My Lands: Black Gem Hunting

My Lands Discussion Board
Текущее время: 28 мар 2024, 19:49

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 22 ] 
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: 30 сен 2018, 18:42 
Не в сети
Сюзерен

Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
Сообщения: 1068
Откуда: Друмир
Предлагаю ввести новый контент, который по своей значимости превзойдёт введение героев, но при этом практически не повлияет на уже существующий баланс на серверах. А предлагается всего лишь добавить к каждому серверу ещё один, точно такой же по размеру, однако находящийся в том измерении откуда приходят монстры. Игроки получают доступ к этому серверу после проплаты определённой суммы в вечнозелёных фантиках (именно в баксах, а не в ЧЖ) или как вариант, после изучения науки и выполнения целой линейки квестов. Желательно также предусмотреть вариант с изучением науки, но вместо квестов выплату кругленькой суммы в Чж (3000-5000 Чж примерно).
В качестве обязательного условия к появлению квеста на доступ в новый мир и собственно для самого доступа предусмотреть обязательное наличие хорошей армии, скажем в 1-3 ккк в рейтинге по МА. В том случае если размер армии игрока сокращается ниже определённого предела, доступ в мир замораживается.
Игрок, получивший доступ в новый мир, получает в том же королевстве где находится его столица, город (столица в новом мире), такой же какой имеет в самом начале игры. В данном городе можно будет построить вторую сокровищницу и таверну. При этом между столицей и новым городом появляется связь - межмировой канал, по которому можно перебрасывать армию и героев, а также перемещать ресурсы, посредством купцов из столицы. Время переброски ресурсов и армии - 3 часа, миссии видны провидцам. Отменить перемещение невозможно. Так как портал связывает города напрямую, то перемещение возможно при закрытых воротах. После переброски армии, войска отдыхают 1 минуту, также как при обычном перемещении. Сменить столицу при задействованном портале нельзя. Скованная армия не может быть перемещена посредством портала. На перемещение армии необходимо золото, в таком же объёме что и при обычном 3-х часовом перемещении на максимальной скорости.
Теперь коротко, что представляет собой новый мир.
В руинах в 3 раз больше монстров (в том числе в аграх и стоунах). Соотношение руин разных уровней такое же, как на основном сервере. В новом мире не действует кодекс чести и можно атаковать руины любых званий. Армия не требует золота на содержание, оно тратится только во время походов. Лимит на атаку руин такой же как и на основном сервере.
Предлагается снизить в 2 раза количество агроруин на основном сервере, а в новом мире в 2 раза увеличить. Оставить на старом сервере стоуны с рунами фео, ур и торн в полном объёме и передать половину стоунов с рунами ио, рад, тир. Следующую тройку рун: гифу, йар и хегль отдать в новый мир полностью. Руины 7-го уровня появляются только в старом мире, а грааль в новом. Механизм появления солёных озёр для каждого из миров имеет независимую основу.
Проведение королевского турнира переносится в новый мир через месяц после выхода данного обновления.
Распределение чёрного жемчуга между мирами производить исходя из соотношения армий находящихся в том или ином мире. Подсчёт армий можно проводить раз в сутки в произвольное время.
В новом мире игрокам придётся учить многое заново, в том числе колонизацию (можно будет владеть 4 городами), внешние владения (5 ВВ), лагерь - 2 штуки. Ну и конечно управление героями - максимум 3. В новом мире можно будет нанимать до 3 героев, однако перемещать этих героев в старый мир нельзя. Данных героев нанять можно исключительно за Чж и они будут иметь улучшенные параметры по типу героев героического сервера.
Важно... игрок сможет присоединить к своей атаке с героем ещё одного героя в том случае, если один герой из старого, а второй из нового мира, а также в том случае если атака не предусматривает возможности присоединиться союзнику или соклану.
Про атаку 2 своими героями подробнее. Всё что действует на противника с двух героев складывается. А вот атака для себя, здоровье, защита и предел защиты берутся с того героя, где данный показатель выше. Так с одного героя будет считаться для армии атака, а с другого возможно здоровье и так далее.
Важно. Поддержание канала между мирами требует оплаты либо в баксах, либо в Чж. При этом оплата в валюте выгоднее оплаты в чёрном жемчуге в 2 раза.
Ну и в заключении хочется предложить вводить следующие нововведения именно в новом мире, стимулируя игроков развивать там города и перебрасывать свои основные силы в новый мир.

