229 Сообщение GooooglezZz »

Вот что меня здесь еще удивило - уже почти полных три страницы комментариев к этому топику и никто друг с другом не "срётся" (и это хорошо). То ли меньше "школоло" играет, то ли большинство игроков адекватные люди. На форуме к другим онлайн играм герои форума и чата уже давно облили грязью.
Мы Все Умрём!!!
DimajkeBro
Эсквайр
Сообщения: 24
Зарегистрирован: 07 мар 2013, 11:22
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#230 Сообщение DimajkeBro »

Я вообще на магистре уже какой день стою, и не кто на меня не нападет, живу как говорится в шоколаде. Плюс ещё я поселился рядом со своим кланом. Который каждую секунду готов к войне. Я почти уже на маршале, но я до сих пор не нападаю на руины 3-его уровня. Т.к. меня там быстро сливают. В придачу у меня не все войска до 3-его уровня прокачены, так что я буду переходить на маршала с помощью улучшений наук войск. :men:
Addon30
Новобранец
Сообщения: 7
Зарегистрирован: 13 апр 2013, 17:41
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#231 Сообщение Addon30 »

Третьи руины больно слабые в стартовом посте. Такими бывают только новорожденные. Средние у нас такие вот
Изображение

Играю рыцарем, беру такую армию (все кроме носков 3 ур)

1000 носильщиков
1000 пехоты
240 луков
270 лекарей

И то бывают потери. Например бывает и такое:
Изображение
DimajkeBro
Эсквайр
Сообщения: 24
Зарегистрирован: 07 мар 2013, 11:22
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#232 Сообщение DimajkeBro »

А ты мне дай такую армию, тогда нет проблем!
Аватара пользователя
GooooglezZz
Новобранец
Сообщения: 19
Зарегистрирован: 03 ноя 2012, 13:52
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#233 Сообщение GooooglezZz »

DimajkeBro писал(а):А ты мне дай такую армию, тогда нет проблем!
Дай - вот оно любимое слово, как же ты до магистра без армии дошел?
Эх меня нет с тобой рядом - уже бы подергал твои ресы
Мы Все Умрём!!!
Аватара пользователя
Deserted
Сюзерен
Сообщения: 11113
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 15:51
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#234 Сообщение Deserted »

Сейчас активных магистров меньше, поэтому руины стоят дольше.
Императоры владеют империями, но двумя вещами владеть не могут: своим сердцем и своим временем. И то, и другое принадлежит империи.
Addon30
Новобранец
Сообщения: 7
Зарегистрирован: 13 апр 2013, 17:41
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#235 Сообщение Addon30 »

DimajkeBro писал(а):А ты мне дай такую армию, тогда нет проблем!
Я не пойму, зачем переходить на магистра не имея ресурсов и зданий должного уровня и в должном количестве?
Я на капитане отстроил 5 лечилок до 2-го уровня, при переходе на магистра ровно за сутки наклепал армию для фарма.
Deserted писал(а):Сейчас активных магистров меньше, поэтому руины стоят дольше.
Возможно ::nez-nayu::
GooooglezZz писал(а):Дай - вот оно любимое слово, как же ты до магистра без армии дошел?
Эх меня нет с тобой рядом - уже бы подергал твои ресы
Откуда у него ресы-то если он не фармит ничего? :-D
DimajkeBro
Эсквайр
Сообщения: 24
Зарегистрирован: 07 мар 2013, 11:22
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#236 Сообщение DimajkeBro »

Addon30 писал(а):
DimajkeBro писал(а):А ты мне дай такую армию, тогда нет проблем!
Я не пойму, зачем переходить на магистра не имея ресурсов и зданий должного уровня и в должном количестве?
Я на капитане отстроил 5 лечилок до 2-го уровня, при переходе на магистра ровно за сутки наклепал армию для фарма.
Deserted писал(а):Сейчас активных магистров меньше, поэтому руины стоят дольше.
Возможно ::nez-nayu::
GooooglezZz писал(а):Дай - вот оно любимое слово, как же ты до магистра без армии дошел?
Эх меня нет с тобой рядом - уже бы подергал твои ресы
Откуда у него ресы-то если он не фармит ничего? :-D
Я вообще то сейчас перенёс столицу поближе к клану! Вот все ресы туда идут. Так что не возникай! Я не буду пока что подниматься до маршала, потому что только поднимусь до маршала, сразу же опущюсь обратно же!
Addon30
Новобранец
Сообщения: 7
Зарегистрирован: 13 апр 2013, 17:41
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#237 Сообщение Addon30 »

