This page (revision-78) was last changed on 27-Jan-2024 00:20 by Administrator

This page was created on 23-Apr-2021 17:35 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
78 27-Jan-2024 00:20 17 KB Administrator to previous
77 01-Dec-2022 11:43 17 KB Administrator to previous | to last
76 04-Apr-2022 14:09 17 KB Administrator to previous | to last
75 14-Mar-2022 12:24 17 KB Administrator to previous | to last
74 14-Mar-2022 12:21 17 KB Administrator to previous | to last
73 14-Mar-2022 12:19 17 KB Administrator to previous | to last
72 14-Mar-2022 11:13 17 KB Administrator to previous | to last
71 10-Mar-2022 20:04 17 KB Administrator to previous | to last
70 10-Mar-2022 20:01 17 KB Administrator to previous | to last
69 10-Mar-2022 19:59 17 KB Administrator to previous | to last
68 10-Mar-2022 19:58 17 KB Administrator to previous | to last
67 10-Mar-2022 19:54 17 KB Administrator to previous | to last
66 10-Mar-2022 19:40 17 KB Administrator to previous | to last
65 10-Mar-2022 19:39 17 KB Administrator to previous | to last
64 10-Mar-2022 19:38 17 KB Administrator to previous | to last
63 10-Mar-2022 19:36 17 KB Administrator to previous | to last
62 14-Feb-2022 15:28 15 KB Administrator to previous | to last
61 09-Sep-2021 16:11 13 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 2 changed one line
Второй уровень данной науки даст возможность грабить Руны в [Стоунхенджах|Stonehenge], а также совершать рунические ритуалы для усиления артефактов.\\
Второй уровень данной науки даст возможность грабить Руны в [Стоунхенджах|Stonehenge], а также совершать рунические ритуалы для усиления артефактов. Третий уровень позволяет грабить Рецепты. Четвертый уровень позволяет грабить Заточки.\\
At line 7 changed one line
%%tab-Алхимия
!Алхимия
At line 16 changed one line
!1. __Усовершенствование зданий__.
!!__1. Усовершенствование зданий__.
At line 34 changed one line
!2. Усовершенствование артефактов
!!__2. Усовершенствование артефактов__
At line 39 changed one line
Для усовершенствования каждого артефактов требуется принести в жертву уникальный для каждого артефакта набор кристаллов, 2 любых не совершенных артефакта того же уровня, и свиток. Для усовершенствования артефакта необходимо нажать на кнопку "Усовершенствовать артефакт".\\
Для усовершенствования каждого артефакта требуется принести в жертву уникальный для каждого артефакта набор кристаллов, 2 любых не совершенных артефакта того же уровня, и свиток. Для усовершенствования артефакта необходимо нажать на кнопку "Усовершенствовать артефакт".\\
At line 52 changed one line
!Как получить кристаллы
!!Как получить кристаллы
At line 90 changed one line
!3. Преобразование артефактов
__3. Преобразование артефактов__
At line 96 changed 2 lines
/%
%%tab-Алхимия2
!Алхимия 2
At line 104 changed one line
!!1. __Руны__.
!!__1. Руны.__
At line 126 changed one line
!!2. __Рунические ритуалы__.
!!__2. Рунические ритуалы__.
