lyss писал(а):
можно. только 90% не могут.
Резать атаки на озеро тоже не все могут.
lyss писал(а):
нет, не удобно. но это форма баланса.
про манию величия я не знаю, но довольно странно, что неактивный герой дает бонусы. по сторилайну тоже странно: вот прячется герой в убежище безвылазно, но всю имперю вдохновляет. собственно, а был ли мальчик? (с)
Герой прячется в "убежище" потому что UI не разработан так, чтобы показывать в гарнизоне сразу всех, а активным отмечать только одного. Нигде не написано, что он неактивный. Согласен, было бы странно давать ему боевые или экономические бонусы, однако рассматриваемые бонусы - глобальные и работают даже тогда, когда герой в принципе отсутствует во владении.
lyss писал(а):
зато кто-то предлагает герою из убежища эффекты распространять, что убирает часть геймплея и упрощает игру. опять упрощает. опять плюсы всем у кого больше хороших артов, кто трех героев имеет и прокачал их. опять стремимся к тому, чтобы при покупке артов можно было использовать все из них, а не строго определенное число, как сейчас, что хоть как-то приводит к балансу.
Нынешние махинации с героями - это не "часть геймплея", а пережиток прошлого, непродуманный и неинтересный. По поводу артов - у нас вся игра завязана на артефактах, а данные бонусы не создают сколь-либо значительного преимущества топов над остальными. Топ на то и топ, что выиграет турнир независимо от того, 50 у него миссий или 55, так как это - капля в море. Бонусы к науке топу вообще не нужны, так как у него всё изучено.