My Lands: Black Gem Hunting

My Lands Discussion Board
Текущее время: 28 мар 2024, 17:27

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 9 ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Начало игры
СообщениеДобавлено: 05 окт 2017, 19:46 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 13 окт 2011, 17:32
Сообщения: 3
Не секрет, что в игре почти нет новичков. Раньше возможность вывода чж привлекала новых игроков, заставляла разбираться в игровых аспектах, читать гайды, форумы и т.п. Сейчас игрока, который впервые пришел на проект, нечем "зацепить". Что он видит после вводных квестов? Ожидание постройки центрального здания на 3 уровень уже занимает пару часов. Постройка 5го уровня ЦЗ, открытие ворот и застройка поселков у опытного игрока занимает примерно сутки. У новичка, потратившего ресурсы не на те постройки, на это уйдет несколько суток. Многие к тому времени уже забьют на игру, найдут себе другое развлечение.

В связи с этим предлагаю облегчить вовлечение новых игроков в процесс, а именно:
1. В начальном городе установить уровень ЦЗ - не выше 3.
2. Ввести квест на начало постройки ЦЗ на 3 уровень с наградой мгновенного завершения строительства именно этой стройки. Больше никак эту награду использовать нельзя.
3. С помощью начального квеста дать игроку небольшую армию и руину 1 уровня, которую он этой армией убьет. Пусть первые 50 чж, которые дают сначала игры, будут в ней.
4. Соответственно переработать начальные науки. Поднять выше открытие ворот и застройку поселков.

Что это даст? Да, начало игры будет проще. Быстрее можно добыть первые ресурсы и науку. Но новичек увидит что то большее, чем тикающий счетчик - первый бой, первую добычу чж и ресурсов с руин, возможность что то строить в поселках, первых союзников и соклановцев и т.п. Если заинтересовать новичка в первые 2-3 часа игры, намного больше шансов, что он и дальше будет играть. Пусть это будет облегчение для мультоводов, но они свое и так возьмут. Появится смысл в науке на перенос столицы. В дальнейшем развитии эти сэкономленные 2-3 дня играют мизерную роль.

[+] теги
0Процесс 0Город


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Начало игры
СообщениеДобавлено: 07 окт 2017, 18:50 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 10 июн 2011, 08:29
Сообщения: 1730
Сама идея хороша - повысить динамику старта. В кои-то веки предложение дельное и именно ради спасения игры , а не для халявы .
Что же касаемо облегчения для мультоводов - не думаю что это существенно. Они и так знают что , как и ради чего делать , В ОТЛИЧИИ ОТ РЕАЛЬНО НОВИЧКОВ
из минусов - ускор клёпа одноразовых мультиков для квестов . и то лишь для тех кто не сильно спец в этом

_________________
- за 2 часа до боя или за 6 часов до боя ?
- без разницы. главное не "наложить" во время боя !!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Начало игры
СообщениеДобавлено: 11 окт 2017, 23:38 
Не в сети
Сюзерен

Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
Сообщения: 1068
Откуда: Друмир
Идея интересная, поддерживаю. Только продумать хорошенько... Плюсом можно даже временные артефакты ввести в качестве наград за выполнение начальных квестов.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Начало игры
СообщениеДобавлено: 12 окт 2017, 15:41 
Не в сети
Маршал

Зарегистрирован: 01 апр 2012, 18:21
Сообщения: 391
Поддерживаю!
Важно очень хорошо продумать реализацию, но общими усилиями форумчан, уверен, это осуществимо.
Развивая идею: предложу еще ввести серию новых квестов для начала развития (примеры в спойлере):
[+] Скрытый текст
1.Разные награды за изучение специализиций - ускорение строительства 30% на 3 дня за "архитектора" 1го лвла, ускорение тренировки войск 50% на 3 дня за изучение "клерика" 1го лвла, максимальная защита на 3 дня во всех городах за "защитника" и т.д. - новички увидят потенциал достижения капа на ускор строительства, клепа леков, макс. защиты.
2.Новые простые квесты для только что нанятого героя с наградами: временный бонус к шансу на выпадение маг. предмета с руин, шанс что выпавший маг. предмет окажется артефактом (1го лвла, но об этом в квесте можно не писать :-D) - такая награда должна сразу вешаться на игрока чтобы он не мог взять ее позже. Новички увидят первые свитки с руин, а кто-то даже и первые артефакты.
3.вообще можно было бы конкурсы среди игроков проводить на форуме по придумыванию таких квестов, а победителю давать плюшку - это куда интереснее и полезнее конкурсов вроде "угадай королевство".

