My Lands: Black Gem Hunting

My Lands Discussion Board
Текущее время: 29 мар 2024, 00:18

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 131 ]  На страницу Пред.  1, 2

Нужно ли автоматически открывать туннель копи по истечении определенного времени?
- Нужно, если хозяин не заходит в игру больше N недель. 37%  37%  [ 45 ]
- Нужно, если хозяин не проводил никаких действий больше N недель. 31%  31%  [ 38 ]
- Нужно, но открывать не по вышеперечисленным критериям. 11%  11%  [ 14 ]
- Не нужно открывать туннель, пусть хозяин что хочет - то и делает. 20%  20%  [ 25 ]
Всего голосов : 122
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: 06 окт 2010, 10:50 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 03 авг 2010, 22:08
Сообщения: 9
Если не отрывают вообще - значит не обгоняют других в развитии, т.е. не вносят дисбаланс. Здесь не должна заходить речь о раскулачивании ,о коммунизме, отнять и разделить, а то он уж сильно много имеет. Я о чем говорю - владельцев копи не упрекнешь в необоснованном более быстром развитии - если быстрее тебя развиваются - отнимай открытые копи. Если они, тревожась за свою копь ее не отрывают. то они с нее ничего и не получают, А значит речь о тех, кому копи не досталось и он хочет добиться ее с помощью дебатов на форуме а не в игре.

Иногда выгоднее иметь 5го уровня закрытую - к моменту открытия иметь в ней 100к наймов - чем не стратегия? Причем эта стратегия ТРЕБУЕТ отсутствия таймера. Так что, пофиксить и ее? Фиксить стратегии игры, приводя их к более однообразным? Здесь речь не идет о том чтобы игрок позаботился о других и любезно выставил свою копь на расхищение. Может еще из городов сделать кормушки, в угоду ближним? неее, лучше зарыться под землю. =)

Склады рыцарей - выверенный, и уже сотни раз на форуме обсуждённый их экономический бонус. при котором достигнут баланс. Предложения фиксить его были уже не раз и, на мой взгляд справедливо опровергались (для справки - за рыцаря не играю и не планирую)

нужно кидать, но выбор наиболее безопасного открытия копи лежит на главе клана. Причем тут аспект еще более строгий. Если в обычной ситуации выбор ограничивается временными рамками, пытаясь подгадать момент, когда враги менее активны, то открытие копи со складом нужно еще и выверять с игроками клана, ведь нужно запрашивать их подкрепления зачастую.

Хоть раз зайдет такая тема от игрока, уже имеющего хорошие внешние владения - вот это будет действительно бескорыстная тема, а пока что это все вопли недовольных, и не способных отобрать копь.

Отнимать копи у неиграющих надо, а у играющих - это и не должно быть легко. Повторюсь, что ввод таймера сведет отъем копи к буднично выверенному по часам процессу.

Шпионьте найденные копи чаще, а сокрытые исследуйте усерднее, играйте командой, сканьте других игроков провидцами, засекая вывоз ресурсов. Всего этого более чем достаточно =)

С правильной игрой, вскоре встает вопрос о том что делать с открытыми копями активных игроков, которые забрать возможность есть, манят, отстроены внутри, а свои бросать тоже отстроенные не выгодно =\ остается только грабить и набивать фр.
К чему это - к тому что нет глобальной тяжеой ситуации с копями, это лишь локальные и временные претензии, вызывающие у некоторых игроков преждевременный дискомфорт. Значит просто нужно освоиться еще, и все будет гут =)


Последний раз редактировалось Akai 06 окт 2010, 11:01, всего редактировалось 4 раз(а).

Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 25 апр 2011, 11:56 
Не в сети
Маршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Сообщения: 312
Откуда: Борисполь
Вернулся к этой теме. Считаю, все-таки нужно реализовать данное предложение. Игрок ушел из игры, а его ВВ так и остаются за ним, если сюда добавить еще и то, что у него подписка, то ВВ и вовсе просто отживет свою жизнь напрасно. Таких случаев довольно много. Итак возвращаюсь к тому, что уже было предложено: реализовать функцию слежения за активностью действий в ВВ, если по истичению определенного времени никаких действий во внешнем владении не велись хозяином этого владения, то автоматически открывать тунель.

