Актуальность: После очередного слияния серверов (когда необустроенные игроки опять стали "пришельцами") появилась мысль, а для чего все это делается? К чему все эти переселения? Ответ один. Сервер становится убыточным - игроков объединяют с другими серверами для повышения прибыли в надежде, что требование удержаться на новом месте подтолкнет их вливать чж и тратить их на игру.
Неудобство переезда очевидно - города расселяются непонятно где, старые схемы помощи соклановцам с учетом ваших скоростей перемещения между городами уже не работают, время на организацию взаимодействия 7 дней, после чего вас начинают донимать соседи с уже готовой годами налаженной структурой, союзы между сторожилами известны, вас же забрасывают как белую ворону с завязанными глазами. Ну, да хрен с ним. Ведь драйв от перемещения ведет к увеличению боевых действий! Йо-ху. Но это только у одной категории людей - тех кто хочет, может и умеет воевать.
Другие же при переезде выбирают сервер где "послаще", например где у них рядом не будет топ кланов, которые их будут обижать, и они заживут прежней фермерской жизнью выдаивая сервер. При этом за собой тянутся мульты, слитые в воскреситель аккаунты сюзеренов, и даже те аккаунты владельцы которых покинули проект, но висят на баллансе клана, перекидываются вместе с большинство своих соклановцев. Старые проблемы на новом месте.
Итак подведем итоги актуальности:- Разброс городов
- Разрыв связей, потеря друзей/союзников
- Перестройка/Перенос городов
- Перенос мультов и всех проблем с ними связанных
Все эти бонусы ведут к оттоку игроков из проекта и старых проблемах на новом сервереОжидаемые плюсы:
+ Кратковременное увеличение боевых действий до выяснения кто главный на территории.
Теперь сама идея: В связи с этим появилось предложение открытия нового сервера куда будут переброшены топ-200 из рейтинга "Лояльность фракции" со всех игровых серверов. Итого около 2000 игроков на сервер уровня сюзерен.
Для баланса между играющими игрокам предоставить один город (столицу), которая при переносе будет переселена в случайное королевство (таким образом 1606 королевств на карте и 2000 игроков распределенные между ними равномерно). Все остальные города (а также поселки столицы) и вложения в них переводятся в чж, которое зачисляется несгораемым (невыводимым) остатком на сервер, после чего игрок может отстроить на сервере желаемую инфраструктуру (при этом несгораемый остаток будет расходоваться и понижаться) согласно своим новым требованиям.
(Решаем вопрос разброса городов)На старых серверах останутся мультаккаунты (которые ввиду невозможности поддерживать хозяина) быстро умрут или разовьются в полноценных игроков. Также останутся молодые сюзерены, которые смогут занять место топов и постараются занять доминирующее положение в регионе вкладывая чж и покупая артефакты, уничтожая соседей к которым уже не могут придти на помощь их уехавшие крыши.
На новом сервере регистрация будет доступна при наличии звания сюзерен и определенного уровня фракции.
Преимущество такого подхода:- Изменение баланса на игровых серверах в связи с исчезновением давления топов
- Невозможность перегнать на новый сервер свою команду поддержки из мультов/клана/кланов - ввиду отсутствия у них набитой фракции
- На сервере (по крайней мере первое время) - сплошные 5,6 руины
- Масса желающих воевать примерно одинакового игрового уровня
Играющие остаются в проектеВот такие мысли. Дополняйте.