[{Image src='wood.png' align='left'}]__Дерево__ - добывается:
* [Центральным зданием|Buildings] в городе; 
* зданием [Хижина дровосека|Samwill].\\
\\
[{Image src='grain.png' align='left'}]__Злаки__ - добываются:
* зданием [Мельница|Windmill].\\
\\
[{Image src='stone.png' align='left'}]__Камень__ - добывается:
* зданием [Каменоломня|Mine_stone];   
* Центральным зданием в [Карьере|Mine]; 
* иногда - Центральным зданием в [Копи|Pit].\\
\\
[{Image src='gold.png' align='left'}]__Золото__ – добывается:
* зданием [Торговая лавка|Shop];
* зданием [Прииск|Mine_gold];
* Центральным зданием в [Золотой Жиле|Outer_estates];
* иногда - Центральным зданием в [Копи|Pit].\\ 
\\
[{Image src='iron.png' align='left'}]__Железо__ - добывается:
* зданием [Рудник|Mine_iron]; 
* Центральным зданием в [Штольне|Mine];
* иногда - Центральным зданием в [Копи|Pit].\\
\\
[{Image src='bl_pearl.jpg' align='left'}]__Черный жемчуг__ - особый ресурс, о нём можно прочитать [здесь|BlackPearl].\\
\\

__На скорость добычи ресурсов могут влиять:__
* 1. Особенности [расы|Race]. Бонус расы проявляется в начальных характеристиках зданий разных рас, то есть добывающие здания разных рас имеют разную изначальную скорость добычи.\\
* 2. Бонусы добычи по террайну:\\
\\

|                      |[{Image src='mount.jpg'}] |[{Image src='desert.jpg'}]|[{Image src='forest.jpg'}]|[{Image src='steppe.jpg'}]
|[{Image src='gold.png'}]|     |  +70%    |   |                    
|[{Image src='wood.png'}] | -50%  |-50%     |+100%     |-50%   
|[{Image src='stone.png'}]|  +70% |     | -50%    |      
|[{Image src='grain.png'}]|-50%   | | | +200%
|[{Image src='iron.png'}] |      |+50%| | 


\\
* 3. В [поселках|sectors] ресурсы добываются быстрее - бонус поселка +30%.
* 4. В [копях|Pit] все добывающие здания имеют бонус к добыче - бонус копи +100%.
* 5. Бонусы по квестам.
* 6. Бонусы по [Специализации|Spec] и [Науке|ScienceDescription].
* 7. Истощение месторождения. Каждое месторождение камня, железа, золота или поле злаков имеют ограниченное количество залежей ресурса. После полного истощения этих залежей у добывающего здания, стоящего на данном месторождении, скорость добычи падает до 1/час. Чтобы вернуть скорость к прежней цифре, нужно снести добывающее здание, построить здание [Чаша изобилия|Recovery], восстанавливающее ресурсы в месторождении. Когда Чаша восстановит ресурсы - здание самоуничтожается и Вы можете строить добывающее здание на восстановленной ячейке.\\
\\
\\
Бонусы 2-7 отображаются в соответсвующих зданиях при наведении на цифру добычи\\
[{Image src='spec.jpg'  align='center' }]


\\
Чтобы посмотреть, какими зданиями обеспечивается в данный момент скорость добычи ресурса во владении, нужно зайти в Центральное здание и навести на цифру добычи.
[{Image src='барабан 2.jpg' align='center' }] \\
\\
Ресурсы добываются и хранятся в том владении, в котором или из которого построено здание, производящее данный ресурс. Если количество хранящегося во владении ресурса достигает складского лимита, то добыча ресурсов прекращается. В городе можно хранить ресурсы и сверх лимита, но тогда излишки ресурсов будут __расхищаться__. Чем больше превышение остатков, тем больше скорость расхищения. В час расхищается 1 % ресурсов, которым не хватило места на складах.\\
ПРИМЕР: На картинке золото потребляют войска, а также идет расхищение излишков, которые не вмещаются на складах.
[{Image src='baraban 3.jpg' align='center' }] 
\\
Складские лимиты определяются количеством и уровнями Складов и Центрального здания владения суммарно. 
[{Image src='барабан.jpg'  align='center' }]Выделить и перераспределить место под ресурсы на складах можно в Центральном здании с помощью барабана. Регулировать можно только свободное место на складах, то есть меньше уже занятого не пустит бегунок.\\

Если во владение попадает более 999 999 999 ресурса одного вида, то лишние ресурсы мгновенно сгорают без предупреждения.\\
Расхищение ресурсов можно уменьшить на 100%.\\