Плюсы:
1. Увеличится донат.
2. Позволит иметь игрокам большие армии без необходимости их кормить с нарушением игровых правил.
3. Смещение фокуса интереса ТОПов в новый мир позволит начинающим игрокам вздохнуть чуть свободнее.
4. Королевский турнир станет поистине королевским, так как в первое время в нём будут участвовать только живые игроки. Да и в последующем, количество мультов будет достаточно ограниченным.
5. СО в новом мире можно будет отыскать исключительно с помощью исследователей, а не открыть мультом-вскрывашкой.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 30 сен 2018, 19:12 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05 авг 2010, 09:56
Сообщения: 705
Finist18 писал(а):
При этом между столицей и новым городом появляется связь - межмировой канал, по которому можно перебрасывать армию и героев, а также перемещать ресурсы, посредством купцов из столицы. Время переброски ресурсов и армии - 3 часа, миссии видны провидцам.

1. а будет ли отображаться/просматриваться при шпионаже новый город с гарнизоном?
2. влияние "потустороннего" мира на рейтинги?


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 30 сен 2018, 19:37 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
Сообщения: 4465
Откуда: ************************
Как по мне так это неокупаемая дичь со сложной реализацией которую будут в итоге использовать как бесконечный отпуск на серверах с жалованием
Портящее баланс по наставникам(длительность Преданности и колво геров)

Цитата:
находящийся в том измерении откуда приходят монстры.

Если монстры приходят из координат --- --- ---- это не другое измерение, а просто зарезервированное значение

В остальном это многократный повтор идей о новом сервере

_________________
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 30 сен 2018, 21:58 
Не в сети
Маршал

Зарегистрирован: 01 апр 2012, 18:21
Сообщения: 391
Finist18, вы же вроде предлагали уже похожее нововведение?


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 01 окт 2018, 07:06 
Не в сети
Сюзерен

Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
Сообщения: 1068
Откуда: Друмир
Sewaargh писал(а):
Finist18, вы же вроде предлагали уже похожее нововведение?


Да, предлагал но для каждого игрока отдельно. А теперь возникла идея сделать мир для всех, точнее для ТОПов сервера.
Если помните, было множество предложений насильно переселить ТОПов на отдельный сервер. Это отчасти похоже, только реализовано в виде надстройки для каждого сервера и на добровольной основе. Место где сильный игрок сможет вырастить большую армию не заботясь о золоте на её содержание.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 01 окт 2018, 07:33 
Не в сети
Сюзерен

Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
Сообщения: 1068
Откуда: Друмир
Klon писал(а):
1. а будет ли отображаться/просматриваться при шпионаже новый город с гарнизоном?
2. влияние "потустороннего" мира на рейтинги?


1. Для того чтобы шпикнуть город в новом мире, необходимо иметь свой город там и уже в новом мире шпионить.
2. В рейтинге игрока будет отображаться суммарная информация по двум мирам. Не вижу смысла делить, ведь игрок при желании сможет перебрасывать ресурсы и армию из мира в мир. Общий подсчёт армий по каждому из миров я предлагаю сделать лишь для распределения чёрного жемчуга. Вроде логично, чем важнее для игроков мир (больше в нём армия) тем больше и чёрного жемчуга в него должно идти.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 01 окт 2018, 07:44 
Не в сети
Сюзерен

Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
Сообщения: 1068
Откуда: Друмир
TheNinja писал(а):
Как по мне так это неокупаемая дичь со сложной реализацией которую будут в итоге использовать как бесконечный отпуск на серверах с жалованием
Портящее баланс по наставникам(длительность Преданности и колво геров)

Если монстры приходят из координат --- --- ---- это не другое измерение, а просто зарезервированное значение

