Стратегии в игре
Модераторы: Главный модератор, Модераторы
Правила форума
Администрация игры и модераторы форума не несут ответственности за полноту, достоверность и качество гайдов, созданных игроками. Авторы гайдов должны самостоятельно поддерживать актуальность своих описаний.
Администрация игры и модераторы форума не несут ответственности за полноту, достоверность и качество гайдов, созданных игроками. Авторы гайдов должны самостоятельно поддерживать актуальность своих описаний.
- Denis
- Сюзерен
- Сообщения: 1931
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Стратегии в игре
Хочу поделиться своей стратегией в игре, возможно кому-то она пригодится и избавит от ошибок и неудачных экспериментов.
У меня уже есть успешный опыт игры как на альфа-серверах, так и на тех, что запущены сегодня - поэтому это не предположения, а результат многодневных посиделок в MyLands. На первых серверах мой ник был Random, клан Восток.
Настоятельно рекомендую воспользоваться Программой поощрения новых игроков.
Также рекомендую прочитать энциклопедию игры, а начать с раздела "Быстрый старт"
https://mlgame.ru/wiki/Wiki.jsp?page=Start
Начало
Начало - это развитие города до третьего уровня.
Начать игру довольно легко - система стартовых квестов подобрана так, что выполняя их, Вы идете по оптимальному пути развития. Строить надо аккуратно, в той последовательности, что получаете квесты. Выполнив один, получаете ресы для следующего.
Что касается науки - точно также идите по подсказкам квестов. Вначале лучше выучить рынок и купечестов - так, что бы параллельно с развитием города до третьего уровня построить рынок и потренироваться в нем торговым операциям (а заодно получить награды по квестам).
Выход на поселки
Итак, у Вас есть замок третьего уровня - что делать дальше?
Главное - как можно быстрее выйти на поселки и начать строить на них. Кроме большого числа дополнительных клеток, которые Вам дадут поселки, на них действует бонус 30% к добыче, что очень важно при старте. Поэтому, при первой же возможности закладывайте апгрейд замка до уровня 4 - это улучшение уже занимает 12 часов и у Вас будет время занять устройством Вашего замка.
Что и как строить - очень зависит от расы. Всегда при игре помните за какую расу играете и какой расовый бонус (тут речь идет о бонусе к добыче ресурсов) - именно он определяет принцип застройки Ваших владений (кратко опишу ниже). Но есть несколько общих вещей:
--при старте Вам понадобится камень, на рынке его особо не накупишься - застройте все каменоломни
--для строительства нужно население - стройте жилища. Одновременно с замком уровня 4 желательно иметь семь жилищ
--не делайте апгрейдов добывающих зданий до того, как откроете ворота - это трата ресурсов, которая не скоро окупится. К ним стоит приступить лишь когда закончатся клетки для строительства новых зданий
--необходимо построить рынок, гильдию купцов и построить купца.
--алхимики - чем быстрее наука, тем быстрее Ваше развитие. Если не знаете, что строить - стройте алхимиков. Для старта позволительно иметь 8-12 лабораторий внутри крепостных стен.
--смиритесь с тем, что некоторые из зданий, которые Вы сейчас строите, в будущем придется снести
--наука - не изучайте лишнего! Ваша цель - это скорейшее открытие ворот. Не нужно учить убежище, башни, союзы и т.п., т.е. все то, что может отвлечь Вас от быстрого открытия ворот
Что определяет расовый бонус
Играя, не забывайте про рынок - активная торговля даст Вам недостающие ресурсы. Экономику надо строить на добыче того ресурса, на который у Вашей расы бонусы. Этот ресурс продается, а на вырученное золото покупаете необходимые Вам ресурсы. У людей небольшое преимущество в том, что их ресурс - это золото и они сразу могут заниматься скупкой нужных ресурсов (надо лишь заботиться, что бы склады не забивались и добыча золота шла непрерывно)
Для демонов все легко - бонус к камню подразумевает его усиленную добычу. В будущем все замки, что закладываются стоить закладывать в горах - там есть бонус к его добыче.
Эльфы - бонус к дереву означает что нужно строить много лесопилок, а города закладывать в лесах. Если Вы эльф - то в лесных городах даже на ресурсных пятнах у Вас должны быть лесопилки!
Темные эльфы - бонус к железу и дереву. Упор стоит сделать именно на железном бонусе. Реализовать его непросто, но стоит постараться - он обязательно окупится! Для этого стройте города в пустыне и на клетке где три, а еще лучше четыре пятна железа! При старте также как и светлым стоит построить внутри замка побольше лесопилок.
Люди - бонус к золоту и пшену. Здесь ньюанс в том, что основной упор людям нужно сделать на бонусе к сбору со свободного населения. Что это такое можно узнать из энциклопедии, а что бы его реализовать вначале застраивайте все торговыми лавками и жилищами. Так же как и демонам, людям надо избегать постройки большого количества лесопилок - в будущем ни одним, ни другим нельзя иметь лесопилок в своих городах.
Открытие ворот
Итак, у вас есть замок четвертого уровня - что дальше? Конечно же нужно строить пятый уровень и открывать ворота. Раньше открывать ворота не стоит - потому, что делать Вам с открытми воротами нечего, ну разве что Вы хотите гостей встретить (застройка поселков возможна лишь при максимальном уровне замка).
Замок пятого уровня строится долго, а если Вы видите, что рядом с Вами есть сосед, который претендует на те же поселки, то промедление смерти подобно. Скажу сразу, что отбить поселки у игрока своей расы очень проблематично - поэтому лучше постараться первым их застроить. Здесь можно опередить соперников, если воспользоваться завершением постройки за ЧЖ - не прийдется ждать и Вы сразу получите готовый замок.
Параллельно с этим не забывайте развивать свой город - согласно расовым предпочтениям. Надо стремиться к тому, что бы пустых клеток в Вашем городе не было, т.к. любая клетка в городе должна приносить Вам прибыль. Не стройте защитные сооружения - при открытии ворот в столице Вы выполните квест, который Вам даст защиту древних. Эта защита даст Вам 100% защиту от атак. Только примите во внимание, что она будет добираться к Вам не мгновенно а три часа. Вот в течении только этих трех часов Вы и можете стать жертвой.
После того как построен замок пятого уровня и открыты ворота (как открыть ворота можно прочитать в энциклопедии) - начинайте застраивать поселки и в первую очередь те, что граничат другими игроками. Совет - обязательно постройте две-три мельницы, пшено Вам пригодится. Если пятен зерна нет - то Вам очень не повезло (на одной из карт у меня есть такая паршивая ситуация)
Основа армии
Следующая важная задача - это постройка носилок (они же носильщики - юнит первого уровня). Наука "носильщик" - это единственное исключение, которое можно сделать на пути к открытию ворот. Позволительно изучить ее и даже заложить казарму для производства носильщиков до открытия ворот. Если здесь все верно рассчитать, то за ЧЖ можно закончить сразу две важные постройки - и замок пятого уровня, и жилище носилок.
Дальше приступайте к производству носилок (сразу заложите вторую казарму для их производства). Носилок понадобится очень много - счет должен идти на тысячи. Их роль в бою - это не только вынос награбленного, а что гораздо важнее - принимать на себя основной удар врага.
Нехватка ресурсов
Тут демоны и люди (в меньшей степени это касается эльфов) столкнуться с проблемой - где брать дерево? Ответ простой - в городах ливеров, которые Вас окружают. Именно для этого Вам сейчас и понадобятся носилки. Нужен ли шпионаж? Я считаю - нет, это лишь трата времени. Кроме того, шпионаж ограничен одним королевством, а для успешного развития грабежи вы должны вести на большей части карты. Посылайте вслепую по 40-50 носилок с грабежами на города первого-третьего уровня, которые находятся поблизости и стоят на своем родном террайне (тут будьте внимательны, потому что можно напороться на дополнительный город развитого игрока и потерять все носилки). Если это ливер, то в нем открыты ворота - и атака пройдет, если же нет - то просто будет соответсвующее уведомление. За каждую атаку можно выносить больше 1К дерева.