Насчет мультиводства: Полагаю, при данном изменении квест на новых владык также следует видоизменить, чтобы его выполнение занимало больше времени (к примеру, нанять героя). Обязательный ввод 100 чж имеет смысл перенести так, чтобы новый игрок успел войти во вкус (к примеру взимать перед наймом первого героя).
Еще нужно учесть, что сильно упростится создание мультов 1* для круглосуточных спамов: забанили старых - через пару часов уже есть новые. 50 ЧЖ с первой руины нужно тоже ограничить от получения другими игроками.
Насчет платежа: еще предложил бы ввести возможность оплаты платежа пригласившим игроком (к примеру, через опцию "подарить ЧЖ"): мультиводам все равно придется вводить реальные деньги, а для игрока, пригласившего товарища - заплатить 1$ вполне подъемно.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Начало игры
СообщениеДобавлено: 13 окт 2017, 11:00 
Не в сети
Эсквайр

Зарегистрирован: 18 апр 2017, 17:38
Сообщения: 44
Да ничего не надо менять. Это игровой процесс,то есть удовольствие от игры. И предложение по сути направленно только на ускорение игрового процесса. То есть удовольствие будет немножко меньше по времени. Если уж чего и менять,так это обязательный платёж,и возможность вывода каким либо образом.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Начало игры
СообщениеДобавлено: 06 фев 2018, 23:08 
Не в сети
Капитан
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 24 ноя 2010, 09:17
Сообщения: 56
Откуда: Мухосранск
RaBulat писал(а):
Ввести квест на начало постройки ЦЗ на 3 уровень с наградой мгновенного завершения строительства
[+] теги
0Процесс 0Город

Это привлечет новых игроков? :sh_ok:
Не ужели вы думаете, что в улучшении замка вся проблема?
Когда я начинал, у меня такой проблемы вообще не было, застройка и улучшение зданий это вообще не проблема, проблема начинается когда игра становится рутиной, т.е для меня это: ежедневное тыкание по клеткам в поиске руин, т.е. исследование, а далее долгий поход на них, даже если руина стоит в одном королевстве...а если их 2шт. или 3шт. руины, то нужно ждать пока вернуться войска, и на это уходит целый день, а то и два... вот это и надоедает...И еще цены на артефакты, вот что действительно отпугивает новый игроков, но не стройка...


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Начало игры
СообщениеДобавлено: 06 фев 2018, 23:21 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 20 фев 2012, 16:51
Сообщения: 782
Откуда: Жакур-Разалия-Молкар-?
M0BI писал(а):
RaBulat писал(а):
Ввести квест на начало постройки ЦЗ на 3 уровень с наградой мгновенного завершения строительства
[+] теги
0Процесс 0Город

Это привлечет новых игроков? :sh_ok:
Не ужели вы думаете, что в улучшении замка вся проблема?
Когда я начинал, у меня такой проблемы вообще не было, застройка и улучшение зданий это вообще не проблема, проблема начинается когда игра становится рутиной, т.е для меня это: ежедневное тыкание по клеткам в поиске руин, т.е. исследование, а далее долгий поход на них, даже если руина стоит в одном королевстве...а если их 2шт. или 3шт. руины, то нужно ждать пока вернуться войска, и на это уходит целый день, а то и два... вот это и надоедает...И еще цены на артефакты, вот что действительно отпугивает новый игроков, но не стройка...


Есть много других проектов где цены на арты и всякого рода обмундирование тоже заоблачное , но люди играют и продолжают играть.
Просто надо создать действительно рабочую группу где игроки будут предлогать а администрация будет прислушиваться чтоб это не нарушало игровой процесс.
И все!!!!
Нет денег на сет королевский купи себя сет 1- го уровня , он ведь на начальном этапе пригодиться, тем более после ввода гера уже на 2*звездах.

_________________
Не стоит говорить о себе лестные слова, о Вас это должны сказать другие!
В априори человек не может назвать себя честным это должны увидеть и сказать посторонние!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Начало игры
СообщениеДобавлено: 08 фев 2018, 15:09 
Не в сети
Сюзерен

Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
Сообщения: 1068
Откуда: Друмир
Предлагали уже продавать сеты 1-3 уровней. Тем более вроде на Стеам такое в ходу. Но пока увы - глухо.
Есть ещё предложение - продавать специальные сеты для игроков 1-4 уровней с существенной скидкой. Выходишь на сюзерена - артефакты становятся хламом, пока не уплатишь за их апгрейд определённую сумму в Чж. Вот туда бы можно сапожки 2 уровня на ускор 20% с любой терры, мечик на атаку для всей армии и т.п....


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Начало игры
СообщениеДобавлено: 08 фев 2018, 16:15 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 10 июн 2011, 08:29
Сообщения: 1730
Finist18 писал(а):
Тем более вроде на Стеам такое в ходу
Нет такого в Стиме ... Касаемо же того что предлагаете вы - тогда логичнее сделать новые сеты с привязкой к конкретному званию : будет работать лишь на определённом звании (все арты или лишь часть - тут уж подумать надо). При апгрейде - становятся на уровень выше. Считай как покупка в рассрочку. и т.д. Но это уже иная тема - желаете так предложите.

_________________
- за 2 часа до боя или за 6 часов до боя ?
- без разницы. главное не "наложить" во время боя !!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 9 ] 

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 28


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB
[ Time : 0.121s | 13 Queries | GZIP : Off ]