DimajkeBro писал(а):Так что не возникай!
Любезнейший, думай головой прежде чем что-то сказать, если она конечно имеется в наличии.
Лично с тобой вообще никто не разговаривал. :ti_pa:
!модератор 4178:
Нарушение п4 правил форума. Флейм.
DimajkeBro
Эсквайр
Сообщения: 24
Зарегистрирован: 07 мар 2013, 11:22
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#238 Сообщение DimajkeBro »

Подскажите какая армия нужна для 3* руинок? Если у меня носильщики - 3 уровня, Воины - 3 уровня, Всадники - 2 уровня, Летающие - 2 уровня, Стрелки - 2 уровня, Лекари - 2 уровня, Наймы - 1 уровня, Маги - 2 уровня. А сам я демон.
Ribbon3
Новобранец
Сообщения: 15
Зарегистрирован: 30 май 2012, 17:48
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#239 Сообщение Ribbon3 »

Я рыцари 3* буру 1000 носов 450 войнов 150 лук 130 лек все 3ур пробитие 200 найм и то невсегда.
Кто хочет повоевать 1-4*? Жду вас в лс! Пропаганди раю религию птицебилда!
И еще...
Everyday I'm shuffling!!
Аватара пользователя
iriska007
Сюзерен
Сообщения: 8329
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 19:52
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#240 Сообщение iriska007 »

Я эльф. беру 2000 носов, 1000 воинов и 150 леков. разлетаются руинки на ура. + штандарт кланового замка на здоровье войск
Если ваш кофе остыл, не стоит его подогревать.
Вкусным он уже не будет.

С людьми так же..
Аватара пользователя
megobaks
Эсквайр
Сообщения: 33
Зарегистрирован: 07 июн 2012, 15:21
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#241 Сообщение megobaks »

молодец какая :co_ol:
Armador
Эсквайр
Сообщения: 36
Зарегистрирован: 26 янв 2011, 17:05
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#242 Сообщение Armador »

Помню когда-то при развитии еще "забирал" ресы у игроков,которые забивали на игру,сначала пробивал шпионами,есть ли там башни,и если чисто и есть чем поживиться,шел грабить. Считай для 1* или 2* 3000-6000 единиц камня или другого ресурса уже неплохо :co_ol:
tatalan
Новобранец
Сообщения: 2
Зарегистрирован: 17 фев 2012, 14:29
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#243 Сообщение tatalan »

спасибо отличный гайд. удобно сьюзу когда снимаеш ограничение чистить руинки :-ok-:
Аватара пользователя
GRXXX
Маршал
Сообщения: 419
Зарегистрирован: 12 май 2011, 09:30
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#244 Сообщение GRXXX »

Извиняюсь заранее если все не перечитал,или пропустил где чего.Но в самом начале топика написано что защищающийся имеет громадное преимущество перед атакующим...как показывает практика атакующий в 100% случаев имеет преимущество перед защитников...и ничего этого не исправит.Игра есть игра.
Аватара пользователя
VVS59
Сюзерен
Сообщения: 6922
Зарегистрирован: 05 сен 2012, 11:53
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#245 Сообщение VVS59 »

GRXXX писал(а):Извиняюсь заранее если все не перечитал,или пропустил где чего.Но в самом начале топика написано что защищающийся имеет громадное преимущество перед атакующим...как показывает практика атакующий в 100% случаев имеет преимущество перед защитников...и ничего этого не исправит.Игра есть игра.
ну это вечный спор т.к. у каждого своя ситуация(ещё и меняется) поэтому мне не кажется что есть смысл это тут обсуждать :pardon: у каждого есть право думать так как ему захочется
Нет ничего досаднее, чем видеть, как удачно сказанное слово умирает в ухе дурака, которому ты его сказал. Монтескье
Аватара пользователя
GeperionDude
Маршал
Сообщения: 309
Зарегистрирован: 27 апр 2013, 12:57
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#246 Сообщение GeperionDude »

Отличный гайд! Спасибо большое! Новичкам потом буду в клане раздавать ссылки :co_ol:
Жизнь слишком тяжелая штука, чтобы о ней задумываться...©
EGOR1976
Новобранец
Сообщения: 5
Зарегистрирован: 06 дек 2012, 04:35
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#247 Сообщение EGOR1976 »

Демон - 3400носов, 350войнов,150луко, 240леков, валю любую тройку на любом террайне.
Аватара пользователя
iriska007
Сюзерен
Сообщения: 8329
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 19:52
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#248 Сообщение iriska007 »

Любую на завалишь без потерь. взяла в рассчет соседнюю руинку. Оставишь на ней носов...
тройка.jpg
Если ваш кофе остыл, не стоит его подогревать.
Вкусным он уже не будет.