_________________
~LEGION~
не хотите играть? так хоть не мешайте другим!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 25 апр 2011, 19:08 
Не в сети
Магистр
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 18 дек 2010, 14:17
Сообщения: 207
Если бы правило 3 дней действовало бы уже недели 2 назад, то у меня бы она открылась несмотря на ежедневный онлайн и отсутствие претендентов на это владение. Был включён автозаказ и наймы благополучно съедали золото, железо заполняло склад медленно, и в итоге не было даже особой необходимости посещения копи (наймов хватало и без этих). Дерево, завезённое на постройку при этом благополучно горело. Я не против принудительного открытия копи, но только если он не появляется онлайн больше 7 дней.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 26 апр 2011, 10:03 
Не в сети
Магистр
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 25 фев 2011, 12:45
Сообщения: 116
Если склады активны или в копи идёт тренировка наймов, то какой вопрос о принудительном вскрытии?

А если такой вариант?

[denied external image]

На письменные обращения игрок не реагирует.

[denied external image]

И это не единичный пример из моей небольшой практики....

_________________
[denied external image]
Моё мнение - истина! Но только для меня!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 26 апр 2011, 11:22 
Не в сети
Новобранец
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 21 дек 2010, 02:35
Сообщения: 16
ars писал(а):
В общем почти убедили...
При заполнении до отказа складов - начинает тикать таймер - и через 3 суток откроется...

Почти убедили???
20 человек из 130 000 игроков???

А может не таймер, а сразу автоматом передавать самому слюнявому???

"Отобрать и поделить..." - где то я это уже слышал...
Зы: Akai +1 :-ok-:

_________________
Изображение
Нет вражды страшнее, чем та, когда сходное борется со сходным, побуждаемое одинаковыми стремлениями и одинаковой силой.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 28 апр 2011, 12:38 
Не в сети
Маршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Сообщения: 312
Откуда: Борисполь
MarkIs921142 писал(а):
Я не против принудительного открытия копи, но только если он не появляется онлайн больше 7 дней.


я же и говорю, временные ограничения должны быть оговорены так чтобы всех наконец они устроили. Я считаю это разумным.

Dionysus, твои опасения напрасны, поскольку рассматривается вариант не отобрать ВВ у игрока, а вернуть ресурсы в игру, поскольку игрок перестал играть и его ВВ просто загнутся. Если игрок играет, то открытие тунеля по таймеру ему не грозит, это все опять же легко рассчитывается в рамках установленных правил.

По поводу
20 человек из 130 000 игроков???
не путай 20 человек которые отпостили с тем количеством людей которые просмотрели эту темы, согласились с автором, и ничего не написали. Можно и голосование создать имхо.

_________________
~LEGION~
не хотите играть? так хоть не мешайте другим!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 29 апр 2011, 19:31 
Не в сети
Новобранец
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 21 дек 2010, 02:35
Сообщения: 16
loveaboveall писал(а):
я же и говорю, временные ограничения должны быть оговорены так чтобы всех наконец они устроили. Я считаю это разумным.

"всех устроили" :-D улыбнуло. Это когда ж такое было?
да и зачем велосипед опять? есть же:
Открытие ворот(Мятеж) https://mlgame.ru/wiki/Wiki.jsp?page=Autodel


loveaboveall писал(а):
По поводу
20 человек из 130 000 игроков???
не путай 20 человек которые отпостили с тем количеством людей которые просмотрели эту темы, согласились с автором, и ничего не написали. Можно и голосование создать имхо.

А сколько просмотрели тему, НЕ согласились с автором, и ничего не написали???
Лично мне: таймер +, но... (см. выше)
Просто меня сильно удивило, что Уважаемого админа так легко убедить, причём практически не аргументированно, одними эмоциями.

_________________
Изображение
Нет вражды страшнее, чем та, когда сходное борется со сходным, побуждаемое одинаковыми стремлениями и одинаковой силой.


