My Lands: Black Gem Hunting

My Lands Discussion Board
Текущее время: 28 мар 2024, 16:08

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ Сообщений: 51 ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Технология Добычи
СообщениеДобавлено: 13 май 2011, 13:20 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Сообщения: 1931
Предлагаю по науке увеличивать и сбор с населения
Это можно сделать в дополнение к увеличению алхимиков (как написано в viewtopic.php?f=84&t=20683)
Либо убрать эту науку вообще

Реализация
Мне видится, что ТП50 должна давать бонус 0.03 к сбору (так же как и Торговец3)
Т.е. за каждый уровень тогда следует давать 0,0006 к сбору - это в конечном итоге даст 25% к увеличению добычи золотого города (при наличии торговца и ускорения за ЧЖ), что совсем немного

Обоснование - К тому времени когда изучают высокие уровни ТД, единственный добычей остаются торговые лавки. При чем у всех, кроме людей, без добычи золота (пустые). Таким образом сейчас эта ветка абсолютно бесполезна и лишь занимает место в дереве наук

Плюсы:
1. эту науку станут изучать
2. проще станет содержать армию в золотом городе в периоды отсутствия в игре

Минусов - нет

Egorum писал(а):
играю не так давно запала в голову тема относительно бесполезности науки "Технология добычи" -действительно бесполезна... мельницы там всякие-одна наука кругом все с руин...предложение: привязать к каждому уровню данной технологии скажем 2% на увеличение складов...в сумме получаем еще 100 процентов помимо науки, или даже 4% я ее точно тогда выучу до конца...еще как вариант привязать скажем к последним 10 уровням по 2% не расхищения при переполненности складов увеличив стоимость в чж что дает возможность страшному топу сыкономить место на складах-четыре клетки под лавки с золотом. :-D

DONKIH0T писал(а):
Проблема:
1) Из-за того что наука доступна поздно, изучение стоит дорого, ее практически не изучают
2) Изучение науки практически ничего не дает, а на сюзерене она уже не актуальна
Даже изучив несколько ступеней, твои каменоломни например, не увеличивают добычу
Практически это мертвая наука

Предлагаю:
Увеличить скорость добычи всех добывающих ресурсы зданий на +10% за каждую ступень науки (вместо +1% сейчас)
Ведь даже самые простые свитки на добычу сейчас увеличивают больше чем эта наука в максимальном изучении

+ Наука будет изучаться
+ На изучение науки будут тратить чж

- Нет

Heruvim1 писал(а):
Предлагаю модернизировать "Технологию добычи", распространив её бонусы на лаборатории алхимиков. В настоящее время данная наука не актуальна. Ресурсодобывающие здания у сюзеренов отсутствуют, добыча ресов ведётся грабежом. Начинающим игрокам эту науку сложно осилить.
Полагаю, что данное изменение в предверии выхода "алхимии" вернёт интерес и к этой науке)

Ire1 писал(а):
Предлагаю заменить науку технология добычи на аналогичную - экономия ресурсов и населения 0,5-25%

Количество науки для изучения и суммы чж можно не менять или повысить вдвое. % экономии разумно снизить вдвое в сравнении с прежней наукой, т.к. в купе с наставником бонус уж слишком вкусный.

Преимущества - подобная наука станет обязательной к изучению развитыми игроками, значительно поможет в развитии, если новичек быстро выучит её, как сейчас учат военку до 20-40%.

Минусов особых не вижу, разве что слишком очевидным станет преимущество наставника в купе с прокачаной экономией, но это будет касаться только 1 города где сидит наставник.

_________________
Разыскиваю руины 7 на Бакаре.
Набираю учеников на Бакаре. Доведу до сюзерена!


Последний раз редактировалось moderator13 15 апр 2014, 00:29, всего редактировалось 7 раз(а).
объединила разные предложения по модернизации Технологии дбычи, поправила тему


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Технология Добычи
СообщениеДобавлено: 13 май 2011, 13:22 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 15:51
Сообщения: 11113
Откуда: Алтай
Нифига себе нет минусов. Цены на ауке взлетят. Тем более арс уже говорил, что прокачивать ЗГ больше не будут.

