ввести возможность продавать на рынке любой ресурс за чж, уплатив комиссию в чж от стоимости ресурса в чж. в ресурсы входит: население, золото, дерево, камень, зерно, железо, чж, наука, мана, опыт, руны, кристаллы. базовую цену определяет разработчик, максимальную цену можно не лимитировать. наука берётся/возвращается из/в буфера изучения текущей науки. мана/опыт из/в буфера героя находящегося во владении где стоит рынок.
плюсы:
1) бабло решает всё, вполне себе жизненое явление.
2) мелкие игроки, которые долго играют и от нечего делать изучили алхимию, смогут купить кристаллы/руны.
3) дополнительный элемент в разработки стратегии развития.
4) комиссия доход разрабам.
минусы:
1) что-то там про мультоводство.
2) фермеров наверное станет больше.
- [+] теги
- 0Рынок 0Ресурсы