Существует две фракции - Темная и Светлая, а также понятие Отступник, когда игрок лишается поддержки своей фракции.\\ \\ [{Image src='advisor.png' align='left'}][{Image src='advisor_h.png' align='left'}][{Image src='advicer_wizard.png' align='left'}] [Светлые эльфы|Race], [Рыцари|Race] и [Волшебники|Race] - сторонники __Светлой фракции__.\\ [{Image src='advisor_dr.png' align='left'}][{Image src='advisor_de.png' align='left'}] [{Image src='adviser_undead.png' align='left'}] [Тёмные эльфы|Race], [Демоны|Race] и [Нежить|Race] - сторонники __Тёмной фракции__.\\ \\ __Монстры __не относятся ни к одной фракции, с них нельзя получить фракционный рейтинг ни при каких условиях.\\ \\ __Бонусы/дисбонусы атаки по расе/фракции:__\\ При нападении на владение своей фракции у атакующих войск снимется -25% атаки. \\ При нападении на владение своей расы у атакующих войск снимается -50% атаки. \\ \\ __Отступник.__\\ При нападении на любое владение (в том числе внешнее) игрока своей расы атакующий становится на 7 дней отступником. Игрок становится отступником в момент боя.\\ Все владения данного игрока подписываются __красным цветом__ в королевстве.\\ \\ Отступника могут атаковать игроки его же расы/фракции без дисбонусов атаки по расе/фракции. \\ Расовый бонус [защиты родной земли|Combat] не работает, если игрок отступник.\\ [{Image src='temp.jpg' align='center' }]\\ Вы можете моментально перестать быть отступником с помощью древней магии Чёрного жемчуга. Для этого щелкните на своем владении в королевстве и выберите кнопку "Улучшить репутацию". В открывшемся окне будет стоимость таинства и варианты оплаты.\\ \\ __Рейтинг.__\\ За победы игроков одной фракции над игроками другой существует отдельный __рейтинг __"Лояльность фракции".\\ __Лояльность фракции__ – это стоимость убитых юнитов в эквиваленте золота у игроков из вражеской фракции (темные или светлые) или отступников из любой фракции. Очки фракций засчитываются только атакующим игрокам. Защитникам не учитываются. \\ Количество убитых юнитов подсчитывается после раунда воскрешения в бою. То есть, если противник воскресил 100% своих войск, то атакующий не получит очков фракционного рейтинга.\\ \\ При атаке владения, где в подмоге стоит другая фракция, для атакующей стороны фракция подмоги не учитывается, то есть считается, что нападение на фракцию владения.\\ Монстры, стоящие в подмоге - не влияют на изменение фракционного рейтинга.\\ \\ Если атака была совместной, то очки начислятся в соответствии с количеством атаки армии на начало боя. \\ \\ \\ ПРИМЕР определения __бонусов__ и фракционного __рейтинга__ для расы Демоны. ||Раса атакующего||Раса защитника ||Бонус по фракции к атаке \\атакующему|| Фракционный рейтинг|| Бонус защиты родной земли\\защитника | Демон | Рыцарь | 0 | + | +25 | | Эльф | 0 | + | +25 | | Волшебник | 0 | + | +25 | | Демон | -50 | - | +25 | | Тёмный Эльф | -25 | - | +25 | | Нежить | -25 | - | +25 | | Отступник | 0 | + | 0 \\ \\ \\ [Все ответы на часто задаваемые вопросы FAQ|FAQ]