Существует две фракции - Темная и Светлая, а также понятие Отступник, когда игрок лишается поддержки своей фракции.\\
\\
[{Image src='advisor.png' align='left'}][{Image src='advisor_h.png' align='left'}][{Image src='advicer_wizard.png' align='left'}]
[Светлые эльфы|Race], [Рыцари|Race] и [Волшебники|Race] - сторонники __Светлой фракции__.\\
[{Image src='advisor_dr.png' align='left'}][{Image src='advisor_de.png' align='left'}] [{Image src='adviser_undead.png' align='left'}]
[Тёмные эльфы|Race], [Демоны|Race] и [Нежить|Race] - сторонники __Тёмной фракции__.\\
\\
__Монстры __не относятся ни к одной фракции, с них нельзя получить фракционный рейтинг ни при каких условиях.\\
\\
__Бонусы/дисбонусы атаки по расе/фракции:__\\
При нападении на владение своей фракции у атакующих войск снимется -25% атаки. \\
При нападении на владение своей расы у атакующих войск снимается -50% атаки. \\
\\
__Отступник.__\\
При нападении на любое владение (в том числе внешнее) игрока своей расы атакующий становится на 7 дней отступником. Игрок становится отступником в момент боя.\\
Все владения данного игрока подписываются __красным цветом__ в королевстве.\\
\\

Отступника могут атаковать игроки его же расы/фракции без дисбонусов атаки по расе/фракции.  \\
Расовый бонус [защиты родной земли|Combat] не работает, если игрок отступник.\\

[{Image src='temp.jpg'  align='center' }]\\

Вы можете моментально перестать быть отступником с помощью древней магии Чёрного жемчуга. Для этого щелкните на своем владении в королевстве и выберите кнопку "Улучшить репутацию". В открывшемся окне будет стоимость таинства и варианты оплаты.\\
\\

__Рейтинг.__\\
За победы игроков одной фракции над игроками другой существует отдельный __рейтинг __"Лояльность фракции".\\
__Лояльность фракции__ – это стоимость убитых юнитов в эквиваленте золота у игроков из вражеской фракции (темные или светлые) или отступников из любой фракции. Очки фракций засчитываются только атакующим игрокам. Защитникам не учитываются. \\
Количество убитых юнитов подсчитывается после раунда воскрешения в бою. То есть, если противник воскресил 100% своих войск, то атакующий не получит очков фракционного рейтинга.\\
\\
При атаке владения, где в подмоге стоит другая фракция, для атакующей стороны фракция подмоги не учитывается, то есть считается, что нападение на фракцию владения.\\
Монстры, стоящие в подмоге  - не влияют на изменение фракционного рейтинга.\\

\\
Если атака была совместной, то очки начислятся в соответствии с количеством атаки армии на начало боя. \\
\\
\\
ПРИМЕР определения __бонусов__ и фракционного __рейтинга__ для расы Демоны.
||Раса атакующего||Раса защитника ||Бонус по фракции к атаке \\атакующему|| Фракционный рейтинг|| Бонус защиты родной земли\\защитника 
|  Демон    | Рыцарь      |  0       |   +     |  +25     
|           | Эльф        |  0       |   +     |  +25 
|           | Волшебник        |  0       |   +     |  +25 
|           | Демон       |  -50     |   -     |  +25  
|           | Тёмный Эльф        |  -25     |   -     |  +25  
|           | Нежить      |  -25     |   -     |  +25  
|           | Отступник   |  0       |   +     |  0  
\\
\\
\\
[Все ответы на часто задаваемые вопросы FAQ|FAQ]