Предлагаю откорректировать бонусы/дисбонусы длительности миссий.
Сразу к примеру:
Предположим на героя одет артефакт "Железные сапоги замедления"(+200% для входящих атак)
Так пусть этот бонус будет действовать ТОЛЬКО на входящие атаки.
На возврат - предлагаю отменить - пусть обычная скорость. (В конце концов не соответствует описанию.)
А то как-то неправильно - возвращаешься с агры - +250 к скорости - КТО? КАК? - если я лично зарезал его...
Что это даст:
+ (как ни глупо) Соответствие описанию.
+ Полигон разработчикам для новых видов артов и свитков (Напр. Свиток замедления возвращения: +200 к скорости.) - Это в свою очередь пополнит разнообразие тактических маневров.
Правка длительности миссий.
Модераторы: Главный модератор, Модераторы
-
- Новобранец
- Сообщения: 8
- Зарегистрирован: 27 ноя 2010, 16:32
- Контактная информация:
- Ankha
- Сюзерен
- Сообщения: 4733
- Зарегистрирован: 01 дек 2010, 10:57
- Контактная информация:
Re: Правка длительности миссий.
Время возврата равно времени идущей миссии, это не будет изменено.
-
- Новобранец
- Сообщения: 5
- Зарегистрирован: 09 дек 2010, 14:53
- Контактная информация:
время мисии важно
Уважаемая администрацыя, я вот что хотел бы узнать, почему при атаке агресивной руины, при том как она была уничтожена, длительность мисии назад неприходит к нормальному времени, получается герой побежден, он пропадает и негативного действия в принцыпе быть неможет - значит возвращение должно идти без учета негативного времени ведь митриловые сапоги препятствий показывают, что длительность входящих атак увеличивается, атака прошла извольте убрать негативное действие) жду вашего ответа по даному замечанию)
скриншот действия
https://prntscr.com/f6toa
скриншот действия
https://prntscr.com/f6toa
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 3 гостя