My Lands: Black Gem Hunting

My Lands Discussion Board
Текущее время: 28 мар 2024, 20:50

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 8 ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Специализации в клан замке
СообщениеДобавлено: 30 авг 2016, 17:45 
Не в сети
Магистр

Зарегистрирован: 16 апр 2015, 19:51
Сообщения: 161
Откуда: Богемия/Москва
Доброго времени суток!
В настоящее время в игре существует клан замок и многие кланы владеют им. Если зайти в клан замок то можно обнаружить, что у клан замка имеется силуэт специализации.

Изображение

Суть идеи: Ввод в клан замок определенных специализаций, которые необходимо разделить на специализации мира или войны. Специализации могут быть разные и возможно даже создание темы разработчиками для обсуждения и предложения таких специализаций. В данной теме мной будет предложен пример таких специализаций.

СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ ХРАНИТЕЛЬ
- эффективность арены +100%, +200%, +300% (помимо штандарта)
- эффективность воскресителя +5%, +10%, 17%
- шанс провала вражеского заклинания +10%, +20%, +30%
- шанс 10%, 20%, 30% что при грабеже противник не сможет своровать штандарт
- грабеж ресурсов из клан замка -20%, -40%, -50%

Специализация НАДЗИРАТЕЛЬ
- вместимость ресурсов в здании склады и склад клана +10%, +20%, +30%
- вместимость населения в здании жилища и резервации клана +10%, +20%, +30%
- прирост населения в здании жилища +1, +3, +5
- центральное здание вмешает на +10%, +20%, +30% жилых мест, ресурсов, а также добывает золота в час
- обменивать ресурсы по заниженным курсам ?, ?, ?

Специализация СТРАЖ
- прочность внутренних ворот +5%, +10%, +15%
- поглощение атаки внутренними воротами +20%, +40%, +50%
- бонус к укреплениям +1, +3, +5
- увеличивает урон от башен + 50%, +75%, +100%
- увеличивает урон от магических башен +0.5, +1, +1.4
- атака духа огня увеличена на 10%, 20%, 30%

СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ СТРОИТЕЛЬ
- время строительства и ремонта снижено на – 20%, -40%, -50%
- на строительство, усовершенствование или ремонт необходимо -20%, -40%, -50% ресурсов

СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ СНАЙПЕР
- для постройки катапульты необходимо -10%,-20%, -30% ресурсов
- время постройки катапульты снижено на 10%, 20%, 30%
- время установки катапульты снижено на 15%, 30%, 50%
- интервал выстрелов снижен на 10%, 20%, 30%

СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ ЗНАМЕННИК (оруженосец)
- время действия штандарта увеличено на 10%, 15%, 20%
- эффект штандарта увеличен на 20%, 40%, 50% (увеличение в большую сторону)
- прирост очков мира и войны +1, +2, +3
- для покупки штандарта требуется -10%, -20%, -30% очков мира или войны

Реализация: Выбор специализации доступен в дипломатическом корпусе или в главном здании. Нажимая на соответствующий раздел, переходим в меню с описанием и стоимостью специализации. Заказать специализацию может либо только глава клана, либо как со штандартом – специализацию мира казначей, специализацию войны военный министр. На моем примере это: специализации мира – хранитель, надзиратель, строитель. Специализации войны- страж, снайпер, знаменник (оруженосец)

Изображение

Вариант А: для специализации мира необходимо половина очков мира и очки войны, а также черный жемчуг. Пример: 1ур 500очков мира и 1000очков войны и 5000чж. Для специализации войны наоборот 500очков войны и 1000 очков мира и 5000чж. Чтобы прокачать далее необходимо : 2ур 1500 и 3000 и 10 000чж, 3ур. 2500 и 5000 очков и 15 000чж.
Вариант В: для специализации мира необходимо 1ур 1000очков мира и 500войны и чж. Далее на примере варианта А.
Вариант С: каждая специализация требует определенное количество очков и чж.

Ограничение:
1. Сменить специализацию возможно, но потребуется вновь потратить очки и чж.
2. Специализацию ограбить невозможно.
3. При лишении клан замка любым путем специализация пропадает, не передается.
4. При захвате клан замка ранее специализация начинает действовать, того же уровня.
5. Как вариант, изучить специализацию возможно только при 5ур центрального здания

Плюсы: сюжетная линия. Лучшая защита или нападение. Менее развитым кланам легче отбиваться или наоборот отстраивать кз.
Минусы: необходимо чж, а также очки, не все кланы будут способны их быстро добыть.

[+] теги
0Наука 0Кланзамок

_________________
Встретимся у твоих ворот


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Специализации в клан замке
СообщениеДобавлено: 28 сен 2016, 14:13 
Не в сети
Капитан
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 19 дек 2013, 10:26
Сообщения: 66
Откуда: Москва
Очень интересная идея, единственное что я бы "СНАЙПЕР" переименовал в "ИНЖЕНЕР".

