My Lands: Black Gem Hunting

My Lands Discussion Board
Текущее время: 28 мар 2024, 12:13

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 8 ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Влияние героя - строителя
СообщениеДобавлено: 14 авг 2016, 19:55 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 14 июн 2014, 10:52
Сообщения: 2
Откуда: Киев
Все мы знаем что если не играть сюзерном - строитель лучший вариант для фарма руин и слива соседей. Это объясняется навыком "переносные укрепления" которые уничтожают 500-2500 войск. В этом случае до боя уничтожается если не вся то большая часть войск, а остатки враг добивает своей армией без потерь. Иметь строителя с желанием в не далеком будущем выйти на сюзерна не выгодно так как придется менять героя по выходу на 5*, а лучше на маршале. Это создает некий дисбаланс для мелких уровней. Возможные решения которые я предлагаю:
-артефакты/навыки влияющие на эффективность укреплений должны влиять и на навык переносных укреплений. Так, к примеру, паладин хоть сможет уменьшить ущерб от строителя своим навыком "защита от укреплений" который сейчас абсолютно бесполезен.
-переносные укрепления могут работать только в бою против расы "монстры". Те, кто брал героя для фарма руин, смогут так же их уничтожать. Но если игроки захотят повоевать, им придется применять стратегию с наемниками, артефактами и другими усилениями армии. Более того, этот нюанс скорее всего самый простой в реализации.
-возможность сбрасывать уровень войска. Да, жалко науку и затраченные средства, но со временем понимаешь что улучшая войско в науке(особенно с вводом 4* уровня войск) ты лишь усугубляешь свое положение играя не сюзерном, так как эффективность войск такая же->кол-во войск меньше->более эффективен вражеский строитель. Это можно сделать в виде редкого свитка или как глобальную услугу за чж.

Хочу напомнить, что в связи с отсутствием потолка на 5* не все стремятся стать сюзерном. К примеру, я играю на Элладе - её полностью держит 1 клан и их приспешники, куда не переселишься все равно их фарм зона. При выходе на 5* сразу придут топы пока ты еще вырасти не успел. От сюда и отсутствие у людей прыгать в верх на пару дней что бы подарить топам поселки и фраку

[+] теги
0Герои 0Магия


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Влияние героя - строителя
СообщениеДобавлено: 24 авг 2016, 15:44 
Не в сети
Новобранец
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 29 янв 2015, 04:35
Сообщения: 12
Откуда: Людиново, Брянск
----Согласна насчет 4 ур войска. смысла от него нет,
-----еще хотельсь бы , чтобы за города столько рейта не накидывалось, а то получается, что строиться можно только с 5 лвла.
-----а насчет того, что нужно вводить больше уровней- кто тогда будет чистить? все прыгнут на максим лвл, кто играет, а кто не играет, та и будут 1-3 фармить.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Влияние героя - строителя
СообщениеДобавлено: 24 авг 2016, 17:47 
Не в сети
Капитан
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 27 сен 2015, 09:37
Сообщения: 90
Откуда: Уфа
TessaCrime писал(а):
----Согласна насчет 4 ур войска. смысла от него нет,
-----еще хотельсь бы , чтобы за города столько рейта не накидывалось, а то получается, что строиться можно только с 5 лвла.
-----а насчет того, что нужно вводить больше уровней- кто тогда будет чистить? все прыгнут на максим лвл, кто играет, а кто не играет, та и будут 1-3 фармить.

Вот здесь AlexCave весьма подробно описал, чем может быть чревато изменений параметров рейтинга.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Влияние героя - строителя
СообщениеДобавлено: 01 окт 2016, 17:51 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 07 май 2016, 16:35
Сообщения: 13
-артефакты/навыки влияющие на эффективность укреплений должны влиять и на навык переносных укреплений. Так, к примеру, паладин хоть сможет уменьшить ущерб от строителя своим навыком "защита от укреплений" который сейчас абсолютно бесполезен.

Полностью поддерживаю этот пункт. Дайте возможность снижать урон от переносных укрепов заклинаниями и навыками.
А то придут 2 строителя и маршал слит в 0.
Причем скорее всего это будут чьи то мульты, которым не жалко потерять своих героев на какое то время...


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Влияние героя - строителя
СообщениеДобавлено: 01 окт 2016, 18:43 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 10 июн 2011, 08:29
Сообщения: 1730
подмоги , убежища и воскресители никто не отменял ... введение возможности изменять параметры переносного укрепления - весьма рискованно. представьте себе табуретку 5 лвл с усилением "уничтожение войск на укреплениях" +300% !! а вводить возможность только ослаблять но не усиливать - и вовсе маразм ...

_________________
- за 2 часа до боя или за 6 часов до боя ?
- без разницы. главное не "наложить" во время боя !!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Влияние героя - строителя
СообщениеДобавлено: 02 окт 2016, 02:51 
Не в сети
Магистр

Зарегистрирован: 16 апр 2015, 19:51
Сообщения: 161
Откуда: Богемия/Москва
Наставник с 5 мобилизацией разорвет строителя.
Для фарма руин более лучший вариант наставник - призвал мобу 5 и вышел на 15 руин сразу - строитель так может?
Строитель имеет плюсы, но считать его имбой не правильно.
Да и сливы на маленьких уровней вообще ничего.

_________________
Встретимся у твоих ворот


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Влияние героя - строителя
СообщениеДобавлено: 07 окт 2016, 22:03 
Не в сети
Магистр

Зарегистрирован: 26 май 2011, 14:13
Сообщения: 192
да, строитель хорош и для руек и для в гости сходить
вот только если вы не можете защититься,
то допустим пофиксят строителя, потом вам будет ненравиться что к вам ходит воитель, ну и т.д.

а все очень просто, постройте пяток укрепов 5лвл и темницу


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Влияние героя - строителя
СообщениеДобавлено: 06 фев 2017, 06:28 
Не в сети
Магистр

Зарегистрирован: 16 янв 2011, 13:35
Сообщения: 179
Откуда: Новосибирск
каждый герой даёт свои плюсы и минусы в стратегии развития. берёшь строителя. да быстро на мелком, зато потом приходится тормознуть на старшем, берёшь разведчика, быстро выполняешь квэст на свитки получаешь бонус по науке, но медленно строишься и тяжело проходишь младшие руины, берёшь паладина, немного проще проходишь мелкие звания, зато потом быстро вылетаешь полный фарм на сюзерене и далее выходишь на бойца. берёшь миротворца, быстро апаешь героя и быстро получаешь доступ к алхимии и т.д. у каждой стратегии должен быть + и -.
поэтому предложение не актуально.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 8 ] 

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 18


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB
[ Time : 0.063s | 13 Queries | GZIP : Off ]