
Наука!
Модераторы: Главный модератор, Модераторы
Правила форума
ВНИМАНИЕ!
Для выкладывания картинок в этом разделе используйте встроенную в форум функцию "Добавление вложения"
Внешние файлообменники не гарантируют сохранность вашего достижения, будет жалко если оно потеряется!
Выкладывать разрешено только реальные достижения.
За сфальсифицированный рекорд или фотошоп - вечный бан в игре и на форуме!
ВНИМАНИЕ!
Для выкладывания картинок в этом разделе используйте встроенную в форум функцию "Добавление вложения"
Внешние файлообменники не гарантируют сохранность вашего достижения, будет жалко если оно потеряется!
Выкладывать разрешено только реальные достижения.
За сфальсифицированный рекорд или фотошоп - вечный бан в игре и на форуме!
-
- Капитан
- Сообщения: 65
- Зарегистрирован: 11 ноя 2010, 19:16
- Контактная информация:
Наука!
а алхимии все нет((


- Max00000
- Магистр
- Сообщения: 285
- Зарегистрирован: 27 окт 2010, 18:28
- Контактная информация:
Re: Наука!
Крут,поздравляю!



- Ubertwink
- Сюзерен
- Сообщения: 5238
- Зарегистрирован: 12 янв 2011, 14:20
- Контактная информация:
Re: Наука!
Теперь осталось доделать геройские квесты. 

- Amern
- Магистр
- Сообщения: 119
- Зарегистрирован: 10 янв 2011, 15:38
- Контактная информация:
Re: Наука!
красавчик) 

-
- Магистр
- Сообщения: 192
- Зарегистрирован: 23 авг 2011, 21:13
- Контактная информация:
Re: Наука!

Айс. А какая скорость, покажи =)
Ну... слышали? Гроза уже ударила в там-там грома и молниями чертит новую картину мира. И скоро даже дитя найдет здесь десять краеугольных отличий. А Вы умеете видеть новое? Смотрите зорче, ведь дорога возникает под шагами идущего.
- Ubertwink
- Сюзерен
- Сообщения: 5238
- Зарегистрирован: 12 янв 2011, 14:20
- Контактная информация:
Re: Наука!
Как он её покажет, если изучать нечего? 

- 19101
- Маршал
- Сообщения: 374
- Зарегистрирован: 10 ноя 2010, 18:50
- Контактная информация:
Re: Наука!
Красота! 

-
- Магистр
- Сообщения: 192
- Зарегистрирован: 23 авг 2011, 21:13
- Контактная информация:
Re: Наука!
Как так нечего? Во-он сколько специализаций не изученоUbertwink писал(а):Как он её покажет, если изучать нечего?

Ну... слышали? Гроза уже ударила в там-там грома и молниями чертит новую картину мира. И скоро даже дитя найдет здесь десять краеугольных отличий. А Вы умеете видеть новое? Смотрите зорче, ведь дорога возникает под шагами идущего.
-
- Магистр
- Сообщения: 140
- Зарегистрирован: 15 дек 2010, 07:21
- Контактная информация:
Re: Наука!
поздравляю!! ты прошёл эту игру 

- SOUPP
- Магистр
- Сообщения: 133
- Зарегистрирован: 17 фев 2011, 16:59
- Контактная информация:
Re: Наука!
Алхимию в студию по скорее plzzz 

- Fastkilll
- Маршал
- Сообщения: 304
- Зарегистрирован: 16 апр 2011, 20:40
- Контактная информация:
Re: Наука!
хотите что бы было такой вынос мозга как и с этим новым квестом на случайный арт 5ур?
пускай лучше все продумают а топом что то вводят
пускай лучше все продумают а топом что то вводят
- Aprick
- Новобранец
- Сообщения: 17
- Зарегистрирован: 06 авг 2010, 22:47
- Контактная информация:
Re: Наука!
Круто поздравляю!_))