С людьми так же..
EGOR1976
Новобранец
Сообщения: 5
Зарегистрирован: 06 дек 2012, 04:35
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#249 Сообщение EGOR1976 »

у меня тройки не задерживаются и монстры не копятся, но если по скрину то поправлюсь почти без потерь или с незначительными потерями
Аватара пользователя
iriska007
Сюзерен
Сообщения: 8329
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 19:52
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#250 Сообщение iriska007 »

А вообще мне интересно оптимальное количество войск для тройки. Что б минимум армии и максимум построек, с тем количеством что есть сейчас слишком большие потери у меня на руинах
Безымянный.jpg
Что посоветуете?
Если ваш кофе остыл, не стоит его подогревать.
Вкусным он уже не будет.

С людьми так же..
Аватара пользователя
TheNinja
Сюзерен
Сообщения: 4690
Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#251 Сообщение TheNinja »

под ваш скрин
1000/50/0/0/300/200/0/0
на грани потерь но без них
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!
Аватара пользователя
TheNinja
Сюзерен
Сообщения: 4690
Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#252 Сообщение TheNinja »

вообще там потери могут быть куда большие
а если 700/1200/0/0/280/172/0/0 меньше чем на скрине будут в худшем случае
Последний раз редактировалось TheNinja 31 авг 2013, 00:25, всего редактировалось 1 раз.
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!
Аватара пользователя
iriska007
Сюзерен
Сообщения: 8329
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 19:52
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#253 Сообщение iriska007 »

TheNinja писал(а):вообще там потери могут быть куда большие
а если 700/1200/0/0/280/172/0/0 меньше чем на скрине будут в худшем случае
потери меньше, но я не влезу в рейт с такой армией.
Если ваш кофе остыл, не стоит его подогревать.
Вкусным он уже не будет.

С людьми так же..
Аватара пользователя
TheNinja
Сюзерен
Сообщения: 4690
Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#254 Сообщение TheNinja »

чудес не бывает - у всего есть предел
добавьте столько стрелков сколько можно носов 700(можете меньше если уверены что ресы унесут)
воины в этой ситуации решают проблему со здоровьем - из-за них потери не такие большие

возможно вариант пробивка наймами чтобы убить наймов но и после пробивки потери будут хоть и много меньше

тут сложно решать задачу - я не знаю что и с какой скоростью вы можете строить и до какого объёма
может и есть варианты
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!
Аватара пользователя
iriska007
Сюзерен
Сообщения: 8329
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 19:52
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#255 Сообщение iriska007 »

застройка на данном этапе у меня максимальная. ресурсы не столь важны. клепалки прокачаны до 4-5 уровня, мне надо лишь еще немного продержатся на 3* для изучения науки полезной. в остальном я готова уже идти на сюзерена(на мой взгляд). Единственное что не построено это темницы в каждом городе, но они добавят мне ненужный рейт.
Если ваш кофе остыл, не стоит его подогревать.
Вкусным он уже не будет.

С людьми так же..
Аватара пользователя
TheNinja
Сюзерен
Сообщения: 4690
Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#256 Сообщение TheNinja »

а сегодня-то я точную инфу по вашей руине на лесах позабыл ибо зря удалили
вот новый вариант к ней 700/692/0/0/328/174 (рейтинг тот же)
процентно больше потерь но количественно меньше должно быть
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!
uzzzun
Новобранец
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 19 авг 2013, 17:35
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#257 Сообщение uzzzun »

Всем привет! Подскажите новичку как и где можно рассчитать рейтинг для повышения звания. Что нибудь, кроме количества и уровня войска влияет на рост рейтинга и соответственно званий?
Если да, то что? Если нет, то может есть какой нибудь калькулятор для расчета роста рейтинга именно по войскам.

Заранее благодарю!
Аватара пользователя
iriska007
Сюзерен
Сообщения: 8329
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 19:52
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#258 Сообщение iriska007 »

на рейтинг звания влияет рейтинг армии и рейтинг застройки городов, так же ресурсы находящиеся на складах. хотите повысить звание не увеличивая армию стройте здания в городах и поселках и повышайте их уровень
Если ваш кофе остыл, не стоит его подогревать.
Вкусным он уже не будет.