At line 132 changed one line
!__Нанесение рунических знаков__
__Нанесение рунических знаков__
At line 136 changed one line
!__Восстановление рун__
__Восстановление рун__
At line 140 changed one line
!__Конвертация рун__
__Конвертация рун__
At line 144 changed one line
!__Рунное слово__
__Рунное слово__
At line 146 changed one line
При особой комбинации рун возникают Рунные слова, дающие артефактам дополнительные игровые бонусы. Рунное слово собирается из 2-4 рун, если в обряде нанесения рунических знаков были использованы руны, которые входят в __рецепт рунного слова__. Если кроме этих рун в обряде была использована хотя бы одна руна, не входящая в рецепт слова, то это слово не активируется на артефакте. Каждое рунное слово предназначено только для определенного типа артефакта (меч, броня и т.д.) и не активируется на артефакте другого типа. Бонус каждой руны отображается в тултипе артефакта в отдельной строке бирюзовым цветом, бонус Рунного слова - желтым цветом. Значение бонуса генерируется в пределах заданного диапазона, непосредственно во время активации слова, а потому может варьироваться. При извлечении рун эффект рунного слова на артефакте теряется.\\
При особой комбинации рун возникают Рунные слова, дающие артефактам дополнительные игровые бонусы. Рунное слово собирается из 2-5 рун, если в обряде нанесения рунических знаков были использованы руны, которые входят в __рецепт рунного слова__. Если кроме этих рун в обряде была использована хотя бы одна руна, не входящая в рецепт слова, то это слово не активируется на артефакте. Каждое рунное слово предназначено только для определенного типа артефакта (меч, броня и т.д.) и не активируется на артефакте другого типа. Бонус каждой руны отображается в тултипе артефакта в отдельной строке бирюзовым цветом, бонус Рунного слова - желтым цветом. Значение бонуса генерируется в пределах заданного диапазона, непосредственно во время активации слова, а потому может варьироваться. При извлечении рун эффект рунного слова на артефакте теряется.\\
At line 147 added 66 lines
!Алхимия 3
||\\__Мастер обмена 1 ур.__|[{Image src='1_1.png' align='center'}]|\\Из 1 артефакта 1-го уровня создает случайный артефакт первого уровня \\
||\\__Мастер обмена 2 ур.__|[{Image src='1_2.png' align='center'}]|\\ Из 1 артефакта 2-го уровня создает случайный артефакт второго уровня\\
||\\__Мастер обмена 3 ур.__|[{Image src='1_3.png' align='center'}]| \\Из 1 артефакта 3-го уровня создает случайный артефакт третьего уровня\\
||\\__Мастер обмена 4 ур.__|[{Image src='1_4.png' align='center'}]| \\Из 1 артефакта 4-го уровня создает случайный артефакт четвертого уровня\\
||\\__Мастер обмена 5 ур.__|[{Image src='1_5.png' align='center'}]| \\Из 1 артефакта 5-го уровня создает случайный артефакт пятого уровня \\ (кроме артефактов из Королевского сета или сета "Верховный эльф").\\
||\\__Количество в качество 1 ур.__|[{Image src='2_1.png' align='center'}]|\\Из 2 артефактов 1-го уровня создает 1 случайный артефакт второго уровня\\
||\\__Количество в качество 2 ур.__|[{Image src='2_2.png' align='center'}]| \\Из 2 артефактов 2-го уровня создает 1 случайный артефакт третьего уровня \\
||\\__Количество в качество 3 ур.__|[{Image src='2_3.png' align='center'}]| \\Из 2 артефактов 3-го уровня создает 1 случайный артефакт четвертого уровня \\
||\\__Количество в качество 4 ур.__|[{Image src='2_4.png' align='center'}]| \\Из 2 артефактов 4-го уровня создает 1 случайный артефакт пятого уровня \\ (кроме артефактов из Королевского сета или сета "Верховный эльф").\\
||\\__Правильный выбор 1 ур.__|[{Image src='3_1.png' align='center'}]|\\Из 1 артефакта 1-го уровня создает артефакт 1 уровня на Ваш выбор\\
||\\__Правильный выбор 2 ур.__|[{Image src='3_2.png' align='center'}]| \\Из 1 артефакта 2-го уровня создает артефакт 2 уровня на Ваш выбор \\