Исследования
Начинается самое интересное - исследования. Теперь вся наука направлена изучении картографии, а затем и колонизации. Предварительно можно изучить шпионаж (не для того, что бы шпионить за соседями, а для получения наград за квесты), рынок2 и союз. А в перерыве между этими науками - воина, всадника и летающего.
Как только изучена картография - сразу же закладывайте экспедиционный корпус. Берете награду - и заказываете исследователя. При возможности закладываете следующий корпус. В столице вначале игры стоит иметь три экспедиционных корпуса - они дадут необходимую скорость изучения королевств.
Как только построен исследователь - приступайте к исследованиям. На премиуме есть возможность исследований королевств автоматом - полезная вещь, но не для Вас :). Для начала ведите исследования в ручном режиме - Вам надо найти клетку для второго города. А второй город должен стоять на той земле, где есть бонус к ресурсу вашей расы(про них писал чуть раньше) - исследуйте только нужные земли. При исследованиях посылайте миссии на минимальной скорости, иначе ваши исследователи будут дохнуть постоянно - зерна Вам не хватит. Параллельно Вы можете найти копи, шахты и руины. Все эти находки Вам пригодятся - копи и шахты можно будет грабиь и получать ресурсы, а первая найденная руина даст Вам премиум без затрат ЧЖ.
Но главное - это клетка для города - в ней должно быть много клеток (иделаьно, что бы там ставился город пятого уровня) и также очень важно, чтобы там было много ресурсных пятен Вашего ресурса (для эльфов и людей второе условие не так важно :) )!
После того как найдена клетка - запускайте исследователя на автомате (у Вас уже должен быть премиум, но если уж свовсем не повезло - то приобретите его за ЧЖ). Автоматическое исследование очень важно для хорошей игры - и надо сделать все, что бы исследования у Вас не останавливались!
Для того что бы запустить автоматическое исследование должен быть проплачен премиум аккаунт. Если премиум есть, то заходишь в экспедиционный корпус, указываешь нужное королевство и жмешь кнопку "начать". В первую очередь имеет смысл исследовать свое собственной королевство.
Второй город
Это второе, после открытия ворот, значимое событие. Его надо заложить как можно быстрее - ведь клетка, приглянувшаяся Вам, может достаться и кому-то другому. Если Все сделано верно - то центр колонизации у Вас будет построен, а вот с колонизатором после последних изменений будут проблемы. Как по мне, ждать трое суток - это уже слишком и я не выдержал и завершил постройку колонизатора досрочно через сундук. Но тут уже смотрите по своей ситуации.
Руины
Для успешной игры каждый день выносите по руине.
Завтра продолжу это описание, если будут отзывы :)
У меня уже есть успешный опыт игры как на альфа-серверах, так и на тех, что запущены сегодня - поэтому это не предположения, а результат многодневных посиделок в MyLands. На первых серверах мой ник был Random, клан Восток.
Настоятельно рекомендую воспользоваться Программой поощрения новых игроков.
Также рекомендую прочитать энциклопедию игры, а начать с раздела "Быстрый старт"
https://mlgame.ru/wiki/Wiki.jsp?page=Start
Начало
Начало - это развитие города до третьего уровня.
Начать игру довольно легко - система стартовых квестов подобрана так, что выполняя их, Вы идете по оптимальному пути развития. Строить надо аккуратно, в той последовательности, что получаете квесты. Выполнив один, получаете ресы для следующего.
Что касается науки - точно также идите по подсказкам квестов. Вначале лучше выучить рынок и купечестов - так, что бы параллельно с развитием города до третьего уровня построить рынок и потренироваться в нем торговым операциям (а заодно получить награды по квестам).
Выход на поселки
Итак, у Вас есть замок третьего уровня - что делать дальше?
Главное - как можно быстрее выйти на поселки и начать строить на них. Кроме большого числа дополнительных клеток, которые Вам дадут поселки, на них действует бонус 30% к добыче, что очень важно при старте. Поэтому, при первой же возможности закладывайте апгрейд замка до уровня 4 - это улучшение уже занимает 12 часов и у Вас будет время занять устройством Вашего замка.
Что и как строить - очень зависит от расы. Всегда при игре помните за какую расу играете и какой расовый бонус (тут речь идет о бонусе к добыче ресурсов) - именно он определяет принцип застройки Ваших владений (кратко опишу ниже). Но есть несколько общих вещей:
--при старте Вам понадобится камень, на рынке его особо не накупишься - застройте все каменоломни
--для строительства нужно население - стройте жилища. Одновременно с замком уровня 4 желательно иметь семь жилищ
--не делайте апгрейдов добывающих зданий до того, как откроете ворота - это трата ресурсов, которая не скоро окупится. К ним стоит приступить лишь когда закончатся клетки для строительства новых зданий
--необходимо построить рынок, гильдию купцов и построить купца.
--алхимики - чем быстрее наука, тем быстрее Ваше развитие. Если не знаете, что строить - стройте алхимиков. Для старта позволительно иметь 8-12 лабораторий внутри крепостных стен.
--смиритесь с тем, что некоторые из зданий, которые Вы сейчас строите, в будущем придется снести
--наука - не изучайте лишнего! Ваша цель - это скорейшее открытие ворот. Не нужно учить убежище, башни, союзы и т.п., т.е. все то, что может отвлечь Вас от быстрого открытия ворот
Что определяет расовый бонус
Играя, не забывайте про рынок - активная торговля даст Вам недостающие ресурсы. Экономику надо строить на добыче того ресурса, на который у Вашей расы бонусы. Этот ресурс продается, а на вырученное золото покупаете необходимые Вам ресурсы. У людей небольшое преимущество в том, что их ресурс - это золото и они сразу могут заниматься скупкой нужных ресурсов (надо лишь заботиться, что бы склады не забивались и добыча золота шла непрерывно)
Для демонов все легко - бонус к камню подразумевает его усиленную добычу. В будущем все замки, что закладываются стоить закладывать в горах - там есть бонус к его добыче.
Эльфы - бонус к дереву означает что нужно строить много лесопилок, а города закладывать в лесах. Если Вы эльф - то в лесных городах даже на ресурсных пятнах у Вас должны быть лесопилки!
Темные эльфы - бонус к железу и дереву. Упор стоит сделать именно на железном бонусе. Реализовать его непросто, но стоит постараться - он обязательно окупится! Для этого стройте города в пустыне и на клетке где три, а еще лучше четыре пятна железа! При старте также как и светлым стоит построить внутри замка побольше лесопилок.
Люди - бонус к золоту и пшену. Здесь ньюанс в том, что основной упор людям нужно сделать на бонусе к сбору со свободного населения. Что это такое можно узнать из энциклопедии, а что бы его реализовать вначале застраивайте все торговыми лавками и жилищами. Так же как и демонам, людям надо избегать постройки большого количества лесопилок - в будущем ни одним, ни другим нельзя иметь лесопилок в своих городах.
Открытие ворот
Итак, у вас есть замок четвертого уровня - что дальше? Конечно же нужно строить пятый уровень и открывать ворота. Раньше открывать ворота не стоит - потому, что делать Вам с открытми воротами нечего, ну разве что Вы хотите гостей встретить (застройка поселков возможна лишь при максимальном уровне замка).
Замок пятого уровня строится долго, а если Вы видите, что рядом с Вами есть сосед, который претендует на те же поселки, то промедление смерти подобно. Скажу сразу, что отбить поселки у игрока своей расы очень проблематично - поэтому лучше постараться первым их застроить. Здесь можно опередить соперников, если воспользоваться завершением постройки за ЧЖ - не прийдется ждать и Вы сразу получите готовый замок.
Параллельно с этим не забывайте развивать свой город - согласно расовым предпочтениям. Надо стремиться к тому, что бы пустых клеток в Вашем городе не было, т.к. любая клетка в городе должна приносить Вам прибыль. Не стройте защитные сооружения - при открытии ворот в столице Вы выполните квест, который Вам даст защиту древних. Эта защита даст Вам 100% защиту от атак. Только примите во внимание, что она будет добираться к Вам не мгновенно а три часа. Вот в течении только этих трех часов Вы и можете стать жертвой.
