Суть – Ввод в игровой процесс Ежедневных заданий
Идея развита на основе предложения AlekseyLapin2 -
https://mlgame.ru/forum/viewtopic.php?f=84&t=79260Актуальность:Данный функционал позволит повысить взаимодействия между игроками/союзниками/кланами. Частичное увеличение онлайна, т.к. ценные награды требуют большого количества выполненных заданий. Расширение игрового функционала.
Плюсы:1. У игроков появится дополнительная возможность получения артефактов/свитков и других полезных бонусов. Особо актуально для игроков, у которых выполнено большинство доступных квестов и получены с них награды. Также будет полезно для тех игроков, которые еще активно выполняют квесты (т.к. выполняя квесты, попутно смогут получать бонус от заданий).
2. Дополнительные ежедневные затраты Черного жемчуга на обновление списка заданий (частично и на другие игровые услуги которые потребуются для выполнения заданий)
Минусы:1. Затраты на создание данного функционала (программный код/дизайн/внедрение)
2. Частичный минус по доходу (в случае, когда игроки не будут использовать обновления заданий и потом получать награды)
3. Минимальный процент повышения мультоводства (т.к. могут использовать мультов для завершения заданий как на мультах, так и самими мультами)
Почему в пунктах 2/3 указано, что незначительно это произойдет, т.к. это связанно с системой наград, которая описана ниже.
Реализация:Функционал становится доступен после получения звания – Капитан
Задания для всех игроков, у которых доступен данный функционал генерируются в 06.00.00 по серверному времени.
После генерации игроку доступно для выполнения 5 случайных заданий (при выборе одного из них, остальные убираются, и на закладке отображается ход выполнения текущего задания и оставшееся время на его выполнение)
В сутки можно выполнить не более 5 заданий (временной лимит действует по аналогии лимита на снос руин)
Стоимость обновления списка заданий – 30 Черного жемчуга (количество обновлений в сутки – 10)
если на момент завершения 24 часового лимита на выполнение, есть активное задание то оно автоматически переходит в разряд невыполненных.
После успешного выполнения 5 задания в течение суток закладка Задания становится недоступной, до момента пока игроку снова станет возможно выполнять задания (выход из лимита по аналогии с лимитом на снос руин)
После получения любой награды, накопленные баллы (за выполненные задания) – обнуляются
Данные задания не связаны с квестами и не учитываются в счетчики квестов 150/200/50
Вложение:
Screenshot_1.png [ 11.5 КБ | Просмотров: 3161 ]
Вложение:
Zad.png [ 36.65 КБ | Просмотров: 3161 ]
Вложение:
nagr.png [ 68.84 КБ | Просмотров: 3161 ]
Задания:За каждое выполненное задание начисляется 1-5 балл (в зависимости от сложности)
Три не выполненных задания отнимают 1 балл
Определение уровней сложности и количество:1. Одиночные: 1.1. Капитан – 1 балл
1.2. Магистр – 2 балла
1.3. Маршал – 2 балла
1.4. Сюзерен – 3 балла
2. Союзные:2.1. Капитан – 2 балла
2.2. Магистр – 3 балла
2.3. Маршал – 3 балла
2.4. Сюзерен – 4 балла
3. Клановые:3.1. Капитан – 3 балла
3.2. Магистр – 4 балла
3.3. Маршал – 4 балла
3.4. Сюзерен – 5 баллов
Типы заданий:У всех заданий есть определенные условия для генерации, они будут описаны подпунктами.
1. Разрушение зданий1.1. Количество разрушаемых зданий (зависит от звания игрока, но не выше 32 штук)
1.2. Тип разрушаемых зданий
1.3. Разрушить/Повредить Х количество за сутки
1.4. Разрушить/Повредить Х количество за одну атаку
1.5. Совместная атака с союзником
1.6. Совместная атака с сокланом
1.7. Разрушить/Повредить игроку определенной фракции
1.8. Разрушить/Повредить игроку определенной расы
1.9. Разрушить/Повредить игроку отступнику
1.10. Разрушить/Повредить в Кланом замке
Пример генерируемого задания:
Тип разрушаемых зданий – торговая лавка, за сутки необходимо разрушить/повредить 100 штук, в совместной атаке с союзником, темному эльфу.