В средневековье осадные оружия обслуживались и собирались в основном "инженерами" и ремесленниками.
Снайпер, больше подходит к созданию лучников или всего что с ними связано, но ни как к осадным оружиям.
Так на мой взгляд было бы более грамотно.

"ЗНАМЕННИК (оруженосец)" - тогда уж если на то пошло просто "ЗНАМЕНОСЕЦ". :-):

По показателям которые дают специальности, я вроде ни чего плохого сказать не могу, разве что стоит оставить за Администрацией право корректировать их в соответствие с игровыми реалиями.
В общем, если в КЗ введут подобные специальности, я за!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Специализации в клан замке
СообщениеДобавлено: 28 сен 2016, 16:02 
Не в сети
Магистр

Зарегистрирован: 16 апр 2015, 19:51
Сообщения: 161
Откуда: Богемия/Москва
Ваши названия полностью подходят под описание и смысл, и возможно стоит поменять.

_________________
Встретимся у твоих ворот


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Специализации в клан замке
СообщениеДобавлено: 28 сен 2016, 17:54 
Не в сети
Капитан
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 19 дек 2013, 10:26
Сообщения: 66
Откуда: Москва
NULEVOY писал(а):
Ваши названия полностью подходят под описание и смысл, и возможно стоит поменять.


Рад помочь :-):


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Специализации в клан замке
СообщениеДобавлено: 06 окт 2017, 11:52 
Не в сети
Эсквайр

Зарегистрирован: 18 авг 2011, 13:38
Сообщения: 30
Специализации в в замке их убрать ничего не измениться.
Почему? Замок поставлен по защите как замок (олицетворение княжества и гордость народа) в данном случае клана, в неравные условия с героем( Джеймс Бондом), который приходит и выносит фанерные ворота без потерь (потому как те обещанных 17 раундов никогда не было и не будет возле ворот, проверено). А увешанный артами герой прошивает замок насквозь. Замок можно сравнить по защите с дюршлаком.
Плюс минус атаки и защиты от войск и войскам при армии в миллионы юнитов это просто насмешка над игрой и игроками.
Максимальная защита и укрепление ворот - это просто трата очков мира войны.
Предложения.
1.Замок должен иметь защиту что бы его осаждали не день и не два а неделями.
2. В замке должна быть возможность построить темницу, храм.
3. По антишпионам и зеркалам он должен превосходит возможности игроков в два а то и с три раза.( если три игрока могут атаковать вот три игрока и должны отстраивать шпионов 7лвл, провидцев 7лвл и пытаться втроем пробить замок.
4. Ворота 1лвл должны держать к примеру 5 атак, 2лвл 7 атак,3 лвл 6 атак, 4лвл 10 атак, 5лвл 14 атак,6лвл 17 атак и 7 лвл 20 атак независимо от мощи армии
5. Герои которые идут в атаку на замок с войсками должны лишаться всех преимуществ свитков, арт и навыков.
6. Должна быть возможность оказания помощи по защите замка игроками союзных кланов (нападать может весь сервер) или нападение только после объявления войны.
7. Все игроки должны понимать что замок это не ведро с болтами(жигули) а укреп клана и просто так его не взять как сейчас. Ехал казак молодой решил заглянуть в замок а том ему пир горой. Напился переломал все и поехал дальше. ....


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Специализации в клан замке
СообщениеДобавлено: 06 окт 2017, 15:28 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05 авг 2010, 09:56
Сообщения: 705
и так на КЗ не такие частые походы.. а на многих серверах у кланов так вообще КЗ неприкосновенность даже во время войны..
Нападают на замки, как правило, или где явно защиты нет, или уже если чем-то досадил клан в целом и по другому достать их нет возможности.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Специализации в клан замке
СообщениеДобавлено: 01 дек 2017, 22:55 
Не в сети
Эсквайр

Зарегистрирован: 18 авг 2011, 13:38
Сообщения: 30
Klon писал(а):
и так на КЗ не такие частые походы.. а на многих серверах у кланов так вообще КЗ неприкосновенность даже во время войны..
Нападают на замки, как правило, или где явно защиты нет, или уже если чем-то досадил клан в целом и по другому достать их нет возможности.

Нападают, а защиты нет. Я же пишу ворота из фанеры. Маршал вынесет чего там говорить о сюзе. У нападающего гер. обвешан артами а у тебя в замке конюшня без ворот и войска голые стоят. Так о какой защите замка, можно вообще говорить?
Внимательно! Атаковать может весь сервер а защищать только клан. Иными словами тебя все бьют а сдачи только дать может твой папа.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Специализации в клан замке
СообщениеДобавлено: 01 дек 2017, 22:59 
Не в сети
Эсквайр

Зарегистрирован: 18 авг 2011, 13:38
Сообщения: 30
NULEVOY писал(а):
Доброго времени суток!
В настоящее время в игре существует клан замок и многие кланы владеют им. Если зайти в клан замок то можно обнаружить, что у клан замка имеется силуэт специализации.

