My Lands: Black Gem Hunting

My Lands Discussion Board
Текущее время: 28 мар 2024, 16:26

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 10 ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: города в подземелье
СообщениеДобавлено: 05 мар 2020, 22:30 
Не в сети
Капитан
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 13 июн 2011, 00:54
Сообщения: 63
Откуда: Абинск
Предлагаю добавить новую науку которая будет позволять основывать города в подземелье.(пример названия "Колонизация подземелий") Для большей прибыльности идеи науку от части сделать платной.
Пример: Колонизация подземелий 0/3; 1-й уровень науки бесплатный, остальные 2 платные.

К примеру игрок помимо основных своих городов сможет основать еще 3(пример) в подземельях.

Плюсы:
Более быстрое заселение подземелий, война на всех уровнях игры(что в любом случае даст дополнительное вливание чж), простор для новых квестов.

Минусы:
Не вижу минусов.

_________________
Прибей лолю и поню! Спаси Японю!

Играю на сервере Архон(англия)


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: города в подземелье
СообщениеДобавлено: 06 мар 2020, 22:12 
Не в сети
Сюзерен

Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
Сообщения: 1068
Откуда: Друмир
Хорошее предложение. Но хочется добавить, что города нужны необычные - это скучно... а попробуйте придумать оригинальные подземные поселения.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: города в подземелье
СообщениеДобавлено: 07 мар 2020, 00:51 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 24 янв 2011, 10:31
Сообщения: 1380
Откуда: Нория
+ можно ещё добавить новый класс героев со своими спецами с бонусами для подземелей... по аналогии с наукой для полководцов можно добавить и науку для нового класса подземных героев...


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: города в подземелье
СообщениеДобавлено: 11 мар 2020, 22:43 
Не в сети
Капитан
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 13 июн 2011, 00:54
Сообщения: 63
Откуда: Абинск
Yurik222 писал(а):
+ можно ещё добавить новый класс героев со своими спецами с бонусами для подземелей... по аналогии с наукой для полководцов можно добавить и науку для нового класса подземных героев...

Ну это нужно отдельное предложение оформлять :smu:sche_nie:

_________________
Прибей лолю и поню! Спаси Японю!

Играю на сервере Архон(англия)


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: города в подземелье
СообщениеДобавлено: 12 мар 2020, 19:00 
Не в сети
Сюзерен

Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
Сообщения: 1068
Откуда: Друмир
А что если за Чж, разрешить телепортировать города в подземелье?


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: города в подземелье
СообщениеДобавлено: 12 мар 2020, 23:59 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 24 ноя 2010, 11:36
Сообщения: 690
А что в этих городах строить?
В данный момент побземелье только актуально поиском клада, а это копи - которые можно перехватывать и набивать очки в турнире, ну сами по себе бараки, которые дают определенные плюшки на клеп.
Что делать с этими городами, лишь бы были?

_________________
Никто кроме нас!
98-я гвардейская воздушно-десантная Свирская Краснознамённая,
ордена Кутузова II степени дивизия имени 70-летия Великого Октября


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: города в подземелье
СообщениеДобавлено: 13 мар 2020, 21:03 
Не в сети
Капитан
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 13 июн 2011, 00:54
Сообщения: 63
Откуда: Абинск
CDkflbvbh писал(а):
А что в этих городах строить?
В данный момент побземелье только актуально поиском клада, а это копи - которые можно перехватывать и набивать очки в турнире, ну сами по себе бараки, которые дают определенные плюшки на клеп.
Что делать с этими городами, лишь бы были?

Тот же клеп армии, сюзу каждый город полезен, да тех же исследователей настроить в городе и будут бегать без штрафа за переход с поверхности в подзем

_________________
Прибей лолю и поню! Спаси Японю!

Играю на сервере Архон(англия)


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: города в подземелье
СообщениеДобавлено: 13 мар 2020, 23:10 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 24 ноя 2010, 11:36
Сообщения: 690
Так штраф он для того и придуман, что бы тратить ЧЖ, так думаю и было задумано разработчиками. :-):

_________________
Никто кроме нас!
98-я гвардейская воздушно-десантная Свирская Краснознамённая,
ордена Кутузова II степени дивизия имени 70-летия Великого Октября


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: города в подземелье
СообщениеДобавлено: 31 май 2020, 20:02 
Не в сети
Капитан

Зарегистрирован: 19 мар 2015, 19:42
Сообщения: 61
у меня каждый день собирается от 500-до 1500 жемчуга . зависит от моей лени и это с заброшенными и не отстроенными городами . а вы еще хотите города в игру ввести. это же бред. толком новые квесты не ввели . цепочка 100 есть но без цепочки . то бишь кулон без цепочки . а вы все хотите еще и еще что то новое . я уже арты не покупаю потому что появится другой новый какой то арт . игра тупо уже сдохла и ничего нового нет . в том же сете эльфа все старое . броня из бога меч как 4ур арт только минус здоровья дали который толком ничего не дает . шапка на ужас так у многих перчатка не снимаясь сидит . да и все эти премудрости есть в свитках.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: города в подземелье
СообщениеДобавлено: 28 июн 2020, 14:40 
Не в сети
Магистр

Зарегистрирован: 14 окт 2014, 11:24
Сообщения: 114
Минус 1: города в подземке смогут отправлять следаков в подземку, что как по мне плохо. Турнир клада позволил пересмотреть ценность внешек. Плюс я фанат столиц со следаками а не антиками, и то что противнику можно обломать турнир, переломав все внешки(если стол с антиками), мне тоже нравится.
Минус 2: еще более размытая карта активности, падение плотности одного игрока на один метр-гектар пространства, снижение плотности боевых контактов, снижение влива на боевую активность. Вобщем еще один гвоздик в крышку проекта.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 10 ] 

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 25


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB
[ Time : 1.227s | 13 Queries | GZIP : Off ]