С людьми так же..
Аватара пользователя
iriska007
Сюзерен
Сообщения: 8329
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 19:52
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#259 Сообщение iriska007 »

TheNinja писал(а):а сегодня-то я точную инфу по вашей руине на лесах позабыл ибо зря удалили
вот новый вариант к ней 700/692/0/0/328/174 (рейтинг тот же)
процентно больше потерь но количественно меньше должно быть
благодарю, буду пробовать ваш вариант
Если ваш кофе остыл, не стоит его подогревать.
Вкусным он уже не будет.

С людьми так же..
Аватара пользователя
TheNinja
Сюзерен
Сообщения: 4690
Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#260 Сообщение TheNinja »

где можно рассчитать рейтинг для повышения звания
вообще в энциклопедии вся необходимая инфа - она достаточна для создания калькуляторов
берёшь выписываешь все свои здания/войска/города/вв и считаешь
https://mlgame.ru/wiki/Wiki.jsp?page=Rating
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!
brick16
Новобранец
Сообщения: 6
Зарегистрирован: 27 июл 2013, 18:14
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#261 Сообщение brick16 »

отличный гайд :co_ol: спасиба
Аватара пользователя
iriska007
Сюзерен
Сообщения: 8329
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 19:52
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#262 Сообщение iriska007 »

с вводом героев фарм 3ки облегчился, теперь хожу с защитой для воинов и потерь меньше в разы
Если ваш кофе остыл, не стоит его подогревать.
Вкусным он уже не будет.

С людьми так же..
paradoze
Новобранец
Сообщения: 19
Зарегистрирован: 11 янв 2013, 22:11
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#263 Сообщение paradoze »

все замечательно, но за руи2 хотел бы заметить что мне хватало 1000 носилок 50 драконов 50стрелков и 150 лекарей все были 2 уровень, и обходился без потерь :-):
Аватара пользователя
Deserted
Сюзерен
Сообщения: 11113
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 15:51
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#264 Сообщение Deserted »

150 лекарей — это очень много. Учитывая, что это самый дорогой юнит.
Поэтому предложенная армия на самом деле меньше, чем ваша.
Императоры владеют империями, но двумя вещами владеть не могут: своим сердцем и своим временем. И то, и другое принадлежит империи.
paradoze
Новобранец
Сообщения: 19
Зарегистрирован: 11 янв 2013, 22:11
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#265 Сообщение paradoze »

Deserted писал(а):150 лекарей — это очень много. Учитывая, что это самый дорогой юнит.
Поэтому предложенная армия на самом деле меньше, чем ваша.
кому как)) драконов и стрелков мне пришлось тренировать самому а лекарей я получил за пару выполненных квестов :-):
Аватара пользователя
VVS59
Сюзерен
Сообщения: 6922
Зарегистрирован: 05 сен 2012, 11:53
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#266 Сообщение VVS59 »

не стоит сразу брать квестовые войска :pardon: 150 леков это в 2 раза больше чем надо
Нет ничего досаднее, чем видеть, как удачно сказанное слово умирает в ухе дурака, которому ты его сказал. Монтескье
Mirimak
Новобранец
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 01 дек 2012, 18:56
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#267 Сообщение Mirimak »

На 4* руины (кроме совсем старых) беру 3500 носов,800 воинов, 600 всадников и 550 леков (светлые эльфы).Никаких пробитий наймами не делаю.На маршале играю уже 4 месяца, армию не качаю, хватает.
Аватара пользователя
MuroCruel
Новобранец
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 24 июн 2013, 15:04
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#268 Сообщение MuroCruel »

Статья то, что нужно, Спасибо огромное.
AndreySerhovec
Новобранец
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 10 сен 2013, 16:45
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#269 Сообщение AndreySerhovec »

toxader писал(а):+ Попался бы он мне в начале)))
:bra_vo: :bra_vo: :bra_vo: :bra_vo: :bra_vo: +++5555
vivoj
Новобранец
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 24 ноя 2012, 21:55
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#270 Сообщение vivoj »

При наличи героя со специализацией строитель при прокачаном навыке переносные укрепления размер фармгруппы уменьшается за счёт умения 1 уровень до боя выносит 500 войск противника ,2- 1000,3-1500,4-2000,5-2500.С этим героем для выноса 2* руинок брал 1000 несунов и 1 любого юнита,который наносит урон,для 3*-1500 несунов 500 воинов или 200-260 стрелков примерно 200 лекарей,для выноса 4* по кальку(я так понял что молодая руинка - 552 несуна,520 воинов,220 стрелков,396 лекарей,977 наймов,345 магов) понадоболся навык героя 4(выносит 2000 войск),500 воинов и 176 лекарей плюс 2600 несунов.
Аватара пользователя
MrDEMONKiller
Капитан
Сообщения: 88
Зарегистрирован: 21 янв 2014, 14:23
Контактная информация:

Re: Заметки по основам тактики игры

#271 Сообщение MrDEMONKiller »

Lourence писал(а):отличная статья. мне бы с свое время пригодилась ))

я бы только добавил, что при атаке не на столицу надо учитывать еще одну вещь (ну если жертва опытный игрок):

изучена ли наука переноса столицы. в этом случае вас может ждать на входе куча наймов.

ну это конечно для более поздних стадий игры.
Я новичек, и мне интересно, откуда возьмется куча наймов?
Изображение
Solmir2013
Эсквайр
Сообщения: 28
Зарегистрирован: 01 ноя 2013, 11:44
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#272 Сообщение Solmir2013 »

Имелось ввиду перенос столицы в другой город и взятие квестовых наймов (или других дамажных юнитов) там, а потом их перегоняют в бывшую стольню в дэф... Но сейчас это не актуально совсем...
Аватара пользователя
ModeratorObiOne
Сюзерен
Сообщения: 736
Зарегистрирован: 08 апр 2014, 18:08

Re: Основы тактики игры

#273 Сообщение ModeratorObiOne »

Даже не так: вы атакуете город, туда переносится столица и там берется награда.
Сейчас же брать войска под атакой нельзя.
Вопросы по игре задавайте на форуме в разделе «Задать вопрос».
Если у вас провалился квест из-за того, что деньги не успели дойти — пишите в администрацию из игры, и вам восстановят квест.
Если вы потеряли какую-то тему или сообщение или у вас другой вопрос по модерированию, пишите мне или любому другому модератору в личку (ЛС).
Аватара пользователя
MrDEMONKiller
Капитан
Сообщения: 88
Зарегистрирован: 21 янв 2014, 14:23
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#274 Сообщение MrDEMONKiller »

Вот такую 3* приведенным составом не взять! Тут по минимуму 100+ наймом пробить (демоническим)
Изображение
Изображение
Аватара пользователя
moderator13
Сюзерен
Сообщения: 1295
Зарегистрирован: 09 апр 2014, 15:32

Re: Основы тактики игры

#275 Сообщение moderator13 »

MrDEMONKiller писал(а):Тут по минимуму 100+ наймом пробить (демоническим)
или просто взять с собой героя
В ЛС отвечаю только на внятно сформулированные вопросы. Если хотите что-то спросить, спрашивайте сразу и без "воды".
[+] Скрытый текст
Как жаль, что тупость не причиняет боль ее носителю. (с)
Мы без конца ругаем товарища Сталина, и, разумеется, за дело. И все же я хочу спросить — кто написал четыре миллиона доносов?(с)
Elm
Сюзерен
Сообщения: 785
Зарегистрирован: 22 сен 2010, 14:47
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#276 Сообщение Elm »

Это какая-то нетипичная руина - проще ее оставить или сходить на нее с союзом.
Аватара пользователя
MrDEMONKiller
Капитан
Сообщения: 88
Зарегистрирован: 21 янв 2014, 14:23
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#277 Сообщение MrDEMONKiller »

moderator13 писал(а):
MrDEMONKiller писал(а):Тут по минимуму 100+ наймом пробить (демоническим)
или просто взять с собой героя
У меня гер, 8 лвл, но даже с ним, там будут очень большие потери без найма!
Изображение
Аватара пользователя
MrDEMONKiller
Капитан
Сообщения: 88
Зарегистрирован: 21 янв 2014, 14:23
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#278 Сообщение MrDEMONKiller »

Elm писал(а):Это какая-то нетипичная руина - проще ее оставить или сходить на нее с союзом.
Она очень старая просто) Она исчезла буквально через пол-часа, я до нее бы даже не дошел! :co_ol:
Изображение
mAafers
Эсквайр
Сообщения: 32
Зарегистрирован: 27 авг 2012, 11:29
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#279 Сообщение mAafers »

zlodeikin2 писал(а): свежерождённую и так можно
Смотря какая раса, другие расы могут с потерями ее взять, т.к. у них нету бонуса лекам.
Аватара пользователя
MrDEMONKiller
Капитан
Сообщения: 88
Зарегистрирован: 21 янв 2014, 14:23
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#280 Сообщение MrDEMONKiller »

Я тут что-то писал про нетипичную руину?.. Нда... Для такой ну найма 300-400 демонического! Даже так не уверен что без потерь выйду!...

