Основы тактики игры
Модераторы: Главный модератор, Модераторы
Правила форума
Администрация игры и модераторы форума не несут ответственности за полноту, достоверность и качество гайдов, созданных игроками. Авторы гайдов должны самостоятельно поддерживать актуальность своих описаний.
Администрация игры и модераторы форума не несут ответственности за полноту, достоверность и качество гайдов, созданных игроками. Авторы гайдов должны самостоятельно поддерживать актуальность своих описаний.
-
- Новобранец
- Сообщения: 3
- Зарегистрирован: 20 ноя 2010, 13:18
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
Спасибо за ответ, я такой прем знаю как "спам"
- Magistar232
- Магистр
- Сообщения: 166
- Зарегистрирован: 26 апр 2011, 11:22
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
неправда!если платить руинами всем кто тобой интересуется никто не полезетSupremeEssence писал(а):я за воиска и не боюсь, выйдя на сюзерена этоо считай прощай все посёлки во всех городах.CyrPo6 писал(а):Войска в гарнизоне не оставляй и никто их не сольет
Потерялась архируина на Лакрии!Помогите найти!Куплю соленку там же .
ЧИЖИ! Правят!Миром!
ЧИЖИ! Правят!Миром!
- SupremeEssence
- Магистр
- Сообщения: 155
- Зарегистрирован: 22 май 2011, 10:11
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
это ты наверно щас завсех вот так ответил? некоторым ненужны руины с 1 ЧЖ, зато пару милионов фракционки само то будет..Magistar232 писал(а): неправда!если платить руинами всем кто тобой интересуется никто не полезет

- CyrPo6
- Штрафник
- Сообщения: 1268
- Зарегистрирован: 24 ноя 2010, 04:23
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
Мне вообще не нужны руины)
Рыцарь из королевства Бакар
клан 9 рота
клан 9 рота
- SupremeEssence
- Магистр
- Сообщения: 155
- Зарегистрирован: 22 май 2011, 10:11
- Контактная информация:
- CyrPo6
- Штрафник
- Сообщения: 1268
- Зарегистрирован: 24 ноя 2010, 04:23
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
У меня следаки их в достаточном количестве находят просто, нафиг мне где то далеко еще руины. Я сейчас до такой степени зажрался
что дальше одного королевства не хожу на руины)

Рыцарь из королевства Бакар
клан 9 рота
клан 9 рота
-
- Новобранец
- Сообщения: 15
- Зарегистрирован: 06 июл 2011, 14:11
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
Что-то больно много надо для 1* руин, беру всех меньше, и без лекарей
-
- Новобранец
- Сообщения: 5
- Зарегистрирован: 05 июл 2011, 06:03
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
SERIOUSLY?!LordRevald писал(а):Играю человеком.
Любую вторую руину беру таким составом:
600 носов 3ур
100 птиц 3ур
100 луков 2ур (сейчас стали 3 го уровня, посмотрю сколько можно урезать)
40 лекарей 3ур

А минимальные, мне сейчас, встречаются руины с 250 носов, 200-300 всадников и 120-150 птиц.
- Troik
- Сюзерен
- Сообщения: 524
- Зарегистрирован: 09 апр 2011, 09:58
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
Хренасе
. Когда я был эском, мне такое только в ночных кошмарах снилось, а руины обычно были 200/75/40

А зря вы говорите, что игра слишком трудная - смысл легкого испытания ?
-
- Новобранец
- Сообщения: 6
- Зарегистрирован: 25 май 2011, 19:46
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
Прям таки любую. Показал руину в лесу, где двойки бить даже легче, чем на родном террайне. Попробуй убить такую в степи
- AragonLeha
- Магистр
- Сообщения: 101
- Зарегистрирован: 26 май 2011, 21:51
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
Несмотря на некоторые неточности пост хороший, примеры хорошие 

- Shurupchic
- Эсквайр
- Сообщения: 48
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
- blackmonah
- Новобранец
- Сообщения: 11
- Зарегистрирован: 11 ноя 2010, 20:37
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
Хорошая шпора для новобранцев!
-
- Новобранец
- Сообщения: 3
- Зарегистрирован: 01 дек 2010, 04:07
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
вопрос такой
от чего зависит количество жемчуга в рунах?
почти во всех рунах 1го уровня что я находил по 1му но в некоторый по 4
от чего зависит количество жемчуга в рунах?
почти во всех рунах 1го уровня что я находил по 1му но в некоторый по 4
- Amidala1788
- Капитан
- Сообщения: 96
- Зарегистрирован: 09 дек 2010, 13:39
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
Рандом (англ. random — случайный, произвольный) — англицизм, применяемый для обозначения вмешательства случайного фактора, на который нет возможности повлиять.
Вот от рандома и наполнения корзины ЧЖ все зависит.
Вот от рандома и наполнения корзины ЧЖ все зависит.
-
- Новобранец
- Сообщения: 3
- Зарегистрирован: 01 дек 2010, 04:07
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
логика везде должна быть независимо от её рода - русская китайская и т д
любое вычисление в играх идёт по каким-то формулам то есть от этого должно зависит сума наполнения
некогда не поверю что нету закономерностей или хитростей по данному поводу
любое вычисление в играх идёт по каким-то формулам то есть от этого должно зависит сума наполнения
некогда не поверю что нету закономерностей или хитростей по данному поводу
-
- Капитан
- Сообщения: 87
- Зарегистрирован: 31 июл 2011, 00:33
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
Закономерность есть. Если в твоем регионе ни кто не тратит ЧЖ, то во всех руинах будет по 1. Можешь сам проверить. Потрать пару сотен ЧЖ и после этого в свежих руинах пару дней будут встречаться ЧЖ более одного. Не во всех конечно. Но в большинстве.
-
- Новобранец
- Сообщения: 3
- Зарегистрирован: 01 дек 2010, 04:07
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
спасибо
буду знать
буду знать
- KritikD
- Эсквайр
- Сообщения: 46
- Зарегистрирован: 15 сен 2011, 20:15
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
спс, многое помогло
-
- Новобранец
- Сообщения: 2
- Зарегистрирован: 30 май 2011, 06:42
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
Да с балансом в игре туговато, особо удручает рейтинг мощь армии, звания берутся очень быстро, особенно если строишь армию каждый день без остановки. Толком то и капитаном не побыл, сразу магистр. По поводу 4 уровня руин: по моему - это явное издевательство, так же как плевок в морду 

- KOLYA8888
- Новобранец
- Сообщения: 4
- Зарегистрирован: 23 янв 2011, 01:18
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
спасибо за подсказку!!! 

