My Lands: Black Gem Hunting

My Lands Discussion Board
Текущее время: 28 мар 2024, 18:25

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 9 ] 
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: 02 июл 2019, 01:01 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 15 май 2019, 07:03
Сообщения: 7
Актуальность

Все самое интересное в игре основывается на конкуренции и соперничестве (соли, граали, турниры и все в этом духе). Сражение - это как раз и есть высшая точка проявления соперничества. Для того чтобы оценить стоит или нет ввязываться в драку и просчитать результаты сражения нам помогает калькулятор.
На мой взгляд такая важная вещь на данный момент реализована достаточно убого, многого не позволяет и по сути годится только для расчета боя при фарме руин. Всем известным бесплатным калькулятором пользоваться зачастую удобнее, но в критический момент тоже не всегда успеваешь воспользоваться и правильно рассчитать бой.

Суть идеи

Предлагаю доработать игровой калькулятор в соответствии со следующими идеями:
1. Добавить возможность смены героев, артефактов (с учетом рун и рунных слов), добавления бонусов от свитков и заклинаний героев в режиме калькулятора. Сейчас по сути предварительно просчитать результат можно только надев все артефакты и обкастовав героя перед расчетом, что уже само по себе один жирный минус, т.к. планируемая атака может сорваться по разным причинам, а обкаст уже потрачен вхолостую! Да и просто полезно несколько вариантов расчета сделать чтоб найти оптимальный обкаст в той или иной ситуации.
2. Добавить возможность расчета результата боя до момента прихода подмоги если в отчете провидцев (своем или присланном сокланом) атакуемого владения она есть. Сейчас можно посчитать только когда подмога уже стоит на месте, что плохо, т.к. подмогу как правило отправляют за минуту до атаки. Приходится пользоваться бесплатным калькулятором, что достаточно медленно если нет сохраненных героев противника и можно ошибиться при расчете.
3. При атаке опцию "Добавить защищающегося игрока" изменить так чтобы можно было добавлять любого игрока на которого в почте имеется доклад шпионов (не только союзника). Аналогично при защите с опцией "Добавить атакующего игрока". Сейчас противника можно просчитать только по факту когда стоит подмога в отчете шпионов или на тебя уже идет атака.
4. Добавить возможность расчета в режиме "Наблюдатель" нажав на символ вопроса у атакующей миссии когда наблюдаешь за атакой на союзника зайдя к нему в мисиии. Сейчас символа вопроса нет, а в режиме наблюдателя вставить даже одного врага нельзя, не говоря уже о двух идущих в паре. Будет полезно когда например соклан не в игре, войска на витрине и любой союзник сможет посчитаться и дать подходящую подмогу из тех кто в игре.
Возможно еще кто что добавит!

Плюсы

Удобство и расширенный функционал всегда хорошо, упрощается геймплей, игроки чаще будут пользоваться игровым калькулятором за ЧЖ не прибегая к сторонним решениям.

Минусы

Необходимость существенной переработки программы.

[+] теги
0Калькулятор 0Платные


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 16 авг 2019, 21:29 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 15 май 2019, 07:03
Сообщения: 7
Прошло 1,5 месяца и никакого результата по теме. Не переносят в обсуждения ни говорят что что-то не так и нужно доработать. Даже ни одного коммента, что странно... Видать никому не интересно. Вроде бы дельные предложения... ну да ладно(


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 17 авг 2019, 00:16 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05 авг 2010, 09:56
Сообщения: 705
не-не.. калькулятор давно пережиток( Конечно его необходимо обновить и доработать. Этот вопрос уже ранее поднимался в предложениях. Тем более наглядные идеи его возможностей можно подсмотреть в аналогах, которыми игроки пользуются гораздо активнее

_________________
Если Вас никто не критикует – значит успеха Вы еще не добились...


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 17 авг 2019, 01:35 
Не в сети
Маршал

Зарегистрирован: 18 май 2012, 11:02
Сообщения: 365
не как предложение а в качестве обсуждения - калькулятор снижает количество боев, стороны часто видят итог заранее и не вступают в не нужные для себя бои, причем иногда сами и считать приблизительный исход не могут... может его попробовать вообще убрать и пусть игроки учатся считать сами ?) сколько будет логов.. особенно когда серьезные бои и сложно посчитать исход, для всех это же равные условия и возможности и не будет привилегий никому, плюсы в том что больше боев состоявшихся, в связи с этим больше движения, азарта, интереса


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 17 авг 2019, 18:21 
Не в сети
Главный модератор
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05 окт 2015, 22:15
Сообщения: 3039
Откуда: Quinlan
AndreySh2012, вы можете оформить свое предложение отдельной темой
В данной теме обсуждается предложение 3BEPUHA и сообщения по другим темам являются оффтопом

_________________
Правила форума
Правила оформления предложений и идей
Задать вопрос организационного характера Администрации
Задать вопрос по игре другим игрокам
Выяснить у Администрации причину бана


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 17 авг 2019, 21:19 
Не в сети
Сюзерен

Зарегистрирован: 06 ноя 2010, 16:46
Сообщения: 841
Согласен с автором, с предложением игрока 3BEPUHA.
Надо чтоб можно было посчитать бой чуть раньше , пока подмога еще только идет к вам , но не дошла . И возможность в калькуляторе менять арты на герое + добавлять / убавлять возможные свитки . А сейчас Так как под атакой менять арты нельзя, надо героя увести в другой город , там переодеть и обратно и опять считать.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 22 окт 2019, 19:09 
Не в сети
Магистр

Зарегистрирован: 26 авг 2015, 18:12
Сообщения: 118
По мне так дельное предложение! Только не хватает еще одной вещи:
- нужно сделать возможность выбора героя который уже идет в атаку. Сейчас если отправил героя, то повторный расчет не сделаешь - кальк не дает вставить этого героя в расчет.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 22 окт 2019, 22:11 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 24 ноя 2010, 11:36
Сообщения: 690
за, согласен с автором топика.

_________________
Никто кроме нас!
98-я гвардейская воздушно-десантная Свирская Краснознамённая,
ордена Кутузова II степени дивизия имени 70-летия Великого Октября


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 05 дек 2019, 11:37 
Не в сети
Сюзерен

Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
Сообщения: 1068
Откуда: Друмир
А я вообще предлагаю убрать платный калькулятор из игры. Пусть сделают бесплатный, который станет открываться отдельным окном в браузере и куда всё придётся забивать ручками. Мы же до чего дошли, многие игроки без платного калькулятора шага сделать не могут. Ни к соседу сходить, ни на стоун сбегать...


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 9 ] 

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 21


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB
[ Time : 0.145s | 13 Queries | GZIP : Off ]