Изображение

P.S. Кому не видно: 945 носилок, 537 летающих, 165 стрелков, 660 лекарей, 1867 найма, 226 магов!

[OFFTOP] Кстатии, мне наверно надо за лотерейным билетом идти, сегодня нашел 2 3* руины в которых 15 ЧЖ... + еще вот такая просто Супер уникальная руина!!! [/OFFTOP]
Изображение
Аватара пользователя
MrDEMONKiller
Капитан
Сообщения: 88
Зарегистрирован: 21 янв 2014, 14:23
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#281 Сообщение MrDEMONKiller »

Эта руина еще не исчезла!!!

Изображение

По мне, тут даже 500 демонического найма не хватит...

P.S. Кому не видно: 964 носилки, 547 летающих, 167 стрелков, 673 лекаря, 1904 (!!!) найма, 231 маг!!!

Тут состав руины раза в 2 больше приведенного)
Изображение
Sansam
Новобранец
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 24 янв 2011, 21:21
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#282 Сообщение Sansam »

Здравствуйте, уважаемые!

Подскажите, пожалуйста, гайд, написанный вначале, на данный момент времени актуален?
Он датирован мартом 2011 года, а я здесь человек новый, только что вошел в игру и мне интересно, можно ли новичку по нему обучаться? Спрашиваю потому, что может быть с того времени в игре что-то изменилось?
Elm
Сюзерен
Сообщения: 785
Зарегистрирован: 22 сен 2010, 14:47
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#283 Сообщение Elm »

Если без героя, то да... а так герой в зависимости от типа модифицирует вынос руин согласно своим перкам.
Например, Строителем с переносным укреплением можно ходить на вторые руины только с носилками (900 штук, если не рыцарь)
Аватара пользователя
LordSnow2014
Капитан
Сообщения: 96
Зарегистрирован: 22 июн 2014, 15:57
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#284 Сообщение LordSnow2014 »

Весьма полезная информация, сильно пригодилась мне в некоторые моменты игры. Спасибо! :co_ol:
Как говорил Конфуций: «Жизнь самый лучший учитель». Она постоянно преподносит нам уроки, учит быть нас лучше и признавать свои ошибки, быть упорным и добиваться своих целей и всегда надеяться на лучшее, ведь безвыходных ситуаций не бывает.
Gipofos
Новобранец
Сообщения: 16
Зарегистрирован: 27 янв 2013, 15:47
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#285 Сообщение Gipofos »

Инфа думаю чуть устарела. Пользуйтесь все-таки кальком почаще.

Например, сейчас средние 1 руи набором 500/100/100/50 войсками первого уровня не возьмешь без потерь (примерно до 100 носов за атаку гибнет, если нормально).
Минимум надо 500/250/250/60. Или, как вариант, 500/100/100/50- но тогда все должны быть 2 уровня...
ShakEdge
Новобранец
Сообщения: 3
Зарегистрирован: 16 сен 2013, 12:24
Контактная информация:

Re: Заметки по основам тактики игры

#286 Сообщение ShakEdge »

SupremeEssence писал(а):
cgtwbfkmyj писал(а):Подскажите, что такое "торпеда"
Торпеда [от лат. torpedo — электрический скат (рыба)], вид оружия, представляющий собой самодвижущийся, самоуправляемый подводный снаряд сигарообразной формы, несущий заряд взрывчатого вещества (обычного или ядерного). Предназначен для выведения из строя подводных лодок, надводных кораблей, разрушения причалов, доков и др. объектов, расположенных у уреза воды. Состоит на вооружении подводных лодок, противолодочных кораблей, эскадренных миноносцев, торпедных катеров, а также самолётов и вертолётов. На кораблях Т. выпускаются с помощью торпедных аппаратов.
Первый образец Т. был построен в 1866 англичанами Р. Уайтхедом и М. Лупписом. Она была похожа на веретено, длина 3,5 м, общая масса 140 кг (масса взрывчатого вещества около 8 кг), имела дальность хода до 800 м при скорости 6—8 уз (11—15 км/ч). С 70-х гг. Т. быстро поступали на вооружение флотов многих государств и вскоре составили основное оружие миноносцев, подводных лодок, торпедных катеров; имелись также на линейных кораблях и крейсерах. Впервые применены русскими кораблями во время русско-турецкой войны 1877—78. Использовались в русско-японской войне 1904—05 (выпущено 263 Т.) и 1-й мировой войне 1914—18 (выпущено 1500 Т.). До 2-й мировой войны 1939—45 в качестве двигателя Т. служила поршневая машина, работавшая на парогазовой смеси, во время войны — турбина. В начале 30-х гг. появилась торпедоносная авиация. Во 2-й мировой войне только подводными лодками, надводными кораблями и торпедоносной авиацией США и Великобритании было выпущено около 30 тыс. Т. В вооруженных силах Японии использовались Т., управляемые человеком (см. Кайтен).
Т. современных флотов в зависимости от типа двигателя делятся на парогазовые, электрические и реактивные. Длина корпуса Т. составляет от 2,6 до 9 м и более. Т. имеет контактный взрыватель, срабатывающий при ударе Т. о корпус корабля, или неконтактный, срабатывающий при воздействии на него различных физических полей корабля на определённом расстоянии, обеспечивающем поражение корабля от взрыва заряда под его днищем. Т. оборудованы сложной аппаратурой, которая автоматически управляет их движением по направлению и глубине. В зависимости от характера траектории Т. делятся на самонаводящиеся, маневрирующие и прямоидущие. Универсальные Т. способны поражать подводные лодки и надводные корабли