Соответственно для выполнения этого задания необходимо в паре с союзником разрушить/повредить 100 торговых лавок игрокам с расой темные эльф.2. Захват рабов2.1. Количество Захватываемых рабов (зависит от звания игрока, но не выше определенного количества)
2.2. Захватить рабов Х количество за сутки
2.3. Захватить рабов Х количество за одну атаку
2.4. Совместная атака с союзником
2.5. Совместная атака с сокланом
2.6. Захватить рабов у игрока определенной фракции
2.7. Захватить рабов у игрока определенной расы
2.8. Захватить рабов у игрока отступника
2.9. Захватить рабов в Кланом замке
3. Уничтожение армии3.1. Количество уничтоженной армии (измеряется в мощи армии, мин/макс + зависит от уровня игрока)
3.2. Количество уничтоженной армии за сутки
3.3. Количество уничтоженной армии за одну атаку
3.4. Совместная атака с союзником
3.5. Совместная атака с сокланом
3.6. Уничтожить армию игроку определенной фракции
3.7. Уничтожить армию игроку определенной расы
3.8. Уничтожить армию игроку отступнику
3.9. Уничтожить армии в Клановом замке
4. Грабеж ресурсов4.1. Количество ограбленных ресурсов (измеряется в золоте по среднерыночному курсу)
4.2. Количество ограбленных ресурсов за сутки
4.3. Количество ограбленных ресурсов за одну атаку
4.4. Совместная атака с союзником
4.5. Совместная атака с сокланом
4.6. Ограбить ресурсов у игрока определенной фракции
4.7. Ограбить ресурсы у игрока определенной расы
4.8. Ограбить ресурсы у игрока отступника
4.9. Ограбить ресурсов в Клановом замке
5. Захват владений5.1. Тип захватываемых владений
5.2. Количество захваченных владений
5.3. Совместная атака с союзником
5.4. Совместная атака с сокланом
5.5. Захватить владение у игрока определенной фракции
5.6. Захватить владение у игрока определенной расы
5.7. Захватить владение у игрока отступника
5.8. Захватить владение у игрока определенного звания
6. Изменение рейтинга6.1. Повысить Общий рейтинг на ХХХ (количество зависит от звания)
6.2. Повысить рейтинг Мощи армии на ХХХ (количество зависит от звания)
6.3. Повысить рейтинг Лояльности фракции на ХХХ (количество зависит от звания)
6.4. Повысить Рейтинг героев на ХХХ (количество зависит от звания)
6.5. Повысить рейтинг Братство меча на ХХХ (количество зависит от звания)
6.6. Повысить рейтинг Уничтожения руин на ХХХ (количество зависит от звания)
7. Постройка/улучшения зданий7.1. Построить здания определенного типа
7.2. Улучшить здания определенного типа
7.3. Построить N зданий
7.4. Улучшить N зданий
7.5. Построить здания в городе/внешнем владении
7.6. Улучшить здания в городе/внешнем владении
8. Покупка/Продажа/Перевозка ресурсов8.1. Купить N количество ресурсов (измеряется в золоте по среднерыночному курсу)
8.2. Продать N количество ресурсов
8.3. Перевезти N количество ресурсов
8.4. Купить ресурсы у игрока определенной фракции
8.5. Купить ресурсы у игрока определенной расы
8.6. Купить ресурсы у игрока отступника
8.7. Купить ресурсы у игрока определенного звания
Награды (система наград):Доступ к наградам поэтапный и для получения доступа к ценным наградам необходимо выполнить определенные условия.
Сокращения:
Бронзовый набор – БН
Серебряный набор – СН
Золотой набор – ЗНЭтап № 1 (доступен всем сразу):1. Случайный свиток 1 уровня – 5 балла для активации
2. Случайный свиток 2 уровня – 10 балла для активации
3. Случайный свиток 3 уровня – 15 баллов для активации
4. Случайный свиток 4 уровня – 20 баллов для активации
5. Случайный свиток 5 уровня – 25 баллов для активации
(небольшой шанс получения свитков необходимых для квестов)
Этап № 2:Условия активации:1. Получить 10 раз награду в Этапе № 1
2. Каждый тип задания должен быть выполнен по 25 раз
Награды:1. БН свитков – 50 баллов для активации
(набор свитков частого появления, кроме СН/ЗН)
2. СН свитков – 75 баллов для активации
(плацдарм переброски/различные боевые свитки, кроме БН/ЗН)
3. ЗН свитков – 100 баллов для активации
(осадная башня/маяк/вирус и т.д., особо редкие свитки) (невозможно получить свитки необходимые для квестов) (кроме БН/СН)
Этап № 3:Условия активации:1. Получить 25 раз награду в Этапе № 2
2. Каждый тип задания должен быть выполнен по 50 раз
Награды:1. БН – 150 баллов для активации2.1. Открыть 3-15 руин уровня персонажа;
2.2. Наслать монстров
2.3. Получить 1к-5к науки на 4 суток
2.4. Автоматизация тренировки войск 1-5 суток
2.5. Автоматизация тренировки специальных юнитов 1-5 суток
2.6. Улучшить артефакт 1 уровня до древнего
3. СН – 200 баллов для активации3.1. Ускорение тренировки войск 50% на 1-5 суток
3.2. Для тренировки всех войск необходимо -25% населения
3.3. Для тренировки всех войск необходимо -25% ресурсов
3.4. Ускорение миссий исследователей на 15% на 1-5 суток
3.5. Шанс повредить здание 1-5 суток
3.6. Улучшить артефакт 2 уровня до древнего
4. ЗН – 250 баллов для активации4.1. Исследовать королевство целиком
4.2. Мгновенно завершить строительство во всех владениях
4.3. Длительность миссии отряда героя 10% на 1-5 суток
4.4. Войска не требуют жалование 1-5 суток
4.5. Возможность атаковать руины любого звания 1-5 часов
4.6. Улучшить артефакт 3 уровня до древнего
Уточнения по наградам Этапа № 3
В некоторых наградах указан диапазон бонуса, он генерируется случайным образом при активации награды.
Этап № 4:Условия активации:1. Получить 50 раз награду в Этапе № 3
2. Каждый тип задания должен быть выполнен по 75 раз
Награды:1. Улучшить артефакт 4 уровня до древнего - 600 баллов для активации
2. Улучшить артефакт 5 уровня до древнего - 700 баллов для активации
3. Случайный артефакт 1 уровня - 800 баллов для активации
4. Случайный артефакт 2 уровня - 900 баллов для активации
5. Случайный артефакт 3 уровня - 1000 баллов для активации
6. Случайный артефакт 4 уровня - 1100 баллов для активации
7. Случайный артефакт 5 уровня - 1200 баллов для активации
8. Определенный артефакт 1 уровня - 850 баллов для активации
9. Определенный артефакт 2 уровня - 950 баллов для активации
10. Определенный артефакт 3 уровня - 1050 баллов для активации
11. Определенный артефакт 4 уровня - 1150 баллов для активации
12. Определенный артефакт 5 уровня - 1250 баллов для активации
*все указанные значения являются ориентировочными и при реализации требуют досконального расчета
** позже тема будет дополнена различными скриншотами- [+] Скрытый текст
- 0Квесты 0Новый