Последний раз редактировалось Dionysus 29 апр 2011, 21:27, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 29 апр 2011, 19:44 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Сообщения: 1931
таймер - это лишнее
Просто нужно у ливеров копи быстрее открывать. Например, через 5 дней отсутствия - все туннели открываются

_________________
Разыскиваю руины 7 на Бакаре.
Набираю учеников на Бакаре. Доведу до сюзерена!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 29 апр 2011, 21:46 
Не в сети
Маршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Сообщения: 312
Откуда: Борисполь
уфф.
Dionysus, пойми о чем идет речь. Когда у человека подписка и он бросил игру, ворота не откроются. Демонстрирую ситуацию.

Изображение

Изображение

Изображение

Человек ушел из игры. Больше месяца ВВ стоят вот в таком виде. И никакой тунель не откроется.


Denis, таймер имеется ввиду образно для пользователей и программно для программистов. Конечно же речи ни о каких дополнительных интерфейсных часиках не идет.
Цитата:
Например, через 5 дней отсутствия - все туннели открываются

это и есть "таймер"

_________________
~LEGION~
не хотите играть? так хоть не мешайте другим!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 29 апр 2011, 21:49 
Не в сети
Магистр

Зарегистрирован: 01 янв 2011, 01:57
Сообщения: 248
То же самое на Лакрии, но тут попроще через 5 дней рухнет 5лвл забита железом


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 29 апр 2011, 21:51 
Не в сети
Маршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Сообщения: 312
Откуда: Борисполь
Dionysus писал(а):
А сколько просмотрели тему, НЕ согласились с автором, и ничего не написали???


вот именно! поэтому и рассматриваем сообщения только тех кто оставил свои посты, взвешивая за и против. Кто не хочет писать - значит ему все равно, кто хочет сказать что-то, милости просим. На то эта тема и висит так долго. И фраза "20 человек из 130 000 игроков???" не канает

_________________
~LEGION~
не хотите играть? так хоть не мешайте другим!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 29 апр 2011, 22:45 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Сообщения: 1931
loveaboveall писал(а):
Denis, таймер имеется ввиду образно для пользователей и программно для программистов. Конечно же речи ни о каких дополнительных интерфейсных часиках не идет.

Это я понял... Предыдущие посты читал не внимательно, но судя по первоначальному предложению речь шла о принудительном открытии через какое-то время после закрытия - вот это лишнее (т.е. отсчет предлагалось вести от момента закрытия тунелля, а не от момента последнего захода в игру).
Открывать нужно у ливеров, тех кто забросил игру.
Думается, что не помешало бы сформулировать предложение именно в таком виде, что бы не возникало недопонимания

_________________
Разыскиваю руины 7 на Бакаре.
Набираю учеников на Бакаре. Доведу до сюзерена!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 29 апр 2011, 22:55 
Не в сети
Маршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Сообщения: 312
Откуда: Борисполь
Формулирую предложение.
Открывать ВВ у тех игроков, которые покинули игру (в простонародье "ливеров").

PS
осталось теперь ввести алгоритмы вычисления ливеров :-): опять вернулись к таймерам :-): :-): или у кого-то другие предложения, как отличить играющего игрока от... скажем, пьяницы в запое? :-): :-): :-):

PPS
по таймерам. Да! Отчет естественно от последнего момента входа в игру более разумен, чем от последнего момента закрытия тунеля.

_________________
~LEGION~
не хотите играть? так хоть не мешайте другим!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 29 апр 2011, 23:44 
Не в сети
Новобранец
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 21 дек 2010, 02:35
Сообщения: 16
loveaboveall писал(а):
уфф.
Dionysus, пойми о чем идет речь. Когда у человека подписка и он бросил игру, ворота не откроются.

А ещё у него :ti_pa: города стоят на хороших клетках...
Тоже на таймер?

В том то и дело, что человек оплатил подписку. Он заплатил денюжку за то, чтоб с его акком ничего не случилось. В том числе и с ВВ.
Как бы не было досадно, но на период подписки это его частная собственность!
Ты ведь не предлагаешь вскрывать квартиры, только на основании долгого отсутствия хозяина?
А гаражи или погреба?
Dionysus писал(а):
"Отобрать и поделить..." - где то я это уже слышал...