После того как построен замок пятого уровня и открыты ворота (как открыть ворота можно прочитать в энциклопедии) - начинайте застраивать поселки и в первую очередь те, что граничат другими игроками. Совет - обязательно постройте две-три мельницы, пшено Вам пригодится. Если пятен зерна нет - то Вам очень не повезло (на одной из карт у меня есть такая паршивая ситуация)
Основа армии
Следующая важная задача - это постройка носилок (они же носильщики - юнит первого уровня). Наука "носильщик" - это единственное исключение, которое можно сделать на пути к открытию ворот. Позволительно изучить ее и даже заложить казарму для производства носильщиков до открытия ворот. Если здесь все верно рассчитать, то за ЧЖ можно закончить сразу две важные постройки - и замок пятого уровня, и жилище носилок.
Дальше приступайте к производству носилок (сразу заложите вторую казарму для их производства). Носилок понадобится очень много - счет должен идти на тысячи. Их роль в бою - это не только вынос награбленного, а что гораздо важнее - принимать на себя основной удар врага.
Нехватка ресурсов
Тут демоны и люди (в меньшей степени это касается эльфов) столкнуться с проблемой - где брать дерево? Ответ простой - в городах ливеров, которые Вас окружают. Именно для этого Вам сейчас и понадобятся носилки. Нужен ли шпионаж? Я считаю - нет, это лишь трата времени. Кроме того, шпионаж ограничен одним королевством, а для успешного развития грабежи вы должны вести на большей части карты. Посылайте вслепую по 40-50 носилок с грабежами на города первого-третьего уровня, которые находятся поблизости и стоят на своем родном террайне (тут будьте внимательны, потому что можно напороться на дополнительный город развитого игрока и потерять все носилки). Если это ливер, то в нем открыты ворота - и атака пройдет, если же нет - то просто будет соответсвующее уведомление. За каждую атаку можно выносить больше 1К дерева.
Исследования
Начинается самое интересное - исследования. Теперь вся наука направлена изучении картографии, а затем и колонизации. Предварительно можно изучить шпионаж (не для того, что бы шпионить за соседями, а для получения наград за квесты), рынок2 и союз. А в перерыве между этими науками - воина, всадника и летающего.
Как только изучена картография - сразу же закладывайте экспедиционный корпус. Берете награду - и заказываете исследователя. При возможности закладываете следующий корпус. В столице вначале игры стоит иметь три экспедиционных корпуса - они дадут необходимую скорость изучения королевств.
Как только построен исследователь - приступайте к исследованиям. На премиуме есть возможность исследований королевств автоматом - полезная вещь, но не для Вас :). Для начала ведите исследования в ручном режиме - Вам надо найти клетку для второго города. А второй город должен стоять на той земле, где есть бонус к ресурсу вашей расы(про них писал чуть раньше) - исследуйте только нужные земли. При исследованиях посылайте миссии на минимальной скорости, иначе ваши исследователи будут дохнуть постоянно - зерна Вам не хватит. Параллельно Вы можете найти копи, шахты и руины. Все эти находки Вам пригодятся - копи и шахты можно будет грабиь и получать ресурсы, а первая найденная руина даст Вам премиум без затрат ЧЖ.
Но главное - это клетка для города - в ней должно быть много клеток (иделаьно, что бы там ставился город пятого уровня) и также очень важно, чтобы там было много ресурсных пятен Вашего ресурса (для эльфов и людей второе условие не так важно :) )!
После того как найдена клетка - запускайте исследователя на автомате (у Вас уже должен быть премиум, но если уж свовсем не повезло - то приобретите его за ЧЖ). Автоматическое исследование очень важно для хорошей игры - и надо сделать все, что бы исследования у Вас не останавливались!
Для того что бы запустить автоматическое исследование должен быть проплачен премиум аккаунт. Если премиум есть, то заходишь в экспедиционный корпус, указываешь нужное королевство и жмешь кнопку "начать". В первую очередь имеет смысл исследовать свое собственной королевство.
Второй город
Это второе, после открытия ворот, значимое событие. Его надо заложить как можно быстрее - ведь клетка, приглянувшаяся Вам, может достаться и кому-то другому. Если Все сделано верно - то центр колонизации у Вас будет построен, а вот с колонизатором после последних изменений будут проблемы. Как по мне, ждать трое суток - это уже слишком и я не выдержал и завершил постройку колонизатора досрочно через сундук. Но тут уже смотрите по своей ситуации.
Руины
Для успешной игры каждый день выносите по руине.
Завтра продолжу это описание, если будут отзывы :)
Последний раз редактировалось Denis 11 авг 2010, 10:23, всего редактировалось 8 раз.
-
- Новобранец
- Сообщения: 16
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Стратегии в игре
Спасибо для новичков самое то .А то я не знал ,что и в каких количествах нужно строить .
-
- Новобранец
- Сообщения: 4
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Стратегии в игре
молодец, можно в вики добавить как основу...
-
- Новобранец
- Сообщения: 19
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Стратегии в игре
да. А то я сомневался скока строить того а скока того. теперь буду знать. Еще мне подскажи скока в руинах монстров а то уж слишком любопытно
- V0v1k
- Сюзерен
- Сообщения: 3356
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
в руинке 1 лвл. примерно 100+ носилок, 150+ воинов, 75+ конницы.
- fortuna777
- Новобранец
- Сообщения: 8
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
Молоток. Тут и "не новички" могут почерпнуть не мало.
Впечатление от начала - важно аккуратно использовать ресурсы от квестов на апгрейды Ратуши, на торговлю большой надежды нет - мало товаров на Рынке. Побольше Алхимиков!
Впечатление от начала - важно аккуратно использовать ресурсы от квестов на апгрейды Ратуши, на торговлю большой надежды нет - мало товаров на Рынке. Побольше Алхимиков!
https://mlgameart.com/ - как создавалась графика My Lands
- Denis
- Сюзерен
- Сообщения: 1931
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Стратегии в игре
а бывает и так :) :)Grandus писал(а):да. А то я сомневался скока строить того а скока того. теперь буду знать. Еще мне подскажи скока в руинах монстров а то уж слишком любопытно
-
- Новобранец
- Сообщения: 19
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Стратегии в игре
ооо. Я вроде что то очень полезное для себя подчерпнул. значит на развалины лучше нападать лошадками и летающими??? ну и конечно носилки
- V0v1k
- Сюзерен
- Сообщения: 3356
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
Denis, ну такое количество войск я видел только в одной руине. в основном их больше.
Последний раз редактировалось V0v1k 08 июл 2010, 11:16, всего редактировалось 1 раз.
- Denis
- Сюзерен
- Сообщения: 1931
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
Ага, это счастливое исключениеV0v1k писал(а):Denis, ну такое количество войск я видел только в одной руине. в основном их больше.
Нападать всегда стоит исходя из механики боя
Если в руине пехота и всадники, то нападать надо их преследователями - т.е. всадниками и птицами
-
- Эсквайр
- Сообщения: 32
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
Ждем продолжения... :)
-
- Новобранец
- Сообщения: 6
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Стратегии в игре
а как это сделать? я что-то никак не найду нужной кнопочкиDenis писал(а): После того как найдена клетка - запускайте исследователя на автомате
-
- Магистр
- Сообщения: 115
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Re:Стратегии в игре
rebelok
В игре это кнопка "сундук", вкладка "премиум аккаунт"у Вас уже должен быть премиум, но если уж свовсем не повезло - то приобретите его за ЧЖ
- Denis
- Сюзерен
- Сообщения: 1931
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Стратегии в игре
Для того что бы запустить автоматическое исследование должен быть проплачен премиум аккаунт. Если премиум есть, то заходишь в экспедиционный корпус, указываешь нужное королевство и жмешь кнопку "начать". В первую очередь имеет смысл исследовать свое собственной королевство.rebelok писал(а):а как это сделать? я что-то никак не найду нужной кнопочкиDenis писал(а): После того как найдена клетка - запускайте исследователя на автомате
-
- Капитан
- Сообщения: 55
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
спасибо!
-
- Новобранец
- Сообщения: 7
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
стоит ли эльфам улучшать каменоломни если за место них потом всеравно лесапилки ставить ?
