Parson писал(а):
2 башни 5 ур + герой+ найм+ тюрьма. даже если вас и порежут то с учетом воскреса вы очень быстро восстановитесь буквально с 1 призыва.
Вы действительно играете 8 лет?
Можете объяснить как "2 башни 5 ур + герой+ найм+ тюрьма" спасут основу от наймов на возврате?
При чём тут восконес если Вы писали "если вы не умеете дэфиться то значит вы не умеете играть"?
Parson писал(а):
Создавать мульта, вкладывать силы и время чтоб слить мелкого, и удалиться?)))) Боги.... неужели есть такие идиоты?.
Почему сразу идиоты? Делают квесты приглоса, создают мультов. После выпуска лишних сливают.
Parson писал(а):
да, это реальность, сильный уничтожает слабого. что вас не устраивает. при грамотном подходе вам никто ничего не сделает. Либо помогайте этим сюзам и со временем и вам будет плюшка.
Тогда зачем Вы писали "с кем вы воевать собрались на мелких уровнях?"
Предлогаете сразу сдаваться и не воевать? Так вроде сами же писали: "а в чем интерес к игре на данный момент? сожрать руинки? и это все?Смысл игры в стратегию, в том,чтобы вырасти и конкурировать за ресурс, в данном случае это чж. и в процессе этой конкуренции происходит масса всего интересного. руины это лишь одно из средств прокорма армии и не больше".
Сами то предлагаете не высовываться и бегать по руинкам на которые разрешат, то "конкурировать за ресурс".
Вы как то определитесь чего хотите.
Parson писал(а):
Во первых на любом звании есть допустимые значения какой то армии и ка правило этих значений вполне хватает на уничтожение руины в соло. во вторых, если вдруг руина жирная, то кастанул призыв и у вас есть вполне достаточно времени до пересчета рейтинга( а обновляется он каждый час), для того чтоб отправить войско на руину. более того если у вас есть 2 героя то вам еще паладин в помощь а у него есть слабость и подавление с которым на ура можно пройти не только жирную руину своего уровня но и на уровень выше. и совершенно для этого не надо ждать 3 дня. жирных руин не так и много, особенно если рядом живет сюзерен.
Вы не понимаете того, о чём пишите.
"Во первых на любом звании есть допустимые значения какой то армии и ка правило этих значений вполне хватает на уничтожение руины в соло."
Вовсе нет.
1. Бывают такие руины 3 и 4ур что один или без наймов не снесёшь.
2. Бывает маленькая армия когда только перешёл на звание или города сильно развиты.
"во вторых, если вдруг руина жирная, то кастанул призыв и у вас есть вполне достаточно времени до пересчета рейтинга( а обновляется он каждый час), для того чтоб отправить войско на руину."
Рассчитать можно ещё до каста, проблема в том что после этого можешь вылетить на звание выше, а вот обратно вернуться можешь через несколько часов. Вот и представьте, кастанули, снесли жирную руину 4ур, выскочили на сюзера и сидите ждёте когда назад вернётесь 3-4 часа. Снести 5р не можете, зато любой сюзер может прийти в гости и грабануть/поломать Вас.
Сейчас повышение происходит быстро. Максимум минут 15, зато падение минимум час. Бывает 3-4 часа, а может и больше.
Parson писал(а):
для магистров предусмотрены руины 3 ур, для маршалов 4. и тот и другой прекрасно справляется в соло с руинами своего уровня. если вы хотите сносить руины на уровень выше то думайте уже как выкручиваться, считать. а то получается что вы хотите и рыбку съесть и на х*й сесть одновременно. вам и руины подавай всех уровней и арты. не жирно? диатес не высыпет?
Вы снова пишите то, чего не понимаете.
1. Бывают руины которые одному не снести.
2. Какая то у Вас странная логика. Сюзеры могут сносить руины 5 и 6 ур, а магистры должны сносить только 3ур.
3. "если вы хотите сносить руины на уровень выше то думайте уже как выкручиваться" Вани слова?
Определитесь наконец то ли мелкому играть без артов, то ли "выкручиваться".
Parson писал(а):
Абсолютно никакого бреда. энциклопедия вам в помощь. считаете рейтинг зданий, рейтинг войск исходя из этого считаете сколько и кого вам надо заказать. если вы следите за рейтингом то прекрасно можете позволить себе и несколько приличных клепалок, и мгновенное восстановление в случае чего и при этом не вылететь на звание выше.
Сразу видно что Вы никогда этим не занимались)))
Вот Вы пишите: "считаете сколько и кого вам надо заказать". Каким образом можно узнать сколько будет найдено руин 1 или 10 и какие будут потери на них? Расскажите как можно определить заранее слабая будет руя или сильная?
Закажите мало, а руин будет много: будите сидеть и ждать пока новые юниты появятся, много закажите, а найдёте одну руину или вообще ничего и вылетите на звание выше.
Parson писал(а):
Вот именно для таких случаев используется наставник с призывом. да, на какое то время вы вылетите на звание выше, но благодаря тем же жирным руинам вы очень быстро вернетесь на место. да хотя, действительно где уж мне понять, как воспитывать мелкого, за 8 лет игры и сотни выпущенных учеников..
Чем наставник с призывом лучше клёпа наймов? Да и не факт что без наймов с призыва Вы снесёте такую руину. Или снесёте, но с такими потерями в необходимых юнитах, что проще было наймами сначала пробить.