_________________
Изображение
Нет вражды страшнее, чем та, когда сходное борется со сходным, побуждаемое одинаковыми стремлениями и одинаковой силой.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 01 май 2011, 21:24 
Не в сети
Эсквайр
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 апр 2011, 17:26
Сообщения: 45
Актуальность
Не сбалансированное распределение внешних владений между игроками
Суть идеи
Ввести законы, регулирующие отношения собственников внешних владений
Возможность реализации
Ввести ограничения по времени на закрытые ворота внешних владений, при заполненнии складов по одному из наименований сроком свыше 3 дней. Автоматически открывать ворота владений, попадающе под вышеуказанное описание. В перечень исключений входят:
Роль___________Уровень__________Объекты исключений
Соклановец____1*_______________1Карьер или 1Штольня или 1Золотая жила
Соклановец____2*_______________2 внешних владения, кроме копь
Соклановец____3*_______________3 внешних владения, кроме копь
Соклановец____4*_______________3 внешних владения, кроме копь
Соклановец____5*_______________3 внешних владения, кроме копь
Кланлидер______________________1 копь, вне зависимости от уровня
Игрок не состоящий в клане, или состоящий в регестрируемом клане несет обязанность за каждое свое внешнее владение в соответствии с новыми правилами
Результат внедрения
+Стимул вступить в клан
+Стимул зарегистрировать клан
+Сбалансированное распределение внешних владений(тот кто следит тот и владеет)
+Кланлидер может быть спокоен за целостность склада клана
+Сохраняется баланс в распределении внешних владений между игроками.
-Те кто вовремя не распределил ресурсы во внешнем владении и не просчитал день когда ресурсы полностью заполнят склад+3 дня. Может быть разграблен или потерять внешнее владение.

_________________
Мысль - первооснова бытия
Изображение
Продам руинки 6* и 7* юг карты сервер Архон - писать в игру

P.S. за рационализаторские идеи нужно премии выдавать


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 02 май 2011, 10:59 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 15:51
Сообщения: 11113
Откуда: Алтай
О чем вообще идет речь?
Через 7 дней туннель откроется вне зависимости от наличия подписки/премиума.
Значит игрок все-таки заходит в игру. Или за него что-то делает зам. В любом случае игрок не ливнул.

_________________
Императоры владеют империями, но двумя вещами владеть не могут: своим сердцем и своим временем. И то, и другое принадлежит империи.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 02 май 2011, 12:01 
Не в сети
Магистр
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 18 дек 2010, 14:17
Сообщения: 207
Если человек на подписке, то он не считается ливнувшим вплоть до окончания подписки, соответственно всё что закрыто таковым и остаётся.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 02 май 2011, 17:26 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Сообщения: 598
Откуда: Оттуда
3 дня таймер при переполнении - это как-то Арс ты погорячился... Какого именно реса то переполнение? Для построек туда можно завести например много дерева - вот уже и наступило переполнение. Сразу таймер на 3 дня? Или надо переполнение всех ресов? Да и 3 дня по-любому жестко слишком. Неделя - да, нормально было бы...

_________________
Если вы не понимаете что вы пишите, то это ваша вина! (с) Basilica
_________________
БАКАР [Светлые] - покинул этот мир в 2015-м, но это не помешало кому-то нажаловаться на меня в 2018-м )))
viewtopic.php?f=68&t=87082


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 07 май 2011, 13:23 
Не в сети
Маршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Сообщения: 312
Откуда: Борисполь
Организовано голосование (спасибо, sarmath).

_________________
~LEGION~
не хотите играть? так хоть не мешайте другим!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 07 май 2011, 15:43 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 15:51
Сообщения: 11113
Откуда: Алтай
MarkIs921142 писал(а):
Если человек на подписке, то он не считается ливнувшим вплоть до окончания подписки, соответственно всё что закрыто таковым и остаётся.

Оп, я перечитал энциклопедию, там было написано, что не действуют правила удаления, просто раньше правила мятежа к правилам удаления не относил.
тогда однозначно +

_________________
Императоры владеют империями, но двумя вещами владеть не могут: своим сердцем и своим временем. И то, и другое принадлежит империи.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 11 май 2011, 21:36 
Не в сети
Маршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Сообщения: 312
Откуда: Борисполь
голосуем и пишем. Может у кого-то есть совсем другие взгляды, или что-то дополняющее. Не стесняемся.

