My Lands: Black Gem Hunting

My Lands Discussion Board
Текущее время: 28 мар 2024, 17:45

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 11 ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Линия квестов «Универмаг»
СообщениеДобавлено: 20 дек 2016, 18:53 
Не в сети
Капитан
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30 авг 2015, 05:41
Сообщения: 83
Суть: ввести серию квестов по следующему принципу:
Появляется квест примерно следующего содержания:
«Ваше Величество! К нам в мир оказывается захаживают не только монстры! Я услышал, что прямо на остатках одного давно закрывшегося портала открылся универмаг артефактов, где выбор больше чем у нашего торговца, правда все артефакты обычные и нет кредита – но я настоятельно рекомендую вам стать в универмаге постоянным покупателем! Но помните, что вас захотят проверить на надёжность…»
Задания появляются по мере выполнения.
1 Купить в универмаге артефакт 1 уровня (награда бутылочка +50 опыта). Стоимость артефакта рассчитывается в золоте из стоимости ЧЖ на аукционе (1000 золота), умноженной на стоимость древнего артефакта у торговца. Пример: артефакт у торговца стоит 1000 ЧЖ, умножаем на стоимость аукциона - итого в универмаге его обычный аналог будет стоить 1 млн. золота.
Нажимаем «выполнить» - появляется окно со всеми артефактами 1 ур (либо полоса с прокруткой) Выбирается арт и покупается.
2 Купить в универмаге артефакт 2 уровня (награда бутылочка +100 опыта). Стоимость состоит из 1 четверти в ЧЖ и 3-х четвертей в золоте. Пример: у торговца древний артефакт стоит 4000 ЧЖ, значит в универмаге его простой аналог будет стоить 1000 ЧЖ и 3 млн. золота. Нажимаем «выполнить». (далее как описано выше).
3 Купить в универмаге артефакт 3 уровня (награда бутылочка +200 опыта). Стоимость состоит наполовину из ЧЖ и золота. Пример: у торговца древний артефакт стоит 8000 ЧЖ, значит в универмаге его обычный аналог будет стоить 4000 ЧЖ и 4 млн. золота. Далее как описано выше.
4 Купить в универмаге артефакт 4 уровня (награда бутылочка +400 опыта). Стоимость состоит на 3 четверти из ЧЖ и на 1 четверть из золота. Пример: у торговца древний артефакт стоит 20 000 ЧЖ, значит в универмаге его обычный аналог будет стоить 15 000 ЧЖ и 5 млн. золота. Далее как описано выше.
5 Купить в универмаге артефакт 5 уровня (награда бутылочка +800 опыта и статус постоянного покупателя – в сокровищнице появится кнопка «универмаг») Стоимость полностью за ЧЖ.
6 Помня о жёстких нравах в своём мире, хозяин универмага опасается мести торговца и предлагает вам «умилостивить» его, купив у него любой артефакт 5 уровня. Задание: купить у торговца любой артефакт 5 уровня. Награда: доступ в ВИП зал универмага, где можно купить артефакты из королевского набора.
Далее игрок может всегда покупать любой артефакт в универмаге, где они все предоставлены на выбор (универмаг будет выглядеть как страничка артефактов в энциклопедии – отмечаешь точкой уровень артефакта – появляется страничка со всеми артефактами этого уровня, и покупаешь любой сразу)
Плюсы (актуальность):
Игрокам – возможность сразу купить нужный артефакт, не «крутя» сокру. Интересная ветка квестов. Реализация золота на артефакты, а не на аукцион, где копятся те же ЧЖ на артефакты (для маленьких). Разгрузка аукциона. Возможность покупать арты на «совершенство». Возможность за Вполне посильный донат игроку-одиночке или из захудалого клана получить арт из королевского сета (на данный момент такой возможности нет даже за любые деньги, разве что покупать целиком весь сет)
Администрации – так как в универмаге нет кредита – чистая прибыль. Стимул игрокам донатить на покупку нужных артефактов. Рост популярности игры среди новичков. Рост конкуренции среди игроков – «за ваши деньги – любой каприз», новички с кошельком начнут прижимать старожилов – те опять начнут донатить:)

