АктуальностьВсе самое интересное в игре основывается на конкуренции и соперничестве (соли, граали, турниры и все в этом духе). Сражение - это как раз и есть высшая точка проявления соперничества. Для того чтобы оценить стоит или нет ввязываться в драку и просчитать результаты сражения нам помогает калькулятор.
На мой взгляд такая важная вещь на данный момент реализована достаточно убого, многого не позволяет и по сути годится только для расчета боя при фарме руин. Всем известным бесплатным калькулятором пользоваться зачастую удобнее, но в критический момент тоже не всегда успеваешь воспользоваться и правильно рассчитать бой.
Суть идеиПредлагаю доработать игровой калькулятор в соответствии со следующими идеями:
1. Добавить возможность смены героев, артефактов (с учетом рун и рунных слов), добавления бонусов от свитков и заклинаний героев в режиме калькулятора. Сейчас по сути предварительно просчитать результат можно только надев все артефакты и обкастовав героя перед расчетом, что уже само по себе один жирный минус, т.к. планируемая атака может сорваться по разным причинам, а обкаст уже потрачен вхолостую! Да и просто полезно несколько вариантов расчета сделать чтоб найти оптимальный обкаст в той или иной ситуации.
2. Добавить возможность расчета результата боя до момента прихода подмоги если в отчете провидцев (своем или присланном сокланом) атакуемого владения она есть. Сейчас можно посчитать только когда подмога уже стоит на месте, что плохо, т.к. подмогу как правило отправляют за минуту до атаки. Приходится пользоваться бесплатным калькулятором, что достаточно медленно если нет сохраненных героев противника и можно ошибиться при расчете.
3. При атаке опцию "Добавить защищающегося игрока" изменить так чтобы можно было добавлять любого игрока на которого в почте имеется доклад шпионов (не только союзника). Аналогично при защите с опцией "Добавить атакующего игрока". Сейчас противника можно просчитать только по факту когда стоит подмога в отчете шпионов или на тебя уже идет атака.
4. Добавить возможность расчета в режиме "Наблюдатель" нажав на символ вопроса у атакующей миссии когда наблюдаешь за атакой на союзника зайдя к нему в мисиии. Сейчас символа вопроса нет, а в режиме наблюдателя вставить даже одного врага нельзя, не говоря уже о двух идущих в паре. Будет полезно когда например соклан не в игре, войска на витрине и любой союзник сможет посчитаться и дать подходящую подмогу из тех кто в игре.
Возможно еще кто что добавит!
Плюсы Удобство и расширенный функционал всегда хорошо, упрощается геймплей, игроки чаще будут пользоваться игровым калькулятором за ЧЖ не прибегая к сторонним решениям.
Минусы Необходимость существенной переработки программы.
- [+] теги
- 0Калькулятор 0Платные