Решаемая проблемаНедостаточный уровень доната на серверах
Суть идеиЯ предлагаю, чтобы стоимость платных квестов росла со временем, что заставляло бы игроков сразу думать над покупкой платных квестов и быстрее принимать решение о покупке квеста.
Реализация TheNinja писал(а):
Имеет смысл сделать таймер чтобы в первые три дня цена была скажем 500 чж а потом росла до 2000 чж - чтобы игрока мотивировать быстрее вложить деньги дабы он не успел передумать! А еще лучше чтобы росла с 500 до 2000 чж в реальном времени!
ChiSqrX писал(а):
Ну да, как акция 2000 зачеркнуто 500 ЧЖ. И цифра 500ЧЖ растёт!
TheNinja писал(а):
Еще можно сделать чтобы и верхняя граница в определенный момент начинала расти - тогда больше шансов, что игрок вложится
ПлюсыИгрок будут непродуманно покупать в том числе и не нужные квесты и тем самым приносить дополнительную прибыль
Больше чж в руинах и интереса к игре
МинусыПересчет стоимости квеста в реальном времени может увеличить нагрузку на сервера!