[+] теги
0Квесты 0Новый


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Линия квестов «Универмаг»
СообщениеДобавлено: 20 дек 2016, 22:17 
Не в сети
Сюзерен

Зарегистрирован: 15 мар 2012, 20:33
Сообщения: 544
Вообще то можно просто выставить в продажу артефакты и игрок мог бы их покупать по мере надобности, но администрация на это не идет, прокрутка сокры скорее всего приносит хорошую прибыль. Как думается открывается новый сервер примерно игроки из топ 50 наверное не ждут арты а одевают героя пользуясь прокруткой сокры, потом еще крутят на свитки и тп иначе не объяснишь такую политику.Поэтому что касается доступности артов не будет воплощаться..Прибыльность покупки с прокруткой перевешивает обычную покупку игроками...


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Линия квестов «Универмаг»
СообщениеДобавлено: 21 дек 2016, 02:16 
Не в сети
Капитан
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30 авг 2015, 05:41
Сообщения: 83
... и все всегда всё критикуют... похоже реально никому не нужны никакие изменения...


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Линия квестов «Универмаг»
СообщениеДобавлено: 21 дек 2016, 13:12 
Не в сети
Сюзерен

Зарегистрирован: 15 мар 2012, 20:33
Сообщения: 544
Это не критика, это реалии игры, мне бы тоже хотелось покупать арты за золото, но судя по выстроенному уже процессу этого никогда не будет...


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Линия квестов «Универмаг»
СообщениеДобавлено: 21 дек 2016, 14:25 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30 окт 2011, 13:53
Сообщения: 617
Откуда: Ерумия-Молкар
просто прежде чем реализовывать большинство преддожений из тех которые тут предлагаются нужно искоренить мультоводство раз, для этого нужно провести ряд реформ которые решат основную проблему из за которой возникает мультоводство.
1) это убрать или ограничить аукцион. покупать можно не более раза в сутки и не более 50 чж. топы не будут рвать задницу и заводить мультов чтоб выкупить раз в день 50 чж. это смешно, а малышам какая никакая помощь.
2) я предлагал убрать чж из руин совсем( по 1 чж фана собирать нет), и ввести владения с героем монстром, большой армией монстров и возможностью посылать подмоги из близжащих агр и стоунов( тему отдельную поднимал) где чж будет варьироваться от 5 до 1000. ну соответсвенно от колличетсва чж зависит сила такого владения и шанс подмоги.
3)было предложение Srgii и многих других переместить или убрать квестовое со с 250кк фрака на 5ккк.
4) было замечательное предложение andrey1975kema о том чтоб можно было снимать огран раз в сутки длиной на 5 или 10 минут, не помню точно.
5) было классное предложение про рабов с рунного слова.
Вот эти 5 пунктов это рассадники мультоводства, фермерства, ботоводства, и болота в игре. и по каждому из них поднималось дельное предложение по реализации.
после этого можнло уже думать и об отмене запрета договорного боя, и об отмене 1$ в игру, и об ужесточении мер по пресечению мультоводства. Хотя если все это будет реализовано я не вижу смысла мультоводить, если только реально просто от скуки..
И только потом уже можно думать о том, как бы сделать добычу артов за ресурсы или в более дешевом виде чем сейчас. вот как то так я думаю

_________________
«Три - эльфийским владыкам в подзвездный предел;
Семь - для гномов, царящих в подгорном просторе;
Девять - смертным, чей выверен срок и удел.
И Одно - Властелину на черном престоле.

Нельзя дать всем всё. Потому что всех много, а всего мало.

No money- no honey


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Линия квестов «Универмаг»
СообщениеДобавлено: 21 дек 2016, 22:39 
Не в сети
Эсквайр

Зарегистрирован: 20 сен 2016, 06:47
Сообщения: 28
А мне нравится предложение! Только его не реализуют - арты за золото - на это админы не пойдут даже за самый плохой арт 10 лямов! А вот так наверно прокатит:
Линия квестов (без временного лимита!)
1) купить у торговца любой артефакт 1 уровня - награда: случайный артефакт 1 уровня.
2) купить у торговца любой артефакт 2 уровня - награда: случайный артефакт 2 уровня.
3) купить у торговца любой артефакт 3 уровня - награда: случайный артефакт 3 уровня.
4) купить у торговца любой артефакт 4 уровня - награда: случайный артефакт 4 уровня.
5) купить у торговца любой артефакт 5 уровня - награда: случайный артефакт 5 уровня.
6) купить у торговца любой 3 артефакта 5 уровня - награда: случайный артефакт из королевского сета.
Вот так. И покупать за ЧЖ и артефакты игрокам и дополнительный арт нужного уровня на как написал автор "совершенствование" и возможность любому игроку получить королевский арт!
Админы, возмите мою идею на вооружение - не пожалеете:)