- Denis
- Сюзерен
- Сообщения: 1931
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
На секторах стоит улучшить.Inspector писал(а):стоит ли эльфам улучшать каменоломни если за место них потом всеравно лесапилки ставить ?
Потом по мере возможности. В замке постоянно должно что-то строиться либо копиться ресы для больших построек
-
- Новобранец
- Сообщения: 19
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
Я считаю что надо все улучшить и выжать оттуда по максимому. Потом там залежи закончатся и можно будет на них уже что то построить, а на некоторых истощенных секторах надо восстановить запасыDenis писал(а):На секторах стоит улучшить.Inspector писал(а):стоит ли эльфам улучшать каменоломни если за место них потом всеравно лесапилки ставить ?
Потом по мере возможности. В замке постоянно должно что-то строиться либо копиться ресы для больших построек
Последний раз редактировалось Grandus 09 июл 2010, 13:15, всего редактировалось 2 раза.
-
- Новобранец
- Сообщения: 7
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
на некоторых секторах т е на тех что в городе или в поселке ?
Последний раз редактировалось Inspector 09 июл 2010, 13:52, всего редактировалось 1 раз.
-
- Новобранец
- Сообщения: 7
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
если каменоломня 7 уровень, то по моим подсчетам она исчерпает 110 000 примерно за 7 месяцев) За это время думаю уж демоны как-никак выведут камни на рынок и покупать их будет быстрей и выгодней чем добывать самому по 100 - 200 в час, с другой стороны, где взять камни сейчас, когда они нужны для улучшения лесопилок и жилищ)
- Denis
- Сюзерен
- Сообщения: 1931
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
Вот именно. Что бы исчерпать месторождение надо очень постараться
При старте улучшение добывалок очень часто бывает неоправданным
При старте улучшение добывалок очень часто бывает неоправданным
-
- Новобранец
- Сообщения: 16
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Стратегии в игре
Построился по гайду , денег с деревом очень большое количество ,а камня чуть не достает .На поселках построил 4 здания для дерева , правильно ли я сделал ? Постоянно производятся войска , экспидитор будет готов через полтора часа.А ресурсов полным полно , не знаю куда тратить.Даже склад построил .Что лучше будет для меня улучшать сейчас ? Оставил 4 клетки в городе для последующих построек + снесу лесопилки .И надо ли изучать тераформинг для свободных клеток ?
P.S играю за рыцарей .
P.S играю за рыцарей .
Последний раз редактировалось dragondead 10 июл 2010, 08:24, всего редактировалось 1 раз.
- V0v1k
- Сюзерен
- Сообщения: 3356
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
-
- Эсквайр
- Сообщения: 44
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Стратегии в игре
Интересный гайд! Наверное первый в своем роде от игрока, а не от администрации (энциклопедия). За такое можно и премировать. ))
Кстати, а где можно узнать побольше об уровнях добывающих зданий? И том кол-ве реса которые они приносят на опред уровне? (на более высоких).
Кстати, а где можно узнать побольше об уровнях добывающих зданий? И том кол-ве реса которые они приносят на опред уровне? (на более высоких).
Последний раз редактировалось Zeze 11 июл 2010, 10:58, всего редактировалось 1 раз.
- VYCANISMAJORIS
- Капитан
- Сообщения: 86
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
[img]https://Автоцензор:запрещенный источник изображений.com/clip/m34516/1278837988-clip-6kb.png[/img]
Последний раз редактировалось VYCANISMAJORIS 11 июл 2010, 11:46, всего редактировалось 3 раза.
-
- Эсквайр
- Сообщения: 44
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Стратегии в игре
Еще пара вопросов.
1. А что лучше всего строить в поселках эльфу: дерево, золото, домики (кстати действует ли прибавка в 30% и на жилье, т.е. прирост населения, либо прирост вместимости?) или все же науку? А казармы? Будут ли в них солдаты на 30% быстрее строится? Может еще что то?
2. Когда я заказал в первой казарме 30 носилок, и хочу ее проапать на второй лвл, эти заказанные юниты будут строиться или нет? Начнут производится заново только после завершения стройки казармы?
1. А что лучше всего строить в поселках эльфу: дерево, золото, домики (кстати действует ли прибавка в 30% и на жилье, т.е. прирост населения, либо прирост вместимости?) или все же науку? А казармы? Будут ли в них солдаты на 30% быстрее строится? Может еще что то?
2. Когда я заказал в первой казарме 30 носилок, и хочу ее проапать на второй лвл, эти заказанные юниты будут строиться или нет? Начнут производится заново только после завершения стройки казармы?
Последний раз редактировалось Zeze 12 июл 2010, 10:17, всего редактировалось 1 раз.
- V0v1k
- Сюзерен
- Сообщения: 3356
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
1)Дерево. в поселках можно строить только ресурсные здания.
2)Будут.
2)Будут.
-
- Эсквайр
- Сообщения: 44
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
Ок, понятно. Дерево конечно с бонусом у Эльфа. Но и культурка (наука) тоже не плохо смотрится в поселке. Да и золота не слабо дают. Хотя пока фарм не начинал, это кол-во ресов просто будоражит ум ))))V0v1k писал(а):1)Дерево. в поселках можно строить только ресурсные здания.
2)Будут.
Построил 6 золота, 6 дерева, 2 науки. Остальные клетки пока думаю чем занять.
Хорошо что будут, тогда апаю. Хотя как по мне выгоднее поставить вторую казарму, при этом начать апать первую.
Последний раз редактировалось Zeze 12 июл 2010, 10:39, всего редактировалось 1 раз.
- V0v1k
- Сюзерен
- Сообщения: 3356
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
поправка, науку тоже можно в поселки.
да выгодней 2 казармы чем одну второго уровня.
да выгодней 2 казармы чем одну второго уровня.
-
- Новобранец
- Сообщения: 16
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Стратегии в игре
Для рыцаря будет лучше 2 город основать где есть бонус к золоту ? Нашел 2 клетки , где город может быть 5 лвл , одна в пустыни (+70% золота -50% дерево +50% железа) и в горах (+70%камня которого сильная нехватка ).
- Denis
- Сюзерен
- Сообщения: 1931
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Стратегии в игре
Основывать надо в пустынеdragondead писал(а):Для рыцаря будет лучше 2 город основать где есть бонус к золоту ? Нашел 2 клетки , где город может быть 5 лвл , одна в пустыни (+70% золота -50% дерево +50% железа) и в горах (+70%камня которого сильная нехватка ).
Сначала тяжело будет, но потом этот выбор себя оправдывает
Город в пустыне может легко приносить более 10К золота в час
Последний раз редактировалось Denis 12 июл 2010, 11:14, всего редактировалось 1 раз.
-
- Новобранец
- Сообщения: 16
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Стратегии в игре
И чем же его обустраивать ?Делать уклон на золото, как я понял ,закупать дерево+камень и перевозить между городами .
А что с армией ?Сейчас у меня 500 носилок ,150 войнов, 30 пегасов .Производить сразу в 2-ух городах или оставить это дело на столицу ,а второй город на ресурсы ?
И строительство идет по отдельности на каждый город ? В одном смогу строить\улучшать 3 здания (2 лвл прокачки) одновременно, и в другом ?
А что с армией ?Сейчас у меня 500 носилок ,150 войнов, 30 пегасов .Производить сразу в 2-ух городах или оставить это дело на столицу ,а второй город на ресурсы ?
И строительство идет по отдельности на каждый город ? В одном смогу строить\улучшать 3 здания (2 лвл прокачки) одновременно, и в другом ?
Последний раз редактировалось dragondead 12 июл 2010, 11:29, всего редактировалось 1 раз.
- V0v1k
- Сюзерен
- Сообщения: 3356
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Стратегии в игре
Да.dragondead писал(а):И строительство идет по отдельности на каждый город ? В одном смогу строить\улучшать 3 здания (2 лвл прокачки) одновременно, и в другом ?
Последний раз редактировалось V0v1k 12 июл 2010, 11:30, всего редактировалось 1 раз.
- Denis
- Сюзерен
- Сообщения: 1931
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Стратегии в игре
Человеческий город на золото - это внутри 70/30 жилищ и лавок, в поселках - все лавкиdragondead писал(а):И чем же его обустраивать ?Делать уклон на золото, как я понял ,закупать дерево+камень и перевозить между городами .