В остальном это многократный повтор идей о новом сервере


Это не так и сложно реализовать, тем более что ничего принципиально нового вообще нет. Всё это уже имеется на серверах - на тактическом, на героическом. Главное совместить всё это в одном флаконе. Речь скорее идёт об объединении и оптимизации.
Если кто-то из игроков будет использовать в виде отпуска, то ничего страшного, отпуск то оплачиваемый. Однако это не основная функция, главное это создание пространства для ТОП игроков сервера, где они смогут вырастить большие армии не плодя мультов для прокорма, и будут воевать за ресурсы - грааль, СО, участвовать в королевском турнире. Причём турнир более или менее честный, без сбора флагов с огромного множества мультов.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 01 окт 2018, 07:57 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
Сообщения: 4465
Откуда: ************************
Цитата:
Если кто-то из игроков будет использовать в виде отпуска, то ничего страшного, отпуск то оплачиваемый.

На отпуск есть ограничения ибо игрок должен играть и обеспечивать активность на сервере для других игроков и не иметь времени найти еще игры

То есть это мертвый сервак при таком основном сценарии использования убивающий активность на остальных
Вырасти рейт на новом боевом сервере отправься на читерский сервер проводить доги с старыми шахтами и тактиком - вернись суперпрокачанным всеми герами через пару недель.

Цитата:
не плодя мультов для прокорма

Все равно мульты там будут - вырастят акки нужных рейтов


Цитата:
Это не так и сложно реализовать, тем более что ничего принципиально нового вообще нет.

Как минимум это сервер связанный с остальными и это уже свой очень непростой блудняк

Цитата:
Игрок, получивший доступ в новый мир, получает в том же королевстве где находится его столица, город (столица в новом мире), такой же какой имеет в самом начале игры.

Не получает ибо игроки с другого сервера уже там все заняли соответственно перемещения на этот сервер не происходит
Никакой другой логики у ТС не описано поэтому получается довольно ущербно

_________________
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 01 окт 2018, 08:57 
Не в сети
Сюзерен

Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
Сообщения: 1068
Откуда: Друмир
Я не предлагаю создать новый сервер. Это будет просто надстройка у каждого сервера, а не общий для всех - подобное действительно реализовать очень сложно. Ещё раз повторюсь, у Богемии свой новый мир, у Архона - свой и так далее.
Не понимаю, почему мёртвый? В новом мире будет Грааль, будут стоуны с средними и высшими рунами, причём последние исключительно в новом мире. Не забываем про СО, которые также здесь станут рождаться. На мой взгляд, центр активности на сервере сместится как раз в новый мир... а старый станет этаким инкубатором для начинающих игроков - им будет проще выходить на сюзерена и наращивать армии на начальном этапе.
TheNinja писал(а):
Все равно мульты там будут - вырастят акки нужных рейтов

Вырастят, я вполне с Вами согласен... но опять же это потребует времени, это раз... и два, что также немаловажно, для игры в новом мире необходимо платить. Это наложит определённые ограничения на число таких мультов. А не как сейчас... есть игроки с 10... 20 и более мультами, которым набили фраку на премиум. Тем более что прем набивается параллельно с открывашкой на СО. Я это к тому, что мульты в новом мире не станут таким распространённым явлением как в старом.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 01 окт 2018, 09:31 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
Сообщения: 4465
Откуда: ************************
А так это тогда надо больше платить за аренду серверов. Карта других размеров там тоже надо.
Ну и получится что из полуживого сервера сделается два мертвых с раздачей халявы на турнирах.
Куда лучше уж тогда общий для всех сервер с продуманным балансом во всех планах - это хоть интерес всем.

