My Lands: Black Gem Hunting

My Lands Discussion Board
Текущее время: 28 мар 2024, 18:19

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 6 ] 
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: 09 май 2015, 13:12 
Не в сети
Сюзерен

Зарегистрирован: 14 июл 2011, 16:08
Сообщения: 618
Откуда: Венон
Все знают что туман в основном узают на озере, или еще какойто внешке, которую хотят скрыть. Но - у него есть как сильные сторону - тормоз следаков. так и слабые - если ктото увидил в мисиях следака с +2000, то автоматом исследуют поле или свитком. или наградой по квесту . или отправляют разбивку лагеря. постройку города на клетку - мисия идет без любых тормозов. как туман действует только на следаков.

Предложение: вариант один - Расширить действие свитка на разбивку лагеря, основание города. Ибо логично что в тумане не только следаки долго ходят, а также слабо ориентируются поселенцы или легион с основанием лагеря. Или, как разработчики думают - в поселенца тележка с противотуманками ? А в героя какието противотуманные очки - и они идут без влияния тумана ?
вариант два - убрать торможение следака. но дать шанс 80% что следак умрет возле поля с туманом. Тода следаки будут попросту гибнуть. и мло кто будет на такое обращать внимание.

Актуальность темы в нынешнем варианте есть куча софта, который кстати не поддерживается проектом - с помощью которого автоматом отправляются следаки на владение под туманом или бурей. Если туман - то как я писал выше - или разбивка лагеря или разбивка города - и пару минут и есть владение.

Пример реализации: первый вариант - хоть и ВВ найдут с вероятностью 100%, в человека использовавшего свиток тумана будет шанс возвести защитные сооружения и попытаться отстоять ВВ.
Исследование с помощью свитка (тут уже все зависит от уровня защиты от магии в ВВ - будет успешным с долей вероятности.
Исследование с помощью квеста - ну уж тут ничего поделать, квесты в основном нелегкие или за ЧЖ так что можно и потратить награду чтоб обойти туман.

второй вариант - игроки просто неувидят никакого торможение - просто будет умирать следак и все, у кого следаков более 50 тот мало обращает внимание. В таком варианте придется просто внимательно следить за полями где умирают следаки. что наверняка будут делать немногие - свиток тумана будет куда актуальнее. И в етом варианте реализации сразу же все решиться с софтом сторонних разработчиков.


Актуальность Исправление недоработок по отношению к свитку .

Плюсы от введение Свиток будет действовать на полную. не будет давать поле для быстрого нахождение ВВ под "туманом" с помощью левого софта.

Минусы Владение под туманом будет сложнее найти - но для того и создавался свиток.

П.С. Даное исправление уже давно хотел предложить. но все както руки недоходили.

[+] Скрытый текст
0Магия 0Исследование


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 09 май 2015, 14:28 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 ноя 2010, 15:23
Сообщения: 1892
Тут есть одно НО:
AHgpyxa писал(а):
вариант два - убрать торможение следака. но дать шанс 80% что следак умрет возле поля с туманом. Тода следаки будут попросту гибнуть. и мло кто будет на такое обращать внимание.

Игроки возможно и не будут обращать внимание на постоянную гибель следаков в одной и той же клетке (хотя верится в это с трудом, это я уже не знаю, насколько надо быть невнимательным, чтобы не заметить, что королевство давно исследовано, и только один следак с маниакальным упорством 50-й раз отправляется на одну и ту же клетку), а вот создатели того самого левого софта тут же внесут изменения в программу, и гибель следаков будет отслеживаться и анализироваться.
Ну и с гибелью следаков бороться довольно просто: артефакт 1 уровня позволит полностью игнорировать 80% шанс гибели следаков. А если шанс гибели делать выше 100%, то у игрока, не имеющего такого артефакта либо свитка, за ночь на этой клетке вымрут абсолютно все следаки.