А что с армией ?Сейчас у меня 500 носилок ,150 войнов, 30 пегасов .Производить сразу в 2-ух городах или оставить это дело на столицу ,а второй город на ресурсы ?
И строительство идет по отдельности на каждый город ? В одном смогу строить\улучшать 3 здания (2 лвл прокачки) одновременно, и в другом ?
Армию лучше производить в одном городе, второй отдать под ресурсы (это что касается людей)
Последний раз редактировалось Denis 12 июл 2010, 18:33, всего редактировалось 1 раз.
- Duzer
- Магистр
- Сообщения: 159
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
:oops:
Последний раз редактировалось Duzer 12 июл 2010, 21:23, всего редактировалось 1 раз.
-
- Эсквайр
- Сообщения: 26
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
а что с ним?
- Duzer
- Магистр
- Сообщения: 159
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
:oops:
Последний раз редактировалось Duzer 12 июл 2010, 22:03, всего редактировалось 1 раз.
-
- Новобранец
- Сообщения: 7
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Стратегии в игре
А что на счет злаков в степи (+200%)? они тоже у людей бонусные, или на злаковых клетках лавки ставить ?Denis писал(а):Основывать надо в пустынеdragondead писал(а):Для рыцаря будет лучше 2 город основать где есть бонус к золоту ? Нашел 2 клетки , где город может быть 5 лвл , одна в пустыни (+70% золота -50% дерево +50% железа) и в горах (+70%камня которого сильная нехватка ).
Сначала тяжело будет, но потом этот выбор себя оправдывает
Город в пустыне может легко приносить более 10К золота в час
или один город в пустыне другой в степи ?
Последний раз редактировалось Inspector 12 июл 2010, 22:54, всего редактировалось 1 раз.
- Denis
- Сюзерен
- Сообщения: 1931
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Стратегии в игре
Можно и так. На злаковых клетках не надо ставить лавкиInspector писал(а):А что на счет злаков в степи (+200%)? они тоже у людей бонусные, или на злаковых клетках лавки ставить ?Denis писал(а): Основывать надо в пустыне
Сначала тяжело будет, но потом этот выбор себя оправдывает
Город в пустыне может легко приносить более 10К золота в час
или один город в пустыне другой в степи ?
Последний раз редактировалось Denis 12 июл 2010, 22:56, всего редактировалось 1 раз.
-
- Новобранец
- Сообщения: 3
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Стратегии в игре
У меня есть пара вопросов:
Замок 5 уровня, понемногу застраиваю поселки, до какого предела увеличивать популяцию?
Если в столице только одно злаковое пятно, это не слишком плохо?
Замок 5 уровня, понемногу застраиваю поселки, до какого предела увеличивать популяцию?
Если в столице только одно злаковое пятно, это не слишком плохо?
- Denis
- Сюзерен
- Сообщения: 1931
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Стратегии в игре
Слишком плохо - это когда злаков вообще нетGorant писал(а):У меня есть пара вопросов:
Замок 5 уровня, понемногу застраиваю поселки, до какого предела увеличивать популяцию?
Если в столице только одно злаковое пятно, это не слишком плохо?
Построй 7 жилищ и апай их по мере возможности
Последний раз редактировалось Denis 12 июл 2010, 23:56, всего редактировалось 1 раз.
-
- Новобранец
- Сообщения: 3
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Стратегии в игре
Ага, спасибо.
-
- Новобранец
- Сообщения: 1
- Зарегистрирован: 12 июл 2010, 14:24
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
а как быть с наукой? как оптимально развивать лаборатории? тоесть сколько строить 1-го уровня и когда начинать их улучшать?
и что делать если не хватает народу на апдейт замка с 3 на 4 ? сейчас имею только 4 хижины, думаю изза этого :(
и еще(цифры беру с потолка..), если сейчас на достройку замка надо 22 часа, то если перевести всю добычу на постройку - надо 12 часов. есть ли смусл за 10 часов до конца работы так и сделать, чтобы за час улучшить замок? тоесть есть ли смысл жертвовать добытые за час ресы, чтобы побыстрее замок апнуть?
Добавлено:
...блин, точно! роботяги ведь не линейно работают, а пропорционально :(
ну а всетаки.. есть ли смысл со стратегической точки жертвовать ресами за время постройки?
пускай за два часа до завершения я ставлю остальных рабочих и здание достроится за час. или ну его в баню и ресы важнее?
и что делать если не хватает народу на апдейт замка с 3 на 4 ? сейчас имею только 4 хижины, думаю изза этого :(
и еще(цифры беру с потолка..), если сейчас на достройку замка надо 22 часа, то если перевести всю добычу на постройку - надо 12 часов. есть ли смусл за 10 часов до конца работы так и сделать, чтобы за час улучшить замок? тоесть есть ли смысл жертвовать добытые за час ресы, чтобы побыстрее замок апнуть?
Добавлено:
...блин, точно! роботяги ведь не линейно работают, а пропорционально :(
ну а всетаки.. есть ли смысл со стратегической точки жертвовать ресами за время постройки?
пускай за два часа до завершения я ставлю остальных рабочих и здание достроится за час. или ну его в баню и ресы важнее?
Последний раз редактировалось AntiviF 13 июл 2010, 13:04, всего редактировалось 3 раза.
- V0v1k
- Сюзерен
- Сообщения: 3356
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
если ты за 10 часов до конца роботы так сделаешь то замок построится не за час а за 5 часов)
Последний раз редактировалось V0v1k 13 июл 2010, 12:46, всего редактировалось 2 раза.
- Denis
- Сюзерен
- Сообщения: 1931
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
Надо дальше смотреть - вот закончишь ты раньше - и чтодальше, если есть ресы на дальнейшие постройки, тогда надо быстрее заканчиватьтекущие постройкиAntiviF писал(а):а как быть с наукой? как оптимально развивать лаборатории? тоесть сколько строить 1-го уровня и когда начинать их улучшать?
и что делать если не хватает народу на апдейт замка с 3 на 4 ? сейчас имею только 4 хижины, думаю изза этого :(
и еще(цифры беру с потолка..), если сейчас на достройку замка надо 22 часа, то если перевести всю добычу на постройку - надо 12 часов. есть ли смусл за 10 часов до конца работы так и сделать, чтобы за час улучшить замок? тоесть есть ли смысл жертвовать добытые за час ресы, чтобы побыстрее замок апнуть?
Добавлено:
...блин, точно! роботяги ведь не линейно работают, а пропорционально :(
ну а всетаки.. есть ли смысл со стратегической точки жертвовать ресами за время постройки?
пускай за два часа до завершения я ставлю остальных рабочих и здание достроится за час. или ну его в баню и ресы важнее?
Последний раз редактировалось Denis 13 июл 2010, 18:38, всего редактировалось 1 раз.
- V0v1k
- Сюзерен
- Сообщения: 3356
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
напиши как фармить руины 3-5 лвл)
- Denis
- Сюзерен
- Сообщения: 1931
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
Тройки и четверки - по общей схеме, только надо искать свеженькие руины с небольшим числом монстров
А пятерки и шестерки - строишь наемников, считаешь суммарное ХП руины
Потом шлешь наемников = 0,8*Сум.ХП_Руины/Мин.Атаку наемника
Остатки добиваешь своей армией
Легко :)
А пятерки и шестерки - строишь наемников, считаешь суммарное ХП руины
Потом шлешь наемников = 0,8*Сум.ХП_Руины/Мин.Атаку наемника
Остатки добиваешь своей армией
Легко :)
Последний раз редактировалось Denis 13 июл 2010, 18:57, всего редактировалось 1 раз.
- V0v1k
- Сюзерен
- Сообщения: 3356
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
а если нету свежих?)только надо искать свеженькие руины с небольшим числом монстров
Последний раз редактировалось V0v1k 13 июл 2010, 18:59, всего редактировалось 1 раз.