_________________
~LEGION~
не хотите играть? так хоть не мешайте другим!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 11 май 2011, 23:31 
Не в сети
Магистр

Зарегистрирован: 28 сен 2010, 14:03
Сообщения: 217
Кому-то закрытые чужие внешки под боком покоя не дают, которые так и хочется себе захапать?...
...Если человек играет, то это его право - открывать внешку или нет (так же как и ворота в городе)
Другой вопрос - если ушёл из игры....тогда:
loveaboveall писал(а):
Формулирую предложение.
Открывать ВВ у тех игроков, которые покинули игру (в простонародье "ливеров").
PS осталось теперь ввести алгоритмы вычисления ливеров :-): опять вернулись к таймерам :-): :-): или у кого-то другие предложения, как отличить играющего игрока от... скажем, пьяницы в запое? :-): :-): :-):
PPS по таймерам. Да! Отчет естественно от последнего момента входа в игру более разумен, чем от последнего момента закрытия тунеля.
вот это самый оптимальный вариант...

...а это -
humour писал(а):
.....
- а это, извините, бред сивой кобылы!!!
...всех насильно в кланы !!!
....приказ - ВВ держать открытыми !!!
....всё поделить!!!
...забыли ещё - каждому по СО и респ нужных руин в нужном месте и в нужное время с запретом атаки оных другими игроками....

_________________
В русском языке есть замечательное слово из 3-х букв. И означает оно – "нет" ... но пишется и произносится совсем по-другому....


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 14 май 2011, 22:13 
Не в сети
Маршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Сообщения: 312
Откуда: Борисполь
navyk писал(а):
вот это самый оптимальный вариант...


ну так :men:

_________________
~LEGION~
не хотите играть? так хоть не мешайте другим!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 03 ноя 2011, 07:10 
Не в сети
Капитан
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 22 июл 2010, 22:33
Сообщения: 68
Предлагаю разработчикам сделать усовершенствование по внешним владениям (ВВ):

Если игрок не открывает более чем 4 суток ВВ:
- копь:
происходит постепенное разрушение здания через 4 дня, как это сделали разработчики в поселках, после разрушения всех зданий владелец теряет копь.
- золотую жилу, штольню:
если игрок не открывает 4 дня, то такое ВВ владелец теряет.

Это может, не распространяется, если игрок в отпуске, или имеется такие свитки продолжительность закрытия копи, золотой жилы, штольни.

Причина в том , что должен быть хоть малейший риск к военным действиям связанный с ВВ на продолжительности не только 6 часов первого и последнего закрытия для 60% игроков.

Приблизительно:
10% - игроков держат открытыми ВВ
25-30% - игроков периодически открывают ВВ
40% - 60% игроков не открывают вообще (например:держат шпионов, не пользуются, кидают играть, или просто держат, боясь открыть ВВ)

Получается, что намного больше 50% игрокам нужны копи для того чтобы навечно их закрыть и не вступать в бои. С точки зрения экономики, а тем более военных действий - это не совсем логически продумано, что бы было вечно закрытое ВВ.

Минусы в том что слабые игроки не смогут удержать ВВ, хотя, если союзники или клан сильный то удержат.
Плюсы в том ,что больше будет военных действий, и ВВ будут принадлежать владельцам, которые заслуженно будут пользоваться ими, а так же и следить за ВВ.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 03 ноя 2011, 20:05 
Не в сети
Штрафник
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 22 окт 2010, 19:08
Сообщения: 454
Зачем открывать шпионскую и наймовую(маговую) копь?
Многие топы держат в копях основы из за дисбонуса к атаке наймам. Их отбирайте, эти копи не закрываются. Успехов и аминь...хехе

_________________
Хочешь начать игру не "с нуля"? Не вливать тонну бабок на старте. Пиши.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 04 ноя 2011, 04:57 
Не в сети
Капитан
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 22 июл 2010, 22:33
Сообщения: 68
cthueymrf писал(а):
Зачем открывать шпионскую и наймовую(маговую) копь?

много вы нашлепаете наймов и магов в закрытой копи ... зря только время теряешь, если она закрыта. КПД очень не высок, подвозить ресурсы надо по любому и строить не 1-3 наймовых (маговых) родильниц, а намного больше ...

cthueymrf писал(а):
Многие топы держат в копях основы из за дисбонуса к атаке наймам. Их отбирайте, эти копи не закрываются.


