Как всем известно, в игре существует пять званий: Эсквайр, Капитан, Магистр, Маршал и Сюзерен. Переход от одного звания к другому зависит от суммы набранных очков званий. Так вот, я предлагаю ввести новое звание - Император, чтобы его получить, необходимо выполнить цепочку квестов: 1. Шаг - попасть в ТОП 100 рейтинга по Мощи Армии на сервере или заплатить 5000Чж, 2. Шаг - победить 100 героев монстров, 3. Шаг - ограбить 100 Стоунхеджей, 4. Шаг, ограбить любую руну из списка: гифу, йар, хегль. Задания выполняются по цепочке - следующее задание становится доступным только после выполнения предыдущего. После выполнения последнего задания игрок получает возможность взять награду, которой и является получения звания "Император". Игроки звания Император согласно кодексу чести не могут атаковать города игроков всех других званий, однако могут атаковать их внешние владения. Могут атаковать руины 6-го уровня и новое владение монстров 7-го уровня "Тайное поселение". Предлагаю ввести новое владение монстров - тайное поселение (владение монстров 7-го уровня). Механизм его появления следующий. Каждый час на сервере в случайное время (выбираются минуты когда сервер наименее загружен) происходит генерация тайных поселений. С вероятностью 1% тайное поселение может появиться в каждом отдельном королевстве - им становится любая случайная руина в королевстве (в том числе и 7-ка и агра), Чж что были в руине переходят в тайное поселение. Если в королевстве уже имеется тайное поселение, то новое не появляется. При генерации поселения из руины: 1-го уровня - количество монстров увеличивается в 300 раз, а ресурсов в 20 раз. 2-го уровня - количество монстров в 300 раз, ресурсов в 20 раз. 3-го уровня - количество монстров в 200 раз, ресурсов в 20 раз. 4-го уровня - количество монстров в 100 раз, ресурсов в 20 раз. 5-го уровня - количество монстров в 10 раз, ресурсов в 10 раз. 6-го уровня - количество монстров в 10 раз, ресурсов в 10 раз. Уровень монстров в руине при превращении в тайное поселение не меняется. В тот момент, когда руина становится тайным поселением, она исчезает для всех игроков. В том случае, если руину атаковали, то отряд не найдёт цели и вернётся домой. Тайное поселение могут найти только игроки звания "Император", атаковать может любой. Время жизни тайного поселения 7-14 суток, оно не учитывается при лимите руин в королевстве. А вот его фарм входит в ежесуточный лимит руин (30 для шахты и 20 для тактического сервера) Игроки званий Эсквайр, Капитан, Магистр, Маршал и Сюзерен могут атаковать любые владения игрока звания Император, но не могут накладывать заклинания на его города (только города, на ВВ это не распространяется) если не являются его союзниками или сокланами. Ну и самое главное, Император платит войскам жалованье только в момент их выхода из владения, также как и на тактическом сервере.
Плюсы: 1. У игроков появится новый стимул к развитию. 2. Молодые сюзерены вздохнут чуть свободнее и смогут успешнее развиваться.
Минусы: Подскажите и я постараюсь их превратить в плюсы :)
Последний раз редактировалось Finist18 27 авг 2018, 19:50, всего редактировалось 1 раз.
|