__Артефакты__ бывают двух видов - стандартные и древние. Стандартные артефакты можно [преобразовать|https://mlgame.ru/wiki/Wiki.jsp?page=Alchemy#section-Alchemy-3._D0_9F_D1_80_D0_B5_D0_BE_D0_B1_D1_80_D0_B0_D0_B7_D0_BE_D0_B2_D0_B0_D0_BD_D0_B8_D0_B5_D0_90_D1_80_D1_82_D0_B5_D1_84_D0_B0_D0_BA_D1_82_D0_BE_D0_B2] в древние аналогично тому, как происходит усовершенствование артефактов.\\
\\

__Артефакты работают__, когда одеты на куклу героя. Кроме:\\
1. Артефакты не работают у [ошеломленного героя|UPSET].\\
2. Артефакты не работают у героя в Убежище.\\
3. Если герой покидает владение, то артефакты, действующие на владение, не работают. Кроме исключений: эффекты, дающие увеличение науки - работают.\\Артефакты оказывают влияние на спецюнитов и здания только в тех владениях, где находится герой с этими артефактами.\\
\\
__Как получить артефакты:__\\
1. Артефакты появляются в руинах в момент грабежа руины. \\
Шанс на появление артефакта в руине зависит от уровня руины.\\
Максимум появляется 1 артефакт в одной руине.\\
При атаке нескольких игроков, шанс 1 на всех героев и артефакт при выпадении достается случайному герою. Артефакт может быть ограблен игроком из руины только в том случае, если в миссии был герой любого уровня.\\
2. Артефакты можно купить у [торговца|Artefact_store].\\
3. Артефакт можно получить в качестве награды за победу в [турнире|Tournament] и в качестве награды по некоторым квестам.\\
\\

__Комплекты__\\
 Артефакты собираются в комплекты.  Один и тот же артефакт не может быть в нескольких комплектах. Каждый комплект имеет уровень, и состоит из определенных артефактов этого уровня. \\
Одетый на одном герое комплект имеет дополнительные эффекты. \\
\\
Ниже представлены артефакты и названия комплектов для каждого типа сервера.\\

%%add-css .viewer > iframe { width:100%; height:770px; }/%
%%viewer [https://ru.mlgame.org/heropedia?viewType=ARTIFACTS&clientType=html]/%