Навыки героев бывают двух типов.
Активные навыки создают заклинание в книге заклинаний.

Пассивные навыки действуют постоянно, но неотрывно связаны с героем.
Если герой покидает владение, то пассивный навык прекращает свое действие.
Носителем воздействия пассивного навыка может быть свой герой или владение, в котором расположен герой.
Навыки не работают у ошеломленного героя.

Артефактхантер(Охотник за артефактами) Увеличение базового шанса найти артефакт.
Бережный захватБережный захват зданий при захвате ВВ. Х% случайных зданий в захваченном внешнем владении не получат никаких повреждений. Округление вверх.
Выносливость армииУвеличение атаки всем своим юнитам на Х%
Выносливость маговУвеличение жизней магов в армии героя (+20% за уровень)
Выносливость союзниковУвеличение атаки всем юнитам союзника на Х% всем, кроме наемников
Высосать мануВысасывает ману у побежденного героя (10% за уровень) забирая ее себе
Генератор бури(Для внешних владений - на руину, копь) Все перемещения на владение замедлены в 10 раз
Горные инструментыУвеличение добычи железа, камня, золота
Дальнее наблюдениеУвеличение радиуса провидения 1-5
Дальний шпионажУвеличение радиуса шпионажа 1-5
Диверсия купцовПосле победы при атаке во владении противника на Х часов убивает всех купцов
Дикий ужасЗаставляет отступать 50% армии противника до боя.
Дух альтруизмаУменьшение жалованья войскам с данным героем
Завещание монстровЗавещание монстров
ЗащитаУвеличение защиты всем своим войскам (+10 за уровень)
Защита маговУвеличение защиты магам в армии героя (10% за ур)
Защита от магииЗащита от магии 100%
Защита от укрепленийЗащищает от укреплений, уменьшая гибель на укреплениях на х%
Культивация почвыУвеличение добычи дерева, злаков
МародерствоЗа разрушение зданий врага, получает часть ресурсов, потраченных на их строительство (только для боевого сервера)
Мастерство обороныУвеличение максимальной защиты до 75
МонополияПозволяет выставлять лот по цене выше или ниже рыночного максимума на Х, но не ниже 1
Некромансия своих войскПосле боя часть убитых своих юнитов воскрешаются и присоеденяються к армии в виде наемников (процент зависит от навыка, 2%-4%-6%-8%-10%)
Неудача противникуШанс что противник нанесет минимальный урон (20% за уровень) - на каждый раунд
Оптимизация добычиОтмена минусов террайна на добычу Х% до 0
Оптимизация храненияУвеличение складов в городе, где стоит герой 50-100-150-200-250%
Охрана союзникаУвеличение защиты союзникам (+10 за ур)
ПленЕсли бой выигран, то вся погибшая армия противника как бы воскрешают и превращаются в рабов и идут в свободное население. 25%, 50%, 100% армии в население. 1 юнит=1 население - идут игроку или в резервацию клана
Пленение душЕсли герой выиграл, то вся погибшая армия противника как бы воскрешают и превращаются в рабов и идут в свободное население. x% армии в население. 1 юнит=1 нас
Побочная прибыльДает золото в час 500-1000-1500-2000-2500
Подавитель магических башенУменьшает атаку магических башен врага на Х%
Подавление войскПодавление: -50% атаки войскам противника
Подавление лекарейЛекари врага меньше воскрешают на Х%
ПожарДерево сгорает из банка , лесопилки останавливаются, вешается анимация пожара, х часа
Послание из адаВключается в королевстве анимация над владением. кольцо демонов 72 часа. Всем войскам во владении -10% атаки -10% защиты -10% здоровья
Приток монстровУскоренный приплод монстрам
РазграблениеУвеличиват долю награбленного на 5% за ур
Регенерация маныБазовая регенерация маны+К*Кол-во магов у героя
Саботаж строительстваПосле победы в атаке - во владении противника нельзя инициировать строительство, улучшение и ремонт зданий
Сбор трофеевМародер войск. Если игрок победил и уничтожил вражеские войска, без учета воскрешенных целителями, к носильщикам в возвращающейся миссии или сразу в банк владения, если бой был на защите, добавляется 10% от стоимости уничтоженной собственности в оригинальных ресурсах
Сила войскУвеличение атаки всем своим юнитам
Сила союзникуУвеличение атаки всем союзникам (+10% за уровень) (кроме себя)
Скорость герояСкорость передвижения
Слабость маговУменьшает атаку вражеских магов (-10% за уровень)
Слабость строителейВсе постройки замедляются в 5 раз на Х часов
Снижение опытаСнижает опыт противника участвовавшего в бою на 20-100%
Снятие отступникаУменьшение штрафа отступника 20% за ур
Содержание лекарейУменьшение содержания лекарей
Содержание маговУменьшение содержания магов
Супернекромансия5% всх погибших превращаются в наемников
СхронУменьшает долю ограбленного противником на Х%
Тактика использования укрепленийУвеличение повреждений укреплениями +ХХ на каждый уровень
Укрепить зданияУменьшает кол-во разрушений, когда противник идет на разрушение зданий
Улучшение воскресителяУвеличение % воскресителя (+2 за уровень)
Улучшение лекарейЛекари больше воскрешают (+3% за уровень)
Улучшение обычных башенУвеличение атаки обычной башни 20-100%
Улучшенная тренировка Увеличение скорости обучения войск всех, кроме лекарей, магов и наемников, 5% за уровень
Улучшеный отборУменьшение стоимости тренировки войск в населении
Уничтожитель монстровОт убивания монстров получает больше опыта в 2-10 раз
Ускорение исследователейУскорение перемещения исследователей
Ускорение приезжим купцамувеличивает скорость входящих купцов
Ускорение строительстваУскорение строительства
Уязвимость нападающих-50% защиты в бою противнику
Уязвимость нападающих25% защиты в бою противнику
ЧумаУмирает население Х часа
Школа магииУвеличение скорости обучения магов (+10% за уровень)
Экономная тренировкаУменьшение стоимости тренировки войск (вв ресурсах)