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Линия квестов «Универмаг»
СообщениеДобавлено: 22 дек 2016, 00:32 
Не в сети
Капитан
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30 авг 2015, 05:41
Сообщения: 83
FLIK писал(а):
2) я предлагал убрать чж из руин совсем( по 1 чж фана собирать нет), и ввести владения с героем монстром, большой армией монстров и возможностью посылать подмоги из близжащих агр и стоунов( тему отдельную поднимал) где чж будет варьироваться от 5 до 1000. ну соответсвенно от колличетсва чж зависит сила такого владения и шанс подмоги.


Это не из этой темы... и потом, что будут делать нубы? Если на карте до сюзерена они не получат ни одного ЧЖ - НИКТО играть не будет (никаких чистильщиков)... Можно тогда уж сразу - за 2 недели надонатил на сюза, купил королевский сет и фарми на дому зарплату:) Проект потеряет смысл (вложил 100 к зелени и за несколько лет её вернул и стал зарабатывать не выходя из дома - а админам проекта...выплачивать) Другое дело, что можно на старых серверах, где по 1 ЧЖ в руине сделать количество ЧЖ равным званию руины: в 1 - 1 ЧЖ... в 6 - 6 ЧЖ. Так будет больше "фана". А такие руины, где ГМ и 1000ЧЖ уже придуманы - 7.
P.S. Наверно пора завязывать с идеями - а то сам ещё стану троллем-критиком:(


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Линия квестов «Универмаг»
СообщениеДобавлено: 22 дек 2016, 00:47 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30 окт 2011, 13:53
Сообщения: 617
Откуда: Ерумия-Молкар
viewtopic.php?f=84&t=82028

прочитайте тему целиком. там я отвечал на подобные возражения. а что касается мелких, так игра не заточена под мелких. с нынешними квестами нубы все ранво на сюза выходят очень быстро, а те кто понимают что надо на какое то время задержаться на мелких уровнях не считают по 1 чж в руинах, а просто тратят реал столько сколько нужно по мере развития. все равно в итоге придеться его тратить. а если говорить про открытие новых серваков, то там глупо даже очень умным задерживаться. и в случае реализации всех 5 вышеуказанных пунктов надобность в чистильщиках отпадет.

_________________
«Три - эльфийским владыкам в подзвездный предел;
Семь - для гномов, царящих в подгорном просторе;
Девять - смертным, чей выверен срок и удел.
И Одно - Властелину на черном престоле.

Нельзя дать всем всё. Потому что всех много, а всего мало.

No money- no honey


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Линия квестов «Универмаг»
СообщениеДобавлено: 22 дек 2016, 01:34 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05 авг 2010, 09:56
Сообщения: 705
HAEMHUK2016 писал(а):
А мне нравится предложение!
... и возможность любому игроку получить королевский арт!
Админы, возмите мою идею на вооружение - не пожалеете:)

а мож уже прямиком лучше к идее - каждому подарок - Королевский. можно сетом сразу)
Эт вдруг с какой такой стати, вам уже даже не 5е. а сразу Королевский подавай?) :du-ra:
За все время их введения не так уж и много они есть у кого, и в турниры за них идут упорные состязания ТОП (заметьте именно ТОП) кланов и игроков, где задействуются реальные вливания, почти круглосуточный онлайн и еще много других значимых составляющих для его получения в турнир.. Это пока еще особые арты, где надо много сил и вливай что бы его заработать. А вы уже всем их выдать хотите) и при чем просто так.. :zvez_ochki:


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Линия квестов «Универмаг»
СообщениеДобавлено: 22 дек 2016, 13:39 
Не в сети
Капитан
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 14 ноя 2016, 23:00
Сообщения: 72
А какой вообще смысл в этом универмаге? Купить без чж арты 1 уровня, которые никому не нужны, за исключением разве что кольца и шляпы на следаков?
Ну допустим, кто-то может купить арты 2 уровня, которые будут не древними, но и стоить будут в 2 раза дешевле древних, то есть ровно столько сколько они и стоят с учетом кредита.
Арты 3 уровня и выше в этом универмаге покупать ни один нормальный человек не будет. Так как не древний арт 3 уровня по цене будет стоить древний, если брать его с кредитом. А арты 4-5 уровня соответственно в 1.5 и 2 раза дороже.
Те, кто одобрил это предложение, видимо не заметили оговорочку, что арты будут обычные и не будет кредита. Либо это игроки, которые не вложили в игру ни копейки, и потеряли надежду насобирать с одночижовых руин хотя бы на 1-е арты.
Давайте считать. Допустим, древний арт 2 уровня стоит 8000 чж, с кредитом 4000 чж. В универмаге мы покупаем не древний арт, причем платим в чж 25% от его стоимости без кредита, то есть 2000 чж, и доплачиваем ресурсами. То есть платим столько, сколько бы он стоил у торговца, если бы там продавались не древние арты, да ее и доплачиваем ресурсами. Чтобы арт задревнить, понадобится еще 2000 чж. То есть за древний арт 2 уровня в универмаге мы отдадим столько же чж, сколько и торговцу, + ресурсы
Древний арт 3 уровня стоит порядка 15000 чж. С кредитом - 7500 чж. В универмаге мы должны заплатить те же 7500 чж + ресурсы, только получим не древний арт. Задревнить его будет стоить еще 3750 чж.
Древний арт 4 уровня стоит порядка 40000 чж. С кредитом 20000 чж. В универмаге нам предлагают платить за недревний арт 75% от стоимости в чж, и 25% в ресурсах. То есть за недревний арт мы отдадим 30000 чж + ресурсы, задревнить будет стоить еще 10000 чж. Итого 40000 чж - как если бы мы купили арт у торговца без кредита, только еще и ресурсов надо будет добавить.
Арт 5 уровня (древний) стоит, к примеру,100000 чж. С кредитом - 50000. Нам предлагают купить в универмаге не древний арт за 100000 чж + ресурсы. Задревнить его будет стоить еще 25000 чж.
Ну и на кого рассчитано это предложение? На школьников, которые получат возможность получить арты 1 уровня нахаляву? Ну еще, возможно, кто-то соблазнится 2 артами, кому достаточно обычных, не древних.

_________________
Ну мужики понятно для чего брак заключают: Чтобы им стирали, убирали, готовили.
А я-то зачем туда ломанулась?


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Линия квестов «Универмаг»
СообщениеДобавлено: 22 дек 2016, 21:43 
Не в сети
Капитан
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30 авг 2015, 05:41
Сообщения: 83
Ну да:) Игроку придётся сильно потратиться, зато потом он сможет купить арт из королевских. Да. Расчёт на молодых, слабых игроков и игроков из мелких кланов. Да предлагаю дать возможность чистильщикам собрать сеты 1 лвл и даже 2. ДА, Да и ещё раз Да - кто играет (именно играет) может копить в "закромах" кучи ЧЖ и они будут заблокированы, а если "беспонтовые" арты 1 лвл будут покупаться за золото, чистильщики не будут копить ЧЖ, а будут тратить их на задревнивание... начнётся круговорот и высвобождение ЧЖ. Конечно, ТОПы не брезгливы, могут и 10 ЧЖ на аукционе перебить у нуба, в какой-то теме один игрок писал, что ему некуда сливать по 99 лямов всех ресов.. в общем вывод: НИКОМУ НЕ НУЖНЫ НИКАКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ, РАЗВЕ ЧТО ЗАСТРОИТЬ ВСЕ КЛЕТКИ 7-МИ...
Всё. Надоело писать в пустоту. Создам последнюю тему и пойду фермерствовать - буду копить на королевский сет по 1 ЧЖ с руины ;;-))) :)


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 11 ] 

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 25


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB
[ Time : 0.136s | 13 Queries | GZIP : Off ]