- Earentor
- Новобранец
- Сообщения: 1
- Зарегистрирован: 29 сен 2011, 22:20
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
Очень полезная статья.
Сам сейчас эксвайер, армию сделал: 1000 носильщиков, 100 всадников, 100 летающих, 40 лекарей. Все 3 уровня. Фармятся за заход по две 1* руинки. Если старые, то одна, если очень старые, то можно и немного носильщиков потерять, но это не критично. Единственная проблема рейтинг по мере развития городов растет, скоро на капитана уйду. А так сама армия рейтинга кушает порядка 42к. Зато ресы есть, единственная проблема: недостаток 1* руин. Соседей всех наверное уже замучал просьбой скинуть руинки, сам не могу найти такое количество, чтобы фармить нон-стоп.
Сам сейчас эксвайер, армию сделал: 1000 носильщиков, 100 всадников, 100 летающих, 40 лекарей. Все 3 уровня. Фармятся за заход по две 1* руинки. Если старые, то одна, если очень старые, то можно и немного носильщиков потерять, но это не критично. Единственная проблема рейтинг по мере развития городов растет, скоро на капитана уйду. А так сама армия рейтинга кушает порядка 42к. Зато ресы есть, единственная проблема: недостаток 1* руин. Соседей всех наверное уже замучал просьбой скинуть руинки, сам не могу найти такое количество, чтобы фармить нон-стоп.
Последний раз редактировалось Earentor 23 окт 2011, 18:16, всего редактировалось 1 раз.
Нуб с Молкара :)
Ежик - птица гордая. Пока не пнешь - не полетит.
Ежик - птица гордая. Пока не пнешь - не полетит.
- baronesko
- Сюзерен
- Сообщения: 2633
- Зарегистрирован: 24 июл 2011, 20:12
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
поправлю автора. на 4 руину оптимально брать 1600(3200)/1500/500 и 800 лекарей. и любая 4 даже самая страшная будет ваша:))
Как известно, бобры добры. Добротою бобры полны. Если хочешь себе добра, Надо просто позвать бобра. Если ты без бобра добр, Значит сам ты в душе бобр!
Секта для истинных ПекаБояр :peka:
Британскими учеными установлено, что у зеленых буковок врожденная неприязнь к зеленым циферкам.
Секта для истинных ПекаБояр :peka:
Британскими учеными установлено, что у зеленых буковок врожденная неприязнь к зеленым циферкам.
- Yurik222
- Сюзерен
- Сообщения: 1420
- Зарегистрирован: 24 янв 2011, 10:31
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
что-то много лекарей, оптимально брать это 500-600 лекарей, остальное конями дополнить
-
- Капитан
- Сообщения: 75
- Зарегистрирован: 07 авг 2011, 08:41
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
А вот отправлял-ли кто с агрессивной руйки "монстров в подарок"?! Интересно мне - герой уходит или нет и вообще - возможно-ли такое? Или герой вообще "неотправляем"?
- Yurik222
- Сюзерен
- Сообщения: 1420
- Зарегистрирован: 24 янв 2011, 10:31
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
это невозможно
-
- Новобранец
- Сообщения: 11
- Зарегистрирован: 07 ноя 2010, 04:51
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
ууу супер))) 

-
- Новобранец
- Сообщения: 1
- Зарегистрирован: 27 июл 2011, 17:08
- Контактная информация:
-
- Новобранец
- Сообщения: 1
- Зарегистрирован: 29 июл 2011, 07:53
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
Ребята, всем привет!
подскажите с армией для походов на 4*
чтобы самое то было, ничего лишнего!
Вы мне кажется поопытней будете в этом плане!
я темный эльф!


подскажите с армией для походов на 4*
чтобы самое то было, ничего лишнего!

Вы мне кажется поопытней будете в этом плане!
я темный эльф!


- KuSe
- Эсквайр
- Сообщения: 32
- Зарегистрирован: 16 сен 2011, 16:46
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
Очень понравились заметки! Всё так лаконично и по полочкам разложено. 5+!
Очень жаль, что новички вообще ничего не читают,а методом тыка начинают свою игру.

Очень жаль, что новички вообще ничего не читают,а методом тыка начинают свою игру.
Улыбка - рукопожатие души. :)
-
- Новобранец
- Сообщения: 6
- Зарегистрирован: 12 мар 2011, 08:50
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
кто вам сказал.что воскресшие не несут ресурсы,у меня ,почему то ,все таскают?Sernache писал(а):1) 600 нос. мало, в руинах [2] более 40К ресурсов (600 - это только 30К) да ещё потери (воскресшие не несут ресурсы)LordRevald писал(а):Играю человеком.
Любую вторую руину беру таким составом:
600 носов 3ур
100 птиц 3ур
100 луков 2ур (сейчас стали 3 го уровня, посмотрю сколько можно урезать)
40 лекарей 3ур
2) Да, ещё забыл, у наёмников в копях -50% защиты.
-
- Новобранец
- Сообщения: 8
- Зарегистрирован: 07 окт 2011, 20:31
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
Ну собственно они у всех таскают) так что брать с собой носилок больше, чем может быть ресов в руине-смысла нет, в них наоборот, прилетит больше урона=>больше работы хилам. много носилок надо ТОЛЬКО на сюзере, чтобы было кому принимать удары(лучше потерять носилок, чем коней-птиц, на ту же стоимость).
- DaemonsLord
- Новобранец
- Сообщения: 1
- Зарегистрирован: 17 ноя 2011, 01:57
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
Спасибо огромное! Сэкономил много времени и нервов. 

