Можно отправлять следующие боевые миссии:\\ * [Грабеж_ресурсов|Attack_Resourses] * [Захват_рабов|Attack_People] * [Разрушение_зданий|Attack_Destroy] * [Захват_владения|Attack_Capture] * [Освобождение героя|RelMis] * [Разрушить владение Лагерь|DestrMis] * [Разрушить владение Город (только на сервере типа Война фракций)|Serv] \\ Боевые миссии отправляются из королевства, по щелчку на владении в королевстве. \\ [{Image src='at.jpg' align='center' }]\\ После отправки миссии её передвижение можно увидеть по кнопке Миссии. Чтобы увидеть состав армии - наведите мышкой на тип миссии (например, на слово «Грабеж»)\\ [{Image src='mis.jpg' align='center' }]\\ Если же на Вас идет атака - кнопка миссий станет красной (при закрытых воротах это невозможно). \\ \\ __Отзыв миссии__\\ Боевые миссии можно отозвать, пока они не подошли слишком близко к цели. \\ Чтобы отозвать - откройте строку миссии щелчком на ней. И в развернувшемся окне нажмите крестик справа от войск. \\ Возможность отозвать миссию за минуту до прибытия к цели - блокируется.\\ [{Image src='re.jpg' align='center' }] \\ __Лимит атак__\\ В течение суток на одно владение можно совершить не более 2-х атак. \\ Совместная атака войсками из разных городов одного игрока считается 1 атакой.\\ \\ В течение суток можно совершить до 30 успешных атак на Руины.\\ Исключение: Действие награды по квесту, снимающей ограничения на атаки Руин более низких уровней.\\ Во время действия этой награды ограничение 30 руин не действует и уничтоженные руины в лимите не учитываются.\\ \\ \\ __Отдых войск__\\ После того, как войска переместились из владения во владение, или вернулись с миссии, им необходима минута на отдых от передвижений. \\ Во время этой минуты они не могут перемещаться в новую миссию или в убежище. Но вступить в бой им это не мешает.\\ \\ __Окно отправки войск:__\\ __Премия отряду__\\ Чем медленнее выбрать скорость перемещения, тем дешевле будет стоить миссия.\\ При отправке миссии премия отряда равна жалованию отряда с коэффициентом в зависимости от замедления за время миссии туда/обратно.\\ Премия отряду = жалование_1_юнита * количество юнитов * длительность_похода * коэффициент_от_замедления\\ \\ __Длительность миссии__ может быть уменьшена или увеличена бонусами или дисбонусами.\\ Минимальная длительность миссии - 15 минут в одну сторону (7,5 для миссий между своими/союзными владениями) или не меньше, чем 25% от базового времени перемещения. Какой лимит раньше наступает - тот и применяется.\\ \\ \\ __Миссии, приходящие в 1 секунду__\\ ВОПРОС: как отсортируются миссии, приходящие в одну секунду?\\ ОТВЕТ: по времени отправки(формирования миссии).\\ ВОПРОС: а если был отзыв миссии?\\ ОТВЕТ: тоже по времени отправки (формирования миссии).\\ \\ ВОПРОС: Что произойдет раньше: воскрешение войск в воскресителе или бой, если события должны произойти в одну и ту же секунду?\\ ОТВЕТ: Сначала произойдёт бой, а потом воскрешение войск из воскресителя\\ \\ __Атака нецелевого владения.__\\ \\ ВОПРОС: Если игрок атакует владение, но владение исчезает, и на его месте появляется другое - атака произойдет?\\ ОТВЕТ: Да. Также, если игрок атакует владение, у которого меняется владелец, - атака произойдет, несмотря на звание защитника. Поэтому рекомендуется шпионить миссии атакуемого владение перед приходом войск.\\ \\ См. также [БОЙ|Combat].