:men:
Кэп?
Аватара пользователя
Gex11
Новобранец
Сообщения: 7
Зарегистрирован: 11 июл 2014, 22:16
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#287 Сообщение Gex11 »

Puma111 писал(а):5. Атаки в одну секунду.

При атаке другого игрока либо в тех случаях, когда есть риск, что кто-нибудь посторонний вклинится между волнами, лучше всего, чтобы все атаки приходили к цели в одну секунду. Это не позволит сломать все Ваши планы удачно высланной подмогой или атакой.

Для отправки такой атаки сперва высылаются войска из самого дальнего города (или на медленной скорости, главное чтобы дольше всего шли). Затем готовится следующая волна и отправляется тогда, когда время прибытия совпадёт со временем прибытия первой волны.
Есть способ послать две волны в одну секунду одновременно. С двух браузеров. Очень экономит время.
Khtong
Маршал
Сообщения: 359
Зарегистрирован: 26 дек 2011, 20:56
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#288 Сообщение Khtong »

Есть способ послать две волны в одну секунду одновременно. С двух браузеров
Это как? :du_ma_et:
И почему не с двух вкладок одного браузера?
Аватара пользователя
Deserted
Сюзерен
Сообщения: 11113
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 15:51
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#289 Сообщение Deserted »

Да, с 2х браузеров как раз сложно, игра периодически вылетает то с одного, то с другого.
Императоры владеют империями, но двумя вещами владеть не могут: своим сердцем и своим временем. И то, и другое принадлежит империи.
Аватара пользователя
lyss
Сюзерен
Сообщения: 4940
Зарегистрирован: 25 дек 2010, 00:48
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#290 Сообщение lyss »

Deserted писал(а):Да, с 2х браузеров как раз сложно, игра периодически вылетает то с одного, то с другого.
клиенту, видимо, рассказали о былых временах, когда можно было отправлять атаки через пробел-таб-пробел. но эти времена давно прошли кагбэ.
Мне нравится жить с сердцем, полным земли: ведь старше Земли только Небо, а старше Неба - только разрез моих глаз...(с)
stepan831
Новобранец
Сообщения: 3
Зарегистрирован: 18 сен 2014, 17:00
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#291 Сообщение stepan831 »

Может пригодится новичкам, как правильно подбирать отряд для атаки.
Я был удивлен результату боя.
Вложения
Бой1.jpg
Бой1.jpg (167.42 КБ) 48881 просмотр
Аватара пользователя
CnegoBuk
Новобранец
Сообщения: 13
Зарегистрирован: 09 окт 2014, 23:26
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#292 Сообщение CnegoBuk »

stepan831 писал(а):Может пригодится новичкам, как правильно подбирать отряд для атаки.
Я был удивлен результату боя.
Я хоть и новичок, но не понял, что здесь удивительного ?
Объясните кто понял.
Хочешь жить - живи и не придумывай отговорок.
EvgeniyLazko
Магистр
Сообщения: 108
Зарегистрирован: 17 фев 2014, 14:13
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#293 Сообщение EvgeniyLazko »