_________________
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 01 окт 2018, 11:47 
Не в сети
Сюзерен

Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
Сообщения: 1068
Откуда: Друмир
Не секрет, что пришла пора объединения серверов. Вот после такого действа и вводить моё предложение. Так что не нужно про полуживые сервера. Да и падение популярности игры прежде всего связано с долгим отсутствием новинок.
Всем известно, что донат идёт на новых серверах, игроки учат науки, отстраивают столицу, закупают артефакты. Если реализовать моё предложение, то ТОПы будут вынуждены учить науки в новом мире, а это донат, нанимать героев - донат, отстраивать новые города - донат, докупать нужные артефакты для новых героев - донат. Ну и как вишенка на торте, просто доступ в новый мир - донат.
Причём донат не за красивые глазки и по принуждению, как в некоторых предложениях, а за возможность стать сильнее, за право пользоваться новым, дополнительным контентом.
Игра получит новый толчок - игроки кинутся осваивать новый мир, ведь это грааль, победы в королевском турнире, СО, что неизбежно начнут появляться, стоуны с самыми вкусными рунами. Да, новинка исключительно для ТОПов, но и для остальных игроков, это стимул для роста и развития.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 01 окт 2018, 12:33 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
Сообщения: 4465
Откуда: ************************
Если топы уйдут в новый мир, значит в старом их не станет. Вот и получается старый сервер лишился актива плюс отпуска.
Новый сервер слишком большой для 1-3 сотен игроков и обречен быть мертвым.

_________________
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 01 окт 2018, 14:06 
Не в сети
Сюзерен

Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
Сообщения: 1068
Откуда: Друмир
TheNinja писал(а):
Если топы уйдут в новый мир, значит в старом их не станет. Вот и получается старый сервер лишился актива плюс отпуска.
Новый сервер слишком большой для 1-3 сотен игроков и обречен быть мертвым.


ТОПы не уйдут, во всяком случае полностью. Да, в новом мире будет большая часть армии, но и в старом останутся силы. Там же будут СО, которые желательно контролировать, не думаете же Вы, что их оставят бесхозными? :-D Стоуны также пригодятся, особенно если учитывать, что придётся рунить новые артефакты для свежих героев. А где брать фейки-уры-торны, если их в новом мире не будет? Да и дополнительные кристаллы с агр тоже лишними не будут, ведь придётся обустраивать города. Да даже просто фармить останутся, ресы же и рабы понадобятся. Набили лимит по рушкам в одном мире, бьём дальше в другом.
Да, площадь сервера увеличится в 2 раза. Так можно же расселить пару серверов, тем более что разговоры об этом ведут.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 01 окт 2018, 21:17 
Не в сети
Капитан

Зарегистрирован: 26 апр 2015, 18:09
Сообщения: 50
Категорически против.
1. Не окупится
2. Не интересно топам играть со своими


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 01 окт 2018, 21:55 
Не в сети
Сюзерен

Зарегистрирован: 15 мар 2012, 20:33
Сообщения: 544
В одном автор прав...Донат пойдет только тогда когда игроки почувствуют что игра не брошена.что появляются обновления, новинки в том числе и интересные возможности для траты черного жемчуга.Игра фентезийная,четкого сюжета нет и направлений для улучшения очень много...А по сути сейчас все сводится к тому, что игрок одел героя основными артами,на этом траты и закончились.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 01 окт 2018, 23:06 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
Сообщения: 4465
Откуда: ************************
Цитата:
Так можно же расселить пару серверов, тем более что разговоры об этом ведут.

Это не соразмерно - надо расселить половину серверов и лишиться их прибыли чтобы можно было ввести то что ты предлагаешь и не получилось бы мертвых серверов
По сути в твоем варианте выйдет что на сервере очень мало актива на уровне умирающего сервака с 6-7 сотнями персов
Какая же борьба будет за арты ниже королевского? Будет раздача их случайным игрокам с несправедливо низким порогом входа в 2-3 лвл арты

Цитата:
2. Позволит иметь игрокам большие армии без необходимости их кормить с нарушением игровых правил.