Изображение

Суть идеи: Ввод в клан замок определенных специализаций, которые необходимо разделить на специализации мира или войны. Специализации могут быть разные и возможно даже создание темы разработчиками для обсуждения и предложения таких специализаций. В данной теме мной будет предложен пример таких специализаций.

СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ ХРАНИТЕЛЬ
- эффективность арены +100%, +200%, +300% (помимо штандарта)
- эффективность воскресителя +5%, +10%, 17%
- шанс провала вражеского заклинания +10%, +20%, +30%
- шанс 10%, 20%, 30% что при грабеже противник не сможет своровать штандарт
- грабеж ресурсов из клан замка -20%, -40%, -50%

Специализация НАДЗИРАТЕЛЬ
- вместимость ресурсов в здании склады и склад клана +10%, +20%, +30%
- вместимость населения в здании жилища и резервации клана +10%, +20%, +30%
- прирост населения в здании жилища +1, +3, +5
- центральное здание вмешает на +10%, +20%, +30% жилых мест, ресурсов, а также добывает золота в час
- обменивать ресурсы по заниженным курсам ?, ?, ?

Специализация СТРАЖ
- прочность внутренних ворот +5%, +10%, +15%
- поглощение атаки внутренними воротами +20%, +40%, +50%
- бонус к укреплениям +1, +3, +5
- увеличивает урон от башен + 50%, +75%, +100%
- увеличивает урон от магических башен +0.5, +1, +1.4
- атака духа огня увеличена на 10%, 20%, 30%

СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ СТРОИТЕЛЬ
- время строительства и ремонта снижено на – 20%, -40%, -50%
- на строительство, усовершенствование или ремонт необходимо -20%, -40%, -50% ресурсов

СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ СНАЙПЕР
- для постройки катапульты необходимо -10%,-20%, -30% ресурсов
- время постройки катапульты снижено на 10%, 20%, 30%
- время установки катапульты снижено на 15%, 30%, 50%
- интервал выстрелов снижен на 10%, 20%, 30%

СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ ЗНАМЕННИК (оруженосец)
- время действия штандарта увеличено на 10%, 15%, 20%
- эффект штандарта увеличен на 20%, 40%, 50% (увеличение в большую сторону)
- прирост очков мира и войны +1, +2, +3
- для покупки штандарта требуется -10%, -20%, -30% очков мира или войны

Реализация: Выбор специализации доступен в дипломатическом корпусе или в главном здании. Нажимая на соответствующий раздел, переходим в меню с описанием и стоимостью специализации. Заказать специализацию может либо только глава клана, либо как со штандартом – специализацию мира казначей, специализацию войны военный министр. На моем примере это: специализации мира – хранитель, надзиратель, строитель. Специализации войны- страж, снайпер, знаменник (оруженосец)

Изображение

Вариант А: для специализации мира необходимо половина очков мира и очки войны, а также черный жемчуг. Пример: 1ур 500очков мира и 1000очков войны и 5000чж. Для специализации войны наоборот 500очков войны и 1000 очков мира и 5000чж. Чтобы прокачать далее необходимо : 2ур 1500 и 3000 и 10 000чж, 3ур. 2500 и 5000 очков и 15 000чж.
Вариант В: для специализации мира необходимо 1ур 1000очков мира и 500войны и чж. Далее на примере варианта А.
Вариант С: каждая специализация требует определенное количество очков и чж.

Ограничение:
1. Сменить специализацию возможно, но потребуется вновь потратить очки и чж.
2. Специализацию ограбить невозможно.
3. При лишении клан замка любым путем специализация пропадает, не передается.
4. При захвате клан замка ранее специализация начинает действовать, того же уровня.
5. Как вариант, изучить специализацию возможно только при 5ур центрального здания

Плюсы: сюжетная линия. Лучшая защита или нападение. Менее развитым кланам легче отбиваться или наоборот отстраивать кз.
Минусы: необходимо чж, а также очки, не все кланы будут способны их быстро добыть.

[+] теги
0Наука 0Кланзамок

Сначала на мой взгляд нужно привести замок в соответствии с описанием в энциклопедии, сделать то что заложено в задании а не то что мы видим. Потом его привести в соответствии с историей. Следующий шаг это усовершенствование то о чем ты пишешь. Нельзя из запорожца, сделать сразу мерседеса.

! модератор Advisor2015:
Оверквотинг


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 8 ] 

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 25


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB
[ Time : 0.150s | 13 Queries | GZIP : Off ]