My Lands: Black Gem Hunting

My Lands Discussion Board
Текущее время: 28 мар 2024, 18:16

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 11 ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Казна
СообщениеДобавлено: 16 фев 2017, 21:59 
Не в сети
Капитан
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30 авг 2015, 05:41
Сообщения: 83
Нет ни одного игрока, которому бы нравилась такая беспонтовая хрень, как кредит торговца. Я уже предлагал темы с продажей артефактов и свитков между игроками, но в здравой критике всё возвращается к проблеме-недочёту игры – кредиту.
Итак, я предлагаю реорганизовать кредит торговца в «казну». Что это будет такое. Это будет счёт для оплаты товаров торговца, а также «глобальных» и «локальных» услуг, услуг для турнира. Продление премиума из казны не осуществляется, и вывести ЧЖ из казны НЕЛЬЗЯ. На счёт игрока зачисляются средства путём доната, фарма руин и с аукциона (как и сейчас). Игрок может перевести любую сумму со счёта в казну. Наоборот – нельзя. Игрок может продать ненужный свиток или артефакт торговцу с зачислением ЧЖ в казну: свитки – 1 ЧЖ за лвл. Артефакты 100 ЧЖ за лвл (не зависимо от артефакта). Пример: свиток 3 ур – 3 ЧЖ, арт 2 ур – 200 ЧЖ. Игрок может сразу потратить их либо на услуги, либо на свитки и артефакты. Это даст полноценный круговорот ЧЖ в игре, без тупого накопительства в «кредите». Текущий кредит будет переведён в казну с сокращением последней цифры (если в кредите, например, 14 350 ЧЖ – то в казну поступит 1 435 ЧЖ). Это будет единый внутриигровой счёт. Цены на артефакты и свитки останутся прежними. Таким образом, чтобы купить арт 1 лвл надо сначала добыть и продать 10 ненужных игроку артов 1 лвл, либо донатить, либо долго копить фармом. Тоже касается и свитков (только, ну уберите вы эти глупые ресурсы из цены – срамота!). А «мусор» будет скупаться за его реальную цену – копейки, но реальные (это как бутылки сдавать: купил пиво за хорошую стоимость, слил тару в автомат за копейки, которые вы сразу положите в кошелёк. Или, ещё пример, вы продаёте что-то через сайт Авито – вы получите, например за старый монитор «с задницей», реальные деньги, пусть на пару бутылок пива, но ведь не чек, который вы можете предъявить в магазине покупателя у вас монитора в каком-то будущем мохнатом году для оплаты не более 50% покупки…).
Пример в игре: капитан фармит руи 2 лвл. Получает (на старом сервере) по 1 ЧЖ. Если выпадет ненужный свиток 1 ур – продаст его за ещё 1 ЧЖ – грубо говоря, ему повезло найти в руине 2 ЧЖ. Справедливо? – ДА!!! И даже если в руинах началось по 0 ЧЖ – у игрока не потеряется смысл играть (игрок не бросит игру), так как можно найди свиток и продать его за ЧЖ, которые можно будет потратить, а не копить.
Также можно для игроков на бесплатной модели просто объединить счёт в один – ведь выводить же ЧЖ нельзя:) Один счёт и для зачислений (доната, фарма и торговли) и для оплат. А у подписчиков будут 2 счёта – казна (для трат, но полноценных, а не помойка кредита торговца) и счёт на сервере, с которого можно выводить.
Актуальность:
Игрокам:
1) Реально имеет смысл продавать ненужные свитки и арты – за них можно будет что-то купить.
2) Перестанет скапливаться хлам в сокре – теперь всё можно будет реализовать на внутриигровые нужды, а не в долгосрочную помойку. На этом этапе любители обгадить чужую идею наверняка захотят настрочить: проекту НЕВЫГОДНО! Игроки не станут улучшать сокру за ЧЖ… А вот и станут:) Есть ведь ещё кристаллы и руны, да и свитки с артефактами лучше иметь в арсенале (только нужные). Кстати, кристалл торговец будет брать за 10 ЧЖ, это к слову.
3) У всех будет реальная возможность купить нужный артефакт у игрового «барыги» и прокрутка сокры не пострадает, при этом не отменится гонка на турнирах и покупка турнирных услуг.
Проекту: повышение престижа и имиджа игры. (Игра хорошая, но кредит всё портит). Донат игроков на начальных стадиях останется неизменным, на поздних стадиях – стабильный круговорот ЧЖ, с постоянным, даже если и небольшим донатом. Интерес к игре не угаснет никогда (так как в крайнем случае игровые деньги – ЧЖ можно получать продажей свитков, которые всё-таки не так уж и редко выпадают с руин).
Убытков проекту – 0. Торговец будет брать у игроков предметы в 10 раз дешевле и при этом выгодней (во парадокс!), но так как эти ЧЖ нельзя вывести – они буду оставаться в игре и поступать в оборот. У игры прекратится дурная репутация, что «своими силами даже на артефакт надо копить до седых м…дей» (цитата с цензурой).
Прошу внедрить этот проект.