Главное начать - тяжело только первые 10 лет, а потом привыкаеш...
-
- Новобранец
- Сообщения: 1
- Зарегистрирован: 01 июн 2011, 17:08
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
всё глубоко понятно!
-
- Новобранец
- Сообщения: 3
- Зарегистрирован: 13 дек 2010, 17:03
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
хорошая страница
-
- Новобранец
- Сообщения: 3
- Зарегистрирован: 13 дек 2010, 17:03
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
Молодец! Здорово написано!
-
- Новобранец
- Сообщения: 1
- Зарегистрирован: 27 мар 2011, 01:12
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
раса рыцарь все войны 3 уровня.
сколько и кого послать чтобы победить руины с таким количеством войнов
гиганский собиратель 1112
ледяной голем 952 4-6 атака
иглозавр 317 35-45 атака
лекари 444 воскрешают 2
дух воды 2038 5-7 атака
змееног 526 4 атака
сколько и кого послать чтобы победить руины с таким количеством войнов
гиганский собиратель 1112
ледяной голем 952 4-6 атака
иглозавр 317 35-45 атака
лекари 444 воскрешают 2
дух воды 2038 5-7 атака
змееног 526 4 атака
-
- Новобранец
- Сообщения: 1
- Зарегистрирован: 20 июн 2011, 12:41
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
Спасибо очень хороший гайд эих мне бы его когда я тока начинал 

-
- Новобранец
- Сообщения: 1
- Зарегистрирован: 08 янв 2012, 12:52
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
Спасибо за подробный гайд!
Вот только одно непонятно:
Вот только одно непонятно:
Разве квестовые войска можно получить под атакой?• Возможность в последний момент взять квестовые войска, если этот город является столицей
- SLD
- Капитан
- Сообщения: 67
- Зарегистрирован: 19 ноя 2010, 19:52
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
На момент написания статьи это было возможно. Сейчас можно взять воинов не больше, чем 1000 наемников.
- jaga7
- Новобранец
- Сообщения: 3
- Зарегистрирован: 22 ноя 2011, 17:10
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры



- expiante
- Магистр
- Сообщения: 118
- Зарегистрирован: 03 июл 2011, 00:36
Re: Заметки по основам тактики игры
Отличный пост! Замечательный пример для тех кто желает научится фрамить руины а так же другим тактикам! Но тут можно делать некоторые перемены а так же указания если позволите...
Для руин: "Без потерь"
1. 250 носы для рыцаря, 500 для других расс, колличество остальных видов войск правильно!
2. Все правильно, только лечилок желательно 80, ато иногда могут быть с потериями!
3. Тоже правильно, но я брал |1500|1000|0|0|200|200|0|0| любую без потерь. Можете учитывать!
4. Думаю правильнее будет |2000|2000|1000|0|0|600|0|0| минимальное коллво чтоб взять любую без потерь!
Для руин 5 и 6 колличество войск зависит от колличества монстров, для этого нужно пользоватся калькулятором..
Все это для рыцаря, у игроков других расс соответственно носильщиков берем больше..
Для руин: "Без потерь"
1. 250 носы для рыцаря, 500 для других расс, колличество остальных видов войск правильно!
2. Все правильно, только лечилок желательно 80, ато иногда могут быть с потериями!
3. Тоже правильно, но я брал |1500|1000|0|0|200|200|0|0| любую без потерь. Можете учитывать!
4. Думаю правильнее будет |2000|2000|1000|0|0|600|0|0| минимальное коллво чтоб взять любую без потерь!
Для руин 5 и 6 колличество войск зависит от колличества монстров, для этого нужно пользоватся калькулятором..
Все это для рыцаря, у игроков других расс соответственно носильщиков берем больше..

Провожу Вас на Вашу архируину: Гристор
Продам фрак и опыт -%
- Puma111
- Эсквайр
- Сообщения: 36
- Зарегистрирован: 08 ноя 2010, 20:45
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
Aqarion писал(а):Вот только одно непонятно:
• Возможность в последний момент взять квестовые войска, если этот город является столицей
Разве квестовые войска можно получить под атакой?
А вот и новые изменения не заставили себя ждать:SLD писал(а):На момент написания статьи это было возможно. Сейчас можно взять воинов не больше, чем 1000 наемников.
Изменения и добавления - апгрейд от 16.01.12
\\Награду "войска" с любым количеством войск по квестам нельзя брать во время осады столицы.\\
Один видит в луже только лужу, а другой, глядя в лужу, видит звезды
-
- Новобранец
- Сообщения: 1
- Зарегистрирован: 28 дек 2011, 19:04
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
Что касается наёмников, то для их постройки и посылки на руины 4*...требуются колоссальные суммы..даже только первой волны..170-190 000...из-за чего руины слабо окупаются..а при том что .. в 70% из них всего 1 ЧЖ...это вообще самые не удобные руины..
-
- Эсквайр
- Сообщения: 23
- Зарегистрирован: 28 янв 2011, 16:35
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
• Возможность в последний момент взять квестовые войска, если этот город является столицей
Етот пункт уже не актуален
Етот пункт уже не актуален