_________________
Императоры владеют империями, но двумя вещами владеть не могут: своим сердцем и своим временем. И то, и другое принадлежит империи.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Технология Добычи
СообщениеДобавлено: 13 май 2011, 13:39 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Сообщения: 1931
тогда убрать эту ветку за ненадобностью - альтернативу я указал

кстати прямой связи между золотыми городами и ценами на ауке я не вижу. (Связь разве что есть между складскими городами и ценами) - все равно лот ограничен не скоростью добычи, а объемом города.
Потом, золотые города - это для нубов, а высокие уровни ТД - для хайлевелов.
Так что вообще не вижу почему должны от этого измениться цены на ауке

Скажу что изменится - увеличится армия, которую можно содержать в ЗГ. Не думаю, что это следует отнести к минусам, да и к плюсам тоже - т.к. особо этим никто не увлекается. Но в перспективе, это все таки больше к плюсам относится

Итого - мое предложение имеет два плюса и не одного минуса

_________________
Разыскиваю руины 7 на Бакаре.
Набираю учеников на Бакаре. Доведу до сюзерена!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 13 май 2011, 14:07 
Не в сети
Маршал

Зарегистрирован: 09 дек 2010, 02:42
Сообщения: 357
Откуда: Матрица
Бесконечное увеличение армии это уже большой минус.

_________________
База свитков | Калькулятор боя онлайн


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 13 май 2011, 14:11 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Сообщения: 1931
Конечно бесконечное увлечение армии - это минус... Но ведь я не это предлагал, ты так не считаешь?
Или это было просто мудрое изречение - тогда пиши не здесь, плиз

_________________
Разыскиваю руины 7 на Бакаре.
Набираю учеников на Бакаре. Доведу до сюзерена!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 13 май 2011, 14:13 
Не в сети
Маршал

Зарегистрирован: 09 дек 2010, 02:42
Сообщения: 357
Откуда: Матрица
Это следствие твоего предложения и ты сам это понял.
Конечно не совсем бесконечное, но все таки.

_________________
База свитков | Калькулятор боя онлайн


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 13 май 2011, 14:29 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Сообщения: 1931
svg006 писал(а):
Это следствие твоего предложения и ты сам это понял.
Конечно не совсем бесконечное, но все таки.

нет, это не следствие моего предложения. Извини, но ты понятия не имеешь как содержат здесь большие армии - золотые города там принимают очень слабое участие, если вообще принимают.
Повторюсь: золотые города - это для нубов и шахтеров. Именно для них это нужно в первую очередь. Меня лишь раздражает наличие ненужной ветки в дереве наук - вместо нее лучше что-то полезное сделали!

_________________
Разыскиваю руины 7 на Бакаре.
Набираю учеников на Бакаре. Доведу до сюзерена!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 13 май 2011, 14:40 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 15:51
Сообщения: 11113
Откуда: Алтай
Прокачивать дальше ЗГ глупо - ты и сам высказывался против "Аукционеров 1-2*", а так их засилье будет тотальнее.
Я для себя вижу выход в другом - свитки с кратным увеличением показателя этой науки.

_________________
Императоры владеют империями, но двумя вещами владеть не могут: своим сердцем и своим временем. И то, и другое принадлежит империи.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 10 июн 2012, 12:48 
Не в сети
Эсквайр
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05 июл 2011, 00:13
Сообщения: 43
Откуда: Моск. обл. Коломна
Предлагаю модернизировать "Технологию добычи", распространив её бонусы на лаборатории алхимиков. В настоящее время данная наука не актуальна. Ресурсодобывающие здания у сюзеренов отсутствуют, добыча ресов ведётся грабежом. Начинающим игрокам эту науку сложно осилить.
Полагаю, что данное изменение в предверии выхода "алхимии" вернёт интерес и к этой науке)


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 10 июн 2012, 13:23 
Не в сети
Маршал

Зарегистрирован: 25 янв 2011, 22:18
Сообщения: 468
лучше сделать более актуальной добычу.
например убрав ресы из руинок. или срезав на 50%.
:ps_ih:


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 10 июн 2012, 13:32 
Не в сети
Магистр
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 19 дек 2010, 14:39
Сообщения: 231
Лучше открыть новый сервак, на котором будет все сбалансировано: ресов в руинах минимум, добыча повышена и актуальна, колво науки снижено (иначе не будет добычи), колво армии зависит от экономической мощи и определяется ей. Вот был бы любопытный сервер, но не откроют. :-(


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 10 июн 2012, 23:26 
Не в сети
Эсквайр
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05 июл 2011, 00:13
Сообщения: 43
Откуда: Моск. обл. Коломна
Tutya писал(а):
Лучше открыть новый сервак, на котором будет все сбалансировано: ресов в руинах минимум, добыча повышена и актуальна, колво науки снижено (иначе не будет добычи), колво армии зависит от экономической мощи и определяется ей. Вот был бы любопытный сервер, но не откроют. :-(