-
- Капитан
- Сообщения: 65
- Зарегистрирован: 11 ноя 2010, 19:16
- Контактная информация:
Re: Наука!
спасибо всем)))алхимию правда хотелось бы уже увидеть!хотя бы количество требуемой науки на нее!
-
- Новобранец
- Сообщения: 16
- Зарегистрирован: 20 ноя 2010, 10:55
- Контактная информация:
Re: Наука!
А сколько у тебя максимум науки в час изучалось ?john1982john писал(а):спасибо всем)))алхимию правда хотелось бы уже увидеть!хотя бы количество требуемой науки на нее!
-
- Капитан
- Сообщения: 65
- Зарегистрирован: 11 ноя 2010, 19:16
- Контактная информация:
Re: Наука!
30к в час максимум было а так в основном держалось 24-26к
-
- Новобранец
- Сообщения: 16
- Зарегистрирован: 20 ноя 2010, 10:55
- Контактная информация:
Re: Наука!
Ого . А как так ? Из за учеников ?john1982john писал(а):30к в час максимум было а так в основном держалось 24-26к
-
- Капитан
- Сообщения: 65
- Зарегистрирован: 11 ноя 2010, 19:16
- Контактная информация:
Re: Наука!
шлем+города научные+ученики+свитки!
- CuCaDMuH
- Магистр
- Сообщения: 128
- Зарегистрирован: 07 окт 2011, 16:48
- Контактная информация:
Re: Наука!
Ха-ха-ха, рассмешил, можно держать только одну специализацию. Лично Клерик (ИМХО) был как раз правильным выбором...DeShaitan писал(а):Как так нечего? Во-он сколько специализаций не изученоUbertwink писал(а):Как он её покажет, если изучать нечего?
А если судьба повернулась к тебе спиной... Дай ей бэкстап.
-
- Сюзерен
- Сообщения: 2520
- Зарегистрирован: 27 фев 2011, 00:48
- Контактная информация:
Re: Наука!
лично клерик совершенно бесполезен стал после урезания бонуса воскреса с 15% до 5%... скорость постройки леков и так максимальная достигается без напрягов.CuCaDMuH писал(а):Ха-ха-ха, рассмешил, можно держать только одну специализацию. Лично Клерик (ИМХО) был как раз правильным выбором...

- CuCaDMuH
- Магистр
- Сообщения: 128
- Зарегистрирован: 07 окт 2011, 16:48
- Контактная информация:
Re: Наука!
Архитектор: сто лет не нужен таким топам ибо глобальная застройка уже проведена.ZeD1984 писал(а):лично клерик совершенно бесполезен стал после урезания бонуса воскреса с 15% до 5%... скорость постройки леков и так максимальная достигается без напрягов.CuCaDMuH писал(а):Ха-ха-ха, рассмешил, можно держать только одну специализацию. Лично Клерик (ИМХО) был как раз правильным выбором...
Торговец: нафига? Есть же арты, грабежи и все остальное! Хотя может быть полезен для аука.
Защитник: Всего лишь усиливает укрепы с башнями. Так как магички у топов играют главную роль - бесполезно.
Шахтер: хорошо для помешанных на копях, но ведь есть грабежи! А в городах не многие топы юзают рудники и каменоломни.
Благодетель: пригодится только тем у кого есть город заполненый населением. А в стольне топы и вовсе пользуются исключительно вместимостью ЦЗ.
С клериком по крайней мере можно тренировать леков за раз-два, если есть военная подготовка на 30/50, воскрес воскрешает максимум 48%. А ведь это почти половина армии.
А если судьба повернулась к тебе спиной... Дай ей бэкстап.
- baronesko
- Сюзерен
- Сообщения: 2633
- Зарегистрирован: 24 июл 2011, 20:12
- Контактная информация:
Re: Наука!
Нужен, 1 - поломать топа в его отсутствие может каждый, 2 - застройка озер, чем быстрее тем лучше.Архитектор: сто лет не нужен таким топам ибо глобальная застройка уже проведена.
Ух ты, а какое торговец имеет отношение к артефактам?Торговец: нафига? Есть же арты, грабежи и все остальное! Хотя может быть полезен для аука.

