My Lands: Black Gem Hunting

My Lands Discussion Board
Текущее время: 28 мар 2024, 19:17

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 5 ] 
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: 08 апр 2018, 14:55 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
Сообщения: 4465
Откуда: ************************
Суть идеи

При победе вашего героя в зависимости от соотношения объемов уничтожаемых войск, уровня героя в защите и размеров армий отнимается от 10 000 до 3 000 000 опыта у потерпевшего поражение героя. Герой победитель получает отнятого 10% опыта.

В сумме победители могут получить не более 15% опыта

Договорной бой с только героем в защите должен считаться договорной передачей опыта с вытекающими

Плюсы
Новая мотивация атаковать и новый донат в обкаст
Потерявшим 54 уровень снова надо его получать а это новые атаки и траты на обкаст=чж в руины

Минусы
Долгий мерзкий способ договорной прокачки на брошенных акках в очень много боев

_________________
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 08 апр 2018, 21:58 
Не в сети
Сюзерен

Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
Сообщения: 1068
Откуда: Друмир
1. Не реалистично... Поражение это тоже опыт. А у Вас получается с точностью наоборот.
2. Снизит количество хороших боёв - игроки будут бояться рисковать не только армией но и своим героем.
3. Увеличит количество договорных боёв.
Поэтому категорически против.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 08 апр 2018, 22:40 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
Сообщения: 4465
Откуда: ************************
Цитата:
2. Снизит количество хороших боёв - игроки будут бояться рисковать не только армией но и своим героем.

Если оба участника считают, что победят, то бой состоится и дополнительным стимул будет сделать хуже врагу

_________________
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 09 апр 2018, 13:07 
Не в сети
Сюзерен

Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
Сообщения: 1068
Откуда: Друмир
Опытные игроки так сильно практически не ошибаются и значит батальных сражений, которые и так случаются 1-3 раза в год на сервере, станет ещё меньше. Чем выше цена поражения, тем осторожнее игроки. Поэтому, если желаете больше боёв, следует цену ошибки снижать.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 10 апр 2018, 21:28 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
Сообщения: 4465
Откуда: ************************
Цитата:
Чем выше цена поражения, тем осторожнее игроки

То есть для топовых игроков ничего не изменится ибо они рискуют армиями с 7-8 значными числами юнитов и это основной риск, перевешивающий описываемое моем в предложении

_________________
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 5 ] 

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 27


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB
[ Time : 0.152s | 13 Queries | GZIP : Off ]