Игра по своему сбалансирована. Просто темп игры ускоряется. Мало у кого будет желание сидеть месяц, копя ресы на таверну. Хотя я и удивлён такой реакцией на это предложение=)


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 11 июн 2012, 04:51 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15 фев 2011, 08:03
Сообщения: 506
Откуда: Евразиум
Tutya писал(а):
Лучше открыть новый сервак, на котором будет все сбалансировано: ресов в руинах минимум, добыча повышена и актуальна, колво науки снижено (иначе не будет добычи), колво армии зависит от экономической мощи и определяется ей. Вот был бы любопытный сервер, но не откроют. :-(

Полностью согласен... я когда начинал играть впервые, взял светлого эльфа и начал строить добывалки леса, мечтал стать лесным магнатом... а потом... руинки... :cry_ing:
Честно скажу, с руинками здесь большой перебор... Даже от добывалок в ВВ толку на сюзерене нет... Хоть и сервера называются шахтерскими, непонятно почему... ::nez-nayu::

_________________
Корону снимать не буду - нимбу не мешает!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 11 июн 2012, 04:53 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15 фев 2011, 08:03
Сообщения: 506
Откуда: Евразиум
Heruvim1 писал(а):
Игра по своему сбалансирована. Просто темп игры ускоряется. Мало у кого будет желание сидеть месяц, копя ресы на таверну. Хотя я и удивлён такой реакцией на это предложение=)

Можно ускорить добычу ресурсов...

Будем реже ходить на руинки и не боятся слива армии, а следовательно и воевать будем больше... как это сделано в других стратегиях... А здесь ты порой боишься нос из города показать, ибо топы так и ждут на ком набить фрак...

_________________
Корону снимать не буду - нимбу не мешает!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 11 июн 2012, 13:18 
Не в сети
Новобранец
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 10 янв 2011, 17:54
Сообщения: 14
nimius29 писал(а):
лучше сделать более актуальной добычу.
например убрав ресы из руинок. или срезав на 50%.
:ps_ih:

это тупой бред, ты как свои войска кормить будешь.
сократить ресы, что за х.
закройте эту тему пока хуже не стало!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 11 июн 2012, 13:29 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15 фев 2011, 08:03
Сообщения: 506
Откуда: Евразиум
1kamikadze1 писал(а):
это тупой бред, ты как свои войска кормить будешь.
сократить ресы, что за х.
закройте эту тему пока хуже не стало!

Как в любой стратегии и жизни, за счет добывающих зданий... увеличить добычу в несколько раз...
Поиграй в другие стратегии, поймешь :mi_ga_et:

_________________
Корону снимать не буду - нимбу не мешает!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 11 июн 2012, 13:30 
Не в сети
Новобранец
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 10 янв 2011, 17:54
Сообщения: 14
ну тогда надо сразу 4 доп поселка сделать, чтоб их туда строить а что круто да? :ti_pa:


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 11 июн 2012, 13:32 
Не в сети
Новобранец
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 10 янв 2011, 17:54
Сообщения: 14
хотя в принципе мне нравится но дело в том что я не понял суть твоей идеи


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 11 июн 2012, 13:34 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15 фев 2011, 08:03
Сообщения: 506
Откуда: Евразиум
1kamikadze1 писал(а):
хотя в принципе мне нравится но дело в том что я не понял суть твоей идеи

Собственно первое сообщение я тоже не понял :ps_ih:
И как модератор столь неоформленную тему сюда перенес, тоже загадка :hi_hi_hi:

_________________
Корону снимать не буду - нимбу не мешает!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 11 июн 2012, 13:46 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Сообщения: 14095
SkyPrince писал(а):
Собственно первое сообщение я тоже не понял :ps_ih:
И как модератор столь неоформленную тему сюда перенес, тоже загадка :hi_hi_hi:

А что тебе не понятно?
Есть наука "технология добычи", она не воздействует на добывающее здание "лаборатория алхимика" - автор предлагает это исправить, суть предложения предельно ясна :pardon:
Другой вопрос, что это вроде уже предлагали :du_ma_et:

_________________
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 11 июн 2012, 14:24 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15 фев 2011, 08:03
Сообщения: 506
Откуда: Евразиум
4178 писал(а):
А что тебе не понятно?
Есть наука "технология добычи", она не воздействует на добывающее здание "лаборатория алхимика" - автор предлагает это исправить, суть предложения предельно ясна :pardon:
Другой вопрос, что это вроде уже предлагали :du_ma_et:

Тогда понятно... хм... :-):

_________________
Корону снимать не буду - нимбу не мешает!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 24 июн 2012, 20:58 
Не в сети
Эсквайр
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05 июл 2011, 00:13
Сообщения: 43
Откуда: Моск. обл. Коломна
Предложение простое) Наука должна быть актуальна и востребована. Мною предложено своё видение, как сделать "Технологию добычи" таковой. А сейчас не вижу смысла это знание изучать :pardon:


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 25 июн 2012, 00:39 
Не в сети
Маршал

Зарегистрирован: 11 ноя 2010, 01:29
Сообщения: 331
Поддерживаю создателя тема.
Смысл есть.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 25 июн 2012, 20:45 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 28 фев 2012, 16:09
Сообщения: 6
поддерживаю идею


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 05 июл 2012, 19:31 
Не в сети
Капитан

Зарегистрирован: 29 июн 2011, 10:41
Сообщения: 57
Откуда: Разалия
Поддержу автора и апну темку :co_ol:


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 16 июл 2012, 14:42 
Не в сети
Капитан
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 май 2012, 21:56
Сообщения: 97
:bra_vo: поддерживаю

_________________
Я прихожу ночью и рассвет встречать становится некому


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 06 авг 2012, 16:14 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 11 авг 2011, 14:34
Сообщения: 1
и я поддержу автора :ti_pa:


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 06 авг 2012, 16:55 
Не в сети
Магистр
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 31 май 2011, 13:01
Сообщения: 284
А я протиф! С афтором согласен, бесполезная наука, но как по мне, учить еще 10кк науки и фкладывать ЧЖ мне не хочется - потому что, я уже выучил практически фсе!

Зачем мне это нужно, что бы молодые сюзы меня быстро догнали и перегнали ) Пусть как я мучаются.

Буду за идею, если в конечном счете, вся наука в соотношении 1 к 1+ будет приносить золото! То есть, если после изучения всех наук, от лаб и артов будет польза.

_________________
Куплю Озера, Семерки. Договоримся обоюдовыгодно.
Сервер: Архон.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 10 авг 2012, 05:00 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Сообщения: 1333
Так ведь никто не заставляет её проучивать и тратить ЧЖ.
По факту:
1. Не логично, что один из видов добывающих зданий не получает бонуса.
2. Ветка науки попросту бессмысленна в том виде, в котором она реализована сейчас.

Однозначно за.

_________________
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 10 авг 2012, 14:31 
Не в сети
Магистр
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 31 май 2011, 13:01
Сообщения: 284
M0RTAL писал(а):
Так ведь никто не заставляет её проучивать и тратить ЧЖ.
По факту:
1. Не логично, что один из видов добывающих зданий не получает бонуса.
2. Ветка науки попросту бессмысленна в том виде, в котором она реализована сейчас.

Однозначно за.


!) Вы абсолютно правы и я с этим фактом не спорю и не собираюсь. Я просто сказал что с этой безполезной наукой уже большенство вырвалось в топы и ничего, както играют.
") Поверьте, имея 17к науки в час(как у меня сейчас например), и выучив всю науку - вы прийдете к новому заключению - а зачем мне наука вообще? )))

_________________
Куплю Озера, Семерки. Договоримся обоюдовыгодно.
Сервер: Архон.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 10 авг 2012, 16:39 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Сообщения: 1333
Когда игрок приходит к ситуации, когда добываемый ресурс уже нет смысла добывать - он сносит добывающее здание, и строит вместо него более актуальную постройку.
Тут то же самое.

_________________
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 10 авг 2012, 23:04 
Не в сети
Магистр
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 31 май 2011, 13:01
Сообщения: 284
M0RTAL писал(а):
Когда игрок приходит к ситуации, когда добываемый ресурс уже нет смысла добывать - он сносит добывающее здание, и строит вместо него более актуальную постройку.
Тут то же самое.


Вы абсолютно правы, но могу вас уверить, на тот момент когда вы не будете нуждаться в науке - вы в принципе не будете нуждаться в добыче каких либо ресурсов. Поскольку все свои ресурсы вы будете получать от руин или соседей )

Я вижу решение ситуации именно как продажу науки - за золото или обмен. В принципе, тогда появляется смысл в науке в перспективе.