На мой взгляд, клерик оптимально. Архитектор на втором месте.
Как известно, бобры добры. Добротою бобры полны. Если хочешь себе добра, Надо просто позвать бобра. Если ты без бобра добр, Значит сам ты в душе бобр!
Секта для истинных ПекаБояр :peka:
Британскими учеными установлено, что у зеленых буковок врожденная неприязнь к зеленым циферкам.
Секта для истинных ПекаБояр :peka:
Британскими учеными установлено, что у зеленых буковок врожденная неприязнь к зеленым циферкам.
- Ubertwink
- Сюзерен
- Сообщения: 5238
- Зарегистрирован: 12 янв 2011, 14:20
- Контактная информация:
Re: Наука!
Архитектор сейчас спеца №1 имхо.
-
- Магистр
- Сообщения: 192
- Зарегистрирован: 23 авг 2011, 21:13
- Контактная информация:
Re: Наука!
Я лопнул от смеха:) если не дошло - я пошутил.CuCaDMuH писал(а): Ха-ха-ха, рассмешил, можно держать только одну специализацию.
А на счет специй - каждая специализация важна на определенном этапе развития. 1-2* Архитектор, 3-5* Клерик/Благодатель. Дальше уже как душа пожелает, но ТОПы обычно берут Торговца или Архитектора.
Ну... слышали? Гроза уже ударила в там-там грома и молниями чертит новую картину мира. И скоро даже дитя найдет здесь десять краеугольных отличий. А Вы умеете видеть новое? Смотрите зорче, ведь дорога возникает под шагами идущего.
-
- Сюзерен
- Сообщения: 2520
- Зарегистрирован: 27 фев 2011, 00:48
- Контактная информация:
Re: Наука!
лекари у меня и так тренируются на пределе скорости (21 минута)CuCaDMuH писал(а): Архитектор: сто лет не нужен таким топам ибо глобальная застройка уже проведена.
Торговец: нафига? Есть же арты, грабежи и все остальное! Хотя может быть полезен для аука.
Защитник: Всего лишь усиливает укрепы с башнями. Так как магички у топов играют главную роль - бесполезно.
Шахтер: хорошо для помешанных на копях, но ведь есть грабежи! А в городах не многие топы юзают рудники и каменоломни.
Благодетель: пригодится только тем у кого есть город заполненый населением. А в стольне топы и вовсе пользуются исключительно вместимостью ЦЗ.
С клериком по крайней мере можно тренировать леков за раз-два, если есть военная подготовка на 30/50, воскрес воскрешает максимум 48%. А ведь это почти половина армии.
воскрес? разница верну 42 или 47% помоему небольшая. и это при условии если всю армию упакуют. а это довольно сложно если соблюдать элементарные условия самооброны.
благодетель неплохой вариант если есть пара городов под население и/или копь(и) 4-5ур так же под население. торговец в прошлом... шахтёр и защитник даже не рассматриваются.
поэтому однозначно архитектор
- leyfman
- Магистр
- Сообщения: 156
- Зарегистрирован: 11 ноя 2010, 07:33
- Контактная информация:
Re: Наука!
DeShaitan писал(а):
Я лопнул от смеха:) если не дошло - я пошутил.
А на счет специй - каждая специализация важна на определенном этапе развития. 1-2* Архитектор, 3-5* Клерик/Благодатель. Дальше уже как душа пожелает, но ТОПы обычно берут Торговца или Архитектора.
Торговца???? Интересный ты топ) какое место в общем рейте?
- Max00000
- Магистр
- Сообщения: 285
- Зарегистрирован: 27 окт 2010, 18:28
- Контактная информация:
Re: Наука!
вот так вот,17к населения в городе! 