-
- Эсквайр
- Сообщения: 44
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
Ну за Замок ему ресов отсыпят. А вот про науку действительно интересно! У меня например рега 9 июля на боевом -117 науки в час, у человека рега 5 июля -наука за 200 в час, как так? И это было еще вчера! Т.е. за след. 3 дня и я себе столько настрою? У меня 11 лаб. в поселках и 8 в центре (из них 2 апнутые и третья улучшаеться), так вот, где же столько набраться камня за след. 3 суток на 200+ науки? Я хз... Даже с фарма мизер приходит камушка, хотя этот мизер с рыцарей, с демонов и ТЭ поболее камня и все равно его не хватает (((.Denis писал(а):Надо дальше смотреть - вот закончишь ты раньше - и чтодальше, если есть ресы на дальнейшие постройки, тогда надо быстрее заканчиватьтекущие постройки
Последний раз редактировалось Zeze 13 июл 2010, 19:03, всего редактировалось 1 раз.
- VYCANISMAJORIS
- Капитан
- Сообщения: 86
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
[img]https://Автоцензор:запрещенный источник изображений.com/clip/m34516/1279050704-clip-522kb.jpg[/img]
Последний раз редактировалось VYCANISMAJORIS 13 июл 2010, 22:53, всего редактировалось 1 раз.
-
- Новобранец
- Сообщения: 2
- Зарегистрирован: 12 июл 2010, 15:36
- Контактная информация:
Стратегии в игре
а что же делать, если нету пшеницы в начальном городе (совсем ((( )
зато 6 камня и 3 железа
раса: тёмные эльфы
зато 6 камня и 3 железа
раса: тёмные эльфы
Последний раз редактировалось IzhStrannik 14 июл 2010, 09:09, всего редактировалось 1 раз.
-
- Новобранец
- Сообщения: 1
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
помоему хороший совет :)
есть смысл в начале игры слить до нуля камни и лес, тогда дадут квест на их покупку - купить по 1 ресу и получить 1к золота нахаляву :)
в начале, потомучто потом трудновато загнать в ноль ресурсы..
вопрос с лабораториями остается открытым :)
есть смысл в начале игры слить до нуля камни и лес, тогда дадут квест на их покупку - купить по 1 ресу и получить 1к золота нахаляву :)
в начале, потомучто потом трудновато загнать в ноль ресурсы..
вопрос с лабораториями остается открытым :)
Последний раз редактировалось Antivilf 14 июл 2010, 12:50, всего редактировалось 1 раз.
-
- Новобранец
- Сообщения: 9
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
Штольня
Есть ли смысл захватывать за темных эльфов ?
И захват будет вместо деревни ? или лутше еще 1 деревню сделать ?
Есть ли смысл захватывать за темных эльфов ?
И захват будет вместо деревни ? или лутше еще 1 деревню сделать ?
Последний раз редактировалось tale 14 июл 2010, 13:14, всего редактировалось 1 раз.
- V0v1k
- Сюзерен
- Сообщения: 3356
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
штольня это не деревня а внешнее владение (надо выучить науку справа от колонизации).
-
- Новобранец
- Сообщения: 10
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Стратегии в игре
Впросс. Я СЭ.
Вот у меня 1 город, столица, там в городе только производство военных и т.д. В деревнях вокруг только учёные.
Камень я захватываю, ну и добываеться немнго.
Второй город у меня чисто под дерево, в лесу, так же немного камня добываеться.
Третий город какой делать?
Есть идея под учёных полностью, это в эльфийском лесу, или может в горах под камень, а на некаменных клетках покантроить учёных?
Как думаете?Впринципекамень то и из шахт идёт..
Вот у меня 1 город, столица, там в городе только производство военных и т.д. В деревнях вокруг только учёные.
Камень я захватываю, ну и добываеться немнго.
Второй город у меня чисто под дерево, в лесу, так же немного камня добываеться.
Третий город какой делать?
Есть идея под учёных полностью, это в эльфийском лесу, или может в горах под камень, а на некаменных клетках покантроить учёных?
Как думаете?Впринципекамень то и из шахт идёт..
Последний раз редактировалось v0raner 14 июл 2010, 13:41, всего редактировалось 1 раз.
- V0v1k
- Сюзерен
- Сообщения: 3356
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
если фармиш руины то дерева не надо, делай под науку.
-
- Новобранец
- Сообщения: 10
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Стратегии в игре
То есть мой второй город в лесу переделать под науку тоже?
А третий какой тогда сделать?
А третий какой тогда сделать?
Последний раз редактировалось v0raner 14 июл 2010, 13:58, всего редактировалось 1 раз.
- V0v1k
- Сюзерен
- Сообщения: 3356
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
можеш и все под науку, если активно руины фармиш)
- slabak
- Сюзерен
- Сообщения: 557
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
3й делай под золото - тебе надо армию где то хранить, а когда армия будет .... ее непрокормить!
-
- Эсквайр
- Сообщения: 44
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
Когда армия будет, она будет себя сама кормить! Фармом вообщето.slabak писал(а):3й делай под золото - тебе надо армию где то хранить, а когда армия будет .... ее непрокормить!
Последний раз редактировалось Zeze 16 июл 2010, 22:30, всего редактировалось 1 раз.
- Denis
- Сюзерен
- Сообщения: 1931
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
не будет
-
- Новобранец
- Сообщения: 10
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Стратегии в игре
Фармом сложно прокормить армию которая кушает по 15000 в день, а в будущем и более в пару раз.
Первый город у меня под производство войск и учёных.
Второй под дерево, на начальном этапе 2000 дерева в час, при продаже это 6000 в час. Это уже приемущество, дерева всегда в достатке а лишнее продаём и содержим армию.
Третий город строю под науку и только но, в пустыне, что бы потом в будущем пожно на золото переделать было. Учёные на этом этапе очень нужны, так как можно иначе с 450 в час, застрять в науке на долго, следовательно надо догонять примерно до 1000 в час хотя бы, что бы колонизцию дальше изучать.
Далее, параллельно с этим захватываю Копь, и от туда золота в день по 10т-15т идёт и камня 12-15т, и железа пару тыщ в день. Этого уже хватает и для строек и армии. Но, что меает ещё грабить другие копи шахты что даёт ещё золото. Так что город под золото Эльфу не очень выгодно делать, это хуманам выгодно. А эльфу выгоднее дерево, больше заработаешь. И главное иссладовать постоянно королевства в поиске первых руин (их без потерь практически сношу), и копей с шахтами.
Первый город у меня под производство войск и учёных.
Второй под дерево, на начальном этапе 2000 дерева в час, при продаже это 6000 в час. Это уже приемущество, дерева всегда в достатке а лишнее продаём и содержим армию.
Третий город строю под науку и только но, в пустыне, что бы потом в будущем пожно на золото переделать было. Учёные на этом этапе очень нужны, так как можно иначе с 450 в час, застрять в науке на долго, следовательно надо догонять примерно до 1000 в час хотя бы, что бы колонизцию дальше изучать.
Далее, параллельно с этим захватываю Копь, и от туда золота в день по 10т-15т идёт и камня 12-15т, и железа пару тыщ в день. Этого уже хватает и для строек и армии. Но, что меает ещё грабить другие копи шахты что даёт ещё золото. Так что город под золото Эльфу не очень выгодно делать, это хуманам выгодно. А эльфу выгоднее дерево, больше заработаешь. И главное иссладовать постоянно королевства в поиске первых руин (их без потерь практически сношу), и копей с шахтами.
-
- Новобранец
- Сообщения: 10
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Стратегии в игре
Единственные тормоза в развитии, это нехватка зерна.. х) для улучшения войск его много надо.
Войска были 1лвл, и строить можно было сколько угодно так как на дереве, а 2 уровня войска оч не выгодны, требуют много зерна. Выгоднее даже третьего уровня, им металл нужен и немного зерна, а металл как известно можно в копях находить много.
Вот сей час что бы за тысячу носилок до второго улучшить 5000 зерна надо. на рынке нет, всё скупил.. и что делать х)) ахаха=)
Войска были 1лвл, и строить можно было сколько угодно так как на дереве, а 2 уровня войска оч не выгодны, требуют много зерна. Выгоднее даже третьего уровня, им металл нужен и немного зерна, а металл как известно можно в копях находить много.
