This page (revision-5) was last changed on 23-Apr-2021 17:22 by Administrator

This page was created on 23-Apr-2021 17:31 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
5 23-Apr-2021 17:22 1 KB Administrator to previous
4 23-Apr-2021 17:31 608 bytes Administrator to previous | to last
3 23-Apr-2021 17:31 355 bytes Administrator to previous | to last
2 23-Apr-2021 17:31 294 bytes Administrator to previous | to last
1 23-Apr-2021 17:31 251 bytes Administrator to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 3 changed 3 lines
* Монстры в руинах начинают прибывать с нарастающей скоростью и могут атаковать города игроков с целью их разрушения.
* Автоматически открываются все ворота и туннели и их уже невозможно закрыть.
* Снимаются все ограничения на атаку по званиям.\\
* Автоматически открываются все ворота и туннели, и их уже невозможно закрыть.
* Снимаются все ограничения на атаку по званиям.
* По нарастающей увеличивается количество руин.
* Руины появляются с большим количеством монстров.
* Прирост монстров в Руинах увеличивается.
* Количество атак в сутки монстров из Руин возрастает.
* После апокалипсиса монстры НЕ выходят на города игроков с миссией «Грабеж», а только с миссиями «Разрушение зданий» или «Разрушение города».
\\
[{Image src='apocalypse_started.png' align='center' }]
\\
Если в городе имеются защитные здания, в том числе - требующие ремонта, то монстры из Руин выходят с миссией «Разрушение зданий». Тип атакуемого здания, в том числе строящегося, выбирается в момент инициирования атаки.\\
Если в городе строятся защитные сооружения, то монстры из Руин могут выйти как с миссией «Разрушение города», так и с миссией «Разрушение зданий» для разрушения строящихся защитных сооружений.\\
Если в городе отсутствуют защитные сооружения, то монстры из Руин выходят с миссией «Разрушение города».