Да ну что за ложь о необходимости нарушать? :sh_ok:
Листай и держи в постоянном анабиозе сколько хочешь по честному? Дорого листать и надо подешевле?)
Как по мне размер армий надо ограничить чтобы как можно большее число игроков могли за месяц с усилием строить максимальный размер чтобы не так боялись ей рискнуть расстаться и изменить число опыта до 54 лвл.
Тут разве что несправедливо к единицам честно качавшим. В больших армиях ничего хорошего для игры если смотреть со стороны средних активных игроков. Мультоводы ботоводы и читеры строят армии в десятки млн юнитов с которыми надо конкурировать честным игрокам - так решение тут в том чтобы забанить читеров а не дать отстающий способ конкуренции
Ранее когда армии были меньше игроки проще расставались с армиями и быстрее строились назад и снова шли в атаку. Тут же предлагается зазадротить процесс стройки армии повысив их средние размеры и длительность постройки. Это вот так предлагается сделать игру интереснее - странный способ не правда ли? :-D

_________________
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 03 окт 2018, 13:28 
Не в сети
Сюзерен

Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
Сообщения: 1068
Откуда: Друмир
На самом деле предлагается расселить пару, самых слабо посещаемых сервера, это всё равно следует сделать и будет сделано. И главная причина подобных расселений - механизм респа руин. В новых же мирах данный механизм не будет уже играть существенной роли, а значит чуть меньшая плотность игроков не станет камнем преткновения.
TheNinja писал(а):
Какая же борьба будет за арты ниже королевского? Будет раздача их случайным игрокам с несправедливо низким порогом входа в 2-3 лвл арты

А что, за эти арты во время короля идёт борьба? Я всегда полагал что они достаются тем, кто не имел возможности вовремя сдавать флаги клановому сборщику :-D
TheNinja писал(а):
Листай и держи в постоянном анабиозе сколько хочешь по честному? Дорого листать и надо подешевле?)

Армия в вечном анабиозе... а зачем она нужна, такая армия?
TheNinja писал(а):
Ранее когда армии были меньше игроки проще расставались с армиями и быстрее строились назад и снова шли в атаку. Тут же предлагается зазадротить процесс стройки армии повысив их средние размеры и длительность постройки. Это вот так предлагается сделать игру интереснее - странный способ не правда ли?

Постройка армии не требует огромных затрат сил и времени, тем более что имеются небольшие хитрости в плане автоматического заказа войск. Гораздо больше времени требует прокорм армии. И в итоге получается, что всё игровое время тратится на этот самый прокорм, причём каждый день без перерыва. В предложенном мною варианте, игроки освобождаются от части ежедневных обязанностей и получают время для игры. Если кто заметил, то сервер "Богемия" в плане сражений между игроками (если исключить сливы фармиков) значительно превосходит классические сервера с жалованьем.
Поэтому Ниндзя, Вы бы попробовали поиграть на Богемии, это не так сложно, а время у Вас, судя по огромного количеству постов на форуме, есть. Когда выучите героев и построите инфраструктуру, то наклепать за месяц 1ккк армии вполне реально. В общем вперёд в ТОПы, ведь путешествие длинной в 1 тыс ли начинается с одного шага :)


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 04 окт 2018, 09:03 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
Сообщения: 4465
Откуда: ************************
Ты всегда и про турнир и про флаги считаешь что вот есть N активных игроков из топ кланов и надо думать только о них. Остальные не существуют типа.
И трудности начинающих тебе все равно - ты ж построил 1ккк за месяц. Я временно играя на одном из мощнейших акков строил больше в разы, но я не считаю, что в целом для игры это полезно. Лимит, адекватный для среднего игрока с опытом 8-12 месяцев на размеры армии сильно увеличил бы мотивацию рисковать.

Что касательно меня я считаю, что на богемии почти нет приятных мне игроков и Венон лучше и в этом плане.

Два сервера содержат слишком мало сил чтобы на остальных при расселении увеличилась активность да еще и сохранилась. Твое предложение выглядит так что сервера просто ломятся от актива и вторая карта это ок.
Туда уедет куча игроков и будет юзать как бесконечный отпуск - да места на карте всем хватит, но это уменьшит активность ибо игроки отчасти вынуждены заходить несмотря еа отпуска и анабиозы. Да в многих играх есть элемент вынуждения к активности - но как то обеспечивать активность надо и это элемент.