Вот сей час что бы за тысячу носилок до второго улучшить 5000 зерна надо. на рынке нет, всё скупил.. и что делать х)) ахаха=)
- V0v1k
- Сюзерен
- Сообщения: 3356
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
моя армия кушает 10 000 в день, а за бой приносит 200 000.
-
- Новобранец
- Сообщения: 10
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Стратегии в игре
эмм... чистым золотом 200т не выбить, тоьлко если дерево, за день у меня армия приносит дерева 20т(это 60т золота), золотом 25т, и камнем 5т.
Кушает 16500...
200т этоже носилов сколько надо... 100 носилок это 5000, 4000 носилок надо, или если хуман 2000... Но, при 2000 носилок, нужна и прикрывающая армия, для разбойных нападений на руины, а она денюшку кушает...
Кушает 16500...
200т этоже носилов сколько надо... 100 носилок это 5000, 4000 носилок надо, или если хуман 2000... Но, при 2000 носилок, нужна и прикрывающая армия, для разбойных нападений на руины, а она денюшку кушает...
Последний раз редактировалось v0raner 17 июл 2010, 16:02, всего редактировалось 1 раз.
- V0v1k
- Сюзерен
- Сообщения: 3356
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
да я все в золото перевел, 1 руина 30к дерева и 10к камня.
-
- Капитан
- Сообщения: 52
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Стратегии в игре
Ведь быть отступником выгоднее, чем истекаться слюной на соседа, который давно не играет и у него скопилось много ресов?
- Denis
- Сюзерен
- Сообщения: 1931
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
Выгоднее найти неиграющего соседа другой расы
-
- Эсквайр
- Сообщения: 44
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Стратегии в игре
:lol: <- ЛОЛv0raner писал(а):эмм... чистым золотом 200т не выбить, тоьлко если дерево, за день у меня армия приносит дерева 20т(это 60т золота), золотом 25т, и камнем 5т.
Кушает 16500...
200т этоже носилов сколько надо... 100 носилок это 5000, 4000 носилок надо, или если хуман 2000... Но, при 2000 носилок, нужна и прикрывающая армия, для разбойных нападений на руины, а она денюшку кушает...
У меня армия на фарме притаскивает по 20-30к золота и по 30-40к дерева в сутки (это я атак 10-15 отправляю, без задротства). Ну и по мелочевке там еще типа камня 10-20 тонн. К тому же 2 копи рядышком: золото и железо (2к железа в сутки и 20к золота). Ну и шахта каменная: порядка 5к камня еще. Так же можно раз в день вынести руинку какую нибудь: 20к дерева и 6к камня.
Посчитать сможешь сколько в сумме?
А теперь, вуаля: жрет армия всего то 234 золота в час. (чуть более 1000 носилок, 130 воинов, 130 коней, 30 птиц, 150 луков, 20 травников).
Так что делай выводы.
Да забыл сказать что исследовано всего то 2 королевства (мое и одно из соседних). А сколько копей в остальных окружающих мое?
Последний раз редактировалось Zeze 17 июл 2010, 20:38, всего редактировалось 4 раза.
-
- Эсквайр
- Сообщения: 44
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Стратегии в игре
Ну пока у тебя защита древних не особо то и важно отступник или нет. На Шахтерском вообще можно 2 месяца отступником быть спокойно. А вот на Боевом -да, за денек до спада защиты древних желательно перестать быть отступничком.Denis писал(а):Выгоднее найти неиграющего соседа другой расы
Последний раз редактировалось Zeze 17 июл 2010, 19:48, всего редактировалось 1 раз.
-
- Эсквайр
- Сообщения: 26
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
ну и где продолжение ?)
-
- Новобранец
- Сообщения: 4
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
медленно как то у меня всё получаетсО
-
- Магистр
- Сообщения: 208
- Зарегистрирован: 17 июл 2010, 21:03
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
спасибо толково расписано! пойду тренироваться, на кошках ггг)
- xxxxboroda
- Новобранец
- Сообщения: 13
- Зарегистрирован: 13 июл 2010, 02:11
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
Не стройте защитные сооружения - при открытии ворот в столице Вы выполните квест, который Вам даст защиту древних. Эта защита даст Вам 100% защиту от атак. Только примите во внимание, что она будет добираться к Вам не мгновенно а три часа. Вот в течении только этих трех часов Вы и можете стать жертвой.
как понять - в эти три часа я жертва?? на меня ведь ещё не напали а только через три часа.
прошу пощения за идиотский вопрос.я только начал играть вот и туплю))
как понять - в эти три часа я жертва?? на меня ведь ещё не напали а только через три часа.
прошу пощения за идиотский вопрос.я только начал играть вот и туплю))
Последний раз редактировалось xxxxboroda 19 июл 2010, 19:56, всего редактировалось 1 раз.
- V0v1k
- Сюзерен
- Сообщения: 3356
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
3 часа вы будете беззащитны.
-
- Новобранец
- Сообщения: 1
- Зарегистрирован: 19 июл 2010, 21:26
- Контактная информация:
Стратегии в игре
народ, а первый город за людей как лучше развивать? сколько жилищ, сколько алхимиков? и вообще клепать там армию или идти в голд или идти в науку?
-
- Новобранец
- Сообщения: 1
- Зарегистрирован: 17 июл 2010, 22:10
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
Все подробно расписано в первом сообщении...
Последний раз редактировалось Anges 20 июл 2010, 12:10, всего редактировалось 1 раз.
-
- Эсквайр
- Сообщения: 36
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Стратегии в игре
ищите города в степи с кучей зерна,и желательна копь с железом и золотом, железо вам понадобитса и очень много для апгрейда в 3-4 ур и очень много+ ап войск в 3 ур, ну и зерно дешевле 20 врятли будет со временем, стройте войска в пустыне поближе к зерну) таскать ненадо будет) зерно, и вообще в каждом городе нужно штото построить из войк штоб рабов тратить.
- KORG
- Новобранец
- Сообщения: 16
- Зарегистрирован: 26 июл 2010, 09:42
- Контактная информация:
Стратегии в игре
Для второго города, насколько я понял, лучше брать поле с наименьшим уровнем города, что бы быстрее выйти в поселки?
- Denis
- Сюзерен
- Сообщения: 1931
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
Нет конечно
Все города желательно иметь пятого уровня
Если уж совсем супер-клетка - то можно четвертого
Все города желательно иметь пятого уровня
Если уж совсем супер-клетка - то можно четвертого
Последний раз редактировалось Denis 01 авг 2010, 23:49, всего редактировалось 1 раз.
-
- Эсквайр
- Сообщения: 22
- Зарегистрирован: 20 июл 2010, 15:32
- Контактная информация:
Стратегии в игре
Знающие люди, подскажите. Есть 3 копи:
Копь 3 - 14 железо, 5 камень
Копь 4 - 26 камень
Копь 4 - 21 золото, 5 камень
Какую лучше взять? Я рыцарь, бонус на золото, но железо на рынке мало и стоит оно дорого, а камень нужен для строек и его тоже мало на рынке.
Копь 3 - 14 железо, 5 камень
Копь 4 - 26 камень
Копь 4 - 21 золото, 5 камень
Какую лучше взять? Я рыцарь, бонус на золото, но железо на рынке мало и стоит оно дорого, а камень нужен для строек и его тоже мало на рынке.
-
- Эсквайр
- Сообщения: 24
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
вопрос лесопилки у рыцарей и демонов удалят в каком смысле?
- V0v1k
- Сюзерен
- Сообщения: 3356
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
-
- Новобранец
- Сообщения: 8
- Зарегистрирован: 24 июл 2010, 09:36
- Контактная информация:
Стратегии в игре
подскажите плз!
1.если у меня есть скажем кони 1 лвл и я изучаю науку до второго уровня, коники мои автоматом станут 2 лвл?
2. и если можно табличку с изменениями характеристик при улучшении
спс.:)
1.если у меня есть скажем кони 1 лвл и я изучаю науку до второго уровня, коники мои автоматом станут 2 лвл?
