My Lands: Black Gem Hunting

My Lands Discussion Board
Текущее время: 28 мар 2024, 22:56

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 8 ] 
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: 02 апр 2018, 21:33 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
Сообщения: 4465
Откуда: ************************
Я предлагаю чтобы на каждом сервере постоянно было 30-50 внешних владений, которые генерируют опыт герою.
Защитные сооружения строить нельзя.

1000-10000 единиц опыта в час рандомно.
Срок жизни 1-20 суток рандомно.

На владении проклятый маяк постоянно. В подвал технически не убрать армию

Новый объект для борьбы в игру и возможность прокачать героя. Опять же в отличие от чж мотивация тратить различные ресурсы на защиту ожидаю будет ниже и больше шансов перехватов друг у друга ВВ

_________________
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 02 апр 2018, 21:51 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 июл 2016, 21:15
Сообщения: 1126
Чтобы опыт можно было получить фермерством?

Это то же самое, что вернуть договорные бои. :pro_tiv:

_________________
Выборы главного тролля МЛ!
Приятной игры!
_________________
Я тоже честный! Подано 100 жалоб!!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 02 апр 2018, 21:54 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
Сообщения: 4465
Откуда: ************************
Цитата:
Чтобы опыт можно было получить фермерством?


Ну не совсем - там же и противостояние может быть

Оставишь ты 50к найма в защите а кто нить его сольет - ну не особо война но хоть что-то

А если опыта много генерится то там и сильные игроки могут сразится
скажем 10000 в час на 20 дней почти 5кк опыта - есть за что повоевать

_________________
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 02 апр 2018, 21:55 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 июл 2016, 21:15
Сообщения: 1126
Невозможность убрать в подвал вообще создаёт рай для договорных боёв.

_________________
Выборы главного тролля МЛ!
Приятной игры!
_________________
Я тоже честный! Подано 100 жалоб!!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 02 апр 2018, 22:21 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 20 фев 2012, 16:51
Сообщения: 782
Откуда: Жакур-Разалия-Молкар-?
ChiSqrX писал(а):
Невозможность убрать в подвал вообще создаёт рай для договорных боёв.


Да но это и не плохо кто выставит 100к леков чтоб обнулить их в ноль думаю никто!

_________________
Не стоит говорить о себе лестные слова, о Вас это должны сказать другие!
В априори человек не может назвать себя честным это должны увидеть и сказать посторонние!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 02 апр 2018, 23:11 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 10 июн 2011, 08:29
Сообщения: 1730
По крайней мере это может весьма оживить игровой процесс . при том особенно у тех для кого эта 1000 опыта это 50% или 10% , а не 0,00001%.
Касаемо же отсутствия убежища - захваты/перезахваты вполне могут напоминать принцип аукциона
В общем минусов не вижу.

_________________
- за 2 часа до боя или за 6 часов до боя ?
- без разницы. главное не "наложить" во время боя !!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 06 апр 2018, 01:42 
Не в сети
Маршал

Зарегистрирован: 01 апр 2012, 18:21
Сообщения: 391
Интересное предложение. Поддерживаю
Я бы предложил такой вариант (по аналогии с ПО): при захвате владения активируется таймер. Через час герой получает 1к опыта. Еще через час 2к. Еще через час 3к. Ну и так далее. Через 12/24 часа удержания владение исчезает, появляется новое. При перезахвате таймер обнуляется.
Ну и конечно владение должно быть видно всем игрокам и недоступно для захвата на званиях ниже сюзерена.
Еще имхо наличие подвала+невозможность отказаться от владения интереснее, чем отсутствие подвала, хотя вопрос конечно спорный.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 08 апр 2018, 19:39 
Не в сети
Сюзерен

Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
Сообщения: 1068
Откуда: Друмир
Ну... 1к опыта в час это ничего, мелочи. Предлагаю опыт начислять в %, скажем 1% в час. Вот это уже гораздо интереснее. Или даже так, первый час отсидки игроком 1%, а последующие часы рандомно от 1 до 5%. При удаче за сутки можно герою поднять уровень. И не нужны договорные бои...


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 8 ] 

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 30


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB
[ Time : 0.180s | 13 Queries | GZIP : Off ]