Некоторые закрывают, а некоторые держат открытыми, на каждого топа есть другие топы, командная игра тут уже происходит, но мы не про то говорим, а про то, что большинство игроков копи держат не из-за того, что бы даже ресурсы вывозить из ВВ или клепать что-то или армии/шпиков держать. Еще раз повторяюсь: 40% - 60% игроков не открывают вообще (например:держат шпионов, не пользуются, кидают играть, или просто держат, боясь открыть ВВ) Было много вариантов что копи 4-5 уровня просто умирали, из-за того, что человек кидал играть или тупо боялся открыть, и это надо продумать разработчикам, для того что бы не только следить за поселками в замках, но и периодически следить за тем что внутри копий...

cthueymrf писал(а):
Успехов и аминь...хехе

И Вам не хворать )


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 04 ноя 2011, 10:31 
Не в сети
Штрафник
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 22 окт 2010, 19:08
Сообщения: 454
Цитата:
много вы нашлепаете наймов и магов в закрытой копи ... зря только время теряешь, если она закрыта. КПД очень не высок, подвозить ресурсы надо по любому и строить не 1-3 наймовых (маговых) родильниц, а намного больше ...


Зачем открывать? При хорошей копи(голд, железо, камень) Завезти нужно будет только дров и грамотно отстроиться. Открыться потом, чтоб подвезти, вывести наймов, тоже не проблема. Округу в храм, самому не спать.

Но с теми, кто просто закрывает и нет деятельности надо бороться. ВВ должно использоваться. И неважно - как.

_________________
Хочешь начать игру не "с нуля"? Не вливать тонну бабок на старте. Пиши.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 04 ноя 2011, 13:10 
Не в сети
Капитан

Зарегистрирован: 13 окт 2010, 12:53
Сообщения: 59
Я за периодическое принудительное открытие копи.

Просто бесит, когда какой нибудь "вечный капитан" умудряется под твоей столицей занять новую 5-ю золотую копь, и не открывает, пока не найдёт покупателя за реал.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 28 ноя 2011, 22:00 
Не в сети
Магистр

Зарегистрирован: 24 фев 2011, 14:01
Сообщения: 154
Бестолковая идея. Храм здесь никак не спасёт игрока владеющего копью. Допустим копь должна открываться через 2-3 дня автоматически. Захватить её и спастись от храма очень просто. 3-5 игроков спамят на минимальной скорости самое дальнее владение предполагаемой жертвы в результате их невозможно поставить в храм, а время то тикает. 2-3 дня непрерывного спама копь открывается и ву а ля, ничего уже не спасает игрока от захвата копи, тем более если он ниже званием чем захватчики.
Предложение от людей не способных самим захватить копь и пытающихся из за этого перестроить игру под себя.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 30 ноя 2011, 08:37 
Не в сети
Магистр

Зарегистрирован: 01 сен 2011, 11:33
Сообщения: 161
Вы хотите не оставить шансов начинающим игрокам?
Закрыться в копи и делать наемников - это уже классический вариант.

Могу согласиться только, что правило Мятежа должно работать или возможно при длительном не заходе в игру - тоннель открывается, скажем если неделю не заходил.

Я начинающий...У меня, за время игры отобрали 2 копи, это не смотря на то, что я там успевал построить 2 разных башни и укреп - за чж. Супостатам хватало 2 часа!!! Орда из наймов всё решила...
Хватает и меньше 2ч с героями.

Шансов захватить/удержать копь начинающему итак очень мало.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 30 ноя 2011, 11:55 
Не в сети
Маршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:53
Сообщения: 350
:pro_tiv:
Первая моя копь была каменная 1ур, я её захватил, продлил за кровные чж, настроил там столько складов, что они накапливались 2 недели, потом в раз всё вывозил. Сейчас в копи ращу наймов и магов и она функционирует даже если всегда закрыта. С какой стати ворота должны сами открываться???
Предлагаю немного другое - при переполненных складах в течении 3 суток ворота открываются сами в любом вв. Для шахт кстати эта проблема действительно актульна больше, чем для копей.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 131 ]  На страницу Пред.  1, 2

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 21


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB
[ Time : 0.181s | 16 Queries | GZIP : Off ]