-
- Эсквайр
- Сообщения: 23
- Зарегистрирован: 28 янв 2011, 16:35
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
Amidala1788
насчет городов
Макс уже не 6, уже 7 :)
Полный комплект сета дает колонизацию +1
насчет городов
Макс уже не 6, уже 7 :)
Полный комплект сета дает колонизацию +1
- Yurik222
- Сюзерен
- Сообщения: 1420
- Зарегистрирован: 24 янв 2011, 10:31
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
поправка - можно иметь +4 города
4 героя и каждый в комплекте +1 к городу
4 героя и каждый в комплекте +1 к городу
-
- Эсквайр
- Сообщения: 23
- Зарегистрирован: 28 янв 2011, 16:35
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
Amidala1788
Опять же не согласен!
ЧЖ в руинках зависит от того сколько люди вводят денег
"Количество ЧЖ в руинах зависит от платежей игроков данного сервера. Иногда могут появляться руины с 0 ЧЖ."
Цытата из енциклопедии
Опять же не согласен!
ЧЖ в руинках зависит от того сколько люди вводят денег
"Количество ЧЖ в руинах зависит от платежей игроков данного сервера. Иногда могут появляться руины с 0 ЧЖ."
Цытата из енциклопедии
-
- Эсквайр
- Сообщения: 23
- Зарегистрирован: 28 янв 2011, 16:35
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
10 городов!




-
- Эсквайр
- Сообщения: 23
- Зарегистрирован: 28 янв 2011, 16:35
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
3 героя макс)) 

- Yurik222
- Сюзерен
- Сообщения: 1420
- Зарегистрирован: 24 янв 2011, 10:31
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
есть комплект на +1 герой
но все эти комплекты в сумме будут стоить 2 288 000 чж, что в переводе на реал будет приблизительно 23к у.е.
но все эти комплекты в сумме будут стоить 2 288 000 чж, что в переводе на реал будет приблизительно 23к у.е.
-
- Эсквайр
- Сообщения: 23
- Зарегистрирован: 28 янв 2011, 16:35
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
да, но один герой будет использоватся для +1 героя тоесть его как бы и не было
кароче макс 9 городов)) 9 городов!?!?

кароче макс 9 городов)) 9 городов!?!?



- Yurik222
- Сюзерен
- Сообщения: 1420
- Зарегистрирован: 24 янв 2011, 10:31
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
нет, ты не прав
один герой из трех одевает комплект, который дает +1 герой, в таверне нанимается 4-ый герой
далее все 4-ре одевают комплект на +1 колонизацию
один герой из трех одевает комплект, который дает +1 герой, в таверне нанимается 4-ый герой
далее все 4-ре одевают комплект на +1 колонизацию
-
- Эсквайр
- Сообщения: 23
- Зарегистрирован: 28 янв 2011, 16:35
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
а так можно?
- Deserted
- Сюзерен
- Сообщения: 11113
- Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 15:51
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
Да)
Но можешь влить 23к$ и проверить
Но можешь влить 23к$ и проверить

Императоры владеют империями, но двумя вещами владеть не могут: своим сердцем и своим временем. И то, и другое принадлежит империи.
-
- Магистр
- Сообщения: 100
- Зарегистрирован: 05 ноя 2011, 21:31
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
я на 1* брал 300 носок, 200 войнов 100пегасов и 10 лечилок, и всё без потерь!(армия 3*)
- yFcNzS2509s
- Капитан
- Сообщения: 63
- Зарегистрирован: 26 янв 2012, 14:47
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
Отличный спс 

В адском пламени людские души пылают те,кто не с нами - те умирают...
- Puma111
- Эсквайр
- Сообщения: 36
- Зарегистрирован: 08 ноя 2010, 20:45
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
ну собственно вот цитата:pro100trener писал(а):я на 1* брал 300 носок, 200 войнов 100пегасов и 10 лечилок, и всё без потерь!(армия 3*)
\\Берём 500 носильщиков, 100 всадников, 100 летающих, 50 лекарей. Все первого уровня. Если будут второго - ещё лучше.\\
Тут сказано как быстрее выйти на фарм руин, а ты пишешь про войска, апнутые на 3 уровень..