[+] теги
0Платные 0Сокровищница


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Казна
СообщениеДобавлено: 17 фев 2017, 00:37 
Не в сети
Сюзерен

Зарегистрирован: 15 мар 2012, 20:33
Сообщения: 544
Не хочу показаться постоянным критиком, но когда на кону финансовый вопрос его нужно рассматривать с двух сторон.С точки зрения игроков идея хорошая лишний черный жемчуг, лишние покупки, а с точки зрения хозяев проекта например возьмем 500 человек активных игроков, по минимуму 50 тысяч кредита у каждого 25 миллионов черного жемчуга, переводим казну 1/10 получаем 2,5 миллиона даже если все это нельзя вывести и только на покупки.Если бы изначально при появлении игры это было бы сделано, то это действие заложилось бы в рентабельность и происходило бы постепенно...А единовременно с точки зрения психологии не каждый выбросит такую сумму.Если только не обнулить все кредиты и начать заново, но это фантастика по отношению к данному предложению.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Казна
СообщениеДобавлено: 17 фев 2017, 05:17 
Не в сети
Капитан
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30 авг 2015, 05:41
Сообщения: 83
Согласен. Тогда нужно объявить об обнулении счёта торговца с последующим введением общеигрового счёта, но с выдачей компенсации по принципу пороговой единицы счёта:
1) До 10 000 ЧЖ в кредите - компенсация: обычный артефакт 1 уровня на выбор игрока.
2) До 50 000 ЧЖ в кредите - компенсация: обычный артефакт 2 уровня на выбор игрока.
3) До 180 000 ЧЖ в кредите - компенсация: обычный артефакт 3 уровня на выбор игрока.
4) До 500 000 ЧЖ в кредите - компенсация: обычный артефакт 4 уровня на выбор игрока.
5) ОТ 500 000 ЧЖ в кредите - компенсация: обычный артефакт 5 уровня на выбор игрока.
Так будет справедливо для игроков и не накладно для проекта.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Казна
СообщениеДобавлено: 18 фев 2017, 13:47 
Не в сети
Магистр

Зарегистрирован: 28 сен 2015, 11:15
Сообщения: 258
ка бы за!
но что делать с теми кто не захочет обнуления?
тогда кнопка обнулить. нажал- согласен, нет -играй по старому.
но это лишние движения со стороны разработчиков.
чет мне кажется что никто не почешется даже:)

вы вот вспомните, что было последнее реализовано в игре? и когда????


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Казна
СообщениеДобавлено: 18 фев 2017, 20:32 
Не в сети
Сюзерен

Зарегистрирован: 19 май 2012, 11:11
Сообщения: 653
сильно против!
"кредит" у торговца - это не только "беспонтовая хрень" (с), но и 50% скидка на все предметы у торговца.
захламление сокры ненужными вещами - вопрос личной гигиены, у меня хлам не задерживается.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Казна
СообщениеДобавлено: 19 фев 2017, 00:54 
Не в сети
Маршал

Зарегистрирован: 19 дек 2012, 10:59
Сообщения: 308
Mornaris писал(а):
Нет ни одного игрока, которому бы нравилась такая беспонтовая хрень, как кредит торговца.

Открою вам страшную тайну: игрокам, которые донатят и покупают артефакты кредит очень нравится-т.к. это 50% скидка на артефакты...и в текущем виде он намного лучше предложенной вами казны.
А ваше предложение-все-го лишь очередная попытка халявщика конвертнуть бесплатно полученные с квестов арты во что-то ещё и поиметь с них ещё 1 порцию халявы.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Казна
СообщениеДобавлено: 19 фев 2017, 11:38 
Не в сети
Сюзерен

Зарегистрирован: 15 мар 2012, 20:33
Сообщения: 544
Сейчас кредит по хорошему и существует для одной цели удешевления покупки артов и свитков но даже у очень богатых топов может наступить момент когда он начнет бесполезно копиться.У средних игроков этот период наступает еще раньше.Поэтому и хотелось бы более гибкого его использования...


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Казна
СообщениеДобавлено: 20 фев 2017, 12:03 
Не в сети
Магистр

Зарегистрирован: 28 сен 2015, 11:15
Сообщения: 258
commit писал(а):
сильно против!
"кредит" у торговца - это не только "беспонтовая хрень" (с), но и 50% скидка на все предметы у торговца.
захламление сокры ненужными вещами - вопрос личной гигиены, у меня хлам не задерживается.


играю на бесплатном.
донатить не собираюсь, разве что если когда то будет подписка... и то хз...
что мне с кредитом делать?
ток не надо пафосных речей!
вот что мне с ним делать исходя из выше написаного???


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Казна
СообщениеДобавлено: 11 мар 2017, 02:04 
Не в сети
Капитан
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30 авг 2015, 05:41
Сообщения: 83
Gaminator1978, раз уж вы, сударь, так щедры на секреты - откройте мне ещё один: Игрок зарегистрировался на молодом сервере. Задонатил на все нужные ему артефакты и прокрутку сокры и... откуда у него кредит, который ВЫ так любите? Мне кажется или к тому времени когда у него накопится кредит даже на арт 1, он уже будет топом на сервере со всеми нужными ему артами... или я чего не понимаю?


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Казна
СообщениеДобавлено: 13 мар 2017, 15:39 
Не в сети
Маршал

Зарегистрирован: 19 дек 2012, 10:59
Сообщения: 308
Mornaris писал(а):
Мне кажется или к тому времени когда у него накопится кредит даже на арт 1, он уже будет топом на сервере со всеми нужными ему артами... или я чего не понимаю?

А вы сами шустро развиваться пробовали? ) Есть достаточно много квестов на арты, которые можно сделать достаточно быстро(начиная с того же шлема за 150 квестов). Если будет ещё хорошая акция на 3-4 арт то за первый месяц реально получить под 100к чж кредита-вполне достаточно чтобы нормально одеть героя, не переплачивая вдвое


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Казна
СообщениеДобавлено: 18 апр 2017, 20:26 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 11 мар 2013, 10:12
Сообщения: 11
Еще как вариант сделать типа черного рынка, торговец пусть остается торговцем, а сделать еще черного торговца где арты и свитки будут продаваться без скидки но они должны быть редкими


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 11 ] 

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 22


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB
[ Time : 0.118s | 13 Queries | GZIP : Off ]