This page (revision-20) was last changed on 23-Apr-2021 17:41 by Administrator

This page was created on 23-Apr-2021 17:34 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
20 23-Apr-2021 17:41 952 bytes Administrator to previous
19 23-Apr-2021 17:35 1 KB Administrator to previous | to last
18 23-Apr-2021 17:34 1 KB Administrator to previous | to last
17 23-Apr-2021 17:35 1 KB Administrator to previous | to last
16 23-Apr-2021 17:35 778 bytes Administrator to previous | to last
15 23-Apr-2021 17:34 775 bytes Administrator to previous | to last
14 23-Apr-2021 17:34 775 bytes Administrator to previous | to last
13 23-Apr-2021 17:34 546 bytes Administrator to previous | to last
12 23-Apr-2021 17:34 503 bytes Administrator to previous | to last
11 23-Apr-2021 17:35 501 bytes Administrator to previous | to last
10 23-Apr-2021 17:34 491 bytes Administrator to previous | to last
9 23-Apr-2021 17:35 5 KB Administrator to previous | to last
8 23-Apr-2021 17:35 5 KB Administrator to previous | to last
7 23-Apr-2021 17:35 5 KB Administrator to previous | to last
6 23-Apr-2021 17:34 5 KB Administrator to previous | to last
5 23-Apr-2021 17:35 5 KB Administrator to previous | to last
4 23-Apr-2021 17:35 6 KB Administrator to previous | to last
3 23-Apr-2021 17:35 6 KB Administrator to previous | to last
2 23-Apr-2021 17:34 881 bytes Administrator to previous | to last
1 23-Apr-2021 17:34 873 bytes Administrator to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 added 5 lines
У нового героя 1 уровня три базовых навыка изучены до 1 уровня.\\
По мере роста героя, ему становятся доступны к распределению по 2 навыка за каждый уровень, и игрок может выбрать, какие навыки изучать дальше. Описание всех навыков можно найти на странице [Классы героев|HeroClasses].\\
Навыки нельзя изучать под атакой.\\
\\
\\
At line 2 changed one line
__Активные навыки__ создают [заклинание|SpellName] в [книге заклинаний|Spells]. \\
__Активные навыки__ создают [заклинание|SpellName] во [вкладке заклинаний|Spells]. \\
At line 4 changed 2 lines
__Пассивные навыки__ действуют постоянно, но неотрывно связаны с героем. \\
__Пассивные навыки__ действуют постоянно, дают пассивные эффекты, но неотрывно связаны с героем. \\
\\
Уточнение по некоторым пассивным эффектам:\\
Чтобы сработал навык __"Пленения душ"__ для пленников должно хватать носильщиков.\\
\\
At line 9 changed 68 lines
|| Название пассивного эффекта|| Описание
|__А__ртефактхантер|(Охотник за артефактами) Увеличение базового шанса найти артефакт.
|__Б__ережный захват|Бережный захват зданий при захвате ВВ. Х% случайных зданий в захваченном внешнем владении не получат никаких повреждений. Округление вверх.
|__В__ыносливость армии|Увеличение атаки всем своим юнитам на Х%
|Выносливость магов|Увеличение жизней магов в армии героя (+20% за уровень)
|Выносливость союзников|Увеличение атаки всем юнитам союзника на Х% всем, кроме наемников
|Высосать ману|Высасывает ману у побежденного героя (10% за уровень) забирая ее себе
|__Г__енератор бури|(Для внешних владений - на руину, копь) Все перемещения на владение замедлены в 10 раз
|Горные инструменты|Увеличение добычи железа, камня, золота
|__Д__альнее наблюдение|Увеличение радиуса провидения 1-5
|Дальний шпионаж|Увеличение радиуса шпионажа 1-5
|Диверсия купцов|После победы при атаке во владении противника на Х часов убивает всех купцов
|Дикий ужас|Заставляет отступать 50% армии противника до боя.