И твои носильщики переносят вдвое больше добра..
Один видит в луже только лужу, а другой, глядя в лужу, видит звезды
-
- Новобранец
- Сообщения: 1
- Зарегистрирован: 29 янв 2012, 10:29
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
ага, геройски тут про тройки. как вот такое грабить?
expiante писал(а):Отличный пост! Замечательный пример для тех кто желает научится фрамить руины а так же другим тактикам! Но тут можно делать некоторые перемены а так же указания если позволите...
Для руин: "Без потерь"
1. 250 носы для рыцаря, 500 для других расс, колличество остальных видов войск правильно!
2. Все правильно, только лечилок желательно 80, ато иногда могут быть с потериями!
3. Тоже правильно, но я брал |1500|1000|0|0|200|200|0|0| любую без потерь. Можете учитывать!
4. Думаю правильнее будет |2000|2000|1000|0|0|600|0|0| минимальное коллво чтоб взять любую без потерь!
Для руин 5 и 6 колличество войск зависит от колличества монстров, для этого нужно пользоватся калькулятором..
Все это для рыцаря, у игроков других расс соответственно носильщиков берем больше..
- SLD
- Капитан
- Сообщения: 67
- Зарегистрирован: 19 ноя 2010, 19:52
- Контактная информация:
Re: Основы тактики игры
Перед основой делать зачистку наймами. А лучше не доводить их до такого состояния.
- vitalikv
- Магистр
- Сообщения: 138
- Зарегистрирован: 12 окт 2010, 20:29
- Контактная информация:
- vashamat
- Новобранец
- Сообщения: 1
- Зарегистрирован: 24 фев 2012, 01:49
- Контактная информация:
Re: Основы тактики игры
Вопрос по длинному посту Natrazim. Почему научный город рыцарям и эльфам лучше строить в степи, а демонам в горах? Играю за демона, науку построила в степи, в чём разница, если нет бонусов к науке?
Если вы плюнули мне в спину, значит я впереди. (с)
-
- Новобранец
- Сообщения: 2
- Зарегистрирован: 24 фев 2012, 13:51
- Контактная информация:
Re: Основы тактики игры
для чего вы рейтинг армии считаете?и для чего снижаете?все ни кто ответить не может!!!!спасибо..
- leyfman
- Магистр
- Сообщения: 156
- Зарегистрирован: 11 ноя 2010, 07:33
- Контактная информация:
Re: Основы тактики игры
На проклятых лесах строй. У мя там бонус к науке большой, может и у тебя будет. Еще, говорят, что если найти где-то Древнюю магию , то плюсы к науки на всех террайнах будет. Но мне не встречалась. Это у более опытных товарищей спрашивать нужноvashamat писал(а):Вопрос по длинному посту Natrazim. Почему научный город рыцарям и эльфам лучше строить в степи, а демонам в горах? Играю за демона, науку построила в степи, в чём разница, если нет бонусов к науке?
- x4x4x4x4
- Капитан
- Сообщения: 58
- Зарегистрирован: 07 июл 2011, 19:30
- Контактная информация:
Re: Основы тактики игры
Посмотрел сейчас, что у темных эльфов, что у других расс, бонус по терайну одинаковый. (смотрел проклятые леса)leyfman писал(а): На проклятых лесах строй. У мя там бонус к науке большой, может и у тебя будет.
-
- Эсквайр
- Сообщения: 28
- Зарегистрирован: 01 фев 2012, 15:33
- Контактная информация:
Re: Основы тактики игры
прочитал бегло гайд.. В целом очень хорошо и доступно написано. Но смутил момент про руины.
1) Лекарей и носов нада в любом случае апнуть на 3ур на эсквайре и кстати апгрейд 50 лекарей это очень нифигово ресов, как для эсквайра. Я на эсквайре мог мочить одновременно одну 1цу(или 2 слабых) и одну 2ку.
2)армия для тройки вообще несерьёзна - 200-220 леков! Как с ними ходить? у меня ща 2к носов 1к воинов 200луков(правда пока 2й ур) 270 лекарей. На трети троек получаются потери, особенно в лесу и горах. Тем более что на магистре можно иметь до 400леков и не перескакивать на маршала. и когда леков 300+ лучше слить луков и взять 1к наградных коней, можно будет ещё и 4ки с пробивом выносить.
3) Четвёрки с приведенной армией далеко не все можно вынести...(правда больше к сожелению сложно набирать, леков только где-то до 750 можно довести) Если четвёрка в пустыне(вроде там у воинов +50% к урону?) или не дай Бог в лесу и при этом не очень свежие то в одиночку фиг пролезешь, разве что толпу найма слать.
1) Лекарей и носов нада в любом случае апнуть на 3ур на эсквайре и кстати апгрейд 50 лекарей это очень нифигово ресов, как для эсквайра. Я на эсквайре мог мочить одновременно одну 1цу(или 2 слабых) и одну 2ку.
2)армия для тройки вообще несерьёзна - 200-220 леков! Как с ними ходить? у меня ща 2к носов 1к воинов 200луков(правда пока 2й ур) 270 лекарей. На трети троек получаются потери, особенно в лесу и горах. Тем более что на магистре можно иметь до 400леков и не перескакивать на маршала. и когда леков 300+ лучше слить луков и взять 1к наградных коней, можно будет ещё и 4ки с пробивом выносить.
3) Четвёрки с приведенной армией далеко не все можно вынести...(правда больше к сожелению сложно набирать, леков только где-то до 750 можно довести) Если четвёрка в пустыне(вроде там у воинов +50% к урону?) или не дай Бог в лесу и при этом не очень свежие то в одиночку фиг пролезешь, разве что толпу найма слать.
-
- Новобранец
- Сообщения: 5
- Зарегистрирован: 15 июл 2011, 15:07
- Контактная информация:
Re: Основы тактики игры
Не надо никого вводить в заблуждение! Про 300-500 лекарей на магистре. 250 лекарей(за глаза хватает) 200 луков(можно даже меньше) от 800 до 1200 пехоты и 1500 носов (у рыцарей носов надо меньше в 2 раза или держать на всякий случай если 1500-вдруг на 4 руину с кем пойдешь) Такого состава хватает на весь период Магистрата. Больше просто вредно держать-кормить золотом излишки - глупо! Иметь меньше еще глупее-т.к. теряешь или войска или ресы. В расчет старые тройки, в которых бывает до 5к наймов (сам видел 4800наймов в тройке), не берем: -это исключение. А снос 4 руин-это вообще отдельная тема, и по моему мнению лучший вариант это снос 4 руин в пати. Все остальные варианты это своего рода "индивидуальные извращения" 

-
- Новобранец
- Сообщения: 1
- Зарегистрирован: 05 янв 2012, 09:49
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры


Tiger84 писал(а):Отлично все расписано, молодец
-
- Новобранец
- Сообщения: 2
- Зарегистрирован: 29 янв 2012, 15:02
- Контактная информация:
Re: Основы тактики игры

-
- Новобранец
- Сообщения: 7
- Зарегистрирован: 06 ноя 2011, 13:15
- Контактная информация:
Re: Основы тактики игры
Хороший гайд, надо его в энциклопедию.
Много споров про армии для походов на руины 3* и 4*
Вот скрины как я брал такие руины, потери в носилках были только в старых руинах и в лесу


Много споров про армии для походов на руины 3* и 4*
Вот скрины как я брал такие руины, потери в носилках были только в старых руинах и в лесу