CnegoBuk писал(а): Я хоть и новичок, но не понял, что здесь удивительного ?
Объясните кто понял.
Человек видимо открыл для себя суть такого явления как преследователи и преследуемые) То что к примеру кони хорошо убивают пехоту, а летуны коней не секрет, и давно прописано в энциклопедии))
150/150. 200/200. 50/50
Аватара пользователя
Gendelf87
Сюзерен
Сообщения: 1658
Зарегистрирован: 24 ноя 2014, 18:06

Re: Основы тактики игры

#294 Сообщение Gendelf87 »

Стоит ли брать ассасинов для руин низкого уровня?
Аватара пользователя
ModeratorObiOne
Сюзерен
Сообщения: 736
Зарегистрирован: 08 апр 2014, 18:08

Re: Основы тактики игры

#295 Сообщение ModeratorObiOne »

Нет. Их имеет смысл отправлять только на 4* и 5* в начале их фарма.
Вопросы по игре задавайте на форуме в разделе «Задать вопрос».
Если у вас провалился квест из-за того, что деньги не успели дойти — пишите в администрацию из игры, и вам восстановят квест.
Если вы потеряли какую-то тему или сообщение или у вас другой вопрос по модерированию, пишите мне или любому другому модератору в личку (ЛС).
Аватара пользователя
Gendelf87
Сюзерен
Сообщения: 1658
Зарегистрирован: 24 ноя 2014, 18:06

Re: Основы тактики игры

#296 Сообщение Gendelf87 »

Спасибо!
Elm
Сюзерен
Сообщения: 785
Зарегистрирован: 22 сен 2010, 14:47
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#297 Сообщение Elm »

Их имеет смысл отправлять только на 4* и 5* в начале их фарма.
На тройки тоже.
Аватара пользователя
Gendelf87
Сюзерен
Сообщения: 1658
Зарегистрирован: 24 ноя 2014, 18:06

Re: Основы тактики игры

#298 Сообщение Gendelf87 »

Одновременный фарм 2х - руин 1 уровня и распределение войск на 2 атаки:
Вложения
12.jpg
10.jpg
Аватара пользователя
jeriho2
Магистр
Сообщения: 126
Зарегистрирован: 26 май 2012, 09:33
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#299 Сообщение jeriho2 »

Довольно хороший пост! Смотри что есле смсл пробивать руинки 5-6 7 разве что старенькие дряхлые сюзы осилят, а ты прикинь что молод Сюз такую красоту отыскал:), да вобще он может забыть про её снос. и сообщить другим Сюзам, старым, и отакавать вместе он получит долю из 70к чж 10-20к есле свезёт а так как по мне то вобще 5-6к, но дело совсем не в этом! я розыскиваю людей которые мне помогут, когда я выросту до сюза! Найти таких добрых и отзывчивых людей трудно они же средние или старые сюзы помогут на нчальных уровня молодого сюза очень сильно подняться в глазах руин от 5-6 уровня что поможет сносить руины.
Но как же быть тем сюзам которые не смогли (кроме Ельф расы у них сильные хилки) Ельфов я посмотрел так порядком больше дроу, и демонов, но суть не в этом! Суть в том что надо когда ты Маршал и немного остаёться брать армию с квестов, а есле ваш герой там наставник то вам вобщее легче лёгкого! лично я не понимаю зачем на меня идти 4к наймами есле мой город имеет обычну башню 4уровня ну я могу спокойно в убежище загнать:), я Капитан на сервере Атлантида!
Атлантида ищу, союзников, друзей : 12-2-61,
Розыскиваю добрых и чесных людей, я Капитан:)
Отпишите мне в Лс есле будет кто желанием играть со мной!
[+] Скрытый текст
То что меня не убивает делает меня сильнее!
Аватара пользователя
jeriho2
Магистр
Сообщения: 126
Зарегистрирован: 26 май 2012, 09:33
Контактная информация:

Re: Основы тактики игры

#300 Сообщение jeriho2 »

вобще ребята, с руинок с 1-4 уровень они вобще безобидные ну кроме 4:), а так Ельфы легко и Демоны(я демон, но мне трудно) -_- я с другом 1 раз просто на 4 ур руинки побежал вот слил 2к наймов а мой друг добил врага:0 друг Ельф:), есле что я Капитан, -обучите меня играть- я тут играю 2 месяца, герой 8 уровня наставник... азы игры знаю
Атлантида ищу, союзников, друзей : 12-2-61,
Розыскиваю добрых и чесных людей, я Капитан:)
Отпишите мне в Лс есле будет кто желанием играть со мной!
[+] Скрытый текст
То что меня не убивает делает меня сильнее!
Ответить

Вернуться в «Рекомендуемые гайды»

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 2 гостя