Куда же Вы "выпустившей сотни учеников" предлогаете девать наймов с призыва? Напомню выше Вы заявляли что "на руины найм не нужен.")))
Parson писал(а):
ну если вы не умеете считать и обороняться а это мы уже выяснили, то вам ничто в этой игре не поможет. если вас дже мелкого умудряются убивать а у вас еще хватает мозгов на это огорчится то тут, что называется для вас гейм овер. а если потеря поселков по собственной глупости для вас потеря потерь, то это клиника)..
Пока что мы выяснили два факта:
1. Вы некомпентетны в том, о чём пишите.
2. Часто Вы сами себе противоречите.
Вы понятия не имеете как играть на мелких званиях, но советы даёте)))
Простой пример: заболел/срочно уехал/отключили интернет и маршал и не смог играть 3-4 дня. За это время в двух золотых городах золота скопилось столько что он выскочил на маршала. Он считать не умеет?)))
"если вас дже мелкого умудряются убивать а у вас еще хватает мозгов на это огорчится то тут, что называется для вас гейм овер." Вы Вагой хотите заделать? Так это у Вас плохо получается. Приведите хоть один пример когда меня "убивали".
Как я понимаю из за нехватки аргументов Вы решили скатиться на хамство.
Parson писал(а):
Боже упаси мне запрещать. но все имеет свою цену. и после достижения опредленного уровня вы либо платите, либо уже знаете где и как достать это беслпатно. если ни то ни другое-начинайте сначала.
То есть то Вы пишите что надо мелким запретить аукцион, то "Боже упаси мне запрещать"?)
То заявляете что арты, свитки, наймы мелким не нужны, то они должны как то "выкручиваться")
Parson писал(а):
Сам делал и не раз. и при этом было еще 4 города с клепалками 7 ур. звание было маршал. готовился к переходу на сюза. Где уж мне что то понимать) всего навсего разбираюсь в игре и умею считать, и пользоваться полезными ссылками).
То есть у Вас было 20 совершенных складов складов, 4 города, клепалки 7 ур., армия и вы при этом были на маршале?)))
Не надо тут лапшу вешать.
Parson писал(а):
Сюзерен мелкого и за врага то не считает. не та весовая категория. и зачем создавать мультов для чистки когда есть мелкие?
У сюзеров не бывает врагов мелких?) Серьёзно?))) Это Вам опыт игры 8 лет подсказал?)))
Тогда к чему этот Ваш пассаж: "задолбали мелкие с обвесом который не у каждого сюза есть бегать гадить"?
Вы как то определитесь что писать.)))
Parson писал(а):
1.8к у меня ушло в последний раз.
А не в последний?)
Мне например последний раз только в одном квесте было 2к ЧЖ надо потрать, а всего примерно 7к. Слабо вериться в Ваше 1,8к. Раньше такое было возможно, сейчас квесты выпадают подороже.
Parson писал(а):
Как раз таки это вы судя по всему не умеете ни играть ни считать на мелких званиях где действует пройстешая математика на школьном уровне, и каждое дейсвтие надо просчитывать. раз пишите мне такую чушь.
Я то как раз разбираюсь в этом, потому и ловлю Вас на постоянных не стыковках и противоречиях.
Parson писал(а):
Конечно. самый первый герой. наставник/торговец/защитник. прекрасно справляется и со сносом мелких руин, и с торговлей. без всяких особых артов. можно конечно и строителя, но в дальнейшем от него надо избавляться, потмоу что начиная от 4* он бесполезен. и потому предпочитаю сразу с наставника начинать. и квестовых артов которые падают за серию простейших квестов ему больше чем достаточно.
Лишнее подтверждение того, что Вы ничего в игре на мелких званиях не понимаете.
"самый первый герой. наставник/торговец/защитник. прекрасно справляется и со сносом мелких руин, и с торговлей."
Открою секретный гайд. Берёте первым Строителя и на капитане бегаете только с носами. Строите армию и бегаете двумя фарм отрядами. Пока Ваш наставник снесёт одну руину, я с героем и такой же армией снесу две. Тоже и по другим званиям.
Пока вы будите качать наставника до торговца, а затем до защитника, я изучу науку и возьму 4 героя.
" можно конечно и строителя, но в дальнейшем от него надо избавляться, потмоу что начиная от 4* он бесполезен".
На маршале стоитель бесполезен?))) Круто))) Даже возражать не буду)))
Всё что Вы тут написали подходит только для тех, кто за пару недель собирается выйти на сюзера, а если Вы хотите играть на мелком звании, то все Ваши советы в топку.)
Parson писал(а):
Давно пора было ее ввести. а то задолбали мелкие с обвесом который не у каждого сюза есть бегать гадить.
Так сами не гадте мелким.
Эта обнова только расширяет возможности мультиводов. Теперь они будут ходить напрямую к мультам за ресами, рабами, флагами. Реальному же игроку будет сложнее отомстить за пакости сюзера. Нарушится баланс в игре.
Parson писал(а):
Вообще закрыть аук для игроков 1-4*.
Сюзер с опытом игры в 8 лет боится мелких?)))
Что же это за сюзер, который не в состоянии перебить ставку мелкого игрока?
По сути Вы только что расписались в своём бессилии