Последний раз редактировалось Aladin75 30 мар 2012, 20:35, всего редактировалось 1 раз.
- Yrets
- Капитан
- Сообщения: 63
- Зарегистрирован: 11 авг 2010, 20:22
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
помоему с агресивки вообще наслать монстров не возможноsaltoftheearth писал(а):А вот отправлял-ли кто с агрессивной руйки "монстров в подарок"?! Интересно мне - герой уходит или нет и вообще - возможно-ли такое? Или герой вообще "неотправляем"?
-
- Эсквайр
- Сообщения: 28
- Зарегистрирован: 01 фев 2012, 15:33
- Контактная информация:
Re: Основы тактики игры
если на магистре держать 350 лекарей, а вместо луков 1к коней, то можно будет брать 4ки(без найма правда токо совсем молодые на выгодном террайне). И на маршале в любом случае придётся заменить луков конями и достроить лекарей.Revazovicj писал(а):Не надо никого вводить в заблуждение! Про 300-500 лекарей на магистре. 250 лекарей(за глаза хватает) 200 луков(можно даже меньше) от 800 до 1200 пехоты и 1500 носов (у рыцарей носов надо меньше в 2 раза или держать на всякий случай если 1500-вдруг на 4 руину с кем пойдешь) Такого состава хватает на весь период Магистрата. Больше просто вредно держать-кормить золотом излишки - глупо! Иметь меньше еще глупее-т.к. теряешь или войска или ресы. В расчет старые тройки, в которых бывает до 5к наймов (сам видел 4800наймов в тройке), не берем: -это исключение. А снос 4 руин-это вообще отдельная тема, и по моему мнению лучший вариант это снос 4 руин в пати. Все остальные варианты это своего рода "индивидуальные извращения"
Вот недавно небыло 3ек, сходил на молодую четвёрку(на кол-во носов просьба не обращать внимания, слил их случайно, да и найма 500 бы хватило. )При этом можно добавить ещё 500коней и 80лекарей, и можно будет брать средние 4ки особо не тратя найм.
-
- Новобранец
- Сообщения: 1
- Зарегистрирован: 13 фев 2012, 08:53
- Контактная информация:
Re: Основы тактики игры
класс но можно по другому берем 169 воинов 3ур 900 носильщиков 1ур 70 всадников 2 ур можно лучников летающих лекарей с третьим потерь не будет можно и наймов
- ruuz
- Сюзерен
- Сообщения: 1021
- Зарегистрирован: 08 авг 2011, 19:46
- Контактная информация:
Re: Основы тактики игры
спасибо ТС за тему +
Гидра о тысячи головах Прогресс:1000/1000
Собиратель Рун Прогресс:250/250
Королевская казна Прогресс:25000/25000
Венец коллекции Прогресс:3/3
100 выпускников Прогресс:100/100
Собиратель Рун Прогресс:250/250
Королевская казна Прогресс:25000/25000
Венец коллекции Прогресс:3/3
100 выпускников Прогресс:100/100
- valeha84
- Магистр
- Сообщения: 147
- Зарегистрирован: 22 мар 2012, 12:57
- Контактная информация:
-
- Новобранец
- Сообщения: 1
- Зарегистрирован: 01 апр 2012, 23:49
- Контактная информация:
Re: Основы тактики игры
на 4-ку хожу таким складом:(я ельф)4к носов,1к воинов,600 крылатых,450 клеров,падают все 4-ки с кол-ом наймов до 1,5к без потерь,если наймов больше - пробиваю наймамами(500),если наймов больше чем 2.5к лучше не трогать,разве что болше руин нету,но на такие надо 1-1.2к наймов на пробивку(кстати наймы строятся нормально в золотом городе и при 5-6 зданиях можна фармить 2-3 4-ки в день)
-
- Магистр
- Сообщения: 100
- Зарегистрирован: 05 ноя 2011, 21:31
- Контактная информация:
Re: Основы тактики игры
наймы готовятся не 2-7 минут а 2-8
+ ускорения
+ ускорения
-
- Магистр
- Сообщения: 100
- Зарегистрирован: 05 ноя 2011, 21:31
- Контактная информация:
Re: Основы тактики игры
можно всех взять, только это глупо:alex1723 писал(а):класс но можно по другому берем 169 воинов 3ур 900 носильщиков 1ур 70 всадников 2 ур можно лучников летающих лекарей с третьим потерь не будет можно и наймов
во-первых, в случай чего некому будет город оборонять, а во-вторых-это дороже
- Ritterr
- Новобранец
- Сообщения: 3
- Зарегистрирован: 29 апр 2012, 15:01
- Контактная информация:
- kundili
- Магистр
- Сообщения: 154
- Зарегистрирован: 23 дек 2011, 11:47
- Контактная информация:
Re: Основы тактики игры
3500 носильщиков хватит за глаза, чтобы унести все ресурсы (зачем же лекарей перенапрягать). Насчет 600 крылатых - Вы наверное не разобрался с механикой игры (советую почитать про урон преследователей). Один лучник в бою преследователя убьет одного летающего! Вы опять же перенапрягаете лекарей.atezka82 писал(а):на 4-ку хожу таким складом:(я ельф)4к носов,1к воинов,600 крылатых,450 клеров,падают все 4-ки с кол-ом наймов до 1,5к без потерь,если наймов больше - пробиваю наймамами(500),если наймов больше чем 2.5к лучше не трогать,разве что болше руин нету,но на такие надо 1-1.2к наймов на пробивку(кстати наймы строятся нормально в золотом городе и при 5-6 зданиях можна фармить 2-3 4-ки в день)
Если взять вместо летающих - коней, то Вам и 350 лекарей хватит.
Знаю древнее искусство: УКУШУ и УБЕГУ!!!
- bev19
- Магистр
- Сообщения: 237
- Зарегистрирован: 27 май 2011, 09:41
- Контактная информация:
Re: Основы тактики игры
Кратко и понятно!
Нельзя отворачиваться от своей семьи, даже если она отвернулась от тебя!
-
- Новобранец
- Сообщения: 2
- Зарегистрирован: 30 янв 2012, 09:57
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
Только что снёс руинку 4*, 2643 найма было... Увы, никак не до 1500 наймов, значит тебе такие попалисьAskael777 писал(а):хорошо написано
только 4 руина слишком сильную ты подобрал - там среднее кол-во наемов от 1000 до 1500