_________________
Если на жизненном пути вам встретился хороший человек, то абсолютно неважно, какого цвета у него личный самолет…


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 09 май 2015, 15:09 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 ноя 2010, 15:23
Сообщения: 1892
Насчет актуальности не очень понятно:
AHgpyxa писал(а):
Актуальность темы в нынешнем варианте есть куча софта, который кстати не поддерживается проектом - с помощью которого автоматом отправляются следаки на владение под туманом или бурей. Если туман - то как я писал выше - или разбивка лагеря или разбивка города - и пару минут и есть владение.

Как вы сами же сказали, софт этот левый, использование его запрещено. За использование сторонних программ легко доиграться до вечного бана. Может быть, стоило бы предложить усилить борьбу с ботоводами, предложить способы их выявления, а не менять действие свитка, чтобы им было сложнее? Тем более, что туман легко обнаруживается и без бота: если клацать мышкой по клеткам и смотреть на время миссии вручную, то клетку с туманом точно так же можно найти. Просто вручную этого делать никто не будет, туман заметят только когда свой следак пойдет на такую клетку, а сторонние программы проделывают это автоматически.
AHgpyxa писал(а):
в человека использовавшего свиток тумана будет шанс возвести защитные сооружения и попытаться отстоять ВВ.

Вот этот момент вообще не понятен: Если ВВ уже ваше (а оно ваше, раз вы смогли накастовать туман), то кто вам мешает возвести защитные сооружения и попытаться отстоять ВВ сразу же после его захвата, а не через сутки, когда до него доползет чужой следак? Это же элементарно: если про ВВ никто не знает, то никто и ничто не мешает вам телепортировать ресурсы и мгновенно завершить стройку за ЧЖ. Если же вы не можете завершить стройку за ЧЖ из-за спама на ВВ, следовательно, оно уже известно не только вам, и туман вам вообще никак не поможет.
Так что актуальности у данного предложения нет: оно полезно только тем, кто жалеет ЧЖ на мгновенную стройку, и не несет никакой пользы игровому процессу в целом. А менять действие свитка ради борьбы с нечестными игроками, использующими сторонние программы, осложняя тем самым жизнь вполне законопослушным игрокам, которым не повезло и в их фармзоне оказалось ВВ под туманом, не вижу смысла.

_________________
Если на жизненном пути вам встретился хороший человек, то абсолютно неважно, какого цвета у него личный самолет…


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 09 май 2015, 16:31 
Не в сети
Сюзерен

Зарегистрирован: 21 ноя 2010, 19:35
Сообщения: 851
Цитата:
артефакт 1 уровня позволит полностью игнорировать 80% шанс гибели следаков

щито??? 1ур арт дает -10% шанс гибели.. 80%-10%=70%.. вот 4ур арт на -100% позволил бы такое игнорировать,да..


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 10 май 2015, 17:33 
Не в сети
Сюзерен

Зарегистрирован: 14 июл 2011, 16:08
Сообщения: 618
Откуда: Венон
как тут уже сказали, арт 1 лвл непоможет. Надо арт 4 лвл + всегда жержать гера с етим артом в гооде откуда идут следаки.

Даже вручную кликая по клеткам туман найти легко, и разбивка лагеря - ето если гер в сапоах - 15 минут в радиусе 1 королевства.

Завести рес для постройки зданий за ЧЖ - иногда надо намного дольше. Зачастую те, кто может завести рес и построить здания за ЧЖ не кастуют зачастую туман, ибо проще завести рес и построить здания за ЧЖ пока следак дойдет в обычном режиме.

А сторонний софт - я ХЗ чего навычесляют и не банят, знаю кучу народа который его юзает - правда я непонимаю тогда зачем вообще играть.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 10 май 2015, 18:36 
Не в сети
Сюзерен

Зарегистрирован: 19 май 2012, 11:11
Сообщения: 653
И что это получится с шансом гибели -100%? Вся округа не сможет исследовать королевство на автомате?


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 6 ] 

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 20


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB
[ Time : 0.122s | 13 Queries | GZIP : Off ]