-
- Магистр
- Сообщения: 192
- Зарегистрирован: 23 авг 2011, 21:13
- Контактная информация:
Re: Наука!
Не первый раз сканю топов. И на что золотые города? Пра-а-авильно. Для клепания наймов. А почему бы не увеличить доход в двое? Мм? Остальные, кроме Архитектора, для топов бесполезны. Ну, может Благодатель... для тех же наймов.leyfman писал(а): Торговца???? Интересный ты топ) какое место в общем рейте?
И вообще ХДЕ ты видел что бы я написал что я топ?
Ну... слышали? Гроза уже ударила в там-там грома и молниями чертит новую картину мира. И скоро даже дитя найдет здесь десять краеугольных отличий. А Вы умеете видеть новое? Смотрите зорче, ведь дорога возникает под шагами идущего.
- leyfman
- Магистр
- Сообщения: 156
- Зарегистрирован: 11 ноя 2010, 07:33
- Контактная информация:
Re: Наука!
Ты кого там шпикаешь?) топы 1-2 страничка, на старых серваках 3-ая. И наймов они клепают с руинок, а не с золотых городов. Ибо если умный топ, все наукой застроеноDeShaitan писал(а):
Не первый раз сканю топов. И на что золотые города? Пра-а-авильно. Для клепания наймов. А почему бы не увеличить доход в двое? Мм? Остальные, кроме Архитектора, для топов бесполезны. Ну, может Благодатель... для тех же наймов.
И вообще ХДЕ ты видел что бы я написал что я топ?
-
- Новобранец
- Сообщения: 1
- Зарегистрирован: 04 мар 2012, 16:17
- Контактная информация:
Re: Наука!
да ладно - фотошоп рулит
- Max00000
- Магистр
- Сообщения: 285
- Зарегистрирован: 27 окт 2010, 18:28
- Контактная информация:
Re: Наука!
какой фотошоп?ты вообще о чем? 

-
- Магистр
- Сообщения: 192
- Зарегистрирован: 23 авг 2011, 21:13
- Контактная информация:
Re: Наука!
С тобой все ясно.leyfman писал(а):...

Ну... слышали? Гроза уже ударила в там-там грома и молниями чертит новую картину мира. И скоро даже дитя найдет здесь десять краеугольных отличий. А Вы умеете видеть новое? Смотрите зорче, ведь дорога возникает под шагами идущего.
-
- Сюзерен
- Сообщения: 2520
- Зарегистрирован: 27 фев 2011, 00:48
- Контактная информация:
Re: Наука!
Лейфман прав полностью. топ если он боец а не фермер торговца точно не станет брать основной спецой.
в посёлках нужна наука. а золотой город это капля в море.
про клепать наймов вообще насмешил. у меня осталось 3 домика для наймов. и те выключены... некр рулит
кстати наймов живых полтора ляма и вобщем считал я этими наймами атаки на игроков и скажу чесно... лучше потратить на пробой руин хотябы опыт игроку не достанется....на нормального боевого игрока надо 3+ ляма лучше поболее 4х чтоб и подмоги цепануло. при том если дэф будет правильным то надо в атаку пару стратегов обкастованых иначе тупо слив найма
а 4кк найма это 400к рейта армии... чесно скажу такой прорве рейта можно нарыть более достойное применение...
вроде пары лямов носов и каких нить боевиков и хоть 5 хоть 10 наймов на тебя потом кидай 
в посёлках нужна наука. а золотой город это капля в море.
про клепать наймов вообще насмешил. у меня осталось 3 домика для наймов. и те выключены... некр рулит

кстати наймов живых полтора ляма и вобщем считал я этими наймами атаки на игроков и скажу чесно... лучше потратить на пробой руин хотябы опыт игроку не достанется....на нормального боевого игрока надо 3+ ляма лучше поболее 4х чтоб и подмоги цепануло. при том если дэф будет правильным то надо в атаку пару стратегов обкастованых иначе тупо слив найма

а 4кк найма это 400к рейта армии... чесно скажу такой прорве рейта можно нарыть более достойное применение...


Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: Ahrefs [Bot] и 2 гостя