-
- Эсквайр
- Сообщения: 39
- Зарегистрирован: 22 мар 2012, 09:14
- Контактная информация:
Re: Основы тактики игры
350 лекарей? Это шутка? :Dkundili писал(а): 3500 носильщиков хватит за глаза, чтобы унести все ресурсы (зачем же лекарей перенапрягать). Насчет 600 крылатых - Вы наверное не разобрался с механикой игры (советую почитать про урон преследователей). Один лучник в бою преследователя убьет одного летающего! Вы опять же перенапрягаете лекарей.
Если взять вместо летающих - коней, то Вам и 350 лекарей хватит.
Я даже с 1К всадников и с 400 лекарями четверки только с потерями 600 носильщиков беру...
- YaBydlo
- Капитан
- Сообщения: 82
- Зарегистрирован: 19 мар 2012, 22:55
- Контактная информация:
Re: Основы тактики игры
по мне так на много проще ограбить соседа 3* иль 4* и вытащить с него по 50-100к зерна с железом.
Я так жил на 3* и 4* и у меня прибыль за сутки была похлеще чем на 5* =(
Я так жил на 3* и 4* и у меня прибыль за сутки была похлеще чем на 5* =(
Караю не верующих на сервере ИЛАО, т.к. мне это по квесту
-
- Новобранец
- Сообщения: 1
- Зарегистрирован: 01 фев 2012, 21:08
- Контактная информация:
- Tarkvinon
- Новобранец
- Сообщения: 15
- Зарегистрирован: 11 фев 2012, 00:35
- Контактная информация:
Re: Основы тактики игры
вот как раз за армию и надо переживать... поселки можно отстроить заново, а вот потеря под 0 армии на сюзе это печаль... ибо чтобы ее восстановить до уровня, чтобы самому сносить 5-6 руины, нужно время, ресурсы и население... а не имея хотя бы 1-го фармотряда негде будет брать ресурсы...хотя если вы в клане с ресурсами и населением проблема решаема... остается время...я за воиска и не боюсь, выйдя на сюзерена этоо считай прощай все посёлки во всех городах.
рейтинг армии считают для того, чтобы не выскочить слишком быстро на следующее звание (актуально для 1-4*)... позволяет оптимально подобрать размер армии для фарма руин своего уровня с учетом системы "преследователь-жертва" и без лишних войск (если вы конечно не бьете фрак на 1-4*)... ведь опыт очень быстро растет и следующее звание берется быстро именно за счет постройки армии, а не развития городов...по сути 1-4* нужно использовать, чтобы как следует подготовиться к выходу на сюзерена: отстроить и развить города, исследовать науку и т.д., снижают рейтинг, чтобы как можно дольше держаться на более низком звании и улучшить за это время постройки в городах и поселках... улучшенных до 3 уровня войск для сноса руин своего звания нужно меньше, и рейтинга они дают в итоге меньше, чем не улучшенныедля чего вы рейтинг армии считаете?и для чего снижаете?все ни кто ответить не может!!!!спасибо..
видимо ваши соседи не позаботились о том, чтобы выстроить башни и укрепы в городах... иначе халяве был бы конецпо мне так на много проще ограбить соседа 3* иль 4* и вытащить с него по 50-100к зерна с железом.
Я так жил на 3* и 4* и у меня прибыль за сутки была похлеще чем на 5* =(
Никогда не знаешь чего ожидать от женщины: то ли мальчика, то ли девочку.
- Tarkvinon
- Новобранец
- Сообщения: 15
- Зарегистрирован: 11 фев 2012, 00:35
- Контактная информация:
Re: Основы тактики игры

мне хватает такого войска для сноса 3* руин без пробива наймами, причем на любом террайне... правда бывают потери до 70 носков если руина старая, но это не критично... а вообще советую не давать руинам долго стоять и своевременно их зачищать... иначе они зачистят вас

Никогда не знаешь чего ожидать от женщины: то ли мальчика, то ли девочку.
-
- Капитан
- Сообщения: 75
- Зарегистрирован: 30 янв 2012, 14:34
- Контактная информация:
Re: Основы тактики игры
На 1...4 звездах СЭ рулят. 350 леков СЭ, 5к носов, 1.5к коней, 1к солдат, 50 магов хватает для прохода двух 6-х башен в защите у мульта 3..4 звездочного. За раз можно вывезти 400к голда.. с ЗГ мульта.
Ваш рейт по мощи армы будет в районе 495к. Если бы еше герычей дали на 1..4 звездах - я бы так и сидел на 4 звездах.
Мне как раз по моему теперешнему онлайну подходит. Кстати и арты бы купил... Но разрабами эта тема закрыта похоже навечно. Еще на тесте герычей умные люди предлагали для 4 звезд ввести героев.
Ваш рейт по мощи армы будет в районе 495к. Если бы еше герычей дали на 1..4 звездах - я бы так и сидел на 4 звездах.
Мне как раз по моему теперешнему онлайну подходит. Кстати и арты бы купил... Но разрабами эта тема закрыта похоже навечно. Еще на тесте герычей умные люди предлагали для 4 звезд ввести героев.