|Дух альтруизма|Уменьшение жалованья войскам с данным героем
|__З__авещание монстров|Завещание монстров
|Защита|Увеличение защиты всем своим войскам (+10 за уровень)
|Защита магов|Увеличение защиты магам в армии героя (10% за ур)
|Защита от магии|Защита от магии 100%
|Защита от укреплений|Защищает от укреплений, уменьшая гибель на укреплениях на х%
|Культивация почвы|Увеличение добычи дерева, злаков
|__М__ародерство|За разрушение зданий врага, получает часть ресурсов, потраченных на их строительство (только для боевого сервера)
|Мастерство обороны|Увеличение максимальной защиты до 75
|Монополия|Позволяет выставлять лот по цене выше или ниже рыночного максимума на Х, но не ниже 1
|__Н__екромансия своих войск|После боя часть убитых своих юнитов воскрешаются и присоеденяються к армии в виде наемников (процент зависит от навыка, 2%-4%-6%-8%-10%)
|Неудача противнику|Шанс что противник нанесет минимальный урон (20% за уровень) - на каждый раунд
|__О__птимизация добычи|Отмена минусов террайна на добычу Х% до 0
|Оптимизация хранения|Увеличение складов в городе, где стоит герой 50-100-150-200-250%
|Охрана союзника|Увеличение защиты союзникам (+10 за ур)
|__П__лен|Если бой выигран, то вся погибшая армия противника как бы воскрешают и превращаются в рабов и идут в свободное население. 25%, 50%, 100% армии в население. 1 юнит=1 население - идут игроку или в резервацию клана
|Пленение душ|Если герой выиграл, то вся погибшая армия противника как бы воскрешают и превращаются в рабов и идут в свободное население. x% армии в население. 1 юнит=1 нас
|Побочная прибыль|Дает золото в час 500-1000-1500-2000-2500
|Подавитель магических башен|Уменьшает атаку магических башен врага на Х%
|Подавление войск|Подавление: -50% атаки войскам противника
|Подавление лекарей|Лекари врага меньше воскрешают на Х%
|Пожар|Дерево сгорает из банка , лесопилки останавливаются, вешается анимация пожара, х часа
|Послание из ада|Включается в королевстве анимация над владением. кольцо демонов 72 часа. Всем войскам во владении -10% атаки -10% защиты -10% здоровья
|Приток монстров|Ускоренный приплод монстрам
|__Р__азграбление|Увеличиват долю награбленного на 5% за ур
|Регенерация маны|Базовая регенерация маны+К*Кол-во магов у героя
|__С__аботаж строительства|После победы в атаке - во владении противника нельзя инициировать строительство, улучшение и ремонт зданий
|Сбор трофеев|Мародер войск. Если игрок победил и уничтожил вражеские войска, без учета воскрешенных целителями, к носильщикам в возвращающейся миссии или сразу в банк владения, если бой был на защите, добавляется 10% от стоимости уничтоженной собственности в оригинальных ресурсах
|Сила войск|Увеличение атаки всем своим юнитам
|Сила союзнику|Увеличение атаки всем союзникам (+10% за уровень) (кроме себя)
|Скорость героя|Скорость передвижения
|Слабость магов|Уменьшает атаку вражеских магов (-10% за уровень)
|Слабость строителей|Все постройки замедляются в 5 раз на Х часов
|Снижение опыта|Снижает опыт противника участвовавшего в бою на 20-100%
|Снятие отступника|Уменьшение штрафа отступника 20% за ур
|Содержание лекарей|Уменьшение содержания лекарей
|Содержание магов|Уменьшение содержания магов
|Супернекромансия|5% всх погибших превращаются в наемников
|Схрон|Уменьшает долю ограбленного противником на Х%
|__Т__актика использования укреплений|Увеличение повреждений укреплениями +ХХ на каждый уровень
|__У__крепить здания|Уменьшает кол-во разрушений, когда противник идет на разрушение зданий
|Улучшение воскресителя|Увеличение % воскресителя (+2 за уровень)
|Улучшение лекарей|Лекари больше воскрешают (+3% за уровень)
|Улучшение обычных башен|Увеличение атаки обычной башни 20-100%
|Улучшенная тренировка |Увеличение скорости обучения войск всех, кроме лекарей, магов и наемников, 5% за уровень
|Улучшеный отбор|Уменьшение стоимости тренировки войск в населении
|Уничтожитель монстров|От убивания монстров получает больше опыта в 2-10 раз
|Ускорение исследователей|Ускорение перемещения исследователей
|Ускорение приезжим купцам|увеличивает скорость входящих купцов
|Ускорение строительства|Ускорение строительства
|Уязвимость нападающих|-50% защиты в бою противнику
|Уязвимость нападающих|25% защиты в бою противнику
|__Ч__ума|Умирает население Х часа
|__Ш__кола магии|Увеличение скорости обучения магов (+10% за уровень)
|__Э__кономная тренировка|Уменьшение стоимости тренировки войск (вв ресурсах)
\\
At line 19 added one line