||\\__Правильный выбор 3 ур.__|[{Image src='3_3.png' align='center'}]| \\Из 1 артефакта 3-го уровня создает артефакт 3 уровня на Ваш выбор \\
||\\__Правильный выбор 4 ур.__|[{Image src='3_4.png' align='center'}]| \\Из 1 артефакта 4-го уровня создает артефакт 4 уровня на Ваш выбор \\
||\\__Правильный выбор 5 ур.__|[{Image src='3_5.png' align='center'}]|\\Из 1 артефакта 5-го уровня создает артефакт 5 уровня на Ваш выбор \\ (кроме артефактов из Королевского сета или сета "Верховный эльф").\\
||\\__Извлечение рун \\1 ур.__|[{Image src='4_1.png' align='center'}]| \\Позволяет извлечь из артефакта 1 руну без затрат ЧЖ\\
||\\__Извлечение рун \\2 ур.__|[{Image src='4_2.png' align='center'}]| \\Позволяет извлечь из артефакта 2 руны без затрат ЧЖ \\
||\\__Извлечение рун \\3 ур.__|[{Image src='4_3.png' align='center'}]| \\Позволяет извлечь из артефакта 3 руны без затрат ЧЖ \\
||\\__Извлечение рун \\4 ур.__|[{Image src='4_4.png' align='center'}]| \\Позволяет извлечь из артефакта 4 руны без затрат ЧЖ \\
||\\__Извлечение рун \\5 ур.__|[{Image src='4_5.png' align='center'}]| \\Позволяет извлечь из артефакта 5 рун без затрат ЧЖ \\
||\\__Слияние кристаллов \\5 ур.__|[{Image src='scroll_5_crystals.png' align='center'}]| \\Создает 1 фиолетовый кристалл из 1 красного, 1 желтого, 1 зеленого, 1 синего кристаллов и ЧЖ
\\
!Алхимия 4
!!Заточки
Наука Алхимия 4 позволяет грабить __Заточки__ в Саркофагах при наличии свободного места в сумке героя.
С помощью __Заточек__ можно улучшать базовые параметры некоторых артефактов у Рунмейстера. Для этого нужно разместить Артефакт и соответствующую __Заточку__ у Рунмейстера. Если базовый параметр Артефакта и параметр, который улучшает __Заточка__, совпадают, то ниже появится строка с вероятностью успешного обряда. При нажатии на кнопку Совершить обряд покажется окно подтверждения действия. Если обряд пройдет успешно, то __Заточка__ пропадет, а базовый параметр Артефакта увеличится на соответствующее значение. Если обряд пройдет неудачно, то __Заточка__ пропадет, а уровень заточки базового параметра Артефакта упадет до ближайшего несгораемого уровня. \\
Пример: У Рунмейстера размещен Артефакт +36% сила войск и __Заточка__ +1% сила войск. При удачном совершении обряда (заточке) на выходе получим Артефакт +36% и бонус __Заточено на +1%__ (Итого 37% атаки). \\
\\
Артефакт, который был заточен ранее, может быть заточен повторно. Чем выше уже заточен Артефакт, тем меньше вероятность успешной заточки в дальнейшем. Каждый параметр может быть заточен до определенного предела, выше которого уже невозможно заточить.
!!Несгораемый уровень
В процессе заточки Артефакта существуют так называемые "несгораемые" уровни. Если игрок достиг такого уровня или улучшил Артефакт выше этого уровня, то при очередной неудачной попытке заточки улучшение базового параметра Артефакта снизится до ближайшего такого уровня.\\
Пример: \\
__Заточки__ на Силу войск улучшают базовый параметр Артефакта вплоть до +25%. При этом несгораемые уровни находятся на уровне +5%, +10%, +15%, +20%. \\
Если Артефакт 36% Сила войск уже заточен на 4% (40% суммарно) и следующая заточка была неудачной, то на выходе получим Артефакт +36%. \\
Если Артефакт 36% уже заточен на +7% (43% суммарно), то после следующей неудачной попытки на выходе получим Артефакт 36% + 5% (суммарно 41%), то есть улучшение опустится до ближайшего несгораемого уровня +5%. \\
!!Уровни Заточек
__Заточки__ могут быть от 1 до 5 уровня. Чем выше уровень, тем больше бонуса она даст, в случае успешного обряда.
Пример:\\
__Заточка__ 1 лвл на +1% Сила войск улучшит за 1 обряд Артефакт 36% до 37% суммарно, \\__Заточка__ 5 лвл на +5% Сила войск улучшит Артефакт 36% до 41% суммарно. \\
!!Совершенные Заточки
Каждая __Заточка__ может быть обычной и совершенной.
