Единственая претензия, это фракционая война! Лучше сделайте войну альянсов(союзы кланов). Большинство игроков предпочитаетММО - это игра, где игроки строят свой мир и живут неограниченно долго. Там не может быть тотальной победы или поражения - только временные победы и поражения. Иначе игроков не останется потому что образуется узкий круг сильнейших. Введение тотального поражения в ММО - это путь к очень быстрой смерти игры.
То о чем вы говорите практикуется в сессионных играх, где время существования мира ограничено и игра все время стартует с ноля.
И могу вас обрадовать - скоро у нас появится сервер типа survival (на выживание) туда будут получать доступ только опытные игроки и вот там будет задача вынести противоположную фракцию. Победившая фракция получит огромный приз в виде ЧЖ. Вот там можно будет разрушать города и полностью выносить с сервера игроков. Все это будет продолжаться несколько месяцев пока одна из фракций не одержит победу над другой, либо монстры в конце концов не помогут быстрее закончить, затем рестарт.
Сервер на выживание есть в планах сделать этой зимой.
Выносить оттуда игроков будут полностью, но до конца жизни сервера они будут оставаться там обсерверами - то есть наблюдать за происходящим и получать игровую почту, пребывать в клане.
Добытое ими ЧЖ они смогут перевести на портал.
Приглашения будут выданы только тем, кто выполнит определенный квест на своем основном сервере.
Светлую фракцию, а у ТЭ слабые бонусы, получится что у светлых
будет перевес!