Вариант 2 который я вижу, это апгрейд артифактов наукой, как сейчас расширение города учится (хотя это не панацея, рано или поздно все артифакты закончатся)

_________________
Куплю Озера, Семерки. Договоримся обоюдовыгодно.
Сервер: Архон.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Наука "Технология добычи"
СообщениеДобавлено: 06 ноя 2012, 06:10 
Не в сети
Маршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 26 май 2011, 22:58
Сообщения: 304
Проблема:
1) Из-за того что наука доступна поздно, изучение стоит дорого, ее практически не изучают
2) Изучение науки практически ничего не дает, а на сюзерене она уже не актуальна
Даже изучив несколько ступеней, твои каменоломни например, не увеличивают добычу
Практически это мертвая наука

Предлагаю:
Увеличить скорость добычи всех добывающих ресурсы зданий на +10% за каждую ступень науки (вместо +1% сейчас)
Ведь даже самые простые свитки на добычу сейчас увеличивают больше чем эта наука в максимальном изучении

+ Наука будет изучаться
+ На изучение науки будут тратить чж

- Нет


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Наука "Технология добычи"
СообщениеДобавлено: 06 ноя 2012, 10:14 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Сообщения: 14095
Торговая лавка в пустыне в посёлке будет добывать....
44 * (1 + 0.7 + 0.3 + 5) = 308
У рыцаря 924
32 посёлка 9856 (29568)

В общем, конечно, не плохо... но не думаю, что это кардинально поменяет актуальность науки :pardon:

P.S. прииск 8-й лвл будет давать 1960, очень не дурно, но это, всё таки, копь.....

_________________
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Наука "Технология добычи"
СообщениеДобавлено: 06 ноя 2012, 16:00 
Не в сети
Маршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 26 май 2011, 22:58
Сообщения: 304
Лучше уж так как я предложил, чем как есть сейчас
о процентах можно спорить, думаю меньше, чем +10% за уровень делать нельзя


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Технология добычи.
СообщениеДобавлено: 16 ноя 2012, 15:08 
Не в сети
Маршал

Зарегистрирован: 18 апр 2012, 22:58
Сообщения: 355
Предлагаю заменить науку технология добычи на аналогичную - экономия ресурсов и населения 0,5-25%

Количество науки для изучения и суммы чж можно не менять или повысить вдвое. % экономии разумно снизить вдвое в сравнении с прежней наукой, т.к. в купе с наставником бонус уж слишком вкусный.

Преимущества - подобная наука станет обязательной к изучению развитыми игроками, значительно поможет в развитии, если новичек быстро выучит её, как сейчас учат военку до 20-40%.

Минусов особых не вижу, разве что слишком очевидным станет преимущество наставника в купе с прокачаной экономией, но это будет касаться только 1 города где сидит наставник.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Технология добычи.
СообщениеДобавлено: 16 ноя 2012, 15:28 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 26 май 2012, 14:25
Сообщения: 658
Откуда: Скелениум
Неужели появилась нормальная идея по поводу технологии добычи.......

Правда , зачем сюзерену добывать что нибудь......

Было бы так, сразу бы все начали учить....

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Технология добычи.
СообщениеДобавлено: 17 ноя 2012, 10:45 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 04 окт 2010, 15:37
Сообщения: 9
Вариант ,так как никто технологию не учит смысла от неё нет на уровнях когда можно её прокачать.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Технология добычи.
СообщениеДобавлено: 18 ноя 2012, 02:49 
Не в сети
Эсквайр
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05 мар 2012, 20:21
Сообщения: 25
Откуда: Скелениум
Предложение хорошее :co_ol: . Технологию добычи изучать на сюзерене как-то не айс :ti_pa:


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 30 дек 2012, 21:33 
Не в сети
Эсквайр

Зарегистрирован: 10 окт 2010, 23:05
Сообщения: 26
после введения клановых замков предложение автора темы стало еще актуальней.
я за предложение.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 30 дек 2012, 22:01 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 16 дек 2012, 17:11
Сообщения: 15
Обмен наукой отменили, вполне разумное предложение


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 19 мар 2013, 13:16 
Не в сети
Эсквайр

Зарегистрирован: 28 янв 2013, 07:41
Сообщения: 40
M0RTAL писал(а):
Так ведь никто не заставляет её проучивать и тратить ЧЖ.
По факту:
1. Не логично, что один из видов добывающих зданий не получает бонуса.
2. Ветка науки попросту бессмысленна в том виде, в котором она реализована сейчас.

Однозначно за.


