__Бараки__ это [Подземные владения|Underground_estates]. Изначально они скрыты и могут быть обнаружены исследователями.\\
__Барак__ появляется нейтральным, раса зданий - случайная. 
При захвате владения раса зданий внутри __Бараков__ меняется на расу нового владельца.\\
Время жизни владения 14-18 дней. \\
\\
Для захвата владения __Барак__ нужно изучить науку "Подземные владения". \\
\\
[{Image src='undrsch.jpeg' align='center' }]\\
\\
__Бараки__ можно захватывать, грабить, захватывать рабов и разрушать здания. 
В __Бараке__ есть 43 клетки, из них от 8 до 18 клеток будут застроены Боевыми зданиями 7 уровня, которые нельзя повредить или разрушить.\\
На остальных клетках могут быть построены здания такие же, как в [Копи|Pit], кроме Боевых зданий, Кланового Склада и Резервации Клана. \\
\\
[{Image src='22.jpg' align='center' }]
\\
\\
Существует 8 видов __Бараков__. Вид __Барака__ определяется специализацией по одному из видов юнитов, например Наемники. \\
На карте Подземелья это видно по значку юнита на картинке владения.\\
\\
[{Image src='11.png' align='center' }]\\
\\
В Гарнизоне __Барака__ находится армия, состав которой зависит от типа Боевых зданий в этом владении. \\
__Бараки__ защищает случайная раса, к монстрам не относится. \\
Изначально для войск во владении активен параметр "Войска во владении не потребляют жалование", который пропадает после первого захвата владения.\\
\\
Внутри владения, в тултипе Центрального Здания описаны параметры владения, которые действуют на один определенный вид юнита.\\
Первые 3 параметра работают внутри данного владения, следующие 3 работают глобально во всех владениях, включая текущее (как Древняя Магия), уменьшая базовые параметры тренировки юнитов (стоимость в ресурсах, время тренировки, количество населения). Параметры от нескольких __Бараков__ суммируются.\\
\\
[{Image src='33.png' align='center' }]
\\

\\
\\