Ты сказал про анабиоз и армию - но ты ж сам решаешь сколько армии там держать и когда выводить антимагией и это полностью честный путь, кто бы не говорил про то что читерство чуть ли не необходимо

_________________
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 04 окт 2018, 14:45 
Не в сети
Маршал

Зарегистрирован: 01 апр 2012, 18:21
Сообщения: 391
У меня сложилось двоякое мнение об идеи ТС. По-моему, идея создания такой надстройки неплоха, но у такая надстройка должна быть заточена под строго определенную цель, а попытка пытаться впихнуть туда и фарм руин, и грааль, и турнир - обречена на провал.
Попробую расписать:
1.
Предложение частично сводит все типы серверов к тактическим. Я сам играю на тактике и считаю данный вид сервера лучшим (игра, в которой необходима постоянная активность для прокорма армии - плоха независимо от того, насколько прибыльна), но не уверен, что стоит делать это таким образом. Как по мне лучше просто открывать новые тактики. На тактических серверах кроме прочего переработаны навыки героев и артефактов, не станут ли многие арты на других серверах не актуальны? Кроме того такое нововведение увеличит разрыв между сильными и слабыми игроками на шахте: слабый игрок не имеет доступа в новый мир и должен кормить армию, а сильный нет.
2.
Перенос королевского турнира - неплохая мысль. Можно сильно увеличить стоимость шанса, что бы общая сумма трат на шансы не снизилась при уменьшении количества участников. Но как быть с передачей флагов?
3.
Сколько ВВ можно будет иметь во втором мире? Будут ли там копи? В плане клепа копь 5 лвла почти равнозначна городу.
4.
Сколько игроков будет в новом мире? Это зависит от стоимости пользования этим миром, но явно не более 300-400 игроков с сервера. Так что размер мира слишком велик. Тем более если там будут стоуны, СО и грааль. Если затачивать второй мир под боевые действия, то было бы интересно сделать его небольшим (скажем, 20х20 королевств), тогда борьба за грааль, стоуны, флаги будет достаточно активной. Думаю, было бы также интересно создать там королевский турнир ПО, подземных озер должно быть одновременно 10 или около того.
5.
Как будет выглядить геймплей с этой надстройкой? Окно миссий общее или отдельное? Как удобно переключаться между ними? Будут ли союзы и кланы действовать во втором мире? Будут ли там КЗ?
Боевые действия будут происходить в обоих мирах, не сделает ли это игровой процесс неудобным? Это как играть сразу на 2-х серверах, гораздо сложнее следить за атаками, клепом и так далее.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 04 окт 2018, 20:48 
Не в сети
Магистр
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 22 дек 2010, 21:30
Сообщения: 120
<к удалению>


Последний раз редактировалось Qtuzoff 05 окт 2018, 18:01, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 05 окт 2018, 12:51 
Не в сети
Сюзерен

Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
Сообщения: 1068
Откуда: Друмир
Qtuzoff а не могли бы Вы написать все претензии в краткой и ясной форме, без растекания мыслию по древу? Можно даже по пунктам. Отвечать на Ваши претензии мне очень неудобно, потому как они не конкретизированы.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 05 окт 2018, 13:15 
Не в сети
Сюзерен

Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
Сообщения: 1068
Откуда: Друмир
Sewaargh
1. Из тактики здесь взято лишь жалованье армии, по большому счёту.
Да, разрыв увеличится. Скажем игрок с армией в 5-10ккк сможет легко её увеличить до 20ккк, не особо заботясь о прокорме. Однако для молодого сюзерена это не играет слишком большой роли, сколько там мощи, 5ккк или 50ккк. А вот то, что часть героев окажется в новом мире, также как и большая часть внимания ТОПа, вполне может помочь новичку вздохнуть чуть свободнее.
2. А что не так с передачей флагов?
4. 300-400 игроков в новом мире на сервер? Я бы не был столь оптимистичен... скорее от 100 до 300 максимум и думаю что этого будет достаточно для наполнения сервера.
5. Я вижу это как отдельную вкладку в браузере, будто Вы играете на другом сервере. Все союзы и кланы общие. Про КЗ... не думаю что они нужны в новом мире. Можно придумать им замену поинтереснее. Играть станет сложнее, я не спорю, это единственное что мне не нравится в данной идее.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 22 ] 

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 28


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB
[ Time : 0.149s | 13 Queries | GZIP : Off ]