полностью согласен
я за это нововведение


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 24 мар 2013, 00:30 
Не в сети
Капитан
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 20 сен 2010, 12:36
Сообщения: 85
Откуда: Венон
awdf писал(а):
Я вижу решение ситуации именно как продажу науки - за золото.

Вот этот рынок пользовался бы неизменным успехом. :-D И почему же нет? Раз наука такой же добываемый ресурс, как и все остальные, почему бы её не продавать хозяину?
Кстати, это второй ресурс, который нельзя отнять или украсть. Цена должна быть соответствующая. Может добавить в аукцион ещё один лот?

_________________
Что же вы так убиваетесь? Вы же так никогда не убьётесь!


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Наука "Технология добычи"
СообщениеДобавлено: 10 авг 2013, 14:32 
Не в сети
Магистр
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 16 июл 2010, 21:34
Сообщения: 286
на самом деле сделать имеено эту науку менее затратной по науке, что бы новичок мог на ней раскачиватся, хотя это не актуально, тебе в день накидывают много руин, и ресов от туда приходит больше чем с любой добычи

_________________
многабукафнеасилю


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Наука "Технология добычи"
СообщениеДобавлено: 10 авг 2013, 16:34 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 10 янв 2011, 23:17
Сообщения: 815
Ерунда,а не предложение. Гораздо интереснее распространить ее на ускорение науки,как предлагалось уже

_________________
Все выше


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 22 янв 2014, 20:32 
Не в сети
Новобранец

Зарегистрирован: 02 янв 2014, 12:02
Сообщения: 1
играю не так давно запала в голову тема относительно бесполезности науки "Технология добычи" -действительно бесполезна... мельницы там всякие-одна наука кругом все с руин...предложение: привязать к каждому уровню данной технологии скажем 2% на увеличение складов...в сумме получаем еще 100 процентов помимо науки, или даже 4% я ее точно тогда выучу до конца...еще как вариант привязать скажем к последним 10 уровням по 2% не расхищения при переполненности складов увеличив стоимость в чж что дает возможность страшному топу сыкономить место на складах-четыре клетки под лавки с золотом. :-D


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 22 янв 2014, 23:28 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05 сен 2012, 11:53
Сообщения: 6922
Откуда: где меня только нет
:du_ma_et: а какая связть между скоростью добычи и вместимостью складов со стороны логики?

_________________
Нет ничего досаднее, чем видеть, как удачно сказанное слово умирает в ухе дурака, которому ты его сказал. Монтескье


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 22 янв 2014, 23:38 
Не в сети
Магистр

Зарегистрирован: 16 фев 2012, 16:55
Сообщения: 276
VVS59 писал(а):
:du_ma_et: а какая связть между скоростью добычи и вместимостью складов со стороны логики?

а какая связь между скоростью добычи и эффективностью затрачиваемой на нее науки?


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 22 янв 2014, 23:47 
Не в сети
Сюзерен
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 05 сен 2012, 11:53
Сообщения: 6922
Откуда: где меня только нет
не путайте горячее с мягким
если говорить про то что бонус от науки слабые,то я согласен,а если говорить о дополнении этой науки ещё одним бонусом то между ними должна быть какая-то связь
например были обоснованные предложения по расширении науки на лабы,или же увеличении самого бонуса

_________________
Нет ничего досаднее, чем видеть, как удачно сказанное слово умирает в ухе дурака, которому ты его сказал. Монтескье


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
СообщениеДобавлено: 23 янв 2014, 16:58 
Не в сети
Эсквайр

Зарегистрирован: 31 мар 2012, 18:40
Сообщения: 41
связь то есть , больше добывается и нужно где-то это сокровище хранить) вот и бонус увеличения складов , только он может быть полезен только для начинающих, хотя и им есть что учить и без этой науки ) а топу не нужна вместимость складов ) вот расхищение другое дело )


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
 Заголовок сообщения: Re: Технология Добычи
СообщениеДобавлено: 29 апр 2014, 10:47 
Не в сети
Магистр
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 11 апр 2014, 08:34
Сообщения: 203
Реализовано:
GWINETTA писал(а):
2. Наука "Технология добычи" действует в том числе на увеличение сборов от населения в торговых лавках.
viewtopic.php?f=22&t=65952
:te_ma-clo_se:

_________________
Правила форума. | Правила игры, Энциклопедия.
Основные положения My Lands. Пользовательское соглашение.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить личное сообщение  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ Сообщений: 51 ] 

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB
[ Time : 0.122s | 14 Queries | GZIP : Off ]