-
- Капитан
- Сообщения: 75
- Зарегистрирован: 30 янв 2012, 14:34
- Контактная информация:
Re: Основы тактики игры
Сорри - Потери будут 500..700 носков. Но строятся они за 3 дня максимум...
- Tarkvinon
- Новобранец
- Сообщения: 15
- Зарегистрирован: 11 фев 2012, 00:35
- Контактная информация:
Re: Основы тактики игры
приведенная вами армия дает 373 200 000 очков званий и 4 665 000 рейтинга мощи армии (на шахтерском сервере) даже без учета застройки городов это уже 4*, да и по составу (кроме магов) это армия для сноса 4* руин, так что на 3* соседей уже не походишьlukined71 писал(а):На 1...4 звездах СЭ рулят. 350 леков СЭ, 5к носов, 1.5к коней, 1к солдат, 50 магов хватает для прохода двух 6-х башен в защите у мульта 3..4 звездочного. За раз можно вывезти 400к голда.. с ЗГ мульта.
Ваш рейт по мощи армы будет в районе 495к. Если бы еше герычей дали на 1..4 звездах - я бы так и сидел на 4 звездах.
Мне как раз по моему теперешнему онлайну подходит. Кстати и арты бы купил... Но разрабами эта тема закрыта похоже навечно. Еще на тесте герычей умные люди предлагали для 4 звезд ввести героев.

Никогда не знаешь чего ожидать от женщины: то ли мальчика, то ли девочку.
- YaBydlo
- Капитан
- Сообщения: 82
- Зарегистрирован: 19 мар 2012, 22:55
- Контактная информация:
Re: Основы тактики игры
врятли это можно назвать халявой ;) я грабил таких парней даже с ущербом в 1к нососов.видимо ваши соседи не позаботились о том, чтобы выстроить башни и укрепы в городах... иначе халяве был бы конец
ибо прибыль была гараздо больше, да и врятли я бы такое назвал халявой и этот игрок кстати 3*, я уже сюз а он досихпор 3*

Караю не верующих на сервере ИЛАО, т.к. мне это по квесту
- Piranha
- Маршал
- Сообщения: 442
- Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 23:22
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
8-9кSupremeEssence писал(а):
а для 5* сколько лечилок надо?
Последний раз редактировалось Piranha 23 дек 2012, 15:32, всего редактировалось 1 раз.
-
- Эсквайр
- Сообщения: 48
- Зарегистрирован: 14 июн 2012, 12:49
- Контактная информация:
Re: Основы тактики игры
А как убить 1чку с 122 конем 325воином и 225 носами???????Моя армия-400носов 109 коней 40 леталок и 105 лекарей(все 2ллва как и надо тип)? а потери при макс атаке руинки и мин моей 5лекунов гдет и более 100носов думаю будят??????Армию больше клепать не могу на 2зв. кинет!Ну вообшето обычно удобно ток носов мне нехватило-лекарей много слишком -я могу две руинки фамить без потерь если средне молодые ток не все ресы выношу из второй, надо чтоб лекарей было на каждую не 52 а 40 а вот носов не 200 а 250!Я рыцарь.Я когда изучу науку стрелок до 2го ллва вылезу на 2зв.( я думаю что носов всеголиш 100надо доклепать поскольку две 2ки нереально фамить вродеж, стрелки есть с квеста 150, я думаю буду не 100 а 150 ведь они понадабятся на 3зв. а леталки-нет!Лекарей 105 на одну обычную 2ку с головой хватит.
- Serjio1972
- Сюзерен
- Сообщения: 1279
- Зарегистрирован: 21 апр 2012, 16:17
- Контактная информация:
Re: Основы тактики игры
нашел руину 3*, 541.0.0.242.99.211.899.201
Как видишь большой перевес магов и наймов
Как видишь большой перевес магов и наймов
...
-
- Новобранец
- Сообщения: 10
- Зарегистрирован: 13 окт 2010, 20:13
- Контактная информация:
Re: Основы тактики игры
нормально 

-
- Новобранец
- Сообщения: 15
- Зарегистрирован: 07 май 2012, 21:08
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
набрал нужное кол-во юнитов и сразу стал 2*, как такPuma111 писал(а):Берём 500 носильщиков, 100 всадников, 100 летающих, 50 лекарей. Все первого уровня. Если будут второго - ещё лучше.
-
- Новобранец
- Сообщения: 8
- Зарегистрирован: 29 май 2012, 23:22
- Контактная информация:
Re: Заметки по основам тактики игры
А ненужных юнитов слил?Lordkmv писал(а):набрал нужное кол-во юнитов и сразу стал 2*, как такPuma111 писал(а):Берём 500 носильщиков, 100 всадников, 100 летающих, 50 лекарей. Все первого уровня. Если будут второго - ещё лучше.
-
- Новобранец
- Сообщения: 13
- Зарегистрирован: 11 окт 2010, 23:42
- Контактная информация:
Re: Основы тактики игры
если это поможет рассе светлых эльфов, то для сноса любой руины 3 уровня мне хфатает
1800 носилок 250 воинов 110 лучников и 250 лечилок все 3 уровня
это в разы меньше а значит и экономнее по жалованию чем указано в первой статье
1800 носилок 250 воинов 110 лучников и 250 лечилок все 3 уровня
это в разы меньше а значит и экономнее по жалованию чем указано в первой статье
- Phantom79
- Сюзерен
- Сообщения: 630
- Зарегистрирован: 07 дек 2010, 12:00
- Контактная информация:
Re: Основы тактики игры
жалование тут ни при чём. скорее всего, автор имел ввиду премию отряду (стоимость похода)Glorfindeil писал(а):экономнее по жалованию чем указано в первой статье
Мудрый никогда не полезет туда, откуда умный с блеском выкрутится
-
- Новобранец
- Сообщения: 16
- Зарегистрирован: 19 сен 2011, 13:55
- Контактная информация:
Re: Основы тактики игры
класный пост
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: DeathLotus и 6 гостей