Сервера делятся на "Шахтерские", "Боевые", с типом "Война фракций", "Экономические", "Тактические", "Геройские", "Стратегические" и "Оперативные".\\
\\
!На героических серверах, по сравнению с шахтерским:
* доступны __легендарные__ герои;
* герои доступны со звания эсквайер;
* мгновенное изучение __любой науки__ за ЧЖ;
* в локальных услугах доступна возможность __покупки ресурсов__ за ЧЖ;
* возможность __мгновенно воскресить__ до 100% погибших воинов в защите, подмоге или атаке;
* для покупки свитков не требуются ресурсы.
\\
!На шахтерских серверах, по сравнению с боевыми:
* больше __копей __и __шахт__
* больше __руин __в королевстве (до 8 шт)
* значительно больше руин на империю
* меньше % войск, выходящих в атаку с руин, и выходят монстры раньше, не дожидаясь большого расплода
* на __звания __влияет больший коэффициент рейтинга армий 
* больший разброс в шкале званий,    
* нельзя атаковать игроков ниже званием 
* новые игроки селятся на поля с 4 свободными __поселками __
* значительно меньше полей в королевстве, на которых нельзя построить город 
* __подмога ____Древних__, пришедшая по квесту, остается в столице 2 месяца
* в __храме__ можно накопить больше милости богов
* увеличен размер __тайника__
* меньше __полей __высокого уровня  
* количество __родных __террайнов выше 
* больше дает наука __казначейство__
* [агрессивные руины|Ruin] бывают только 5 и 6 уровней 
* герой-стратег Миротворец вместо героя Разрушитель
\\

!На экономических серверах, по сравнению с шахтерскими:
* добыча ресурсов в два раза эффективнее;
* уже на первом уровне науки "Мастерство Героев" доступно изучение науки "Управление героями" до 2-го уровня;
* на 50% больше __террайнов__ с бонусом добычи ресурсов;
* нахождение новых __Копей__ на карте в два раза чаще.
\\
!На тактических серверах, по сравнению с шахтерскими:
* войска во владениях __не потребляют жалование__;
* добыча ресурсов в два раза эффективнее;
* больше ресурсов в месторождениях;
* параметры науки и глобальных услуг по добыче ресурсов увеличены в два раза;
* изменены характеристики некоторых свитков и артефактов;
* поместить в __Храм__ можно не более 5 игроков;
* минимальная стоимость отправки миссий с войсками составляет 10% от базовой;
* суточный лимит на уничтожение руин уменьшен до 20.
\\
!На стратегических серверах, по сравнению с шахтерским:
* войска во владениях __не потребляют жалование__;
* изменены характеристики некоторых свитков, артефактов и науки;
* поместить в Храм можно __не более 5 игроков__.
\\
!На оперативных серверах, по сравнению с остальными:
* изменены характеристики и награды некоторых заданий.

\\
\\
\\
\\
\\
!Правила серверов типа  __Война фракций__:

Доступ на сервер получают развитые игроки, которые выполнили связку из 3-х квестов "Доступ в мир «Война фракций»" на любом шахтерском или боевом сервере.\\
\\
Первые города игроков светлой фракции располагаются слева на карте, темной фракции - справа. Между ними нейтральная зона. \\
Нельзя атаковать игроков __своей фракции__. \\
В совместной атаке может участвовать 3 игрока.\\
Можно разрушать города игроков противоположной фракции после разрушения всех защитных сооружений. Защитные сооружения в городах строятся только в поселках.\\
Игрок, чью столицу разрушили, остается на сервере как наблюдатель.\\
\\
__Обитель Зла.__\\
По центру карты стоит __Обитель Зла__ -  Руина, в которой [ЧЖ|BlackPearl] копится по мере трат игроков.\\
Дополнительно существует призовой фонд, который копится по мере трат игроков.\\
На сервере нет аукциона ЧЖ, соленых озер и архируин.\\
Из Обители Зла монстры в атаку не выходят. Также нельзя на эту руину отправить атаку других монстров.\\
\\
__Апокалипсис.__\\
Апокалипсис наступает после уничтожения игроками Обители Зла или по прошествии 4 месяцев от начала существования сервера, если Обитель Зла не будет уничтожена ранее. [Подробнее про Апокалипсис|Apocalypse].

\\
__Цель игры__ - уничтожение всех столиц игроков противоположной фракции.\\
Выжившие игроки, после уничтожения всех столиц противоположной фракции, равномерно делят накопившийся __призовой фонд__.\\
После раздачи призового фонда сервер закрывается и существует в закрытом состоянии еще 3 дня.\\
После этого сервер перестает существовать. ЧЖ, оставшийся у игроков, попадает на их счет на портале.