Совершенная __Заточка__ всегда имеет вероятность затачивания 100%, в независимости от того, насколько уже заточен Артефакт, на котором она применяется. \\
\\
!!Таблица уровней
| __Название__ |__Иконка__ |__Доступные уровни__|__Несгораемые уровни заточек\\ (последний является максимальным)__ | __Свойства Заточки__
|Заточка Сила войск| [armystrength.png] |1-5| 5%, 10%, 15%, 20%, __25%__ | Увеличивает параметр Сила войск
|Заточка Защита | [protection.png] |1-5| 5, 10, 15, 20, __25__ | Увеличивает параметр Защита
|Заточка Устойчивость войск| [armyres.png] |1-5| 5%, 10%, 15%, 20%, __25%__ | Увеличивает параметр Устойчивость войск
|Заточка Защита от магии| [Magdefense.png] |1-5| 5%, 10%, 15%, 20%, __25%__ | Увеличивает параметр Защита от магии
|Заточка Слабость противника| [enemweak.png] |1-4| 5%, 10%, __15%__ | Уменьшает параметр Сила войск противника
|Заточка Подавление защиты| [enemdef.png] |1-4| 5, 10, __15__ | Уменьшает параметр Защита противника
|Заточка Подавление здоровья| [enemhealth.png] |1-4| 5%, 10%, __15%__ | Уменьшает параметр Устойчивость войск противника
|Заточка Ужас| [terr.png] |1-3| 4%, 7%, __10%__ | Увеличивает параметр Ужас
|Заточка Предел максимальной защиты| [maxdef.png] |1-3| 4, 7, __10__ | Увеличивает параметр Предел максимальной защиты
|Заточка Скорость героев| [herospeed.png] |1-3| 4%, 7%, __10%__ | Увеличивает параметр Скорость героев
|Заточка Опыт героев| [heoexp.png] |1-5| 20%, 40%, 60%, 80%, __100%__ | Увеличивает параметр Опыт героев
|Заточка Предел максимальной защиты союзников| [maxdefally.png] |1-2| 4, __7__ | Увеличивает параметр Предел максимальной защиты для себя и союзников
|Заточка Сила войск союзников| [armystrengthally.png] |1-4| 5%, 10%, __15%__ | Увеличивает параметр Сила войск для себя и союзников
|Заточка Защита союзников| [Protectally.png] |1-4| 5, 10, __15__ | Увеличивает параметр Защита для себя и союзников
|Заточка Устойчивость войск союзников| [armyresally.png] |1-4| 5%, 10%, __15%__ | Увеличивает параметр Устойчивость войск для себя и союзников
|Заточка Подавление максимальной защиты| [enemmaxdef.png] |1-3| 4, 7, __10__ | Уменьшает параметр Предел максимальной защиты противника
At line 149 removed 11 lines
%%tab-Алхимия3
||\\____|[{Image src='f.png' align='center'}]|\\ \\
||\\____|[{Image src='u.png' align='center'}]|\\ \\
||\\____|[{Image src='th.png' align='center'}]| \\ \\
||\\____|[{Image src='eo.png' align='center'}]| \\ \\
||\\____|[{Image src='r.png' align='center'}]| \\ \\
||\\ ____|[{Image src='t.png' align='center'}]|\\ \\
||\\____|[{Image src='x.png' align='center'}]| \\ \\
||\\____|[{Image src='ia.png' align='center'}]| \\ \\
||\\____|[{Image src='h.png' align='center'}]| \\ \\
/%