2. и если можно табличку с изменениями характеристик при улучшении
спс.:)
- AntiAngel
- Магистр
- Сообщения: 236
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
нет,твои копи останетса такои какои он ест.у тебя толко будзет возмозност наити и приобрести ешо аднаво копи
-
- Новобранец
- Сообщения: 8
- Зарегистрирован: 24 июл 2010, 09:36
- Контактная информация:
Стратегии в игре
я имела ввиду коНи (конницу) а не копи... и меня интересует апнутся ли уже имеющиеся до следующего уровня
-
- Эсквайр
- Сообщения: 29
- Зарегистрирован: 24 июл 2010, 22:29
- Контактная информация:
Стратегии в игре
to viktoriya:
У тебя после изучения будет мигать соответстующая наука, предлагая заплатить за апгрейт коней.
У тебя после изучения будет мигать соответстующая наука, предлагая заплатить за апгрейт коней.
Последний раз редактировалось doba06 06 авг 2010, 14:33, всего редактировалось 1 раз.
-
- Новобранец
- Сообщения: 8
- Зарегистрирован: 24 июл 2010, 09:36
- Контактная информация:
Стратегии в игре
спс..
а еще тогда вопросик.
как выгоднее строить на 1 уровне войско или апнуться побыстрее до 3 ур. и уже потом строить?
а еще тогда вопросик.
как выгоднее строить на 1 уровне войско или апнуться побыстрее до 3 ур. и уже потом строить?
Последний раз редактировалось viktoriya 06 авг 2010, 15:03, всего редактировалось 1 раз.
- Denis
- Сюзерен
- Сообщения: 1931
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
Выгоднее апнуться, а потом строить
Если много носилок или пехоты настроишь - сделать их ап потом будет проблематично
Если много носилок или пехоты настроишь - сделать их ап потом будет проблематично
Последний раз редактировалось Denis 06 авг 2010, 21:13, всего редактировалось 1 раз.
-
- Новобранец
- Сообщения: 3
- Зарегистрирован: 01 авг 2010, 03:17
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
А Супер-пупер - это сколько?Denis писал(а):Нет конечно
Все города желательно иметь пятого уровня
Если уж совсем супер-клетка - то можно четвертого
Вот я (Демон) нашел место под 2 город -
Количество ячеек: 38
Максимальный уровень города: 4
Земля: Горы
На ней 14 камня (из них 9 в черте города)
3 руды и 3 зерна.
Так как статистических данных пока не много - оцените, пожалуйста, стоит ли здесь обосновываться.
Последний раз редактировалось DJV 07 авг 2010, 01:39, всего редактировалось 2 раза.
-
- Эсквайр
- Сообщения: 31
- Зарегистрирован: 26 июл 2010, 15:16
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
я бы ставил=) я сам просто в похожей клетке в лесу второй город поставил) что бы быстрее в послеки выйти) в чем плюс города 4 уровня? в том что послеки строятся раньше чем в 5ом) а на этапе второго города чем быстрее увелечишь науку тем лучше имхо)
P/S/ да и как то не прет мне на 5ый уровень клеток, два королевства прочесали следопыты и ниодной клетки 5 уровня, мб народу просто многа, все уже расхватали( хотя вот нашел 5ую а толку с трех сторон соседи города 5уровня под защитой древних, явно активные( смысл в такой клетке строится(
P/S/ да и как то не прет мне на 5ый уровень клеток, два королевства прочесали следопыты и ниодной клетки 5 уровня, мб народу просто многа, все уже расхватали( хотя вот нашел 5ую а толку с трех сторон соседи города 5уровня под защитой древних, явно активные( смысл в такой клетке строится(
Последний раз редактировалось SandRein 07 авг 2010, 09:02, всего редактировалось 3 раза.
- Denis
- Сюзерен
- Сообщения: 1931
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
Клетка паршивая, строиться нельзя
Хорошая клетка для демона - это в горах с 20 и больше камня (нижний предел - это 17). Зерно и железо вообще в расчет брать не стоит
У 4лвл города плюсов нет. Лишний день на ап до 5 значения не имеет
Хорошая клетка для демона - это в горах с 20 и больше камня (нижний предел - это 17). Зерно и железо вообще в расчет брать не стоит
У 4лвл города плюсов нет. Лишний день на ап до 5 значения не имеет
Последний раз редактировалось Denis 08 авг 2010, 23:12, всего редактировалось 2 раза.
-
- Эсквайр
- Сообщения: 31
- Зарегистрирован: 26 июл 2010, 15:16
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
согласен) зря я на 4 построился) но один плюс для себя нашел) мне не скучно) каждый день кто нибудь приходит пограбить мою 4ку) думая, что она брошеная) :lol:
P/S ломать город уже жалко( да и третий сеня завтра поставлю уже на 43 клетки поле нашел) в степи) и зерна многа)
P/S ломать город уже жалко( да и третий сеня завтра поставлю уже на 43 клетки поле нашел) в степи) и зерна многа)
Последний раз редактировалось SandRein 09 авг 2010, 09:46, всего редактировалось 2 раза.
-
- Новобранец
- Сообщения: 16
- Зарегистрирован: 08 авг 2010, 02:00
- Контактная информация:
Стратегии в игре
Большое спасибо много подчерпнул полезного.
-
- Новобранец
- Сообщения: 16
- Зарегистрирован: 08 авг 2010, 02:00
- Контактная информация:
Стратегии в игре
еще подскажите если я построю 2 город то ресурсы с 1 городом будут общие?
тоесть можно в 1 ресурсы растить а в другом науку например
тоесть можно в 1 ресурсы растить а в другом науку например
- Denis
- Сюзерен
- Сообщения: 1931
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
Ресурсы разные для каждого города. Исключение - ЧЖ
Ресурсы между городами Вы можете перевозить с помощью купцов
Ресурсы между городами Вы можете перевозить с помощью купцов
Последний раз редактировалось Denis 10 авг 2010, 11:43, всего редактировалось 1 раз.
-
- Новобранец
- Сообщения: 16
- Зарегистрирован: 08 авг 2010, 02:00
- Контактная информация:
Стратегии в игре
а как ворота открыть?
у меня 4 лвл замка на 5 лвл не хватает древесины уже нашел кого грабануть но написали что откройте свои ворота.
в науке ворота у меня выучены
у меня 4 лвл замка на 5 лвл не хватает древесины уже нашел кого грабануть но написали что откройте свои ворота.
в науке ворота у меня выучены
Последний раз редактировалось adrt 11 авг 2010, 09:04, всего редактировалось 1 раз.
-
- Новобранец
- Сообщения: 16
- Зарегистрирован: 08 авг 2010, 02:00
- Контактная информация:
Стратегии в игре
еще подскажите такая ситуация купил ЧЖ
130шт но не могу заказать чтоб все постройки мгновенно завершились почему?
[url=https://radikal.ru/F/i053.radikal.ru/1008/f8/d2cdfa2ac468.jpg.html][img]https://i053.radikal.ru/1008/f8/d2cdfa2ac468t.jpg[/img][/url]
Походу я сам понял наверное потому что меня атакуют
130шт но не могу заказать чтоб все постройки мгновенно завершились почему?
[url=https://radikal.ru/F/i053.radikal.ru/1008/f8/d2cdfa2ac468.jpg.html][img]https://i053.radikal.ru/1008/f8/d2cdfa2ac468t.jpg[/img][/url]
Походу я сам понял наверное потому что меня атакуют
Последний раз редактировалось adrt 11 авг 2010, 16:33, всего редактировалось 2 раза.
-
- Новобранец
- Сообщения: 5
- Зарегистрирован: 24 июл 2010, 07:09
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
подскажите пожайлуста - если игрок 1 уровня (эскваер) нападает на руины 1 уровня и делает совместную атаку вместе со мной (я игрок 2 уровня (капитан)) атака будет совместной да или нет?
- cucheryavii
- Капитан
- Сообщения: 62
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:Стратегии в игре
нет ты не сможешь присоидинится к атаке!!Ferling писал(а):подскажите пожайлуста - если игрок 1 уровня (эскваер) нападает на руины 1 уровня и делает совместную атаку вместе со мной (я игрок 2 уровня (капитан)) атака будет совместной да или нет?
Последний раз редактировалось cucheryavii 14 авг 2010, 23:32, всего редактировалось 1 раз.
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: tade11 и 2 гостя